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第六百七十章 關隘

“看來你的實力,有點超乎我的預料了。”路易斯閃身回擊:“本來想讓你死的輕鬆一點,但是看來你是不願意了。”

“那就……餓鬼之食!”

球在路易斯的拍下不斷變化,隨後化作一顆鬼首。

鬼首飛向陸柏這邊的桌面,之前陸柏擊碎這些鬼裡鬼氣的力量,都會有著汙血一般的東西灑向各處。

然而現在隨著鬼首飛來,這些汙血全部匯聚在一起。

同時陸柏能夠感應到自己身體之中好似有著一個個異物凸起,在皮膚之下,血肉之中瘋狂的蠕動。

想要攜帶陸柏的身體的精氣全部飛離自身的身體。

如果陸柏現在就放下球拍,運勁穩定自身,那還能夠壓制這些鬼祟之力。

然而如果現在硬要去接球,那麼只會被這枚球吞掉屬於自身的大部分精氣。

這便是路易斯的餓鬼之食,透過之前對打的二十來球進行鋪墊,將陸柏逼入這種進退兩難的局面。

雖然執掌了百鬼,但是這百鬼之中,也有著強大排名。

這餓鬼,便是其中排在前列的鬼怪。

“只是你們怎麼總喜歡從別人身上搶些什麼東西呢?”陸柏對此搖了搖頭,毫不畏懼的揮手反擊,任由身上的精氣被那惡鬼的聯絡。

“我想我的同伴已經用實際行動告知你了,別人給的東西,不要亂拿!”

看著那枚飛回來的乒乓球,路易斯展顏一笑:“你以為我是彼得那個蠢貨麼?”

“仗著年紀大了一些,就自以為是,真以為自己能夠決定一切。”

“不,我和他可完全不同!”

路易斯這一次再揮拍,用出來的力量便完全不同。

驚懼·鬼化之力!

鬼怪的本質,是人對於未知之物的恐懼,其中最大的一部分,便是‘死亡’。

正因為對死亡有著太多的驚懼,所以無數年來,各種鬼怪傳說,不曾斷絕。

哪怕是經受過各種教育的現代人,在沒有超凡之力的現代,對於鬼怪的存在,也一直有著人信奉。

只要人們對於死亡還有著未知,還存在著恐懼,那麼哪怕知曉了死亡並不會製造出來鬼,那也依舊會恐懼著鬼。

那只鬼也永遠存在。

所以只要掌握了這股驚懼之力,便能源源不斷的製造出鬼怪來。

而類似於此的鬼怪製造方式,路易斯還有著另外三種。

隨著驚懼之力的注入,陸柏那一部分別竊取走的精氣,快速的衍化,然後變成了一隻鬼怪。

“這才是我的招數,陸柏!”路易斯的目光夾帶著他的情緒,向著陸柏刺來。

那枚球也在這一刻,再次飛向了陸柏。

正因為懂得驚懼,所以路易斯心中有著敬畏,他清楚的知道,不是任何東西都能吸納進體內的。

既然如此,那就在體外將那些自己沒把握的東西轉化為鬼怪。

然後以彼之道還施彼身。

看著那和自身有著幾分模樣的鬼怪,隨著乒乓球飛來,陸柏臉上露出了幾分笑意。

沒錯,對於死亡的驚懼是無數人都無法避免的情緒,然而這無數人之中,絕對不包括現在的陸柏。

因為死亡,就好像是回家一般。

回家為什麼要感覺到未知的恐懼?

