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第302章 刁鑽的角度

《聖經?舊約?創世記》曾記載,那時,天下人的口音、言語,都是一樣。

後來人們想聯合起來想建造一座直通天堂的高塔。

為了阻止人們,上帝創造了很多種語言,讓我們分散在大地上再也無法聯合起來,所以哪個城市叫巴別,那座塔叫巴別塔。

這是希伯來語,含義是變亂。

大概除了語言,他用來分散我們的,還有時差吧……

謝家明看完青魚網路發佈會的時候已經凌晨兩點五十了,外國人的東西向來不怎麼考慮中國人的感受,世界盃,歐洲足球冠軍聯賽,五大聯賽,ESCL電競世界盃……當然,人家首先肯定得考慮自己人啊。也就咱們去年讓他們熬夜看奧運會也小小地“報復”了一下。

像他這樣的年輕人,要是熬夜玩個遊戲或許還能保持精神,又不是骨灰級的玩家,看略顯“枯燥”的發佈會,就不太能刺激他的興奮點了。

他之前其實也並不怎麼玩遊戲,小時候在遊戲上有過一些美好的回憶,高中學業開始繁忙之後便自覺放下了。大學時間多,但興趣已經不在,工作後生活重心更是放到了賺錢,養家,生活上。

去年出現的《永恆之戰》讓他又重新找回了玩遊戲的快樂,公司裡也有很多同事經常開黑,氛圍也好,休息時間湊到一起,關於英雄出裝,陣容搭配,戰鬥技巧,剛剛結束的職業比賽乃至選手八卦什麼的,都有聊不完的話題。

隨後他接觸了FG平臺,接著是《求生》,《萬物起源》還有平臺上更多的單機遊戲。

中間他開始走上了MOD製作的路,利用自己的專業技能優勢,最開始製作了一個《求生》的葫蘆娃角色MOD,放在論壇和創新工場上,收穫了很多善意的評價和感謝。又開始去熟悉青魚網路提供的各種配套的MOD開發工具,學習簡單的程式碼語言,慢慢地成為了一個小有名氣的MOD製作者。

但他依然還是這個範疇,他現在開始有了尋找遊戲去體驗的習慣,但也僅限於在FG平臺上,找著那些評分高,宣傳勢頭生猛,或者官方有專門推薦的遊戲,透過平臺現在已經完善的社群系統去瞭解遊戲是否真的適合他,然後決定付費購買。

他並沒有買遊戲主機,沒有去關注國外一些大廠的最新資訊,不是PS,XBOX,Wii的信徒,也不是育璧,動視或者玻璃渣的粉絲。

他是現階段,很多“新興”的中國單機遊戲玩家中的一個。

前邊兒其他公司的內容宣講謝家明幾乎就要睡著,去玩遊戲又怕錯過了青魚網路的登場,好在現場的鏡頭偶爾能掃到那麼一兩下觀眾席,那時候他就開始聚精會神尋找兩位大佬的身影。

就這麼終於等到葉沉溪和夏青魚挨個上場,他才精神了起來,等到葉沉溪公佈了新專案,夏青魚介紹了青魚網路的兩個全新計劃,謝家明發現自己又睡不著了。

《永恆之戰》世界盃?總決賽應該會在中國舉辦吧?是自己家的遊戲,沒道理也跑到什麼西雅圖,科隆,洛杉磯之類的去辦吧?中國隊的名額應該會有哪些人呢?

Tracy毫無疑問……無論人氣和實力都是頂尖,女選手啊,嘿,那些外國職業選手如果被中國的女孩子在賽場上正面打敗,場景應該很有趣吧。

還有“開發者盈利計劃”,介紹得很簡短,但謝家明大概聽懂了意思,官方推出的伺服器和付費的MOD……就是說自己也能靠製作MOD賺一些外快了?這個謝家明不太敢想,中國玩家現在為遊戲付費雖然開始多了起來,但也是相對於之前,網絡遊戲目前在中國依然是主流,單機玩家依然是少數。

為遊戲都不見得付費,為一些MOD?謝家明是保持懷疑的。

不過這並不是他最真切的感受,而是這個計劃表明了青魚網路的態度,這種態度讓他覺得很溫暖。這說明青魚網路正視並且認同他們這群到目前為止依然免費為所有玩家帶來新鮮樂趣的少部分人,看到了他們的努力,也認可他們的成果。

不能說對於一個MOD開發者,官方的認可就比玩家的更重要,但如果兩者都能得到,那他就很滿足了。

況且在玩家處,有時候也並不會得到多少真正發自內心的感謝,花了一兩個月最後做出來的東西,有時候放到論壇上,帖子點擊數,附件下載次數都蹭蹭往上漲,就是回帖沒見到幾個。

他們也不想搞什麼回覆可見啊,只是回覆少了確實看著心寒,開了回覆可見吧,有淨是些“Thanks for share~”、“感謝樓主,頂頂頂。”“只能回覆一個,字數夠了嗎?”之類的毫無營養的短句,甚至一些亂碼字元,或者直接複製樓上的回覆。

真的愁。

至於那個公佈的新專案ProjectB,謝家明看到同事居然也還線上,趕緊發過去訊息:“你也在看E3?”

“巧了,你也在啊,你看到趴總的新專案沒有?我都看懵了!”

“確實厲害,有點兒興奮得睡不著了,你啥時候睡啊,明天還得上班呢。”

“請假唄,吃壞了肚子,感冒發燒破傷風,朋友病危,機場接人,路上遇見交通事故,理由不是隨便找?”

