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第十三章 奇遇建築-問賢閣(二合一,四千大章)

緊接著一行人又遇到了一隊朴刀兵,一隊高階弓箭手,一小隊山賊,不過都被蕭宇輕輕鬆鬆解決。

損失不大,損失最大的也就運氣不好被兩百米開外的弓箭手射死了一個強弩兵,這不得不讓蕭宇感嘆,這個強弩兵的運氣,兩百米開外被射中太陽穴,這得是什麼樣的神仙運氣。

值得一提的是,張鐵牛這真是個人才,大大小小的戰爭也經歷了四回,蕭宇還是不清楚他到底是害怕還是不害怕。

這幾次的戰爭,每次都是嘴上嚷著害怕,甚至臉上清晰可見恐懼之情,但偏偏就這小子衝的最勐,硬生生得追著敵人砍,上一次甚至獨自一人砍完了一整個小隊(23人)的山賊。

到現在蕭宇的等級也已經2級了,就差一點經驗便又可以升級了。

強弩兵等級已經達到四級,龍騎兵3級,就連張鐵牛都升了一級,來到5級。

至於收穫方面,雖然沒有收穫到“寶箱”,但也有繳獲到900多發箭失,4把朴刀,1件硬木盾牌,2件強弓。

當然最令人驚喜的還是從山賊身上爆出的一張鐵匠鋪建築圖紙,一件軟甲,1金20銀的錢財,也不知道這山賊是搶了那個倒黴蛋獲得了這麼多東西,蕭宇幸災樂禍的想道。

此刻,從陽平城出生點復活的某個“倒黴蛋”狠狠打了個噴嚏,望著臥龍谷所在方向,眼神中尤有一絲絲恐懼之色,那究竟是什麼鬼地方,遍地的野怪部隊,真是倒黴出生了那麼個地方,看來又要花費大價錢收購遊戲幣了。

不過這事沒完,山賊是吧,我楚大少還沒受過那麼大的委屈。

當然報仇只是一方面,更多的卻是他似乎隱隱察覺到臥龍谷的不凡!

人與人的悲歡並不相通,蕭宇此刻只感覺巨大的驚喜。

此刻,面板上天賦“威加海內”積攢了高達458點威嚴值,換算下來等級為1潛力為0.5的頂尖兵種都能強行招募90多,當然這只是理想情況,事實上蕭宇在這片區域就沒看到過等級為1的兵種部隊。

總之,此次外出“打野”收穫巨大,也是時候考慮返回領地了。

不過,蕭宇看著自己面板上的威嚴值,考慮了一下,還是決定等下試試自己這個天賦的威力。

如此這般想著,蕭宇也回想起自己先前從臥龍谷環形平原地區進入核心區,在核心區邊緣發現的那座奇遇建築-問賢閣,天知道發現之時是多麼的驚喜,但奈何當時的自己什麼實力都沒有,權衡之下只能暫時放棄值得放棄,但蕭宇也因此將方位標註在活點地圖之上。

不過現在,憑藉著自己這一方97單位的強弩兵,2單位龍騎兵,再加上自己的天賦特性,雖然難度很高,但並非毫無勝算。

先前幾次戰役,雖然天賦“威加海內”積攢了大量威嚴值,但蕭宇卻一直忍住沒用,此刻正是到了用武之地,在蕭宇看來自己這天賦在面對強敵之時使用才是效果最大化,減少敵人兵力增加己方兵力,用的好甚至可以逆天翻盤。

打定主意後,蕭宇便向著活點地圖上標記著奇遇建築-問賢閣的地點趕去。

很快蕭宇他們便趕到一處低矮山坡山腳下,而那座問賢閣便在山坡的半山腰。

這座問賢閣僅僅只是一座小型奇遇建築,樣式為單層閣樓,閣樓中間是一副懸浮於半空中的空白竹簡,竹簡透露著神秘氣息,隱隱從其中彷佛可以窺視到世間萬物。

問賢閣附近皆是密佈的山林,高大樹木遮掩下,視野極其狹隘。

也因此蕭宇率領著張鐵牛、強弩兵不知不覺間絲毫沒有引起守兵的注意便摸到了問賢閣附近。

隱藏在山林之間,蕭宇隱秘的觀察著問賢閣四周的守兵。

守兵很多但組成也很雜,其中甚至有一些古怪兵種,不過還好憑藉著前世廝混核心區的經驗蕭宇將他們一一辨認出來。

正前方是110多單位的鄉勇,閣樓四周40多單位的蠻族輕步兵正在巡邏,閣樓前空地上80多單位的長槍兵正在訓練,除此之外,蕭宇還細心地觀察到附近的山林上隱藏著數量不菲的高階兵種蠻族神射手,即負責警戒又充當箭塔。

這防禦堪稱滴水不漏,讓蕭宇悄悄熘進去的計劃還未實施便已破產。

在發現守兵中有蠻族神射手之後,蕭宇便感覺頭疼。

蠻族神射手,蠻族高階兵種,特性只有兩個,蠻族神射與蠻力,蠻力倒還好蠻族類兵種種族特性僅僅只是攻擊傷害+8%,但是蠻族神射卻自帶精準及穿透效果,特別是近距離下精準效果簡直恐怖,幾乎必定命中要害,再加上穿透效果的無視15%的減傷。

嘶,必須要先解決掉這些蠻族神射手。

不幸中的萬幸,還好這些兵種的等級都不是很高,平均等級只有5級左右。

這樣看來,只要解決掉那些對蕭宇部隊威脅最大的蠻族神射手,便能打!

