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第二章 《我的世界》

林節按照前世的習慣,開始思考前,他先拿出了紙筆。

隨後邊想邊寫著:

六個月時間包含遊戲製作以及遊戲發售,這其實代表著他製作遊戲的時間,越短越好,且最好在開學之前就能完成。

因為遊戲的售賣時間肯定是要越長越好,每多一秒,都有可能是多一份銷量。

而這樣,需要大量人物互動的RPG遊戲可以先排除了,它並不符合林節“時間短”的要求。

再加上林節當時幻想了三十秒左右,就會開始頭痛欲裂,這也就是表明他的幻想製作,並不能夠不間斷的使用。

因此對於時間的要求反而是最苛刻的。

他需要選擇一款製作簡單,最起碼要幻想著簡單的遊戲,拿來製作。

例如單一的賽車類、或者跑酷類遊戲,只需要製作地圖,加上一個主要人物就行......

但也不能過於簡單,否則就會落於平庸,屆時想要短短時間內,銷售量達到十萬份,幾乎就是不可能的事情了。

因此,雖然他遊戲的製作要簡單,但也一定要具備足夠閃瞎人的亮點!

而林節的優勢在哪裡?

畫面足夠真,且只要他腦洞夠大,遊戲畫面甚至還能在真的基礎上,再新增各種稀奇光景,例如西遊記裡的仙境、金碧輝煌的盛唐長安、駭人攝魂的萬妖冥土、怡然自洽的孤海小島.....

但光這些場景,看久了總會讓玩家產生審美疲勞。

因此需要玩家與場景有一定的互動。

與場景互動...還沒有複雜的人際關係、最好就一個操作任務,沒有複雜的劇情......還要好玩......

林節不斷在腦海中搜尋著前世的一個個遊戲。

根據這些條件不斷篩選......

突然!

林節猛拍了一下有些光禿禿的腦袋,說道:

“我真傻真的,剛才我不就把答案給想出來了嗎,怎麼這就忽略了呢!”

《我的世界》啊!

且還是林節改良版《我的世界》,在林節如今的幻想遊戲製作下,能夠讓他製作的《我的世界》,擁有直接拉到頂配的光影畫面。

同時《我的世界》的核心內容——完全開放性的沙盒玩法不能丟。

為了製作簡單,林節依舊可以完全照搬前世那套方塊構造,只不過他可以為其新增上最為精緻的遊戲貼圖。

唰唰唰...

林節寫得很快。

當外面的天不知不覺黑下來後,林節也將手中的遊戲策劃給全部寫好。

接下來...就到製作了!

......

同樣是開啟3Dmax,林節這回則是在腦海中幻想著自己前世那放蕩不羈的神俊容顏,紅唇皓齒、劍眉星目、身材挺拔、長髮如瀑。

然後林節又幻想了一件土得掉渣的工裝服給裡頭的“自己”套上。

嗯,依然難掩我的帥。

隨後再把剛才做的倉老師模型拿出來,也不浪費,一樣套上工作服。

這就是史蒂夫以及愛麗克絲了。

人物模型做完...就該慢慢製作各種遊戲場景。

先是正常的藍天白雲、隨後雨天、暴雨天、各種奇異地形......

抓了抓日顯稀疏的頭髮,林節再度開啟了自己的爆肝生涯。

————

二十七天後。

“啪”的一下,重重的按下最後一個回車鍵後,林節終於大出了一口氣,結束了這些天的爆肝時光。

《我的世界》做好了。

遊戲大小來到了43個G。

主要還是那各類精美絕倫的世界場景與貼圖,林節制作的過於細節了,加上數量又多,這才是導致了遊戲體積如此大的元兇。

除此之外,林節對於遊戲的整體設計,是非常滿意的。

他幾乎等於製作出了個超級加強版《我的世界》。

自由自在想造啥就造啥的創造模式、還有種田打怪的生存模式,再加上紅石系統、建造、挖礦、鍛造、煉藥等等,都是原汁原味。

且遊戲貼圖更加精美,那一個個精美絕倫的遊戲景色,連林節這個製作者看的時候,都時不時會淪陷進去。

遊戲製作完成後,等待他的就是發售了。

林節本來是想作為一個遊戲公司,直接釋出遊戲的,但因為註冊公司需要資產達到10w以上,因此只得先退而求其次,選擇先開個小工作室吧。

而作為工作室發售遊戲,與公司不同的是,工作室只能選擇一個遊戲平臺,進行售賣遊戲。

簡單思索了一下,林節最終選擇了這個世界註冊用戶量最多的遊戲平臺——ss平臺。

ss平臺的抽成要高些,達到了40%,但它的註冊用戶量、以及日活躍用戶量,無疑是全世界最高的。

林節的新手任務是賣出十萬份,而非掙到十萬元。

因此抽成多就多吧,他也能接受。

除此之外,ss平臺有自己的規定,每款想要發售的遊戲,都需要先發給平臺,接受平臺稽核批准後,才會開始正式掛在平臺上售賣。

這個時間林節還特地到論壇諮詢查了一下,應該是在7到15天以內。

效率不算高,因此在整體測試過幾遍遊戲後,林節就開啟了ss平臺,完善認證個人信息,準備將遊戲送去稽核。

工作室名字...藍星。

遊戲名稱......

