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第一百七十四章 惡靈附身製作完成

鹹魚生活不是陳芯想就能來的,她對自己職位的調動完全沒有任何話語權。

不過嘛,好歹動捕演員這個職業也算是和她的專業息息相關,她倒也是能夠適應。

而和她搭檔的小穎,雖然專業並不算真正的對口,但她卻表現的足夠專業,讓陳芯都有些大吃一驚。

很快在兩人的努力下,招聘了足夠的動捕演員,成立了專業的團隊。

已經開始工作。

並且在李文的斥資下,建立了專業的動捕工作室。

還專門又在這棟寫字樓中租下了一層。

最高可以接受五款正在開發的遊戲同時動捕。

以前的動捕都是去其他工作室中,花費一大筆錢租用裝置,然後自己的制作組去進行動捕。

現在,完全就可以在自己公司之中進行動捕,還有專業演員提供,遊戲製作質量肉眼可見的提高。

目前,快樂天堂就有五個遊戲同時進行動捕。

零第二部續作。

生化危機3代號維羅妮卡。

封神。

惡魔之魂。

惡靈附身。

這五款遊戲的動捕都是在同一個工作室中,演員們分開進行的,互不干擾。

整個工作室,看上去就像是一群神經病正在表演著什麼讓人完全看不懂奇怪的行為藝術。

場面極其混亂。

陳芯作為團隊的組長,搞得現在都有些精神恍忽了。

她不僅要分配手底下員工們的工作,自己也需要進行動捕工作,讓她本來頻率就不是太高的CPU都快要燒起來了。

還好有小穎的輔助,不然的話,她估計自己肯定是堅持不下來的。

她很清楚自己,根本就不適合成為一個管理者。

小穎別看經常會莫名其妙的笑出聲來,很奇怪,但在管理這一方面確實很不錯。

可以說,現在動捕工作室能夠井井有條的運轉,一切都離不開她。

這就讓陳芯非常疑惑,李文這傢伙隨便去接受採訪,也能夠找到一個這麼厲害的人才?這一定是開掛了吧。

...

‘告訴大家一個好消息,今天晚上將會直播一款快樂天堂的新遊戲,惡靈附身!’

‘是由李文擔任製作人的恐怖生存遊戲。’

‘今晚八點,不見不散!’

熟悉的開場白,熟悉的遊戲提前直播。

距離動捕工作室成立已經過去了快半個月。

惡魔之魂的框架都還沒有完成,另一部惡靈附身卻已經成功製作了出來。

整個遊戲製作大概花費了一個月的時間,遊戲的製作成本從一開始的五千萬預算飆升到三億。

提高預算也是為了能夠提高遊戲質量。

惡靈附身這款遊戲是李文重生之前最喜歡的遊戲之一。

他將最純粹,最原汁原味的惡靈附身以次時代遊戲的方式製作了出來。

製作速度快,主要還是因為這款惡靈附身並沒有聯機模式之類的。

僅僅只有單人遊玩這一個模式。

至於難度,還是快樂天堂的老傳統,一個簡單模式,一個困難模式。

惡靈附身僅僅只有一個模式製作,所以遊戲製作的速度很快。

隔壁的生化危機3代號維羅妮卡,因為還有著其他的模式,再加上周武時不時需要到外面去‘取材’,到目前為止遊戲也僅僅才將基礎框架製作完成。

保守估計,按照現在生化危機3的製作成本,最少還需要兩個月才能徹底將遊戲製作完成。

如果生化危機3也僅僅只是製作一個本體的話,倒也不會花那麼長的時間。

但是,由於以前的生化危機系列都帶著其他模式一起上線,生化危機3想要獲得玩家口碑的話,那麼一個都不能少。

或許生化危機4時,可能會稍微的變革一下,但也不會變革的太過離譜。

生化危機2之所以能夠賣的如此好,說白了還是靠著LE4D的多人聯機模式。

多人聯機模式實在是太火了,到現在每天線上人數都有好幾百萬,樂此不疲的一直玩耍。

再加上多人聯機模式不僅可以使用官方的地圖製作,還開放了玩家自制MOD功能。

讓多人聯機的可玩性又提高了不少。

所以,生化危機3到底能不能在銷量上再創輝煌,完全取決於多人聯機模式。

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單人模式,雖然經典,但確實並不怎麼耐玩,就算加上免費贈送的吉爾為主角的大型DLC,同樣玩多了也會感到膩味。

