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第二百六十二章 戰後反思

隨著這一場戰爭的結束,玩家們立刻返回了泰勒一號區域,也就是星空巨獸所在的區域。

回到這個區域之後,玩家們開始瘋狂的採集資源,想要把戰損給補回來。

其實發動這樣的大規模戰爭,玩家們也都非常的清楚這戰損絕對不會太小。

但是他們萬萬沒有想到的是,這一波損失著實有一點讓他們意外。

參與戰鬥的玩家們幾乎是全滅,雖然還剩下了一部分的玩家,但是要知道剩下的那一部分玩家,大多數都是後面才加入戰場的地面作戰單位。

並且主要是以一萬和五萬進化點起步的便宜兵種。

而價格高的兵種基本上全部涼在了那一場戰鬥之中。

所以表面上看起來玩家們損失了百分之八十幾的兵力,但是如果要算進化點的話,玩家們估計這一波他們至少損失了百分之九十五以上。

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活下來的兵種,除去那種進化程度非常高的以外,其餘的全部犧牲。

這一些高進化兵種能夠活下來,除去本身的屬性足夠強悍以外,最關鍵的是玩家們都是採取的犧牲低階保護高階的戰術。

不然的話可能這一些高進化的異龍也要全部涼涼。

“不得不說這一次我們還算幸運的,至少說沒有等敵人聚集太多的兵力我們再發起了進攻,不然的話,這一場戰鬥誰勝誰負還真不好說。”

此刻在星空巨獸所在的地下礦區,玩家們一邊挖礦一邊交流著。

“是呀,這一波也只能算我們運氣好了。

要知道當時我們發動進攻的時候有不少玩家還說現在敵人聚集的戰艦太少了還想要等他們在多聚集一點在進攻。”

“假如真的再多聚集一點,我估計這一場戰鬥可能嗝屁的就是我們了。”

說到這裡,這一名玩家也不由得有一些疑惑。

“其實我一直在考慮,我們進攻他們那個區域的意義在哪裡,難道僅僅是為了把他們的戰艦消滅?”

“如果是為了這個目的,我們為什麼不等他們戰艦來到這個星系我們再戰鬥?

要知道這邊區域的所有敵人設施都被我們清理了,在這裡作戰,我們至少不需要去考慮他們地面的各種設施對我們造成的傷害。”

“而且之前的戰鬥,尤其是進入到了中後期,其實也是因為他們地面設施所發射的導彈將我們的刺蛇大部隊給拖住了,不然的話,我們的異龍絕對不可能損失如此慘重。”

聽到這名玩家的話,旁邊的一名玩家忍不住插嘴說道:“你以為文明與文明之間的交戰像你想的那麼簡單,雙方碰面打一場就完了?”

“我們作為主動進攻方,我們需要考慮的不僅僅是雙方的兵力和實力上的差距,我們還需要考慮各種各樣的因素。“

“首先就拿地理因素來說吧,泰勒二號區域是泰勒文明多個據點的交通樞紐。“

“他們的戰艦想要把機甲或者物資運送到其他區域,那麼他們勢必要在這個區域進行補給。”

“畢竟相比於我們而言,他們在進行超遠距離航行的時候還需要考慮戰艦的能源是否充足。”

“雖然像我們蟲族進行跳躍,消耗的噬能非常的少。

但是這僅僅只是侷限於短距離躍遷,如果是橫跨上千光年,我們大部分兵種都無法完成,因為噬能儲備根本不支援這麼遠距離的航行。”

“要知道我們還是生物型兵種,躍遷是很多兵種的天生技能,有著先天的優勢,哪怕是在這樣的情況下也無法進行超遠距離的航行。”

“而像泰勒文的戰艦根本就沒有這種優勢,想要躍遷他們就需要消耗大量的能源。”

“一艘戰艦能源儲備量是有限的,它們在前往其他區域的時候,必須要一個中轉站來補充戰艦能源,所以這一下你們能夠明白這個區域的價值了吧。”