《我的世界》

遊戲分級.....r9吧,畢竟到了地獄那一段,還是有些嚇人的.....

預期售賣價格.....9.9吧,一切為了銷量。

簡介......九塊九你買不了吃虧,九塊九你買不了上當,九塊九你能在這裡買到一個真實且獨屬於你的世界!

點選,傳送!!

看著那不斷上傳的資料,林節打了個大大的哈欠,就起身回屋睡覺去了.......

—————

大洋彼岸,ss平臺總部,遊戲稽核部門。

克拉特是一名資深遊戲稽核師,他幹這一行已經快30年了,他見證了ss平臺在磁碟卡帶時期的建立,以及牢牢抓住信息化時代,開設數字化平臺,實現一舉騰飛的全過程。

期間ss平臺領導無數次想要將他升遷到更清閒些的職位。

但克拉特回回都拒絕了,並不是因為薪酬問題,ss平臺在薪酬方面從來都沒有讓他失望過。

主要是克拉特自己的原因。

他熱愛遊戲,他同樣喜愛這份永遠都在最前線的工作。

他就像是一個衛士般,將所有粗製濫造的遊戲拒之門外,將那些嘔心瀝血之作發掘出來,讓其在世間盡情嶄露鋒芒。

因此,克拉特這三十年間,從來都是兢兢業業,根本沒有任何一款粗製濫造的垃圾遊戲能夠逃過他的法眼。

這天,克拉特如往常般開啟電腦,掃向那琳琅滿目的遊戲列表,開始了自己的稽核工作。

很快,第一款遊戲就引起了他的注意力。

“誒,《我的世界》,43個g,還只賣9.9軟妹幣...摺合下來,才一刀多點?”

在看到這些資訊的瞬間,克拉特憑藉著多年的經驗,就將這款遊戲歸為了粗製濫造之中。

他這三十年見過太多這樣的遊戲,遊戲那麼大,完全是因為使用各種重複無用檔案堆積出來的,實際上整個遊戲的完成度堪稱辣眼睛。

加上賣得又那麼便宜,很容易讓玩家以為這是個被自己撿漏的3a大作,吸引一些無知的玩家進行欺騙性購買。

不過作為一名合格的遊戲審核員,儘管第一印象不太好,但他還是要本著自己的職業操守,對這款遊戲進行一個整體流程的試玩與敏感度稽核。

無需下載,克拉特直接在ss平臺雲端開啟了這款遊戲。

這是ss平臺為了加快他們審核員的工作效率,特地為他們研發的便捷功能。

遊戲的開始畫面很簡潔,是一副頗有意境的水墨畫,旁邊用龍飛鳳舞的字型寫著幾個方塊字,克拉特猜測應該是遊戲的名字:《我的世界》。

輕按回車,整個畫面開始被一個個小方塊瓦解。

大量的墨水便從漆黑切口中噴湧而出。

整個遊戲畫面也漸漸被其渲染成了黑色......

不得不說,這樣略帶創意的開場著實有些抓住了克拉特的心,讓他居然不禁開始期待起了這個遊戲的內容。

隨後一道選項出現在了克拉特的面前。

【生存模式】

【創造模式】

克拉特簡單看了一下底下的小字介紹,就選擇了創造模式。

畢竟他的首要目的是為了稽核遊戲,先進創造模式看看遊戲的整體再說。

這樣想著,他就點了一下滑鼠。

進入了遊戲。

克拉特的出生點,是在一個有著光線照入的山洞內。

他簡單觀察了一下這個山洞,發現雖然貼圖十分精緻,但構成卻是一個個方塊,這不禁讓克拉特感覺有些詫異。

他無法理解遊戲製作人為什麼要這樣設計。

但過了一會他就不再繼續思考,畢竟他的任務是稽核遊戲,看看有沒有什麼違規的地方,以及是否有粗製濫造的地方。

隨後他改成了第三人稱,這樣拖動滑鼠,便能夠360度的開始觀察起自己操控的角色。

人物樣貌是有些長相十分普通的東方男子,不過在建模的細微處製作真的是世界罕見,克拉特放大視角,甚至能夠看到角色毛孔上的微微浮動的細小絨毛。

且隨著他的移動,人物的頭髮,以及身上的衣服也會同步進行著晃動,但二者之間的運動感是完全不一樣的,頭髮柔且飄逸、衣物則要更快且乾脆一些。

二者做了分別的重力引擎處理,這也就導致這個人物模型,簡直就真實得和現實世界一模一樣。

這建模也太牛逼了吧!