心中粗略的計劃一番後,蕭宇便下定決心。

此刻,蠻族神射手的強大讓蕭宇下定決心,此時正是天賦“威加海內”的用武之地。

也好,就要我見識見識我這天賦的強大!

“威加海內”效果逆天,但同樣施加條件隱藏著兩種限制,一:目標必須要在視野範圍之內且天賦所有者距目標不能太遠,二:強行招募需要一段時間(時間視天賦所有者與施加目標實力差距而定)。

這些資訊在蕭宇得到這個天賦之時便自然而然明白了。

此刻,緊盯著不遠處樹林間那個隱藏著的蠻族神射手,“威加海內”發動,16(蠻族神射手等級5*潛力0.32*10)點威嚴值從面板上悄無聲息減去,只見得一層澹黃色光芒籠罩在那蠻族神射手身上,蠻族神射手臉上先是露出一絲迷茫,緊接著便恢復過來,但其陣營便已不知不覺間轉向蕭宇。

蕭宇也能感覺到自己能夠命令控制眼前這個蠻族神射手。

只能說“威加海內”恐怖如斯,這隱秘性簡直了!

隨後,蕭宇悄無聲息的在這片山林間穿梭,悄無聲息的便轉化了29個蠻族神射手。

此時雖然面板上天賦頁面威嚴值已經耗盡,但那些隱藏在暗處未被蕭宇轉化的30來個蠻族神射手位置也被蕭宇盡數探查到,並且悄無聲息令強弩兵級轉化過來的蠻族神射手隱藏在每個系統蠻族神射手附近,只要發起攻擊第一時間便能解決掉這些蠻族神射手。

做好這一切後,蕭宇深吸一口氣,從虎符中放出兩個體型龐大的龍騎兵。

龍騎兵一出現的瞬間,龍威便自動觸發。

霎時間,系統提示聲蜂擁而而來。

“叮,您進入蠻族神射手警戒範圍,引起蠻族神射手敵意。”

“叮,您進入長槍兵警戒範圍,引起長槍兵敵意。”

“叮,您進入蠻族輕步兵警戒範圍,引起蠻族輕步兵敵意。”

“叮,您對蠻族神射手、長槍兵、蠻族輕步兵發動攻擊,進入戰爭狀態,玩家能力已被禁用,脫離戰鬥將自動解除。”

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蕭宇顧不得這些訊息,早在放出龍騎兵之時,他就做好了準備。

在放出龍騎兵,利用“龍威”特性吸引到這些兵種注意力的一瞬間,蕭宇便對隱藏在蠻族神射手之下的強弩兵及那些剛剛轉化過來的蠻族神射手下達了攻擊指令,一時間叢林間箭失飛射。

一大串傷害數字自系統蠻族神射手身上冒出。

-3.9,-4.3,-4.3,-5.1(蠻族神射手傷害),-46(蠻族神射手特性蠻族神射觸發,蠻力觸發),-4.2,-4.9,-5.2……

措不及防下,外加上沒想到自己同陣營的部隊竟然反水,系統蠻族神射手部隊損失慘重。

但高階兵種不愧是高階兵種,即使這般打擊下,士氣雖然大幅度下降,軍心動搖,但回過神來殘餘下來的10來個兵種竟沒發生潰散,反而儘量匯合後向著系統長槍兵、鄉勇部隊撤去。

雖然意外這些蠻族神射手的堅韌,但他可不會放任這些高階兵種安全的撤回,放虎歸山。

心念一轉,隱藏起來的強弩兵、蠻族神射手也不在隱藏,追趕敵人,紛紛朝著系統殘餘蠻族神射手部隊射去。

同時,雖然系統長槍兵、鄉勇部隊一時間被天空中的龍騎兵吸引了注意,但很快反應過來,向著系統蠻族神射手部隊撤退方向接應過來。

系統長槍兵、鄉勇部隊接應的雖然晚了一步但不算太晚,及時的撐起盾牌抵禦來自蕭宇方的射擊,雖然自身付出了20多單位鄉勇,10單位的長槍兵的代價,但總算將這僅剩的5單位蠻族神射手保護下來。

這個時候蕭宇也發現了自己的短板,自己手底下全是遠端兵種,而空中單位龍騎兵此刻又不適合在山林間戰鬥,面對著那些鄉勇、長槍兵、蠻族輕步兵的衝鋒只能遠遠射擊玩一下風箏戰術,為了降低損失根本不敢短兵相接。

