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九十七、好的開始不一定是成功的一半(中)

瘋子,真是一幫瘋子可是唉,為什麼我手下就沒有這樣的瘋子呢

嘈雜紛亂的戰場上,丹尼爾中將呲牙咧嘴地捂著他那被彈片劃傷的小臂,悲憤地仰天長嘆。在他的面前,那套由柵欄和壕溝組成的標準野戰防禦體系,在被炮火炸了個七零八落之後,又讓混亂的人流給攪成了一團亂麻,目前已經毫無前沿和後方之分,到處都在燃燒,到處都在搏鬥,到處都在死亡

由於一群騎著鐵蟑螂的可怕鐵皮罐頭,正在自家肚子裡不停地左衝右突來回折騰。司令部被端掉了的精靈軍,始終無法將崩潰的指揮系統完全恢復。即使丹尼爾中將迅地下達了指令,但陣地已成一團亂麻,傳達命令的過程相當費時。傳令兵找不到部隊,部隊找不到軍官,軍官既找不到自己的部隊,也收不到上級的命令。連號稱先進的魔法通訊線路,也被各種各樣的垃圾資訊和系統故障徹底阻塞。

哪怕基層部隊好不容易收到了命令,可是才要出作戰,另一道新的指令又下來了。於是,分散在各個陣地上的精靈軍部隊,最終就像一群無頭蒼蠅般轉來轉去,差不多完全是憑著本能在戰鬥。

即使某些盡職的軍官還聲嘶力竭地吼叫著,踢著逃兵的把他們趕上廝殺場,但還是有更多的士兵茫然地伏在戰壕之間,猶豫著不知該如何是好曼努埃爾動的這場決死突擊,在打掉了精靈軍的指揮中樞之餘,也成功地幫助丹尼爾將軍犯下了不可製造遊兵的兵家大忌,使得精靈軍未能在第一時間拔出這顆嵌入自己身體的毒瘤,並且導致了隨之而來地潰瘍和惡化。

看到自己精心構築的防禦陣地,居然如同紙糊的玩具一般。被對手一戳就破。而那些騎著鐵蟑螂的鐵皮罐頭,卻彷彿一群打不死的小強,在衝入陣地之後,繼續四處破壞。一處接著一處還在射擊的火力點被淹沒摧毀,一群接著一群剛剛集結起來的反擊部隊被衝散打垮,一堆接著一堆地寶貴輜重熊熊燃燒起來,丹尼爾氣得幾乎要吐出血來。

作為一名擅長攻打要塞有破城錘之稱的著名將領。丹尼爾中將其實在陣地防御上也很有一套。雖然這一次施工倉促,建築材料匱乏。但是在他地努力堅持下,還是先後建立起了諸如底部插滿木籤的陷阱彎彎曲曲的波浪形戰壕塗了溼泥以防火的高大柵欄可以依託射擊的胸牆等等一系列很實用的野戰工事。此外,像是暗堡貓耳洞倒打陣地側射陣地,還有交叉火力之類也都一應俱全,堪稱全身都能扎人地刺蝟。

除了因為攜帶的輜重有限,沒能設定幾圈帶著倒鉤的鐵絲網。只得以木製的鹿箬拒馬來代替之外,丹尼爾自認為這片呈梯次分佈的防禦陣地,已經算是相當完美地了只要彈藥充裕,印加土著人就是派遣十萬軍隊打上一個月,也絕對不可能攻下來的

可惜話猶在耳。但是印加人沒用一個月,僅僅交火了不到一刻鍾,就讓他的陣地陷入了土崩瓦解之中再完善的工事,假如沒有士兵在裡面防守,也是毫無用處的。

在這裡,丹尼爾所犯的最大錯誤就是,他雖然以持久防禦的指導思想設定了陣地,卻是按照攻勢野戰的習慣在調配和安排兵力:

全軍最精銳。也最可靠地一部分。即由三千名純種精靈組成地王家衛隊。被放在了戰線地大後方。作為督戰隊和預備隊;

前面地一層。則是約六千名同樣可靠。但戰鬥力稍弱地海軍陸戰隊。其成員以半精靈為主。但也混合了一些矮人之類地異族;

再往外圍。是一萬多瑪雅人和阿茲特克人附庸軍。這些傢伙雖然戰鬥力不怎麼樣。但至少還算可靠;

陣地地最前沿。安置著兩千名僥倖一路活了下來地土著民夫。對於這些既無軍事素養又不可靠地傢伙。精靈軍總共只給他們配了一百多杆破槍。僅僅是出於廢物利用地考慮。希望他們多少消耗掉一點對手地彈藥。再就是給己方放個響提個醒而已;

最後。對於某些無足輕重。完全是用來迷惑對手視線地突出部陣地。則交給還沒逃跑地印加人叛徒駐守。即便這些最靠不住地傢伙臨陣倒戈。對整個防禦體系來說也沒什麼大不了地影響。

從這個兵力安排來看。丹尼爾掌握地這支精靈軍根本就是典型地金字塔形結構。從最可靠到最不可靠。從最精銳到最肉腳。等級森嚴。一層層地相互駕馭和牽制。

這種組織結構對一支軍隊來說,自然是利弊參半。好處是可以用可以最少統馭最多,在打順風的時候也是得心應手。但壞處就是萬一那支金字塔頂層的親信部隊損失太大,不足以威懾金字塔下方各層次的軍隊,就很可能會玩不轉了,甚至會生可怕的反噬。