聽到這裡提問的那一名玩家似懂非懂的點了點頭,然後他好像又發現了什麼。

“不對呀,你們別忘了,他們這個文明也是能夠使用礦石的,就以礦石提供的海量能源應該能夠支援他們長距離躍遷的。”

“我說你是真的憨,你要考慮資源的合理運用啊你,不可能圖方便把礦石如此珍貴的資源用在普通戰艦的運輸上面吧。”

“你要知道他們的作戰飛船不光需要長距離航行,並且在使用武器的時候也需要耗費大量的能源,所以他們的戰鬥飛船對於礦石的需求量是非常高的。”

“像礦石這種戰略級別的資源,他們基本上都是用在戰鬥飛船上面的,怎麼可能普通的運輸船也把這玩意用上,這戰略資源,如果這麼用的話這仗他們也不用打了。”

“其實你仔細回想一下他們的機甲作戰你就能夠明白。

因為他們的機甲是使用的自己的儲備能源,雖然前期各種鐳射大炮射的不亦樂乎,但是到了中後期都是拿著光刃上來和我們平a的。”

“總而言之,像礦石和水晶,不光對於我們來說是重要資源,對於這一些敵人來說同樣的也是非常重要的資源,我們都不敢浪費,你們覺得他們敢浪費嗎?”

聽到這名玩家侃侃而談旁邊的幾人也總算是明白了大概。

見幾人大概聽懂了,這名玩家又接著說道:“當然我們把那個地方打下來,除去我剛才說的還有一個比較重要的原因。”

“什麼原因?”

“那就是,我們攻打這個文明畢竟是長線作戰,所以說我們需要一個物資補給點,而那個星系無疑就是最好的物資補給點。”

“把泰勒文明的殖民星系在二維地圖上標點你們就會發現以泰勒二號為中心。”

“北方向是我們現在所在的泰勒一號區域,而南方向則是泰勒三號,西方是泰勒四號,而東方是泰勒五號區域。”

“到了泰勒五號區域,把這裡作為一個中心點,西方向變成了泰勒二號,而東邊則是泰勒六號區域。

緊接著順著六號這條路過去便是泰勒七號到十號區域,然後就是泰勒文明的母星了。”

“透過這個地圖,你們就不難發現泰勒文明一共有兩個交通樞紐,第個就是泰勒二號,第二個就是他們的母星,而他們的母星往其他區域延伸又有許多的殖民星系。”

此刻這一名玩家一邊認真的講解著,一邊開始分析接下來大公會們的打算。

而旁邊的一眾玩家也被他所談的內容給吸引了過來。

“根據你所說,這泰勒文明我們已知的大星系就已經達到了27個。

還有很多的小據點加起來,前前後後可能有上百個,如此之多的星系我們全部打下來這得要多長的時間?”

就在此時一名玩家問出了心中的疑惑。

“其實我們不需要把他們全部打下來,並且把他們全部打下來,並沒有多大的意義。”

“泰勒文明和我們有著本質上的區別,對於他們而言,一些比較適合種植作物的星球也會成為他們所收編的星球,這些星球對於我們來說意義並不大。”

“我們的主要目標是把泰勒文所有產出礦石的星系給打下來就行了。”

到這裡一名玩家有些好奇的問道:“如果不把整個文明都消滅,我們只把有礦石的星球打下來。

那麼等到我們開始挖掘礦石的時候,他們可能會來騷擾我們。”

“關於這個問題,你想的就是多餘的了,我們去進攻這一些戰略資源所在的星系,勢必會遭到泰勒文明的拼死反抗。”

“那個時候雙方一定會爆發多場大戰,等到戰爭結束,雙方的兵力可能就被消耗的差不多了,然後到了這個階段,我們進攻的目標大概機率會是泰勒文明的造船廠。”

“把他們的這一些船廠清理個百分之五六十,那麼接下來就是我們挖礦的時候了。”