“唉……都用過了……”幾個省略號就能感受出謝家明的感慨。

“對了,這幾個月你請假次數可多了,跟我有一拼。”

“你是玩兒遊戲,我熬夜做MOD,那能一樣嗎!”

“行,你厲害,話說回來,我是真沒想到青魚能拿出來這麼一個東西,本來只要是新遊戲,不是說公佈一個新的投資專案什麼的我都可以接受的,結果搞這麼一出……哈哈哈。你看宣傳動畫裡那種建模,貼圖,光影,還有那湖水簡直跟照片兒似的,你說國外有多少遊戲公司,就那些大牌的能做到這種程度的?”

“我哪兒知道,我又不是專業的。”

“你不是自己也開發嗎?”

“兩回事兒啊!那能一樣嗎!不過我跟你說,我最震撼的不是這些,是天空中的八卦,還有這個故事。”

“故事……我沒看懂啥意思啊,就覺得……不簡單就是了。”

“……”謝家明也不知道怎麼跟同事描述了,他以前也玩過很多早年間的仙俠類單機遊戲,畢竟這是我們文化的精華,只是在他看來主題無非全是天下,蒼生,人間,王道,愛情還有犧牲……卻無法帶給他這段宣傳片中的那種感覺。

該怎麼描述呢,就好像這次不是向玩家傳授什麼,沒有那麼濃的說教意味,善惡對錯,而是擺出來問題讓他自己去思考。

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甚至讓他覺得有點兒禪味兒的意思。在技術層面之外,這是青魚網路這個專案與眾不同的地方。

顯然這種話題不適合在這個時間點拿出來探討,同事也沒看懂還聊什麼了……他只能說:“真沒想到這麼快就能看到青魚網路帶著仙俠這個題材拿到國外去賣了。”

“要賣還早了點兒吧,不是說才開始做幾個月麼,說是2011年,希望不跳票吧。好想知道外國人玩仙俠遊戲是什麼感覺……”

“等唄,還能咋樣……就算跳票也只能等啊。外國人玩也沒啥好奇怪的吧。”

“你見他們玩過?”

“沒,不過你想啊,為什麼咱們能看喪屍片,看蒸汽朋克、賽博朋克的可以津津有味,也能理解他們的廢土流,同樣覺得很酷。說唱,搖滾這些文化也能在中國有立足之地,文化這種東西本來就是有共通性的。除了一種文化本身的內涵之外,更重要的只不過是看誰在那個領域有話語權而已。”謝家明這個倒是脫口而出,他其實也想過這個問題。

按理說我們對於自己的武俠和仙俠文化接受程度總要高於歐美那些吧,但在FG平臺上,雖然看不到具體銷量數字,但FG是一個全球性的平臺,無論從排行榜,評論區的討論數量,社群熱度,哪怕是中文評論的數量上,我們最經典的那些武俠仙俠遊戲也比不過那些歐美大作。

“你平時還想這些東西啊,失敬了。”同事說。

“本來就是啊,你玩的遊戲還比我多一些,你不知道嗎?你玩《魔獸》難道是因為他的史詩背景去玩的?還不是先玩了遊戲覺得好玩,然後才開始關注背景故事,那個艾啥大陸的歷史,每個角色的命運,然後震撼於那個宏大的史詩,對矮人,侏儒,獸人,地精這些奇怪的東西也有了感情?”

“艾澤拉斯……”

“隨便吧,反正是這個意思,題材本身就只能吸引一部分玩家進去,最終還是得看產品的質量,到底玩法好不好玩。遊戲製作精良,自然口碑會擴散,宣傳運營商不出什麼大問題,那就能吸引到玩家。所以我並不覺得外國人不會玩啊,質量和宣傳,青魚網路哪個會缺?”

“確實好像是這樣……不過問題是……現在三點鐘了,你到底還睡不睡覺的?”

“……”

謝家明掂量了一下自己的精神狀態,打字過去:“我估計明早得請假了,紅牛喝得有點兒多,我待會兒好好想想理由吧。”

他所在的公司制度還算靈活,請假也不難,但主要就是需要上班之前提前請,跟直屬領導發個簡訊打個電話,社交軟體也行,反正得提前告知,九點之後就不算請假,按時間算遲到或者曠工了。

“我也是佩服你,想這麼多東西,我自己私藏的一個理由,家裡進小偷了,去派出所登立案,然後做做筆錄,免費送給你了,這個是半天的量,做筆錄應該要不了多長時間。儘量多加一點兒細節,這樣會比較可信,比如小偷是從哪裡爬進來的,具體偷了些什麼東西,附近鄰居最近也有被偷的,你自己想吧。”

“好真實,我都快信了……不過……我沒進派出所的經驗啊,老大問起細節的東西我一個都答不上來呀……筆錄不是香港電影裡的嗎,咱們內地有沒有這個東西啊?”

“我也沒去過,所以沒太敢用這個……算了,還有一個,也免費送你了,早上洗臉的時候不小心把水龍頭掰壞了,關不了,水全漏家裡,地板都泡壞,樓下的鄰居都找上來投訴了,趕緊請師傅上門修吧。這個真是我自己的保留理由了。”

“這麼刁鑽的理由你是怎麼想出來的?”

“用心去想。”

“得,這個是多久的量?”

“看你描述程度了,如果就是修個水龍頭也就半天,這還得算上師傅業務太忙,得等他幾個小時,地板浸壞了再聯絡一下師傅換地板就一天吧,還有和樓下的鄰居撕逼吵架,賠償,也可以鬧到派出所去。”

“算了,我自己領悟吧。”

“我是真剛不住了,先去睡了。”

“行。”