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125 - 偷星

那胖傢伙沒有解說阿月是個什麼人,因為比賽已經開始了,所有人都抬起頭望著正上空的投影。

登陸進度條走到盡頭,一幅壯麗的畫卷緩緩展開了:

不同於的雲萊的神聖與優雅,這是一座用石頭堆砌出來的城市,沒有繁複的紋飾、沒有明亮的色彩、沒有巧妙的構建,這裡只有灰白色粗獷的石塊,是的,滿目都是這種顏色的石塊:石塊地板、石塊牆、石塊頂。這些元素加到一起,就構成了這麼一座充滿力感的城市,而環城小道與最中心的一個超大型競技場,則描摹出這個城市的基本形狀。

每次登陸都會有15秒的地圖全域性的預覽,這是暗黑世界的特有的規則。這時候人物還沒進入遊戲,一來可以提示玩家目前所處的位置,二來也算星辰的一種宣傳手段吧!

我們的視角是一個觀察者的角度,寬廣的競技場,兩人對峙於場地正中,一男一女:

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男人是個龍人戰士,龍人戰士向來帶有明顯的種族特徵——身材好得不得了,男性身體晰長,魁梧而充滿力感;女性凹凸有致,嫵媚動人,這個種族是為那些喜歡美與追求美的人物設計的。

女的是個人類盜賊,一襲黑色緊身皮裝,勾勒出動人心魄的曲線,美目在一副黑色的細碎玫瑰花紋的面罩下,射出足以凍住人的光芒。

戰鬥尚未開始,她已融入角色,這女子很有演員的天賦。競技場內對手之間是無法看到等級與裝備資訊的,看裝備的樣式估算差不多15級左右,在目前大眾玩家群體中,算頂尖的級別了。

“盜賊打戰士,很虧啊!”Raid眼皮跳了跳,不禁說道。

這是事實,不管那款遊戲裡都存在職業相剋的現象,道理很簡單,盜賊這職業擁有這樣的特徵:血少護甲低,高敏捷,高攻擊。而這些特徵正好被戰士剋制,血少護甲低,這樣戰士的雙手武器每一刀拿到的傷害相當可觀,而盜賊高攻速與攻擊力在戰士高護甲面前,就不免顯得疲軟了。

比如:不論Raid的攻擊能力在公會是如何*,只要他碰上Peter,他總會輸,或者說,呃~從來沒贏過。原因很簡單,對於這種皮厚的角色,Raid最擅長最引以為傲的爆發力,在Peter面前顯得是那麼的蒼白無力,而他又無法加血,血量耗掉一點,就是一點,這樣一來,Peter就立於不敗之地了。當然,Peter同樣沒有將追殺Raid到死的能力,只要Raid想逃,這個短腿的騎士無論怎麼追,都追不上。

而Peter遇到我就沒這種優勢了,首先,他永遠不可能追上我,這樣就導致,他永遠無法對我打出傷害,而只能被我遠遠地風箏,他的魔法值是有限的,耗光那點魔法值,他就輸了。

而我遇到Alex,如果在一片空曠的場地上比試,估計也會吃癟,當然,我不會給他這樣的機會,而且我相信Alex這個怨念會一直保持到這個遊戲生命的終結,這樣,我會保持對Alex的100%的勝率!嗯~好一個強大的法師!

“哼~你看著吧!”那胖傢伙對Raid的感嘆不屑一顧,看起來,似乎他對場地中央那個不好意思用真面目示人的妞兒,比她對自己,還要自信。

戰鬥開始了。

戰士很大度的讓阿月進入的潛行狀態,阿月也消失在了觀察者的視線中。這時候,投影中的景象兀地一變,切換成阿月的視角。

嘭的一聲,如水溝中炸破的氣泡,戰士頭頂顯出一個眩暈的狀態,他被悶棍了!

Raid嘴角不禁掛出一絲唏笑,這是菜鳥的起手式,只有小菜鳥才會先用悶棍,把對手悶在原地十來秒,然後利用這個時間調整自己的站位和角度,阿月的第一招就讓Raid不屑了,作為一名從業多年的遊戲玩家,作為暗黑世界資深的盜賊,作為一個在論壇各職業相關影片下載排行榜中排名前十的玩家,Raid有著非常雄厚的資本去評論同職業的玩家。

“Raid,她這手怎麼樣?”Peter問道。

“什麼怎麼樣啊?”Raid挑挑眉頭道。

“技術啊!”

“一般般,”Raid口裡擠出三個字。

“哼~那你去試試啊!”那胖傢伙顯然火了,剛才跟我們還聊得挺溜的,這會兒一看到Raid藐視他的偶像,這傢伙就火了,我估計一兩句頂起來,他們打起來都可能。

我偷偷拉了Raid一把,示意他看比賽。

阿月躡手躡腳地走到戰士身後,看著一個窈窕美女踮著腳尖走路的樣子,令人忍俊不禁,教室裡爆出一陣陣憋住的嗤嗤的笑聲……

很快,一道淡黃色光芒一閃,接著阿月的螢幕猛地一抖,戰士竟消失在視野裡……

出了什麼怪事?!