為了避免出現這種最危險的狀況,凡是統帥這種特混部隊的將領,通常都會將最不可靠也最肉腳的部隊推上第一線,當炮灰拼消耗。至於最可靠也最精銳的部隊,則要牢牢握在手裡,以威懾其餘部隊拼死力戰為主,於關鍵時刻投入戰場決定勝負為輔,不可作無謂的浪費。除非是萬不得已,否則決不能豁出老本去拼殺。

但是,這種做法一般是只能用在進攻作戰上的,要是在進行防禦戰的時候也這麼搞,那樂子可就大了。

由於在最外圍安排的是最爛的部隊,所以雖然修築了還算不錯的工事,但心理素質欠佳的印加人叛徒們,還是炮擊中自性地垮掉了這倒是無所謂可是,如暴雨般猛烈的彈雨。也讓那些剛摸到槍的武裝民夫,甚至絕大部分土著附庸軍都嚇破了膽子。他們如同受驚地兔子一樣,紛紛逃離了各自的崗位,縮排防炮洞裡瑟瑟抖,甚至連個警戒哨位都沒留

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按照這些傢伙的想法,不等炮火結束,就絕對不能出來送死。沒想到敵人的炮擊都還沒結束呢。那些鐵蟑螂就揮舞著六條黝黑油亮的粗腿,以驚人的度從他們頭頂上爬了過去。蟑螂背上的鐵皮罐頭們還很體貼地摸出幾顆茲茲燃燒地手榴彈。往擠滿人的防炮洞丟進了去,算是過境費和見面禮

就這樣,曼努埃爾地鐵蟑螂突擊隊幾乎沒有遇到多少抵抗,就突破了精靈軍的第一線防禦。而由此帶來的潰兵潮,還把後面的防線也攪了個亂七八糟

說到底,這還是要歸咎於丹尼爾沒有及時把心態調整過來。儘管他非常清楚。接下來要打的是一場防禦戰,只要拖到某個時候,就有可能闖出一條生路。但是在潛意識中,還是不自覺地將自己放在了侵略,或說進攻的位置上。最終釀成了如此大禍。

第一道防線地急潰散固然令人沮喪,但也並非什麼不得了的噩耗。所謂的彈性防禦,就是不執著於空間上的爭奪與喪失,而以儲存反擊兵力為第一要務,以擊潰或殲滅入侵的敵軍為要目標。

可惜非常要命地是,為了表示死戰於此的決心,也是為了方便指揮作戰,丹尼爾又將司令部靠前設定當然,為了預防炮擊。他在指揮部頂上鋪設了好幾層交叉的圓木,還用僅有的一點水泥進行了加固,甚至能夠承受祥瑞號主炮的直接命中

但是,這個堅固的半地下式指揮部,雖然可以抵禦炮彈的遠距離轟擊,卻頂不住馬刀長矛手榴彈熾火膠甚至鐵蟑螂的碾壓

於是,精靈軍的指揮中樞在前哨戰中就被暫時癱瘓,形勢不可避免地急轉直下。

在這個熱兵器還沒有完全淘汰冷兵器地時代,那些生在野外的大規模會戰。通常都是以一系列飛行騎獸偵察魔法和斥候小分隊之間的相互對抗與交手為前奏的也就是所謂的前哨戰。

透過前哨戰的交手。雙方的統帥可以收集到對手的最新情報,作出現場評估。再根據預言魔法的推算結果加以修正。對於某些已經處於懸崖邊上地失算來說,這也是將手頭地兵力部署和戰略目標進行最後一次調整,在接敵之際挽救錯誤的最後一個機會儘管這個機會通常都是被浪費掉了。

然後,就是雙方統帥相繼布總攻擊令,一戰定勝負在通訊基本靠吼地年代裡,一旦陷入激烈的交戰,命令的傳達戰況的傳遞都會變得異常艱難,信使可能被截殺,訊號可能被干擾。即使上面成功地把命令傳達了下去,也很難保證那個應該接受命令的傢伙還在人世。

更要命的是,假如不幸攤到了一支紀律鬆弛的隊伍的話,那還得做好下屬陽奉陰違刻意破壞通訊工具,甚至扣留暗殺信使的準備

因此,在槍林彈雨間移動部隊調整戰術,真是比在刀尖上跳舞都更為危險。假如統帥在激戰正酣的時候還要朝令夕改,那麼離全軍崩潰也就不遠了實際上,等到雙方主力全面接火之後,兩軍的主帥也就基本上失去了對戰局的掌控能力。除了適時投入預備隊,或索性帶頭逃跑以外,幾乎沒什麼其它的事情可做。

因此,在正式決戰打響之前,進攻方的指揮官假如比較謹慎的話,通常都會以輕騎兵輕裝步兵遊俠甚至盜賊等特殊兵種,起一系列試探性前哨戰。而丹尼爾依據自己對特庫姆塞往日作戰風格的認識,認為在這種佔了上風的陣地戰中,這傢伙也一定會追求穩妥,並且也是基於這樣的推斷,才著手部署整個陣地的防務。

但他萬萬沒有想到,對手居然會在實力佔優的情況下,仍舊莫名其妙地賭徒性格作,違背了這個時代的軍事常識,連最起碼的試探和火力偵察都沒怎麼進行,一上來就是重拳出擊

這一下,可就把做錯了準備的丹尼爾給打慘了