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204 - 婆羅湖的傳聞

[今日第一更]

“說起來,還真有一件奇怪的事情,”[南北皮貨]看了看[行腳商販],很詭秘的樣子,“老腳,你也聽說過了吧?”

老腳?!“......”南北皮貨神秘兮兮的樣子,很快吸引住大家的注意力,我蹲坐著,茶茶勾住我的脖子,眼巴巴地望著這個盜賊。

“不知道什麼時候,系統刷出來的,總之,我覺得它不應該出現在那裡,說到這,我還得把那裡的地形解釋解釋,”南北皮貨努力回憶著,Alex似乎想到了什麼,切了出去。

落日城堡是一處很關鍵的要塞,此處背靠著埃西澤防禦工事,與對面黑暗陣營的索羅姆營地隔著帕拉丁深澗,遙相呼應。帕拉丁深澗之間,有一道天然的橋樑——那是一顆卡在深澗之間的巨石。聖戰傳說中,樓蘭聖子坎比諾斯一擊大聖光斬,波及到黑普爾山的結果,那如刀削般斷了一截的山峰,看起來還真有這麼一回事,只是找不到巨石滾落的痕跡,於是,這個傳說便成了經文中一個無法解釋的謎。

當然,它的來歷不是我們討論的重點了,重點是,這麼一塊石頭連通了人族與亡靈兩片領地,上百年來的激戰,以至於兩個陣營依靠著這個天塹各自修築了堅固的防禦工事,並投入了大量的兵力。人族這方,落日城堡成為一個與A級主城規模相當的建築;而亡靈族那方,在索羅姆營地的後面就是一個大型的亡靈墓穴,伯侖米墓穴(藍晨級)。

說起來,很有意思,落日城堡與索羅姆營地的建築風格,代表了人族與亡靈族不同的特性:落日城堡依傍著帕拉丁深澗,豎立起高高的城牆,每隔不遠就有一座箭塔,神箭手的視野囊括住整片可能受到攻擊的區域,理論上來說,這是一個無法從外部攻破的堅固堡壘!

而索羅姆營地則簡單多了,幾個木質的柵欄一擺,在巨石前空出一大片橢圓形的空地,幾架木製的瞭望塔的攻擊範圍正好疊加在這片空地上,老實說,這是一個殲滅戰的陣型,是佈下的一個口袋陣,黑暗陣營對光明陣營的譏笑!

這件怪異的事情就發生在帕拉丁深澗的上游,落日城堡的左鄰,獅籠山山頂的一個湖泊,婆羅湖,湖裡最近出了一些很不安定的生物,黑暗、光明陣營的玩家在那裡都有所折損,一度造成雙方都很緊張,因此,這塊地區最近火得不得了,落日城堡的駐軍總指揮官馬丁統帥釋出了“勇士召集令”,調查那裡的狀況,於是,那邊的補給資源變得十分稀缺,玩家找到了提升聲望、榮譽值的捷徑,而商人嗅到了那裡邊的銅臭味......

這是Alex搜尋的資料與[南北皮貨]提供的訊息整合的結果,不妨做個假設——假設這些生物是其他位面的生物。

我想,我找到了一個很不錯的理由,我與公會的幾個人對視幾眼,裡面全是興奮的神色,終於有那麼一點點線索了。

“老A,我們還多久能到?”

Alex調出了一張圖片,共享到團隊裡,“就目前來看,我們大約走了不到十分之一的路程,而且,今天上午差不多過去了一半時間......”

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“都怪那群該死的獅子!”[行腳商販]切齒道。其實,他是在替我們說話,搞定牛群和獅子固然花了一點時間,但是,我們的時間更多的花在Peter這只豬的身上,野牛皮屬於中檔皮革,目前玩家所能接觸到的怪獸中,只有犀牛皮、鱷魚皮能與之媲美,什麼?你說,獅皮?!這群獅子確實很大很暴力,但是獅子的防禦等級不過45,而野牛的防禦等級87,單從數值上,我們就能得出差別,皮越厚越好,剝皮的工序也就越多,我們無聊的在這裡等了接近兩個小時,Peter的清理工作終於接近尾聲。

對於這個安排,老闆們是有怨氣的。

“三天,你們答應過的,三天之內!”有個傢伙跳了出來,雖然,進度很有問題,但是他們並不懷疑我們的實力,只是擔憂我們的進度安排。Peter剝皮佔據了大量時間,而且他們又無法從中收益,老闆們開始有意見了。