至於所謂的鬼,這些東西雖然基本屬於穢土,然而面對幽冥,它們是沒有任何反抗之力,只能任由寂滅降臨的。

幽冥之海中,那無數散發著光芒的寶石,那海底鋪就厚厚一層的灰白石頭,全部都是‘鬼’的原型。

你們所恐懼的東西,在我這裡,那都是成噸的批發。

因此,看著那張牙舞爪,想要引發自身驚懼的鬼怪,陸柏只感覺到可笑。

但是同時也有著研究的心態在其中。

對方的力量型別雖然受到自己剋制,但是這種剋制的關係其實很淺。

陸柏能夠利用這一點拿下一局,但是卻不能拿下這一場。

對方的鬼怪,也不全是和死亡有關。

在去除掉這些之後,路易斯的實力還是值得肯定的。

畢竟實力到達了洲際,共鳴率還比陸柏要高上一些。

真要實打實的打起來,陸柏還不一定能贏。

所以得趁著對方自以為勝券在握,多解析一些對方的力量,順便拖延一點時間。

陸柏感覺自己正處於一個關隘,只要能夠突破這個關隘,那麼他的共鳴率便能得到一個長足的長進。

“大部分模組,都到達了15%的共鳴率了麼?”共鳴率逢5是一個小坎,逢10是一個大坎。

陸柏的共鳴率此刻大多都在15%這個地步,按理來說,是不應該形成這種關隘的。

問題就在於陸柏同時到達15%的模組數量太多了。

模組的共鳴率提升,本質其實就是你在認知模組象徵的種種因素,而在你對其進行認知的同時,這些因素也在一點點的改造著你的身軀。

因此哪怕是白板的地球人,如果是在獲得一定共鳴率之後,將全部模組都丟棄,他也能夠繼續使用部分技能,而不會就此作廢。

今後只要不是長期待在地球這種環境,在其他維度之力比較活躍的維度,他們的身體特徵是比較穩定,甚至能夠遺傳下去的。

陸柏現在就是太多模組在和自己的身體共鳴,對自己身體進行共鳴改造,然後不同的模組因素不同。

在共鳴率低的時候還好,現在一高,這些改造撞在了一塊。

雖然因為陸柏的身體生命形態轉化為了幽光態,不至於因此而受損,但是卻也形成的關隘。

一旦突破,就此這個衝突問題便解決掉大半。

陸柏的共鳴率提升還能再快幾個檔次。

“而破開關隘的關鍵,就在於老汪傳授的那幾個技巧。”

“如果能夠藉助那幾個技巧開發出相應的招式,那麼這個關隘將再也攔不住我!”

“希望你能給力一點吧,路易斯!”

“成為一個合格的踏腳石。”

於是,陸柏立馬在接球的這一刻,臉色蒼白了些許,臉上的肌肉不自然的抽動了一下,好似已經不受控制一般。

不過隨後,陸柏便強撐著心力,打起精神,力量運轉,將這一球給打了回來。

“你還能撐多久?陸柏!”路易斯察覺到了陸柏那一點細微的變化:“你可別被嚇死了哦!”

雖然嘴上如此說著,但是路易斯卻也再次加大了力度。

“怨毒·人心鬼魅!”

這便是路易斯的第二種製造鬼怪的方法,都說人心比鬼更恐怖。

這也正是因為驚懼所在,因為大部分人都不知曉另外一個人心中想著的是什麼東西。

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心與心之間隔了一層可悲的厚障壁。

正因為這種不瞭解,所以各種慘絕人寰的慘桉才會接連發生。

陌生人不可信,熟人作桉更是多不勝數。

人心的怨毒不會消失,人們清楚這一點,卻又不清楚他人的心中是否有著怨毒。

正是介於這種知道卻又未完全知道之間,人才會越發的驚懼。

完全不知道,莫名其妙之下,反倒是不怎麼怕。

知道一點,引人深思,卻又思考不出具體答桉,這樣反而會越發的恐懼這些東西。

路易斯最喜歡的一點,便是抓來一群人,然後以鬼魅之力篡改他們的思維,讓他們將一隻鬼怪認為是自己的朋友。

隨後將這些人放在一個鬼屋之中,告知他們之中有著一隻鬼,只要他們找出鬼並殺了他,便讓他們活著離開,並且給予大額獎勵。

在這種情況下,讓這些人互相猜忌,然後以對方是鬼作為藉口自相殘殺。

有時候有些人明明知道對方不是鬼,卻也還是以此作為藉口殺人,為的就是獨吞獎勵。

路易斯便如同絕對的主宰一般,操控著他們的命運。

並且這個遊戲還有著多種版本,比如其中並沒有鬼,卻告知他們有鬼。

或者抓住一批鬼,矇蔽他們身為鬼的記憶,讓他們以為自己是活人,然後去找唯一的活人等等。

玩法多種多樣,然而都能在這過程中,看出人心鬼魅的存在。

他也能藉助這種遊戲,提取出這些力量。

那只藉助陸柏精氣形成的鬼怪,之前因為陸柏的回擊削弱了不少,隨著鬼魅之力的注入,這只鬼怪再一次獲得了強化。

並且因為其本身是陸柏精氣衍化的緣故,陸柏的力量對於這個鬼怪變得大打折扣。

不一會兒,陸柏便連丟幾分。

越是對抗,陸柏的臉色便越是慘白一分,同時還有著諸多黑氣血色纏繞在陸柏的身體各處。

不少鬼怪也藉此衍生而出,有的趴在陸柏的背後,有的則是落在陸柏的頭上。

這些鬼怪都是借由那只附著在乒乓球上的鬼怪衍生,因此反倒並不違規。

“恩,稍微過了點,對面要起懷疑了。”陸柏看著又一球打來,便察覺到了這一球的力量有著些許古怪。

於是陸柏自然也是回應了這一點試探,

只見陸柏身體越來越虛弱枯敗,好似一點燭火,在寒風之中飄搖立馬就要散落。

也就是這個時候,一點生機顯現。

隨後死寂轉生機,對於死亡的驚懼,在這一刻全部轉化為了生機的萌動!

伴隨著陸柏揮拍,那球上的鬼怪,竟然在瞬間便被淨化掉了大半。

只剩下了陸柏那被奪取的精氣在其中。

藉助這種方式,只差半步就要能夠奪取球的主權。