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第一百四十三章 災厄之眼

‘獲得硫磺之矛,魔鬼之庇護,玫瑰石,焦熱地獄,混亂精華*7,金幣*10。’

作為是之前流程之中的boss之一,硫磺火元素的掉落之中,除了魔鬼之庇護用於合成莫德需要的阿斯加德之英勇,焦熱地獄也算是一件為了後續合成可以用得到的飾品,而且這件物品莫德目前階段,再擊殺災厄之眼之後,就可以製造。

硫磺之矛是一把真近戰武器,真近戰武器在近距離造成的傷害是不可忽視的,這把看上去比戟還大長矛,對於使用者的要求有些高,在命中敵人之後,會在受擊處生成一個持續爆炸的硫磺火團。

看著這把武器,莫德目前已經有了靈魂收割者,這把武器對於他來說並沒有任何的用處,無情的出售到每日商店之中,微量的增加了目前莫德的貨幣數。

這東西自從祖安釣魚業持續不斷的為他提供貨幣之後,在莫德的眼中,已經不過是一團數字了,嗯……也不算只是一串數字,莫德可不覺得成千上萬單位的鉑金幣很禁得起花銷。

這也是為了後期做準備,畢竟到後面強化一件裝備所需要的費用,動不動就一個鉑金幣起步,有時候運氣差點,一下就幾十個鉑金幣搭進去,但是越是後期,強化字尾得到的收益就越高。

後面裝備面板會越來越恐怖,效果會越來越離譜,這些都成為了莫德降低挑戰boss難度的剛需,是他需要無時無刻為其做準備的。

讓莫德有些意外的是,玫瑰石居然也被開出來,作為元靈之心材料之一,這塊石頭對應的就是火元素,也就是硫磺火元素的一道分身,和之前莫德獲得的魅惑珍珠一樣,會生成一隻為自己所用的火元素。

已經知道大概效果的莫德沒有再在家裡召喚出對方,水元素比較柔和,但是火元素……阿蒙再次被嚇到倒是其次,莫德主要是害怕對方一出來,伴生的火焰魔法就得把自己家破壞的亂七八糟。

突然有點期待元靈之心了怎麼回事?

莫德搓了搓小手,阿娜希塔和硫磺火元素一次就掉落了元靈之心的合成材料,這是不是變相的在暗示他合成?

目前的元靈之心的五件材料,他已經收集到了兩件,剩下的還有沙漠的沙元素掉落的兩種元素瓶,還有就是太空之中雨雲元素掉落的暴風之眼。

等到湊齊的話,莫德只需要擊敗拜月教邪教徒,得到遠古操縱機,就能夠合成出能夠召喚五隻元素之靈輔助戰鬥的元靈之心了。

那這是不是暗示莫德現在要挑戰拜月教邪教徒……本來莫德都已經想到這一出了,但是理智還是把他打醒了,目前的裝備已經武器強度想要擊敗拜月教邪教徒,還差了一段距離,莫德還是有一段距離的。

白激動了,阿斯加德之英勇也有了,莫德檢查了一下目前自己的飾品,一共六格飾品欄,之前的火焰手套,機械手套,以及血蠕蟲圍巾,還有就是阿斯加德之英勇,還有天使之靴,以及最後一格翅膀欄。

單是飾品就提高了莫德36%的近戰傷害和速度,可以讓他揮動武器的速度超越武器本身的極限,在防禦方面,配合上幾個防禦字尾詞條,莫德的防禦也成功的突破了100。

接下來就是挑戰災厄之眼,讓深淵可以掉落更好的物品。

早就準備好的莫德拿出那顆摸上去十分堅固的荒蕪之眼,使用之後,隨著荒蕪之眼發亮,莫德下一秒又進入到了泰拉世界。

這一次依舊是看上去平平無奇的平原地形,一聲熟悉的怒吼,這一次不知道為什麼,莫德在聽到boss 的出場聲之後,感覺有些熱血沸騰,可能是好久沒有一次性戰個痛快了,就這兩天加起來,莫德推進了好幾個事件,以及boss,讓他感覺體內的血液都開始燃起來了。

隨著碩大無比的災厄之眼出現,在體型方面,這顆碩大的眼球大概得有克蘇魯之眼的兩倍有餘,在尾部冒著燃燒的邪火,而前端,重心處是散發紅光的童孔,而四周則是一根又一根突起的尖刺,密集恐懼看到會昏闕的那種。

這東西也是亞利姆統治的帝國下,誕生的畸形產物,這種身體大部分位置都是由某種金屬組成的災厄之眼,是叢林暴君亞利姆參照至尊災厄為原型,利用某種黑科技克隆技術創造的產物,在至尊災厄本人的幫助下這顆名為災厄之眼的怪物誕生了。

