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第二章 主神遊戲

顏蘇得到的精神改造中提及過,主神如果想要壯大,那就要看主神空間的發展。

而主神空間如何發展?最重要的就是佔領諸天中的一些位面,這也是主神們為什麼要發展輪迴者的原因。

主神小助手是一個莫得感情的機器人:“搜尋位面,招募輪迴者,釋出任務,破壞位面的結構,完全破壞後便可佔領該位面。”

顏蘇:......

行吧,就這樣了。

只不過...輪迴者什麼的,似乎有太大的風險啊。

顏蘇想起了上一任主神罄竹難書的畫面,想到了八條血與淚的總結,不由打了個冷顫。

雖然不知道上一任主神是什麼身份,但遺產還有這麼多,想必也是個資深主神。就連堂堂資深主神都要時刻警惕輪迴者,那麼自己這個菜雞呢?

顏蘇想都不敢想,感覺自己腦袋涼颼颼的,隨時都有可能被不知從哪兒衝出來的輪迴者亂刀砍死。

“要不...我們不要輪迴者,改成玩家?”

突然間,顏蘇茅塞頓開,似乎瞬間領悟了什麼東西。

他在到達主神空間之前,就是一家小型遊戲公司從事遊戲軟件開發的工作人員!

好吧,也就是碼農,順便兼職當一下遊戲策劃。

如果替換成自己熟悉的行業,一下子就感覺主神空間大有作為啊!

“玩家?”

主神小助手迅速收集著資料:“宿主,你是想要做遊戲嗎?”

“是的,將主神空間改造成遊戲平臺,名為主神遊戲平臺,如同steam、wegame一般,我們要攻佔的位面就是每一款遊戲,同時還能騙一波錢...咳咳,賺取一點活動資金,多麼美妙。”顏蘇差點原形畢露。

“原理可行,只需提取玩家的一部分靈魂進入遊戲,宿主為其締造精神體,其死亡之後宿主僅僅損失精神體,玩家損失一部分靈魂,而損失的部分靈魂修養一日便可完全恢復。”

主神小助手開始為顏蘇計算著風險以及得失:“實力附著在精神體之上,現實本體並不會得到加強,如此一來前任宿主的第二、第六條風險便不會出現。”

“首先我們需要做一套完整的遊戲系統,這個我比較拿手。”

顏蘇隨機開始動手,做了一個比較簡單的遊戲系統,這個系統十分簡陋,大概只有幾個按鍵,就連揹包都沒有。

姓名:

等級:

體力:

這個簡陋的遊戲系統就只有這三項,其他的一概沒有。

值得一提的是,登入介面顏蘇倒是做的很高大上。

有了主神小助手這樣完全沉浸式的遊戲操作,就算換一個完全不懂程式設計的人來,也知道該如何操作。

隨便糊弄了一下之後,顏蘇開始選擇第一個受害者世界。

所幸大光球主神傳承中明確的記載了該如何搜尋世界,顏蘇將神念散開,瞬間顏蘇就感覺自己置身在外太空一樣的星河之中,開始緩慢的搜尋一些位面。

位面也有很多種。

有幻想位面,主要是由某些真實位面的作品設定而成,因為某些作品受到人們強烈的追捧與喜愛,逐漸化為真實,這種位面是輪迴者與主神最喜歡的位面了。

還有的就是真實位面。

真實位面基本上都一個樣,就是平行時空,只是在某些程度上不太一樣,比如國家名稱、社會環境、科技水平之類,但萬變不離其宗,每一個平行時空都在某一點上有些相似。

大概在幾十分鍾後,顏蘇終於在茫茫星海之中,找到了兩個位面。

只不過這兩個位面的距離似乎有些相近。

一個位面整體呈湛藍色,猶如地球一般的球體星球。

另一個位面確實一個長方體,其內黝黑無比,同時還伴隨著閃電雷霆、洪水火焰等。

瞬間,得到的傳承資訊就告訴顏蘇,這是兩個真實位面。

顏蘇將神識掃過位面,緊接著主神小助手便開口為顏蘇解答著:

“真實位面:0194號與真實位面:2884號

屬性:科技、御獸。

大小:7.1億平方公里。”

看著這個位面的屬性,顏蘇陷入了短暫的沉默。

首先,值得思考的問題是,突然從主神小助手口中蹦出來的這一串資訊是怎麼回事兒?

顏蘇斟酌片刻後,開口詢問道:“真實位面:0194號與真實位面:2884號是什麼意思?”

“宿主,這代表著兩個世界的融合。”

主神小助手回答道:“這種例子很罕見,宿主可以理解為一個新的位面。”

“只不過這個位面還沒融合開始,現在正處在即將融合的階段,若是融合後,這個位面將會得到一個新的名稱,融合位面:092號。”

說白了,只是罕見,並沒有什麼卵用。

“這個位面,有點意思啊。”

顏蘇舔了舔嘴唇,開口笑道:“他們兩個位面會怎麼融合?”

“來自真實位面2884號的獸寵將會進入真實介面0194號,對0194號的居民進行屠殺以及攻擊。”

顏蘇再一次將兩個位面徹徹底底的掃了一遍後,隨後開口道:“精靈寶可夢?”

“這...這簡直就是第一個遊戲的最佳搖籃!”

精靈寶可夢,又名寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪,可以說是一個家喻戶曉的遊戲。

雖然真實位面2884號並不是精靈寶可夢的世界,但它的形式與精靈寶可夢差不多,都是御獸戰鬥類的世界!

“決定了,就是這個世界!”

顏蘇點了點頭,已經做好了準備:“先釋出一批內側資格吧,等我探明這兩個世界的好壞,就正式內側。”

如果這兩個世界並不是那麼完美,不適合玩家遊戲?

那就跳票唄,反正因為某些遊戲的天天跳票,玩家們都已經習慣跳票這種行為了。

“內測資格釋出50位,只有50位玩家可以有資格體驗到全息遊戲。”

顏蘇大筆一揮,確定了名額。

物以稀為貴,在這個遊戲還僅限於PC端、手機端、遊戲機,頂多有個VR裝置的時代,生物電子技術全息沉浸式遊戲的誘惑力不言而喻。

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顏蘇已經可以想象到,內側資格是多麼的吃香。

但顏蘇並不打算採用傳統的搶購,而是打算發揮主神空間的優良傳統。

隨機選擇五十臺電腦,對正在玩遊戲的玩家投放內側資格。

“飢餓營銷,我真是個天才。”