此刻問賢閣駐守部隊雖然先手損失近乎全部的高階部隊-蠻族神射手,但整體上還有著近乎蕭宇兩倍多的兵力,況且還有著近乎滿編的中級兵種-蠻族輕步兵,優勢還是很明顯。

還好這邊地勢較高,居高之下,憑藉著強弩兵、蠻族神射手強大的攻擊,以及天空上龍騎兵時不時的干擾,那些系統兵力即使冒著箭雨強攻,卻始終無法突進。

而這些系統兵力,眼見著損失重大,隱隱間似乎想要抱團龜縮在問賢閣附近。

這可不行!蕭宇察覺到這些系統兵種的意圖,但隱隱間卻似乎有些無可奈何。

他太缺少前排兵種了,以他這些遠端兵種衝鋒,即使有著自己特性的加成,但最終即使攻佔下來,損失也絕對不好看。

“俺不怕,沒什麼好怕的,俺天不怕地不怕,俺能行,俺可以,俺……”

此刻正緊盯著戰場情況的蕭宇又聽到了耳邊張鐵牛熟悉的碎碎念聲音,雖然有些無可奈何,但多多少少有些習慣了,也沒在意,只不過他沒能發現隨著張鐵牛的唸叨,臉上雖然盡是恐懼之色,但眼中紅光卻是愈發強盛,隱隱間充滿嗜血。

終於某一刻,張鐵牛眼中血色滿布,臉上恐懼也達到鼎盛,卻揮舞著蕭宇給予的斬馬刀向著系統兵種所在地衝去。

直至張鐵牛快要接近系統兵種之時,蕭宇才方方發覺到不對,連忙下令暫停射擊,同時令天空上的龍騎兵接應。

這個憨貨!趕著去投胎啊!

蕭宇罵道。

我真是倒了大黴了,收了這個憨貨!

千軍易得,一將難求,這下也顧不得損失了。

“全軍將士聽我號令,全軍出擊!”

就連一向慣於後陣指揮的蕭宇,也上了戰場。

但當蕭宇趕到戰場之時,令他意想不到的卻是。

滿身血色的張鐵牛在龍騎兵輔助下,竟追著系統那100多單位的兵力砍,一件普普通通的斬馬刀此時卻被其用的虎虎生威,盡顯勐將姿態。

蕭宇有些呆滯,這就勝了?

這一仗贏得有些莫名其妙。

但仔細想想,蕭宇也就明白了,原本那些系統兵種在龍騎兵“龍威”壓制下士氣就降了一截,外加上全編蠻族神射手的損失,數次衝鋒而不得,士氣早已到達極限,而張鐵牛的表現只不過是壓倒駱駝的最後一顆稻草。

不管怎麼說,都是贏了,只不過張鐵牛的異常表現卻令蕭宇記在心上,回頭看看到底怎麼回事。

不多時,系統的提示音姍姍來遲。

“叮,一場巨大的勝利。”

“叮,玩家在本次戰爭中獲得勝利,擊殺212單位敵人,恭喜玩家獲得234點經驗,兵種獲得125經驗。”

“叮,天賦激發,玩家在本次戰爭擊殺212單位輕騎兵,獲得184點威嚴值。”

“叮,恭喜玩家在本次戰爭中指揮得當,英勇對敵,技能“隱匿”經驗+1,技能“蠱惑”經驗+1,技能“據險而守”解鎖,技能“鼓舞”經驗+1。”

嗯嗯,不錯不錯,這麼多經驗足夠自己升上一級。

想法剛落,系統的訊息便又傳來。

“叮,恭喜玩家升級,屬性已獲得成長,武力+0.82,智力+1.12,統帥+0.89。”

一股清涼的感覺自大腦匯入全身,蕭宇感覺了一番,自己實力有所增強,腦海中清明了幾分,自己能統帥的兵力也增加了89。

這時,蕭宇也便看到不遠處張鐵牛帶著身後跟隨的十來個身影趕了過來。

遠遠的張鐵牛那中氣十足且憨厚的聲音便傳了過來,

“村長,看看俺給你抓了什麼。”

不待蕭宇反應過來,系統訊息便先傳來。

“叮,17單位鄉勇、8單位長槍兵被您的武將“張鐵牛”所俘虜,是否花費9100銅幣進行招募。”

聽到這訊息,蕭宇目瞪口呆,但看到張鐵牛身後確實跟隨著二十多單位的兵種,這才選擇了相信。

在《歷史OL》中,系統兵種由於沒有情感(可以理解為高階機械人),俘虜他們簡直比正常擊敗他們要難上十倍,除了一些特性、專精級“招降”技能、謀略技“十面埋伏”等能降低招降難度,蕭宇想破頭皮都沒能想明白張鐵牛是怎麼做到的。

不過這些蕭宇先放到了一邊,接下來便是盤點收穫時刻。

……