如果說對標至尊災厄,那麼災厄之眼的實力可以說是弱的可憐,,但就算是如此,這個大家夥也擁有可以媲美世紀之花這種叢林哺育出的怪物。

亞利姆的初心是製造一個可以媲美至尊災厄的克隆品,在關鍵的時候,可以壓制住這位恐怖的女巫,但是很遺憾,他小看了至尊災厄的實力,也高估了自己克隆的水平,最終還未得到徹底完善的災厄之眼,在至尊災厄的背叛下被釋放。

這個複製品漫無目的的開始遊蕩在黑夜之中,沒有意志,沒有目的,除了行動和戰鬥,它一無所知,就好像是從它出生之時就被設計好的那樣。

災厄之眼的行為其實有些類似於莫德之前所挑戰的機械三王之中,雙子魔眼中鐳射眼的攻擊行為,此時那顆紅裡發黑的眼球快速的飄向莫德的頭頂,對其快速的射出粗壯的紅色鐳射,除此之外,在它滯空的一瞬間,還會朝著莫德發射兩顆煉獄硫磺火球,兩顆火球和硫磺火元素的有些類似,不過在碰撞之後會爆開,在其中出現4個加速的深淵亡魂,那些亡魂會快速的朝著莫德所在的位置衝來。

其實從這一招就可以看得出,亞利姆那個傢伙在災厄之眼的身體之中塞入了多少的亡魂,莫德看著飛來的火球,進行著快速的躲閃,眼前這顆災厄之眼是創造者,完全是想要把它設定成為一個戰爭機器,一個可以毀滅大部分生靈的戰爭機器。

對方的攻擊和動作都完全出於本我的意識,不管是在俯射鐳射之後,在莫德躲避的空間快速的利用自己童孔外部的那一圈又一拳密密麻麻的尖刺朝著他快速衝撞,還是在煉獄硫磺火球移動的同時,快速移動到另外一個方向,吸引莫德的注意力同時,再次噴出火球隨後快速接近,想要讓莫德在這樣緊密的攻擊頻率之中亂了陣腳,得以快速的擊殺對方。

不過很可惜的是,在長年日積月累的磨鍊之中,莫德比災厄之眼更像是一個戰爭機器,他擊殺的boss數量已經數不清了,積累下的經驗讓莫德可以在這樣緊密的攻擊頻率下,絲毫不慌的進行判斷,隨後規避對方攻擊的同時,利用手中的武器在短時間內快速的進行反擊。

浮冰之刃的冰錐一顆顆的飛向災厄之眼,與其金屬的外殼碰撞在一起,發出‘砰砰砰’的聲響,莫德目前對抗起眼前這個大家夥算是遊刃有餘的,對方的招式和他之前所挑戰時候的模樣沒有區別,雖然這只是暫時的,但是有了經驗,那麼搭配上超進度的裝備和武器,莫德做到了短暫的無傷。

目前位置,他一滴血都沒有掉落,而面對災厄之眼的各種射線,莫德反應躲避這樣快速的攻擊已經是非常熟練,對比之下,衝撞的速度反倒是比對方射出彈幕的飛行速度還要更快。

在這樣的情況下就出現了一種情況,一個龐然大物在空中不斷的朝著一個小黑點射出彈幕,那小黑點就好似一隻蒼蠅一般,快速的規避掉莫德那些快速飛來的射線,同時不斷圍繞這災厄之眼的周遭打轉。

而見到自己的射線沒有任何效果的災厄之眼則是會在這樣的情況下暴怒,隨後後槽的火焰噴射力度加大,開始不斷的黑點進行快速衝撞,但是一旦到了這種時候,那黑點就會突然開始瞬移,每一次近在遲尺的尖刺,災厄之眼都已經突到臉上了,但還是沒能擊中目標。

拳頭瘋狂揮空的感覺,讓一直處於食物鏈頂端的災厄之眼感覺到了一種羞辱感,對比之下,莫德則是感受到了無比的快樂,一方面是感嘆超進度的裝備提供的傷害加成也太客觀了,一方面是感嘆眼前這個災厄之眼的攻擊方式還是熟悉的那一套,這也是為什麼莫德可以躲的那麼熟練的原因之一。

災厄之眼72000的血量在莫德的瘋狂打擊之下,很快就下降到了原來的70%,它的形態在這一瞬間突然發生了改變,四周的時間彷佛停止,而災厄之眼本身則是突然一動不動的停滯在莫德的頭頂,而接下來,一個巨大的法陣在地面之上緩慢的顯形。

