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第七十四章 原來還真是中木馬了!

像周波一樣悲劇的玩家其實只算是少部分…

大部分的玩家在當晚遊戲解鎖後,玩得都非常開心。

特別像生化危機這類生存恐怖遊戲,比起純粹恐怖遊戲逃生系列更能讓廣大玩家接受。

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絕大多數開荒著生化危機的玩家都享受到了一次刺激的遊戲之旅。

當然,也有一小部分玩家一開始便是開荒正常模式,體驗肯定不是很好。

一晚上的時間幾乎都卡在蠍子關卡。

每一次都會給這些挑戰正常模式的玩家就差那麼一點點的錯覺。

似乎只需要再努力一下,下一次一定能過。

讓玩家們情不自禁的一遍又一遍和蠍子BOSS戰鬥。

其實,因為BOSS沒有血條的存在,很難判斷BOSS的生命值剩餘。

正常模式,BOSS的血量和簡單模式一樣,並不會加強。

但,因為正常模式BOSS有著智慧AI的加成,會變得非常難纏。

不僅攻擊慾望會變強很多,還能用自己防禦高的地方去硬吃玩家造成的傷害。

就比入蠍子怪。

在正常模式下,它有一個常見的動作,那便是用一隻鉗子護住腦袋,用另一只鉗子去攻擊玩家。

留給玩家射擊到它弱點部分的地方,只有那麼一丟丟。

除非是精通射擊遊戲的高手才可能在透過鉗子縫隙射到蠍子的弱點頭部。

一般玩家的話,很難做到這一點。

蠍子的鉗子是全身上下最硬的地方,打上去造成的傷害微乎其微。

如果命中頭部是造成10的傷害,那麼命中鉗子只能造成1的傷害。

所以,很難有玩家通關蠍子關卡。

當然,在這其中,其實有一個隱藏的小技巧。

可以用閃光彈刺激蠍子,蠍子受到強光會出現大硬直,弱點也會露出來。

在遇到BOSS之前,總共可以撿到三顆閃光彈,只有正常模式才能撿到。

戰鬥過程之中,穿插使用三顆閃光彈,就算是有著智慧AI加成的蠍子,難度也會輕鬆不少,不存在打不過的情況。

李文考慮過,畢竟這是生存恐怖類遊戲。

戰鬥也是遊戲核心之一,和完全不能還手的逃生系列是不一樣的。

簡單模式下,只要節約子彈,一路突突突通關還是比較容易的。

再加上動態難度,玩家既不會覺得遊戲很簡單,也不會覺得遊戲很難。

在一個非常舒服的難度下,走完全程。

而正常模式雖然也有動態難度加持,但BOSS怪以及精英怪有智慧AI加成。

就會變得非常難纏,如果不加入一些隱藏的策略性打發,可以說整款遊戲沒有任何一個玩家能夠通關。

這可不是開什麼玩笑。

就算是蠍子怪,在不鎖血量的情況下。

就算是無限子彈也打不過…

想要打過蠍子怪,必須要配合閃光彈,並且還需要掌握扔閃光彈的節奏。

這需要玩家長時間的練習,才能達成。

正常模式的玩家還卡在蠍子BOSS前面。

簡單模式的玩家已經推完列車來到幹部養成所。

噩夢就此降臨。

生化危機前半段(生化危機0)的追蹤怪是水蛭女王馬庫斯的一個分身。

分身可以無限復活,初遇時,馬庫斯分身的行動很慢…

當然也可以使用武器將其打散,使其暫時失去行動能力。

但,等到分身重新恢復行動之後,會成為兩個追蹤者…

每次將其打倒後,等恢復過後都會分裂。

非常的噁心!

第一次遊玩並不知道這種設定的玩家,被打得當場懵逼。

特別是,一些已經分裂了無數馬庫斯分身的玩家,甚至有一種開檔重玩的衝動。

噁心!

實在是太噁心了。

嚶嚶嚶,這是一名玩家STE賬號暱稱。

她以前從來不玩恐怖遊戲,直到玩了逃生後。

特別是逃生的線上模式,更是讓她欲罷不能。

還記得當初第一次玩逃生1時,就被系統塞到五人局中。

看著隊友們一個個死去,她又恐怖,又興奮。

特別是當她發現有怪物正盯著自己藏身的櫃子時。

巨大的壓力讓她頂不住了。

準備退出遊戲的她,被快樂天堂的騷操作搞得懵逼。

最後連重啟都沒能退出遊戲,確實把她嚇得夠嗆。

她向官方反應這個問題時,官方顯然根本就不知道是什麼情況。

並且表示遊戲這麼設定是違法的,而快樂天堂是正規公司絕對的遵紀守法。

氣抖冷,她表示從此不再玩這破公司的遊戲。

直到後來…

她發現還真是自己的電腦中了木馬…

無論玩什麼遊戲都一個樣,只要進去就退不了遊戲。

都是一樣的話術…

只有斷開電源才能退出遊戲。

這一下,她知道是自己錯怪了快樂天堂。

處理掉木馬後,可以正常退出遊戲後,她又重新玩起了逃生1。

越玩越沉迷…

特別是她和自己閨蜜一起玩的時候。

一款的恐怖遊戲竟然被她們玩成宮鬥戲,就很離譜!

離譜歸離譜,但是她們玩的卻很開心。

快樂天堂的新遊戲,她自然不會錯過。

本來對打喪屍並不是很感興趣的她,但是看了小甜直播,覺得劇情還不錯。

可以體驗一下,並且遊戲還附帶多人遊戲,至於傭兵模式她沒什麼興趣。

逃生的線上模式做的非常好,讓她也格外期待生化危機的多人遊戲。

只是有一個問題,遊玩多人遊戲必須要本體通關才行。

好在,簡單模式下,她雖然並不是什麼高手,也還算坎坎坷坷通關了列車。

也從一開始對打喪屍並不是很感興趣,到現在興致勃勃。

其實只要打斷喪屍腿,就可以很輕鬆透過。

並不需要將喪屍徹底消滅,這算是一種節約子彈的打法。

但是在某一次,她打爆喪屍腦袋,看著血漿爆開的一瞬間後。

那一瞬間她獲得強烈的快感。

導致她每一次攻擊,都是照著喪屍的腦袋開槍。

就是為了體驗喪屍爆頭的快感。

可惜,爆頭是有機率的,並不是每一次都能打爆頭。

並且,光是打頭的話,子彈就有些不太夠了。

但,她玩的開心啊!

甚至她還發現,用噴子走進喪屍,近距離對準喪屍腦袋開槍,可以百分之百爆頭後。

她的噴子子彈就再也沒有超過十顆。

到了幹部養成所。

這裡的喪屍很多,讓她也不得不節約起子彈來。

沒辦法將所有喪屍爆頭,讓她有些不太爽。

就在她最不爽的時候,遇上了追蹤怪馬庫斯分身。

一看就是不簡單的怪物,和其他喪屍的畫風完全不同。

所以,她便開始了對其開槍射擊。

看上去似乎很厲害的怪物,幾下就被她給打成了一灘泥。

“切,還以為是一個硬茬子,沒想到原來是一個弱雞啊!”

沒過多久,她又遇到了這種怪物。

毫不猶豫的繼續開槍射擊。

只是稍微有些奇怪的是,這怪物好像耐打了不少。

隨著她遊戲玩的時間越來越長,她遇到這種怪物的數量也越來越多。

她終於意識到了什麼。

但,為時已晚…