至於惡靈附身為什麼沒有製作多人聯機模式,主要的原因是李文沒那麼多精力。

惡靈附身從立項到最後遊戲製作完成,他雖然是製作人,但也只不過就是拿出了劇本而已。

其他的一切,都是由臨時組建的惡靈附身製作團隊完成的。

千萬可別小看惡靈附身的製作團隊。

像張春生,蘇洋等人,快樂天堂的精銳們全部都在。

有這些隨便拉出一人都可以擔任製作人的精銳們,製作遊戲的過程確實讓李文省心不少。

他只需要將他想要的,透過一次會議說出去,基本上就不用操心了。

遊戲完成的非常棒。

至少,李文覺得多花了兩億五是完全值得的。

他很喜歡這款遊戲,完整版他也玩了一遍,已經通關。

他對這部遊戲抱有極大的信心。

李文甚至還想像三上真司一樣,搞一次試玩大會,看看路人玩家們的反應。

但最終還是算了。

主要還是因為這個世界的遊戲製作速度很快,和他重生之前的世界完全不一樣。

試玩大會什麼的,完全沒有任何意義,在他這個世界。

遊戲製作完成,透過小甜提前直播試玩版,宣傳一下,基本上就可以直接開賣了。

玩家購買後,遊戲時間兩個小時之內,足夠讓玩家清楚自己到底是不是這款遊戲的受眾。

惡靈附身這款遊戲,怎麼說呢。

雖然和生化危機系列同為生存恐怖遊戲,但論其給玩家帶來的恐怖和壓迫卻遠遠超出了生化危機。

就連強如李文,在遊戲之中完全感覺不到恐懼的他。

在被貞子小姐姐追著逃跑那一段透過後,也冒了一身冷汗。

雖然依然沒有覺得恐怖,但確實也讓他緊張了不少。

惡靈附身這部遊戲,完全就是用來測試玩家們對目前恐怖遊戲耐受性的。

如果玩家們扛得住惡靈附身的壓力,那麼後面的遊戲還會加重恐怖和壓迫氛圍。

其實,逃生系列就已經足夠恐怖,足夠給玩家們帶來壓力。

但由於前兩部是基於老平臺上面所製作。

老平臺上,很多玩家雖然害怕,倒也不至於會被嚇到尿褲子。

努努力,勉強還是能夠玩下去的。

真玩不下去了,還有多人聯機,只需要加入,幾個玩家一起遊玩,那還有什麼可恐懼的?

