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第四十五章 雖然沒有聽說過,但應該不會像李文一樣不當人吧?

逃生:告密者的CG出現,瞬間在玩家群中炸開了鍋。

‘這誰能想到,通關正常模式竟然還能解鎖新劇情?DLC不是都拿來賣的嗎?快樂天堂也太良心了吧。’

‘良心?這踏馬的能叫做良心?這叫做喪心病狂吧,不能開修改器,只有完成正常模式才能解鎖新劇情,我看這就是喪良心啊,我寧願李文直接將DLC拿出來賣!’

‘我也同意直接賣的做法,要真這麼搞,我們普通玩家玩個錘子啊!反正我肯定是通關不了正常模式的。’

‘我也是,我也通關不了。’

‘誰不是呢?’

正在玩家最為憤慨之時,快樂天堂釋出了一條新公告。

‘第一位通關正常模式玩家成功解鎖逃生:告密者新劇情模式,新劇情模式觸發降低難度,透過簡單模式玩家即可解鎖新劇情模式。’

一條訊息直接讓玩家們炸開了鍋。

很多玩家已經適應逃生帶來的壓抑和恐怖,在這發售接近一個月的時間,也對逃生的劇情也有了一定的瞭解,但逃生最後的結局雖然爽,卻又差了些什麼。

現在多出告密者的劇情來補充世界觀。

再加上簡單模式通關即可解鎖逃生:告密者。

每一個喜歡上逃生這款遊戲的玩家們直呼過癮。

李文的圍脖留言更是多了不少,全部都是稱他‘良心’的留言。

看得出來,玩家雖然喜歡他的遊戲,但好像並不是很喜歡他。

簡單模式的逃生,對於有玩過逃生的大多數玩家來說,是一部不可多得的純粹恐怖遊戲。

再加上目前市場出現大量質量參差不齊的純粹恐怖遊戲,更是襯托了逃生的高質量。

全靠同行將逃生給推上了巔峰。

口碑不錯,再加上打折的原因,一天時間直接讓逃生賣出去了一百多萬份。

終於,逃生突破了五百萬份的大關。

現在的快樂天堂,雖然比不起大廠,但僅靠著逃生這一部遊戲,已經在中下游遊戲圈站穩了腳跟。

甚至可以說,中下游遊戲圈中,快樂天堂屬於頂流的存在。

很少有一家中下游遊戲公司製作出來的遊戲能上STE暢銷遊戲榜的前一百名。

李文也被玩家們戲稱為恐怖遊戲教父。

畢竟整個遊戲圈,他算是開闢了恐怖遊戲的先河,再加上遊戲出色的多人模式。

逃生這款遊戲的線上率依然非常活躍。

逃生在剛剛發售時,玩家一遇到五人局,直接就哭爹喊娘。

五人局不當人,只有斷電源才能關閉遊戲的事情,玩家們也罵過李文。

而,李文的態度就是,我聽,但我就是不改。

後來隨著遊戲時間加長,慢慢的玩家們適應了逃生這種恐怖遊戲之後。

還會期待遇到五人局,因為五人局玩起來最刺激。

甚至有好多玩家在李文圍脖留言,強烈要求五人局的機率更高一點。

有一些追求更刺激的玩家,直接組隊玩正常模式之下的五人局。

確實非常刺激。

不過心臟不好的玩家,不建議這麼玩,有點費人...

逃生:告密者劇情模式一出,算是徹底將逃生1的劇情補完。

玩家們也知道了遊戲一開始那封信件是誰發送給主角的。

1945年二戰漢斯國戰敗,漂亮國招募了很多當年那些搞人體實驗的漢斯國科學家,來到自己境內做研究工作。

為了不讓他們被誤當成戰犯,便有人提出了回形針專案,讓他們擁有了漂亮國國籍。

好讓他們一心開發自己的藍鳥專案,但就是在研究的過程之中出現了意外。

三名科學家被一名實驗人員所殺害。

而知道了此事的CAA高層便下達了命令,全面停止該計劃的研究並銷燬與研究相關的所有檔案。

但還是仍有一小部分留存了下來。

這些檔案主角可以在遊戲中的各個角落收集到。

在這之後,負責該項目的研究人員被迫解散和調離。

而巨山精神病院也隨之被封停。

不久後,一名漢斯國科學家威尼克博士研發出了一款名叫形體發生儀的機器,這臺機器可以將人的意識抽離出來。

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用於控制奈米分子群。

而這時的穆克夫公司,則看上了形體發生儀的前景,便聘用了威尼克幫助他進一步研究。

在研究的過程當中,他們發現了一個問題,沒有合適的實驗體該怎麼辦?

