當前位置: UU看書 > 網遊 > CSGO之電競經理最新章節列表 > 第32章 世界第一遊樂園
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第32章 世界第一遊樂園

kennyS一把大狙,再次把FG的經濟給打崩。

比賽進行到了現在,孟德感覺他們已經取得了勝勢了。

他們現在只需要給上對手致命一擊,就能把圖一的比賽拿下。

而很快,Twistzz就用一波三殺,成為了壓垮FG的最後一根稻草。

遊戲的畫面凍結,四喜丸子開心地大喊:

“恭喜VC在本場比賽中先斬獲圖一!以一比零的優勢暫時拿到了領先!”

場下的歡呼聲不絕於耳,許多興奮的觀眾舉著VC的隊標不斷搖晃,大屏幕上VC幾人的定妝照也燃起了火焰。

kennyS看著自己的資料面板,有點不開心。

雖然這一把他有幾個高光時刻,但是最終資料確實被總監給超過了。

默不作聲的總監雖然只拿到了兩次高光時刻,但是他一直是團隊的頂樑柱,總是在默不作聲的做事。

“我還以為這把我能拿到MVP呢。”kennyS感覺有點可惜。

旁邊的西瓜用胳膊搭在kennyS的肩膀上,滿不在乎地說道:“沒辦法,咱們這總監今天剛吹了一個髮型,能不讓他發揮一次嗎?”

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

總監對於今天自己的發揮相當滿意,但他說話還是很謙虛:“這還是對面來找我的麻煩,kennyS沒有開槍的機會。”

“我一直和對面正面交火,能夠正面碰上的機會多,自然開槍的機會也多。”

在圖一的對局當中,確實也是這麼一個情況。

kennyS除了開局幾個回合能夠和對面有正面拼反應的機會,之後都是在做道具交換。

沒轍啊,FG連續和kennyS拼了幾個回合,可是拼不過啊!

所以後續只能把中路給放給VC了,做保守的預設打法。

這也讓kennyS沒有太多開槍的機會。

但是他又不可能主動去找人打。

他們從上半場的第10個回合後,VC就一直處於優勢,也沒有需要去用那種危險打法的必要。

職業比賽不是打天梯,作為一個狙擊手,kennyS更多的是需要配合隊伍進行戰術行動,而不是打個人能力。

不過kennyS也就是調侃一下,如果他真的打比賽的時候為了資料而不聽指揮,後面可能連出場機會都沒有了。

“不過我那波在B2樓的三殺也很關鍵好吧。”kennyS也開始自誇起來了。

孟德在後面調侃:“為什麼不說那個五殺?”

kennyS的表情相當無語:“那五殺一點意思都沒有,跟打BOT一樣,有什麼好說道的。”

“下次我拿一個有點說服力的五殺再和你們吹好吧。”

瞧著隊友眼裡那股調侃,kennyS發誓一定要打出一個更為帥氣還有含金量的五殺。

然後狠狠地在這幫傢伙身上吹個一年。

“小鬼的那個殘局也很棒。”孟德在後面也不往誇讚小鬼。

那個關鍵殘局的作用是真的很大,不然想要拉開比分的難度還是挺大的。

而且那個關鍵的殘局,把VC給經濟給鎖回來了,這是最重要的一個點。

小鬼聽到孟德的誇獎,反而是不好意思的喝了口水。

“還行,主要是運氣佔了大部分。”

“圖一FG的狀態挺差的,有好幾個殘局我們都拿下了,打到後面他們有點神經質了。”

孟德奇怪地問道:“他們後面打得很亂嗎?”

他是教練,對於對方的判斷大多數都是來自上帝視角,還有選手的比賽錄影。

能夠分辨的大多數都是戰術性的。

對於選手的狀態判斷,是不如這些比賽的親身經歷者的。

總監思考了一會,“後面他們打得非常謹慎,但只是看起來謹慎。”

“整體的各種細節都出現了巨大的失誤。”

“那種謹慎就像是欺騙自己,和前期的狀態差別太大了。”

他們在比賽中是可以感受出的,來自對方的壓力,對方的對槍狀態,這些都是能夠很敏銳感受的到。

對方在圖一後期的對局看起來嚴謹,可是沒有了槍法的加持,很多東西打起來就不是那麼一回事了。

“其實教練給我們準備的那個誘餌彈戰術也非常重要。”西瓜笑嘻嘻地說道。

“那波戰術,完全是智商碾壓,他們經濟直接被騙沒了。”

“我感覺我們之後還可以這麼玩。”

孟德搖了搖頭:“戰術是好戰術,但是不能用的太頻繁,不然就是把對面當傻子了。”

這個戰術本來就是一個非常規的戰術,是具有很大的針對性的。

就像西瓜安排的那顆閃光彈,就是為了不讓對手看清他們的飛行道具。

但是這種騙術也只要對面沒有見過,才能夠使用得出來。

他是具有一個很短的時效性,之後他們在短時間內再用,那他們就成傻子了。

在所有的戰術當中,估計有只要常規的爆彈戰術是可也頻繁使用的。

“我們這一次的目標是打進淘汰賽,所以你們也不用給我藏戰術,我們就是要去淘汰賽裡面和這些頂級強隊打一打。”

“我們的戰術是可以更新的,你們需要在正常的預設情況下,給我贏下圖二。”

“這支FG的難度是小組賽裡最大的。”

“隔壁組的那個瑞典隊伍我們是沒什麼壓力的,他們和我們訓練賽打就沒有贏過。”

“我們在風格上就剋制這支隊伍。”

“所以現在的問題,就是拿下圖二。”

孟德也並不是自大,實在是訓練賽他們對上這支瑞典隊的勝率太高了。

他們一共打了11場,VC只輸了一場。

而且孟德能夠感覺得出,這支瑞典隊伍除了一些特別的戰術沒有使用,打得相當認真。

可即使這樣,他們還是幹不過VC。

兩支隊伍純粹是風格上產生剋制。

所以他們只要努力在圖二把FG結束,那麼他們就有起碼八成的機會,可以進入淘汰賽。

但是問題也有,圖二的遊樂園並不是他們的強圖。

他們這張地圖上只有寥寥幾次的大賽經歷。

而FG的遊樂園,再最近一年內。

一共打了68場,有高達76%。

這支法國隊,可是有著世界第一遊樂園的稱號。

所以他們想要在這張地圖上獲勝的話,難度還是相當的大。

“圖二我們要穩一點,能打的戰術都給他打出去,能夠和強隊全力交火的機會很少,所以我們必須抓住。”

“都別大意!”

.......