“因為到了那個階段,他們的主力已經被消耗的差不多了,雖然說可能還會剩下一些兵力,但是這一些兵力所起到的作用已經不大了,加上他們的製造工廠被我們端的差不多了。”

“他們想要在短期內製造大量的戰艦也是不可能的,並且到了那個階段,他們考慮的是如何保全文明或者如何逃命,想要來找我們麻煩短期內肯定是不可能的。”

“而我們也不會在這裡停留太久,等我們把資源消耗一空我們就離開了,到時候哪怕他們想要來找我們,也沒有辦法找到我們了。”

“而像你說的把他們整個文明都團滅了,這個套路是可行,但是你要考慮值不值得,首先他們的據點實在太多了,挨個清理下來時間非常的長。”

“可能我們用個兩三個月把他們的所有資源資訊開採完了,我們還得用個幾年才能把他們整個文明掃蕩乾淨,而在這幾年的時間內,我們大機率是沒有一分錢的收入的。”

“所以說這種事情誰幹誰是缺心眼。”

就這樣在星空巨獸礦區,玩家們一邊討論著這件事,一邊採集資源。

而此時在帝企鵝那邊他們正在覆盤這一場戰鬥。

雖然這一場戰鬥勝利了,但是他們覺得付出的代價太過於沉重了。

“首先這一場戰鬥出現如此巨大的戰損,最主要的原因還是因為我們的對空兵力嚴重不足。”此刻在蟲巢會議室內帝企鵝衝著眾人說道。

“除去對空兵力嚴重不足以外,還有就是我們的遠端消耗兵力數量也不是很充足。”

“刺蛇的數量我感覺也比較少,如果在中後期登陸作戰的時候。

我們刺蛇的數量能夠再多一倍的話,那麼我在想那個時候剩下的四千多只異龍至少能保住三千多只。”

聽到帝企鵝說旁邊的未寂也點了點頭表示認同,“其實除去刺蛇跟異龍這兩個兵種數量較少以外,在這場戰鬥中我也發現這工蜂也同樣不能少。”

說到這裡未寂接著補充道,“因為後期我們在破壞戰艦的時候,迅勐獸破開這些戰艦的防禦很耗費時間,而刺蛇也快不到哪裡去。”

“所以那個時候,破壞戰艦的時候基本上就是我和團裡的另外幾個進化到星環工蜂的玩家一起去完成的。”

“而且我當時也在琢磨,如果我們把聖殿戰蜂都帶上那麼會不會戰損更小。”

“畢竟在破壞戰艦的時候,那一些炮臺也送走了我們不少的玩家。”

聽到未寂所說旁邊的馬鈴薯想了想然後說道:“關於這一點,我覺得可以考慮一下,像工蜂這種兵種如果用其他遊戲的理解,那就是對建築有特攻加成。”

“雖然說在正面交戰的時候,戰鬥力相比其他兵種來說是弱了許多,但是在搞破壞這一塊真沒有什麼兵種能夠比得過它。”

“並且打了這麼幾場仗不知道你們有沒有發現,我們之所以在如此慘重,全都是因為那一些建築的原因。”

“不管是我之前進攻戴森球文,還是我們這一波戰鬥,敵人的建築對我們造成的傷害絕對不比他們的戰艦機甲造成的傷害少。”

“所以說,我覺得這破壞他們的各種防禦建築,也應該被列為我們兵種佈置的幾個主要方向。”

聽到這裡一名玩家說道:“這個可以加進去,畢竟之前的戰鬥因為都是敵人攻擊我們,我們打的防禦戰,但是這一波我們主動進攻真的是完全不一樣。”

對此帝企鵝點了點頭。

“以前我們的很多兵種搭配都必須進行整改。”說到這裡帝企鵝想了想。

“首先三個大方向,第一是空優,第二是對地,還有一個是防禦建築。”

“這三個大方向我們必須要考慮如何完善,並且要商量清楚負責每一個大方向部隊的陣容搭配應該怎麼去配置。”

“比如對防禦建築這一個大方向,這個大方向我們的核心肯定是以高階段進化的工蜂為主,然後輔助兵種應該怎麼選?