於是穆克夫公司便買下來多家精神病院用於研究,曾經被封停的巨山精神病院也在其中。

他們表面上是在對精神病患者進行慈善救助,而背地裡卻幹著不為人知的人體實驗。

形體儀對實驗體的要求非常苛刻,一旦沒有形體儀適配,就會出現皮膚燒傷般的副作用。

這也是為什麼遊戲之中會出現那麼多樣貌獨特的精神病人們。

這一場實驗,唯一成功的桉例,是一名叫做比利、霍普的年輕人。

他在被自己母親賣到精神病院後,經過一系列的測試,剛連線上了形體儀便與其完美融合。

逃生:告密者的故事便是從這開始。

2013.9.17

一名高階軟體工程師韋倫、帕克就職於穆克夫公司。

擔任維護形體發生儀的相關工作,在這裡,他每天都能看到慘不忍睹的人體實驗。

便想要告發穆克夫公司,趁閒暇時間來到一處房間之內將秘密郵件傳送了給主角邁爾斯。

可惜,剛發出郵件不久後,公司副總裁布來爾在網路後臺發現了這封郵件,便來抓捕告密者帕克。

之後帕克被一名巨山的工作人員帶入小黑屋中進行強制性洗腦。

在洗腦過程當中,負責帕克的工作人員得知,比利所使用的形體儀發成了故障,便離開去檢視。

在這同時,主角隻身一人來到了巨山精神病院展開調查。

殊不知,此時的精神病院已經成為了人間煉獄。

由於在形體儀中的比利發生暴走,操控了瓦爾裡德(瓦爾裡德是逃生中最恐怖的存在,不是鬼魂,是奈米機器人!但就是很恐怖。),屠殺了精神病院中所有的工作人員。

失去控制的精神病人們開始在醫院中亂竄,十分危險。

帕克和主角幾乎同時在精神病院中開始逃生。

經過了重重艱難之後,主角最終來到了目的地,地下實驗室,在這裡遇到了罪魁禍首威尼克博士。

主角也是從威尼克博士中瞭解到了所有的一切。

威尼克之所以還活著,是因為比利將他當成了親生父親,這才沒有對他下手。

之後威尼克請求主角前去關閉比利的維生系統。

只有這樣才能停止瓦爾裡德,結束這場災難。

主角意識到了嚴重性,便接受了威尼克的任務。

主角來到操控臺,關閉了比利的維生系統。

維生艙中的比利瞬間化為一團血水,本以為事情就會以此結束,失去了控制的瓦爾裡德為了不讓自己消散,便自主附身到主角身上。

讓主角成為了新一代的宿主。

主角拖著遍體鱗傷的軀體,開啟了實驗室的大門。

然而,實驗室大門外竟然是威尼克帶著武裝人員正等待著主角。

為了不讓瓦爾裡德和這裡相關的訊息透露出去,便下達消滅主角的命令。

被槍掃射倒地的主角,解除了封印,化身為屠夫...

與此同時,帕克也歷經了千辛萬苦終於來到了巨山精神病院的大門前。

他看見了癱坐在地上受傷的副總裁。

本來帕克準備想去幫助副總裁一把,沒想到副總裁不講武德直接用地上的玻璃對準了他腰子就是一下。

本來帕克以為自己嘎定了,沒想到主角突然趕到救下了他。

最終帕克來到了主角的小吉普面前,這是兩名主角唯一見面的地方。

告密者,補全了所有劇情,讓逃生的世界觀飽滿了起來。

本來只是二流恐怖電影劇情,也因為告密者的補全上升到了一流劇情。

玩家們對於劇情久久不能回味。

特別是兩位主角最後相見之時。

雖然是帕克透過DV夜視儀才看到了已經附身在了瓦爾裡德上的主角。

不過,確實讓之前說逃生劇情很垃圾的玩家們閉上了嘴。

告密者的劇情補全,更是讓那些拙劣模彷的恐怖遊戲無地自容。

一切,都是靠著同行襯托。

如今,逃生2已經製作完成,發售日期也已經敲定。

玩家們對逃生2的劇情充滿了興趣。

更何況,逃生2製作人不是李文,而是張春生。

雖然沒有聽說過,但應該不會像李文一樣不當人吧?

對吧?