三大廠丸美遊戲這邊的秋子璇同樣對李文的寂靜嶺PT讚不絕口。
甚至還將這款試玩放到了她最喜歡遊戲的行列之中。
她對能夠給她帶來刺激的玩意兒愛不釋手...
比起小甜,她的膽子更大,敢做的事情也更多。
特別是曾經在漂亮國留學時,還遇到過槍擊事件,甚至她還被擊中過。
跳傘,高空彈跳,極限運動她更是做了不少。
如今回到國內,被安排進入父親公司,本來她對遊戲實在是提不起太大的興趣。
畢竟只是虛擬遊戲。
沒想到竟然遇上了寂靜嶺PT,這款遊戲帶給她的刺激,堪比曾經被槍擊的事件。
當時,她失血過多,差一點就完了...
那種即將陷入死亡的感覺,她記憶猶新。
沒想到竟然在一款遊戲之中,又體驗到了即將死亡的感覺。
這種意想不到的刺激讓她開始對遊戲正視起來...
當然,對於自己老爸公司的武俠遊戲,她還是沒有太大的興趣,但似乎也可以嘗試一下?
...
試玩第一天結束。
寂靜嶺PT試玩人次達到一千人。
要不是只有十個試玩位置,人數還要翻上一倍。
還有很多玩家並沒有體驗到第二世界中的寂靜嶺PT。
三大廠試玩人數更是恐怖,雖然李文並不知道對方到底接了多少客,但肯定比他這裡要多很多倍。
沒辦法,畢竟是三大廠,展示臺要大很多,可以同時容納的玩家也更多。
好在,他的待遇和其他拔尖的一線廠一樣,沒有什麼區別。
今天寂靜嶺PT試玩的戰績非常不錯。
在嚇尿率如此高的情況下,竟然到晚上十二點結束前都是滿客狀態。
甚至從某個時段開始,來體驗的玩家竟然沒有被嚇尿了?
直到三大廠的秋子璇透露,才知道原來是買了尿不溼啊!
他表示非常的不理解,既然都擔心自己會被嚇尿,還要過來遊玩?
還真是...
他並不是過來參與試玩的玩家,當然不太能夠摸清楚這些玩家的內心。
其實很簡單,無非就是想要讓自己一炮而紅...從而能夠受到更多的人關注。
要知道,寂靜嶺PT直播觀看人數那可是一點都不少,並且這遊戲直播的節目效果非常好。
說不定可以從一個默默無聞的主播吸引到一波粉絲...
或著從素人玩家出道成為一個主播。
所以大多數玩家都是強忍著恐懼試玩寂靜嶺PT。
就連小甜也在今天玩了寂靜嶺PT。
她的團隊經過分析後,讓她在今天無論如何也要試玩寂靜嶺PT,這可是一個漲粉的好機會。
像她這種大主播,想要大量漲粉的機會並不多。
而葉子就在直播寂靜嶺PT時,圈了一波粉。
這樣的機會她肯定不能錯過。
所以,她沒有聽李文勸說,執意進行了寂靜嶺PT的試玩。
結果嘛...
對於她的直播事業來說確實有很大的幫助。
但對她心靈的摧殘,則是...唉說多了都是淚!
遊戲非常恐怖,將她嚇得夠嗆,她一個喜歡恐怖靈異事件的人都有些撐不下去。
特別第六層開始,遊戲越來越陰間。
她由於比較瞭解李文和快樂天堂製作團隊,所以她堅持的時間比葉子更久。
甚至還達成了隱藏的結局。
不過,從遊戲出來後,她待在快樂天堂展臺區恢復了好長時間才離開。
第一天試玩,在‘愉快’的氣氛之中結束。
反正李文是挺愉快的。
看著這些被嚇到腿軟的玩家們,他心滿意足!
完全沒有白費快樂天堂所有員工加班加點製作出來的心血之作。
要知道,這遊戲可是不收錢的。
所以,能夠嚇到玩家,對他們所有人來說就是最大的安慰。
...
三天的試玩展示結束。
第二世界將在11.11號正式上市。
剛剛預購就被無數玩家們瘋搶。
原因很簡單,媒體們的高度評價,對第二世界大肆讚美。
再加上玩家們可以透過全程直播觀看玩家的遊玩體驗...
種種刺激下。
這是哪一個玩家能忍的?
並且第二世界價格也非常親民,並沒有到達玩家們買不起的價格。
三千軟妹幣的價格,真的!就能夠體驗第二世界,玩家們哭死!
當然,裝置是虧本賣出去的。
並不賺錢...
賺錢主要是和其他平臺合作的分成,以及賣給遊戲廠家神經調整裝置和未來高額的維護費用上。
這也預示著,未來的遊戲肯定會加價...