後來雖然重制,但為了能夠讓玩家們能夠正常遊戲,很多地方其實是專門修改過。

減輕了不少恐懼,就比如可以還手這麼一項。

次時代的逃生,也被老平臺的玩家們病垢,這已經不是真正的逃生。

沒辦法啊,要是重製的和老平臺一樣,玩家不得被嚇出毛病來。

逃生3作為次時代製作的遊戲,就實現了口碑銷量大豐收。

但同樣也是因為要照顧更多膽小的玩家,依然還是推出了絕大多數玩家們喜聞樂見的多人聯機。

有了多人聯機,恐怖遊戲大機率會被玩家們玩成其他遊戲,氣氛也從恐怖變得更為歡樂。

當然,也正是因為這樣的歡樂,才讓逃生系列受眾變大。

要是真一開始就原汁原味將李文重生之前的逃生製作出來。

在一個完全沒有純粹恐怖遊戲洗禮的市場中,不撲街就奇怪了。

所以,這一次的惡靈附身就是為了驗證一下現在喜歡恐怖遊戲的玩家。

只要購買惡靈附身大部分的玩家表示遊戲非常好玩,非常刺激。

那李文接下來,會帶給玩家們更刺激,更恐怖的遊戲。

直接讓玩家嚇尿的那種。

比如國內玩家們非常有代入感的港詭。

這款遊戲,就非常精髓了,充滿了中式恐怖文化,一上來就有滿滿的代入感。

一不注意,直接就能夠將玩家們送上天。

在恐怖遊戲之中,玩家們對恐怖的感知深淺,往往來自於代入感。

就好比從小就天天哈利路亞的老外們,對於紅皮膚長著角的惡魔,天生就會產生害怕的情緒。

而國內的人對這樣的惡魔,並不會產生任何恐懼,甚至還會覺得惡魔這造型格外的可笑。

代入感這玩意兒,對於恐怖遊戲來說確實至關重要。

這一次的惡靈附身,並沒有第三人稱模式,只有第一人稱模式。

遊戲一開始,就會加強玩家的代入感。

整部遊戲會非常血腥和暴力,是目前快樂天堂所製作所有遊戲之中,最血腥,最暴力的一作。

就算被稱之為血漿遊戲都不為過。

當然,惡靈附身之所以會如此恐怖,並不是血漿片效果就能夠形成的。

在遊戲之中,玩家還要面對非常難纏的類喪屍的變異怪物,以及各種各樣致命的陷阱。

玩法鼓勵玩家們暗殺。

但同時,無論是哪一個難度,怪物們都擁有著極為靈敏的聽覺和視覺。

簡單模式和正常模式都一樣,遊戲中的資源會非常稀少。

想要像生化危機一樣,用火力克服恐懼什麼的,基本上想都不用想。

當然,遊戲也會和生化危機一樣,擁有著動態難度。

玩家缺什麼,殺死的怪物就更容易出什麼。

惡靈附身,有著很多經典的橋段。

比如一開始被屠夫拿著電鋸追殺,又比如被貞子小姐姐追殺。

還有地下室被保險頭追殺...

整部遊戲貫穿下來,玩家可以說一直都是在被各種厲害的怪物追殺。

...

小甜最近都在玩黑夜曙光。

這遊戲雖然說角色死亡之後就什麼都沒有了。

但不知道為什麼,卻非常的上頭。

她在一區,成立了一個玩家互助會,佔據了很大一片資源。

互助會裡面的玩家,基本上都是她的粉絲,大家一起發展公會的感覺非常不錯。

目前小甜已經三階十八級。

並不算是最高等級的玩家。

還差兩級就能夠進入四階。

這款遊戲,目前四階的玩家已經有了一些,但數量並不多。

原因其實很簡單,主要就是死亡之後一切只能從零開始,想要活著到達四階實在是太難了。

每一個四階玩家,都是大公會的會長,在浣熊市割據一方成為一方諸侯。

小甜的互助會同樣也有四階玩家。

由於玩家們都是因為小甜的原因才加入的互助會,所以她一直都是會長。

她這個會長運氣很不好。

上一個角色,到達了三階十一級,然後被一群人偷襲,將她幹掉。

上上個角色,她到達了二階五級。

在自己領地,被人摸進來暗殺掉。

雖然暗殺者並沒有暴露是誰,但她第一時間就知道來暗殺她的是誰。

除了她的死對頭葉子,還能有誰?

那家夥,同樣也在玩黑夜曙光,目前已經四階,是一區的高手。

再加上那女人不知道走了什麼狗屎運,竟然還搞到特殊強化劑,可以讓身體和周圍環境融為一體,成為了隱身人。

簡直變態的很。

昨天遊玩時,又遭到了葉子的暗殺。

要不是她警覺,估計又會被葉子幹掉。

她估計今天等她直播完,再次上線時,肯定還會被葉子暗殺。

黑夜曙光建立角色有兩種選擇。

兩種選擇對應不同的伺服器。

一種選擇是加速時間模式,建立了加速時間模式後,角色就不能開啟正常時間模式。

反之同樣。

伺服器分為加速時間和正常時間。

玩家們在一開始就選擇好了自己的需求。

由於黑夜曙光培養角色不易,需要大量遊戲時間。

所以,玩家們往往都會選擇加速時間。

正常時間也不是沒有玩家,只是玩家非常少,基本上都是一些需要直播的主播。

這遊戲就是玩家越多越好玩。

小甜選擇的就是加速時間的伺服器。

她並沒有直播這款遊戲,都是在直播之外的時間遊玩。

而葉子和她一樣,也並沒有直播黑夜曙光。

兩人的作息時間差不多,所以也就導致了她每一次上線都會被葉子暗殺。

這女人,似乎對於暗殺她這個事情樂此不疲...

就很煩..。