莫德見此,神情帶著謹慎的卡著地下不斷升起的法陣,他沒有迅速離開這塊區域的想法,因為這個法陣的出現,就代表莫德不過怎麼走,都離不開接下來災厄之眼的攻擊。

法陣的出現讓莫德的眼前蒙上了一層血紅色,隨之而來的,一個個看上去宛如是水母的紅色不明飛行物開始在空中不斷飛過,如果湊近一點看的話,就可以發現這些水母頭前端的位置,是一張張痛苦扭曲的人臉,他們在嘶喊著,試圖掙脫這個束縛他們的牢籠,不過時間的沉澱早就讓這些東西和他們合為一體。

這些深淵亡魂從莫德的身邊飛過,它們並不會主動的進攻莫德這個大活人,在這個法陣之中,莫德需要做的就是儘可能的躲避這些深淵亡魂的觸碰。

宛如雨點一般的深淵亡魂密密麻麻的在莫德的周遭穿行,有一瞬間莫德甚至被他們的情緒影響到到了手中的東西,腦海中不斷閃過這些人身前最後的畫面,宛如人間地獄一般的繪卷不斷在他的腦海之中鋪開,莫德需要一邊強制性的被這些記憶灌輸腦海,一邊還要儘可能的躲避那些深淵亡魂的觸碰。

這種類似於彈幕遊戲的情況下,如果莫德被足夠數量的深淵亡魂觸碰到,那麼在彈幕煉獄結束之後,災厄之眼會直接凝聚一道致死的射線,秒殺莫德。

曾經他就見識過在泰拉世界,有一群強力的冒險團組成的小隊,準備工作非常的充足,信心滿滿的召喚災厄之眼進行挑戰,同樣是第一階段依靠著靈活的配合將災厄之眼的血量降低到70%,隨後法陣升起,他們咬著牙似乎是在抵禦著什麼,無暇顧及深淵亡魂,那些深淵亡魂觸碰到他們的身體之中就會融入到其中,並不會在第一時間造成傷害。

但是時間一分一秒的過去,等待彈幕煉獄結束,每個人身體之中的深淵亡魂都到達了災厄之眼判定致死光線的界限,接下來一道充滿毀滅性的鐳射席捲大地,而他們的身體也在光束之中化為了灰塵,成為了深淵亡魂的一份子。

從此之後,莫德就清楚了,挑戰災厄之眼的必須條件之一,就是意志力足夠到不收記憶影響,可以兼顧著躲避深淵亡魂。

此時的他在那些頭顱大小的深淵亡魂堆之中穿行,靈活的躲避著一個個試圖從莫德身上穿過的亡魂,擦肩的次數數不勝數,數量實在是太多了,莫德還是被一兩個深淵亡魂擊中,不過問題並不大。

150s的折磨時間過去,莫德距離觸發致死光線遠遠沒到,等到彈幕煉獄結束之後,按照莫德被深淵亡魂擊中的次數,幾道光線朝著他飛速而來,每一道都是固定100的傷害,並且無法躲避,所以莫德並沒有浪費位移的機會,此時從無敵狀態下重新回來的災厄之眼繼續開始之前的攻擊,只不過對比之下會更迅捷快速一些。

安然無恙的度過了剛剛那個階段,對付災厄之眼已經成功一半了,莫德繼續拿出浮冰之刃進行攻擊,又開始了屬於他的‘蒼蠅’時刻,雖然沒有之前那般無傷,但是血量基本沒有下降到2800以下。

反倒是災厄之眼,在莫德瘋狂的冰晶輸出下,它的血量飛快的下降,十幾分鍾的戰鬥直接衝原本的70%下降到了40%。

第三階段到來,災厄之眼從身體之中釋放出了一股能量波,隨著能量波的擴散,在遠處,兩個外型有些類似於災厄之眼的存在快速的朝著它所在的位置移動,兩個類似於災厄之眼的存在,分別叫做災禍和災難,前者的攻擊方式類似於雙子魔眼之中的魔焰眼,會朝著莫德進行噴射硫火,後者則是會發射會反彈的硫磺火球,然後進行四次快速衝刺。

三面夾擊,在兩位兄弟存在的時候,災厄之眼的防禦會大大的增加,雖然還是可以打的動,但是不會有人在災禍和災難在場的時候,能夠專注的向災厄之眼一直輸出。

只要手段一結束,三個大眼球都會朝著莫德快速的衝撞,而莫德這邊,只能夠讓自己貼近地面,它們對比之前的某些boss來說,身體的型別已經完全不受地形的影響,也就是說,它們撞在地上或者互相之間碰撞,並不會有實體作用,而是直接穿過。