克拉特敢篤定,他玩遊戲這幾十年來,從未見過如此精細的建模,這可以稱為藝術品了!

光這一個建模,就讓克拉特把《我的世界》這款遊戲從粗製濫造中永久劃了出去。

笑話,有這種建模的遊戲要還是粗製濫造,那這世上沒有好遊戲了!!

觀察了一會後,克拉特再次改回第一人稱,他便操控著人物,走出了山洞。

這樣的人物建模已經被他對於這款遊戲的心理期待給直線拔高了,可又一聯想到對方才9.9的定價,克拉特又馬上將這期待感打消。

9.9的遊戲,有這建模就不錯了,還要啥腳踏車?

可,有時候打臉來得就是如此之快。

當他走出山洞時......他就見到了他這輩子都無法忘卻的畫面!

有文載:

潮湧銀山魚入袕,波翻雪浪蜃離淵,東海之處聳崇巔,綵鳳雙鳴、麒麟獨臥。

林有壽鹿仙狐,樹有靈禽玄鶴;瑤草奇花不謝,青松翠柏長春。

天幕銀河直瀉十萬裡;九幽翠藍綿柞翔迎天。

“我...這...這是看到天堂了嗎?”

克拉特忍不住呢喃著,他的雙目死死地盯著螢幕,那雋美崇異的畫面,讓他連眼睛都不願意眨一下。

良久.....

一滴熱淚悄悄從他的臉頰劃過,滴在了鍵盤之上。

這究竟是怎樣的畫面?

這是一個精美絕倫到克拉特看到後甚至開始了反思與後悔。

他忽然感覺自己竟然虛度了如此多的光陰。

和這樣的畫面比起來,他以前看到的那些自詡驚豔的遊戲畫面都是個屁啊!!!

都是一坨屎!

連給它提鞋都不配!

克拉特甚至不願意操控角色移動,他生怕自己一動,這畫面就會離他而去。

實際上要是林節在這裡,他肯定也會十分驚訝。

因為克拉特的這個出生點,剛好就是他為了探索者所專門製作的幾十個奇異場景之一。

是林節模仿心中花果山所做出的特供版,那些珍奇異獸,也只能在這裡才能看到,算是林節為了探索者所特別製作的福利。

因此開局就能直接出生在這裡,克拉特的運氣算是十分爆棚了。

許久許久。

當克拉特呆呆的看了不知多少遍,他這才操控起了角色,不捨的強迫自己開始了本職的遊戲稽核工作。

……

漫無目的的飛了許久的克拉特,光顧著欣賞風景的他,在一次落地後,突然發現他居然能夠破壞這些方塊。

於是他就開始挖山洞。

從地面挖到地底,再從地底挖到地面,隨心所欲地像個五十歲的孩子般開心。

慢慢的,克拉特發現,自己居然也能夠隨意的放置這些方塊。

這可讓他一下子發現了新大陸。

克拉特開始用石頭方塊在空中擺出自己的名字、創造了一條湍流不息的河流、又建了個專屬於自己的小木屋.......

這一刻,克拉特才明白,為什麼製作者明明有能力製作那麼多精美絕倫的貼圖,卻要將整個世界除了生物外都方塊化。

為了更加簡便的創造啊!

方塊的存在,極大的降低了入門難度,將“創造”這件事情,變得更加直白,更加親民。

這簡直就是最機智的做法!

克拉特在心中感慨道,他剛才居然還在懷疑這些方塊是不是破壞了遊戲整體的美感?

但現在的他才意識到,這款遊戲,將會因這些方塊而昇華。

克拉特如今很想去認識一下這款《我的世界》設計師們,去親切友好地撬開他們的頭蓋骨,看看裡頭是不是長了十個腦子。

簡直太有才華了!

......

克拉特又建造了許久。

他造出了自己的農場,上面金燦燦的小麥正等著豐收,他也造出了自己的牧場、裡面哞哞的奶牛正興高采烈地吃著鮮嫩的綠草、他也有了屬於自己的小小木屋,以及一隻名叫託比的小狗。

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站在小木屋門口,外面的橘黃的夕陽正在落下,奶白的雲朵此刻被渲染成了火燒雲......

他彷彿置身了一個真實的世界。

一個他最嚮往的,獨屬於自己的世界。

這一切,都讓克拉特為之深深陶醉。

良久,他忍不住呢喃著:

“我想,我碰到了個...神作!!!”