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第二十三章 難度其實是為了妥協市場

小甜操作著滑鼠進入遊戲。

請選擇難度:

簡單

正常

遊戲有兩個難度,這是李文和遊戲團隊商量後做出的決定。

簡單模式之下,敵人NPC只能依靠程式設定行事,沒有智慧AI加成,只需要背板就可以很輕鬆的通關,難度不會太高。

當然,遊戲同樣也挺恐怖的,特別是玩家第一次接觸遊戲,恐懼感會更甚。

而正常難度,正是李文製作遊戲時一直使用的思路。

遊戲很難,敵人擁有智慧AI,可以做出很多匪夷所思的騷操作,讓玩家們在遊玩時防不勝防。

同時關鍵解密道具還會被敵人給藏起來...

每一次開啟遊戲遊玩,都會有一種全新的體驗。

除了遊戲的場景是固定之外,無論是敵人的行為還是解密道具的位置都會改變。

當然,遊戲並不會將解密道具藏到玩家找不到的地方,一般都會有敵人NPC留下來的線索。

不過,正常難度的逃生,大多數玩家都會受不了,只有一些喜歡挑戰高難度的玩家才會喜歡。

所以,做出簡單難度,也是李文還有制作組向市場妥協的表現。

他很清楚,一款遊戲如果恐怖和難度都拉滿的話,那麼這款遊戲的銷量一定不太行。

並不是所有玩家都喜歡挑戰高難度遊戲。

就像李文穿越之前。

惡魔之魂剛剛發售時,差評如潮,喜歡的玩家少之又少,也是因為後來隨著玩家玩的越來越多,才慢慢有了點名氣,但是銷量確實不太行。

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黑暗之魂,集惡魔之魂的大成之作,發售後銷量和口碑都很不錯,原因也很簡單,因為黑暗之魂的難度相比惡魔之魂要簡單了一些...

讓更多的玩家入坑。

後面黑暗之魂2銷量一般,口碑一般,甚至被很多玩家直接開除魂籍,原因很簡單,同樣也是因為難度...

和黑暗之魂2同期發售的血源,作為一款獨佔遊戲,銷量不錯,口碑爆表,更是被魂遊戲玩家稱之為‘天下第一’。

同樣也是因為血源的難度更加適中。

後面的黑暗之魂3直接讓黑魂系列登上頂峰,成為全世界大火的遊戲之一。

黑暗之魂3的難度比起血源還要更低一些。

只狼雖然沒有體力條,但遊戲很難,需要背板的地方太多,導致銷量並沒有黑魂3多。

最終只有五百多萬的銷量,並且因為在國內火出圈,基本上一半的銷量都是由國內提供的。

老賊的最新作,艾爾登法環,因為有著無數逃課的攻略使其遊戲難度降低至魂遊戲史低,一個星期遊戲銷量就已突破千萬份。

很多時候,一款遊戲的銷量和難度其實有一定關聯的。

所以,為了能夠讓逃生賣出去,李文和制作組不得不對遊戲難度方面做出妥協。

當然,難度也僅僅只是影響遊戲銷量的一個原因。

上面舉例也只是用老賊魂系列遊戲來作說明。

遊戲銷量最核心的一點其實還是遊戲好不好玩,能不能讓玩家進入心流狀態。

心流狀態是指某人對某件事沉迷之後,時間快速流逝的狀態。

曾經有一個玩笑,星期五晚上下班,開啟電腦玩上一把文明。

等點下一回合的時候,突然發現已經到了星期一早上...

這便是心流狀態。

如果一個人在工作時,能夠到達心流狀態,那麼這人絕對是職場精英,非常有錢途!

直播間中的小甜似乎有些猶豫,滑鼠游標不停在簡單難度和正常難度上面猶豫不定。

螢幕上的彈幕開始活躍起來。

‘小甜你一個技術主播,怎麼可能選擇簡單難度,雖然不知道為什麼遊戲會出現難度選擇,但我建議你還是選擇正常難度。’(前面章節提到過,這個世界遊戲並沒有難度選擇,全部是簡單模式。)

‘嗨!還技術主播,正常難度你都不敢玩,還技術個屁啊!’

‘這遊戲還有簡單難度?這不是侮辱人嘛...是我的話,絕對不會讓遊戲制作組侮辱,所以我選擇不買!’

‘快點吧,等你直播遊戲等這麼久,還擱這糾結難度呢?’

每一個彈幕都在鄙視小甜。

之前小甜試玩時,玩的是正常難度,遊戲非常恐怖加上難度超高,她確實有些擔心今天會翻車。

畢竟,她試玩的部分只是整個遊戲的一小段。

翻車不可怕,但翻車後,答應粉絲的福利...

好吧,她咬了咬牙就當是給粉絲們送福利了。

最終,她選擇了正常難度。

遊戲中彈出一段對話:‘正常難度將會給你帶來最終極的心跳,且沒有儲存點,如果你死了,所有進度將會消失,並且還需要你從頭開始,你準備好開始受虐了嗎?’

她點選是的選項。

遊戲提示出現。

‘《逃生》包含強烈的暴力,血腥,性虐畫面內容,以及非常粗暴的語言,本遊戲為R18級別遊戲...請盡情享受。’

‘你是邁爾斯、阿普舍,一個踏上了藍星上最為險惡地獄之旅的調查記者,總是想要冒險挖掘出其他記者所不敢涉及的故事,你將揭開巨山精神病院核心的黑暗秘密,儘可能存活下來,記錄下所有的一切。’

‘你不是戰士,想要在恐怖的精神病院中來回穿行並且揭露真相,你要做的選擇只有逃跑、躲藏或者是死亡...’

等到直播間觀眾將這一遊戲提示看得差不多時,小甜這才點選了繼續的按鈕。

遊戲開場CG開始播放。

第一人稱視角下的主角正在駕駛著一輛汽車,開在鄉間破爛的小路上。

此刻正是黑夜,只有車燈提供照明。

黑夜如同勐獸,將車燈光源吞沒,只留下很短的可視距離。

車內的廣播播放著,逃生中的一些背景故事。

隨著顛簸的車輛行駛一段時間後,眼前終於出現了建立在荒郊野外的巨山精神病院...

在黑暗的襯托下,巨山精神病院變得格外詭異。

巨山精神病的大門敞開著,主角駕駛著車輛駛入其中。

車輛停下,主視角轉頭看向的副駕駛,座位上擺放著行動式攝像機以及兩根電池之外。

還有一份列印出來的檔案。

‘2013年9月17日’

‘來自:XXXXXX@xx.’

‘送至:XXXXX@xx.’

‘標題:穆克夫精神病研究組的非法活動。’

‘你不認識我,咱們有話快說,他們可能在監視著我。’

‘我在巨山精神病院為穆克夫精神病研究組做了兩週的軟體顧問。’

‘這裡所有型別新藥申請的數量都非常驚人,有一說一,這裡的人都是禽獸。’

‘這裡正在發生著可怕的事情,我不明白,我甚至不敢相信半點我看到過的東西。’

‘醫生們一直都在說著釋夢治療涉水太深,有些東西就在深山裡等著他們,人們正在接受折磨,而幕克夫正在賺錢。’

‘真相需要被揭露。’

檔案上的話,似乎可以看得出來發出資訊者已經有些神志不清,邏輯思維混亂。

不過,主角還是驅車趕到了巨山精神病院準備一探究竟。