“怎麼了?”Peter趕緊拍著Raid問道,而那胖傢伙一臉疑惑,顯然也沒看出來什麼情況。

“偷襲,轉身,搞什麼啊?”Raid自語道。

沒錯,我也注意到了,阿月釋放了一個盜賊不常用的技能,呃~或者這麼說吧!因為我們公會裡對盜賊的理解和概念,都是從Raid身上看到的,而公會很多新生的盜賊又都以Raid為榜樣,所以,一直以來我們都認為Raid玩的盜賊就是盜賊中的戰鬥盜賊,是王道!

“阿月用了偷襲,應該是會導致目標昏迷五秒的技能,然後,她轉身180度了,”我細心地解釋給身後的MM們聽。

這時候,阿月再度轉身,我們發現了一件驚奇的事情:這戰士竟然還處於悶棍狀態!

“Raid,偷襲不破悶棍麼?!”我忍不住問道。在我印象中,悶棍和變羊屬於同一類控制技能,只能在非戰鬥狀態下施放,而一旦有傷害作用到被悶棍或被變羊的目標,該目標就會清醒過來。

Raid眉頭緊鎖,思索片刻後,道:“理論上來說是不會破的,因為偷襲本身沒傷害,不過偷襲後,盜賊手裡的武器會緊接著攻擊目標一下,這之間幾乎是沒有反應時間,難道?”

沒錯的,難道她那個猛然的轉身是有意義的?難道阿月起手之前不正對戰士的屁股,而稍稍靠右偏斜一點,也是有它的玄機的?!

“Raid,仔細看好她的每一個動作!”我不禁說道,看來這個阿月會為我們帶來另一種盜賊的玩法。可能這時候有人會有疑問了,偷襲不破悶棍狀態,沒造成任何傷害,有什麼作用呢?難道只是為了秀秀操作?!Peter眼下的這幅表情就顯出了這樣的疑惑。

“多了兩顆星,”我把聲音稍微提高一點,這句話同樣送給我們身後的另一位盜賊MM。

噢~我們周圍的人稍稍舒口氣道,看我們的眼光也開始帶些異樣的色彩。

這時候,那胖傢伙像是吃了人參果似的舒坦了,他媚眼如絲,一臉滿足地看著Raid,像是再說,兄弟,做人還是要謙虛點好,看看你老大的怎麼表現的?!現在知道我們阿月牛B的地方了吧?!

很快戰士偷襲的昏迷狀態消失了,而悶棍的狀態同樣到了盡頭。阿月用同樣的方式,在戰士身上騙滿五顆星。

接下來的戰局可預料了,既然在護甲上存在弱勢,那就用技能彌補回來:

Peter在持盾的狀況下,不吃任何藥水,將近4000點護甲值,這樣可以基本推算出狂暴戰士拿雙手武器下,將擁有3000~3500的護甲值,而盜賊五星“破甲”技能能在30秒的時間內,降低護甲1200點,這樣戰士的護甲值跌到了2000左右,基本上跟穿皮甲的職業差不多了。

同樣“破甲不破悶”的技術,阿月獲得在同等護甲值狀況下,先下手的權利。

偷襲~菱殺,獲得一顆星之後,阿月施放“割裂”的技能,這是一個持續撕裂的狀態,會一直保持流血傷害的效果,而一星割裂僅僅是每3秒20+傷害,並不算多厲害的技能,卻阻止了戰士離開戰鬥狀態,從而限制他無法做回覆生命值的動作,比如說,打坐休息。

待偷襲的效果即將消失,阿月撒把熒光粉,強制進入了潛行的狀態……

就這樣,戰士空了一半血,而他到目前為止還未打出第一刀攻擊!

“靠~不會一刀都砍不出去吧?這也太鬱悶了!”Peter代入了戰士這個角色中,很顯然,從戰士的表情上可以看出,這戰士確實想動,但自己的角色一直處於不受自己控制的狀態,而進入了阿月的節奏中,這讓人非常鬱悶!

不幸的是,Peter一語中的,阿月以滿血的狀態的贏得了這場比試,也贏得整個教室一片歡呼雀躍的叫喊聲……

全程中,戰士砍出了兩刀,第一刀Miss,第二刀被閃避掉,這是阿月走位的結果。

Raid看著我,又看了看Peter,吃驚得嘴巴都合不攏,這套偷星的技巧給他帶來的太多的震撼,一直以來,Raid對於盜賊的理解,在於極限輸出的層面:在有限的時間內,製造出最有效率的傷害。以至於他的所有天賦和常用技能都體現了這樣一點,高爆發力和單次高額的傷害,而那種感覺確實很爽!然而,今天阿月卻用另一種方式展現了盜賊職業的不輸於冰系法師的控制能力,她的每次攻擊都沒超過1000,也不會爆出3000+、4000+,那些令人春心蕩漾的數字,但就是這些小數額的持續傷害,讓她幹掉了一個與她同級別的狂暴戰士。

於是,我們也只能感嘆,玩家的智慧是無窮的,我們能玩出冰法bug式的風箏技巧,那麼其他職業在其他領域同樣可以完成類似的不可能的任務!

俄而,Raid看了看身後的眾女,感嘆道:“這MM暴強!”當我們看到阿月面罩下的那張笑臉時,我們更為吃驚……

喔~阿月!原來這就是阿月啊!!(未完待續)