“我自有安排!”Alex掃了他一眼,“這片峽谷叫‘風語峽谷’,大約還有二十分鍾的路程,如果一切順利的話,”Alex指著地圖,特意強調了順利兩個字,“還會碰到什麼,我不知道,這裡的怪等級較高,基本上上都在30以上,不過,臨近雲萊城,拖屍體過去都無所謂!只要過了這個峽谷,我們便進入了[紅土荒原],那是危險程度最高的一段路程,單從距離上來算,它佔據了我們整個旅程的五分之四,到了那裡,基本上就不能再團滅了,時間上不允許,老闆們,配合我們的安排,問題不大!”

“我再補充一點,這次任務會持續三天,我們這個隊伍接近40人,上線時間的安排難免出現問題,所以,我把整個旅程安排了三個階段,從時間再規定一下,沒問題的話,就按照這個來,屆時,準時上下線,我們會等待半個小時,作為緩衝時間,過期不候......”Alex接到我的暗示,將我們的路程安排與時間安排貼了出來。

......

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風語峽谷是個很不錯的地方,顧名思義,風語,如同輕聲耳語般的風,比起風潮峽谷的狂風,它更溫柔,更馴服,呼呼地迎著我們吹來,時而靜謐,時而強勁,在這麼一個鳥語花香的環境下,讓人覺得格外舒服,我們就好像漫步在雲萊的花園廣場。

奇異的怪獸也多,比如:長著翅膀,在草叢裡閒庭信步的風蛇;張開巨型花瓣的,美麗食人花;外觀如同小海馬一樣的,靈幼龍......

大多是中立的怪獸,只要我們保持低調,基本上可以不受任何威脅地透過,然而,這怎麼可能?!首先,這裡的怪獸都很少見,很稀缺,本著有錯過,不放過的方針,我們就該該清理掉它們,其次,以後也不見得會跑這條路,所以......

這是屬於我們表演時間。

順利轉職暗影師後,御刃的作用逐漸凸顯出來,[腐蝕]、[暗影灼傷]、[夢境]、[恐懼]、[生命洪流],一套流程下來,怪沒有近身就掛掉了。暗影師的戰鬥與法師和戰士性質都不同,它是一個狀態流的職業,腐蝕與暗影灼傷屬於一個減益的狀態(持續掉血或者持續剪除屬性的狀態),它並不會打出幾百上千的爆發性數字,卻是一個穩定的輸出職業,夢境可以降低種狀態者的各項基礎屬性,而恐懼則是透過一種精神能量的外放,刺激被施放者,從而達到嚇退它們或讓它們失去戰鬥能力的目的。

風蛇屬於物理攻擊與法術攻擊雙休的怪獸,更偏重於依賴自然元素的力量,比如說,[叉狀閃電]、[旋風術]等等,它的精神屬性並不高,尤其是在中了[夢境]之後,御刃裝備一套高精神屬性的狀態,對比之下差距就出來了,於是,我們便看到了一邊道的一幕:風蛇渾渾噩噩,頭頂冒出一堆持續性的數字,被御刃恐懼開,再加上[生命洪流]的牽引,暗影元素被他控制得非常合理,整個攻擊過程閒庭信步,輕鬆無比。

“小刀,你可以控制它去撞山岩麼?”Raid忍不住問道。

“可以的,不過效果不好,強烈的物理衝擊,可能會把它震醒,反而不妙了,”御刃回答道:“我們沒有狂暴戰士的高護甲和高壓迫能力,也沒有法師的強大的控制力與範圍爆發能力,所以,只能透過精神控制達到保護自己的目的。”這個傢伙說話一板一眼的。

“你不是可以治療麼?黑暗治療!”LuLu問道。

“那個耗費時間,而且耗藍,效率還不如生命洪流吶!”

“靠!你這個腐蝕效果也太那個了吧!”Peter看著地上的風蛇有些無語了,皮毛什麼都沒法利用了,暗影元素的傷害是從內部開始的,這只風蛇死亡後,縮癟了好幾倍,就像被烘乾了水份似的,“這個完全沒有回收價值了嘛!”

“我在想,到時候,如果暗影師控制人去跳懸崖會怎樣?!”婷婷突然冒出一個點子。

“呵呵~要不你來作為志願者,讓御刃試試?!”

“......”

ps:昨天加班了,鬱悶得要死。(未完待續)