但,其實遊戲加一點價對玩家們也不是什麼大事。
重要的是加價之後的遊戲能不能提高玩家們的體驗。
不過嘛。
在第二世界的加成下,就算做出來的遊戲是一坨屎,也會有玩家買賬。
前提是,遊戲經過神經調整裝置的最佳化,不然還不如在PC或者主機上面遊玩。
這一次,快樂天堂算是賺足了名聲。
讓全世界的玩家們都知道了,有一款可以嚇尿玩家的遊戲,寂靜嶺PT。
唯一的缺點就是這款遊戲只是一個試玩。
僅僅只是一個試玩就能埋藏如此多的暗線,著實讓人期待成品的寂靜嶺PT到底是什麼樣(嗚嗚嗚,這輩子都玩不到成品了,氣抖冷!)
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甚至有很多觀看了寂靜嶺PT直播或者是剪輯的影片後,紛紛請願李文將寂靜嶺PT做成完全品。
他當然可以將遊戲做成完全品,但他並不會去做。
很簡單,因為會虧錢。
像這種可以將玩家嚇尿的遊戲,究竟會有多少玩家去購買?
當寂靜嶺PT考慮到商業價值時,遊戲必然會降低恐懼程度。
降低了恐懼的寂靜嶺PT,還算是寂靜嶺PT嗎?
當然,如果不登入第二世界裝置,那麼按照這種模式製作下去也沒有什麼。
可惜,第二世界這種身臨其境的真實感,代表著恐怖遊戲並不能做成純粹的恐怖遊戲。
一個試玩PT,都嚇尿了這麼多玩家。
成品說不定還會嚇死人...
所以,這種吃力不討好,甚至還會惹上官司的事情,李文肯定不會去做。
就連逃生1,2重製到第二世界平臺上後,都讓玩家能夠還手了。
雖然玩家同樣還是戰五渣。
但最少在能夠還手的情況下,遊戲恐懼程度會下降不少。
當然,李文並不會將恐怖遊戲做成爽遊,只不過會將恐怖程度壓低到普通人能夠接受的程度。
更多是給玩家帶來高壓。
如同惡靈附身,生化危機。
...
一個月時間。
逃生1,逃生2,以及生化危機重製版已經製作成功。
神經調整裝置也購入公司。
三款遊戲已經徹底最佳化。
至於零以及死魂曲只做了一半不到。
原因很簡單,新月遊戲畢竟沒有做恐怖遊戲的經驗,在如何驚嚇玩家這方面經驗實在是不足。
需要快樂天堂公司的支援,如此一來,進度就慢上了很多。
正在售賣的生化危機,一個月時間突破了一千萬大關,到達一千五百萬份的銷量,褒貶不一的評價也成為了特別好評。
並且好評率還在不斷增加,用不了多久的時間,就能成為特別好評。
可能是因為遊戲加入無腦模式,又或者因為玩家們開始在戰鬥中使用腦子。
或許單純被生化危機的劇情所吸引。
總之讓一個差評玩家改變想法,是有很多因素的。
逃生2則是突破了六百萬,達到了八百萬份。
逃生系列總銷量突破一千萬份。
本來生化危機的銷量已經出現頹勢。
沒想到經過西廬公司的第二世界寂靜嶺PT試玩後,銷量勐增,直接突破一千萬份,並且銷量還在持續增長。
這一下快樂天堂賺的盆滿缽滿,晉升為三線廠家,徹底和中下游遊戲公司們說拜拜...
成為三線廠家的一個重要條件,那便是單款遊戲突破千萬銷量。
而二線廠家則是單款遊戲到達五千萬份銷量。
一線廠家單款遊戲到達一億份銷量。
世界頂尖廠家,單款遊戲銷量到達三億份。
整個國內能夠單款遊戲到達三億份的廠家僅僅只有三大廠。
而全世界單款遊戲到達三億份銷量的遊戲廠商也僅僅只有十五家。
躋身進入三線廠家的李文,並沒有太過激動。
當然,公司再次迎來了大家都很快樂的獎金放送時間。
逃生2制作組所有人獲得兩百二十萬...
每一個逃生制作組的成員都富的流油。
而生化危機制作組每一個人則是分到了一百三十萬,同樣也是一筆相當可觀的獎金。
快樂天堂的每一個員工都笑開了花。
就連小甜也笑開了花,這一次她得到了一千六百萬的分紅。
而公司流動資金更是到達了二十億。
購買神經調整裝置後,公司流動資金還有十億。
逃生3進入開發環節,預算達到五千萬,是由李文原創劇本,這一次發生故事地方不再是漂亮國。
而是轉移到了國內...
他這一次想要做一款華夏傳統恐怖遊戲。
當然,依然和逃生系列的世界觀相同。
不僅如此,生化危機2也可以開始製作。
目前生化危機的世界觀已經徹底展開。
下一篇章直接進入成為地獄的浣熊市。
李文更是拿出了五億預算。
生化危機2,在老生化系列中絕對是最為經典的一部。
青澀的三光李,帶著大口徑左輪尋找哥哥的普通大學生克來爾...
三光李一見誤終身的王阿姨。
後來成為威斯克兒子搭檔的雪莉。
這些角色足夠經典,值得李文花費大價錢重制。
不過,對於生化危機2的製作他有了一些新的想法..。