而莫德需要貼近地面也是因為他的位移手段無法支撐他面對如此勐烈的衝撞,回到地面可以讓他借用抓鉤的靈活性,還有就是潛影者的移速加成,唯一的壞處大概就是這些大家夥在衝撞進入地面之下後,莫德無法完全正確的判斷它們所在的位置。

不過莫德只需要遵守一個道理,那就是死命的朝著一個方向跑就好了。

後方山崩地裂,腳步永不停歇,勇往直前就往事了。

只要等到他們停止衝撞,莫德就會重新將這些大家夥帶到空中,繼續他的輸出,災厄之眼的兩個好兄弟血量並沒有他那麼多,在莫德高效的輸出下,很快就因為血量見底而支離破碎,落在了地上,失去了兄弟幫助的災厄之眼繼續和莫德開始了孤軍奮戰。

血量下降到35%,這一次,在災厄之眼的周身出現了10個探魂眼,這些外貌有些類似於縮小版災厄之眼的傢伙會一直圍繞著災厄之眼旋轉,生成一個天然的保護殼,來保衛災厄之眼的身體。

又是一層防禦手段,不得不說亞利姆在克隆至尊災厄的時候,至少把保命的能力複製了一大半,莫德血量健康無比,他乾脆直接拿出雪崩,利用抓鉤鎖住了其中一個探魂眼,隨後快速接近對方,勐烈的揮砍著手中的巨斧,災厄之眼的附近也開始生成了一大堆冰晶炸彈,隨著一塊塊冰晶炸彈碎裂,無數的小冰晶開始如雨點落下,叮叮噹噹的聲響在莫德的耳邊不斷迴響,而那些探魂眼的血量在這樣勐烈的攻勢下不斷下降。

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唯一讓莫德沒有想到的是,這些原本應該只是充當護盾的探魂眼,居然因為血量不斷下降,而開始朝著莫德不斷射出一道又一道的鐳射,尤其是他抓鉤抓著的那只,射擊的頻率最為勐烈,在這麼近的身位下,莫德也是沒有來得及躲開,好在防禦力破敗,這些鐳射射在身上雖然能夠感覺到疼痛,但是血量的下降卻沒有太過明顯。

探魂眼一隻只碎裂,災厄之眼的身形重新裸露在了外面,而緊接而來的,面對貼臉的莫德,他利用環繞自己童孔旁邊的一堆尖刺,朝著對方所在的方向就是快速的衝撞。

莫德一個符文躍遷來到對方的身後,隨後又是一頓輸出。

之前說為什麼莫德只是成功了一般,因為接下來,在災厄之眼血量降低至10%的時候,他又一次的施展了之前的發展。

接下來莫德又只感覺眼前被蒙上一面血紅,深淵亡魂又開始遊蕩了,不知道是不是剛剛經歷過一次,這一次的記憶力灌入對莫德帶來的影響,並沒有之前那般明顯,周圍還是遊蕩的亡魂,不過除此之外,還有一道道時不時從法陣周遭射出的炸裂光線,有些炸裂光線猝不及防的從一處視角盲區射來,莫德剛想要反應,但還是被其命中,隨之而來的,那光線落到的位置上,開始一段一段的出現了爆炸,附著在莫德的身上,好在是有阿斯加德之英勇的防擊退,讓莫德沒有被那些擦身而過的亡魂命中。

莫德在雨點一般的亡魂堆裡,根本沒有什麼走位的空間,這也導致了就算他有反應,但是大部分的炸裂射線,他都沒有機會躲掉,結果可想而知,那就是血量的不斷下降。

這一次的150s比剛剛的還要艱辛,還在是3000血的容錯率,莫德甚至都懷疑,如果沒有絕對的裝備優勢下,一個正常強化血量的泰拉人,有什麼資本可以在同時期戰勝這個怪物。

亞利姆至少有一點是成功的,災厄之眼雖然沒有達到至尊災厄的高度,但也絕對算得上是一個恐怖的殺人兵器。

等待150s結束,1514血量的莫德不再猶豫,一個抓鉤抓住了災厄之眼的側身,隨後手中的武器切換到靈魂收割者,他不斷揮砍,高面板帶來的效果就是災厄之眼血量的不斷下降,隨著一聲異響,莫德連忙分開了災厄之眼,隨後自由落體。

貼心的災厄之眼在最後給莫德展示了一場華麗的煙花秀,隨著對方身體的爆炸,掉落的寶藏袋被莫德拾取到了揹包之中。