因為一般去破壞的這一些建築肯定是有護盾的,那麼高進化的爆蟲我們肯定是要加進去的。

工蜂的對空能力實在太差,我們應該配置什麼兵種防空,這些都是需要我們儘快商量出個結果的。”

聽到帝企鵝所說,眾人也開始議論紛紛了。

對於這一波戰鬥之所以會出現這樣的局面,眾人都很清楚,是多方原因所引起的。

其中的一個原因就是陣容的搭配他們之前並沒有調整好。

當時他們對於整個編隊的劃分相對而言比較簡單,異龍就直接把它當成對空部隊了。

刺蛇迅勐獸則是選擇作為對地。

簡單的說就是並沒有做太詳細的分工。

因為當時他們也沒有這樣的概念,雖然之前打了那麼多場仗,但是像這種勢均力敵的大規模文明作戰,他們也是第一次。

所以他們自然而然的把當初對待其他文明的那種碾壓局的作戰方式給拿出來了。

然後結果就是損失慘重。

所以現在他們回來去商量這一件事情的時候,更多的是在討論陣容的搭配,這就和卡牌遊戲一樣。

你SSR卡作為陣容的核心,想要發揮強大的實力那麼你需要配置SR卡或者R卡,利用每種卡的特性相互配合達到一個很高的DPS。

而不是全上SSR,雖然它們本身比較強悍但是技能並不互補,極有可能出現一隊SSR被人家SR和R卡搭配的陣容給吊打。

其實之前的那一場戰鬥,他們就是這樣的情況。

在綜合實力上他們是佔優的,但是因為沒有配合,導致出現了大量戰損的情況。

而他們能夠打贏這場戰鬥在場的眾人都心知肚明,那是因為他們的基礎屬性實在太高了。

高到哪怕敵人各種互補配合,都不能彌補這其中的差距。

造就這樣的結果,除去對於這種型別的戰爭不瞭解以外,還有一點就是因為這一次參戰的人員實在太多了,在他們所有人的眼裡這一局再怎麼也是碾壓局。

畢竟就他們這個人數加上他們的兵種配置,這一局怎麼輸?

腳打都能贏的好吧。

最後贏雖然是贏了,但是代價實在是太悽慘了。

現在的他們還有星空巨獸在,有容錯的機會,但是之後呢?

之後如果他們再出現如此之大的戰損,他們怎麼去容錯?

要知道根據他們的估算,這一波所有玩家的損失,就算他們把星空巨獸給挖空了,也不一定補得上。

沒有補上的那一些,差的那一些他們只有把活動獎勵拿出來貼進去。

因為之前開啟隱藏任務的時候,就有幾個積分獎勵規則。

現在的他們只能把物資給部分的玩家讓他們去把這些獎勵領了,然後獎勵的異龍就補給損了的玩家。

而進化+1卡就拿來拍賣,然後把拍賣所的也拿去補戰損。

目前的他們為了能夠把戰損補齊,也只能這麼辦了。

“反正現在大家也應該很清楚我們目前的情況了,基本上這一波星空巨獸和活動獎勵全部都得丟進去。

而往後應該還有不少的大規模交戰,如果再出現如此大量的戰損,我們可能就真的補不起了。”

“哪怕我們把泰勒文明的所有資源星系打下來了,透過採集的資源去補戰損我敢保證,到時候大機率戰損只能勉強持平。”

“也就是說我們如此辛苦的忙活了幾個月,最後可能一分錢沒賺到,所以為了避免此類的事件發生之後的戰鬥我們必須要小心謹慎。”

就這樣眾位玩家們,你一言的我一語的都說出了自己的看法。

經過一天的商量,他們總算是商量出了一個相對合理的方桉。

待大家商量的差不多了之後便回到了各自的部落去和成員們講述這次會議的大概情況了。