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第56章:考驗-實戰

因為沒有太多孕婦,所以訓練的人數達到了00多人,一個多月訓練最多的還是列隊和運用長矛攻擊,但現在也可以看下成果了。

武器都在現場,納尼亞讓手下準備一下,等到完畢後向著野獸人來的方向去。

而才準備離開,其他的哨兵都跑回來了,隨之而來的就是蜂擁的野獸人,野獸人容易瘋狂狂化,而且還是不定時分不清敵我的,如果能夠保證自主狂化那就好多了,絕對有一大幫部落搶著要,可惜這是不定時無法自主的狂化,這就要命了。

不需要納尼亞示意,手下已經擺開了一字長矛陣,5人的縱深,人與人之間在戰前是保持半米左右的距離,而戰時這是靠攏密集起來,呈扇形兩翼突出環繞中間面對野獸有人,米的長矛,擺開的密集槍陣,哪怕槍頭許多都只是簡單處理,並非鐵器,但其殺傷力也也不低,武器只有在面對裝甲時才會顯得落後,面對血肉皮毛時依舊堅挺。

野獸人似乎隨著發現了敵人,突然加速瘋狂奔跑起來,真是不問敵人有多少,只問敵人在哪,手中揮舞著不同的武器嘴上呼喊著高低長短不一嚎叫聲,武器方面木石鐵三種皆具,眼看就要接戰了,納尼亞轉身從過道間走到後方,等待著戰果。

隨著納尼亞來到後方,野獸人越來越近,槍陣開始密集起來,幾個哨兵加速從兩翼繞過,野獸人在發現了大量的敵人後,並沒有繼續追著哨兵,而是衝向槍陣,納尼亞的手下除了長矛外還腰間挎著根短木棍或者短矛石斧,無論是近距離還是貼身戰都有能用的上的武器,野獸人的狂熱明顯對納尼亞這邊有著不的衝擊。

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還好納尼亞高壓的訓練下戰士只是略微騷動了下,然後就緊張起來,憑納尼亞現在的生物和酷刑,沒有獸人敢陣前逃離,很快野獸人就撞上了長矛陣,有劈砍長矛的,但是更多是掛在長矛上,後面的野獸人不斷的蜂擁,讓前面的野獸人只能前進。

哪怕是掛在了長矛上,陷入瘋狂的野獸人依舊瘋狂的攻擊和掙扎,長矛陣被衝擊的開始後退,而身後的戰士則向前發力抵消著野獸人衝擊的後坐力。

野獸人被刺穿身體,鮮血隨著長矛流出,野獸人的犧牲是有成果的,長矛已經被擠開,近身戰一觸即發。

身後的獸人不斷握緊長矛下低腰部增加穩定性,前面的獸人已經丟棄長矛換上腰間的短武器,衝在的一波瘋狂的野獸人隨著時間鮮血流逝速度漸漸的緩慢下來直到被身後的野獸人推倒在地踐踏而過或者被前面的敵人擊殺。

木石器缺隨著時間露出來了,那就是攻擊大多造成的是重傷,而野獸人恰巧如果不能立馬擊殺,哪怕各種重傷除非太嚴重不然只會讓他更加瘋狂,拼命燃燒最後一絲生命力,場上此時迴旋著雙方的怒吼聲,大多慘叫聲都來自納尼亞方。

還好野獸人只知道猛打猛衝,而且人數也不過00多人,正面上人擠人,隨著擠壓,此時拼的就是勇氣和技巧,納尼亞在後面也開始有些懊悔,野獸人太bug了。

而後面不斷擠壓的野獸人在難以前進後少數開始向著兩邊散去,兩翼的壓力也開始增加,可惜這不是遊戲,哪怕是納尼亞也無法操控,中間五人縱深撐住了野獸人的衝擊,兩翼的衝擊明顯就要少許多。

納尼亞看到局面開始僵持起來時大聲喊道‘兩翼包抄,立三層縱深’,納尼亞的聲音明顯不能掩蓋戰場上的嘶喊聲,但是納尼亞周圍的手下還是聽到了,納尼亞沒留預備役,一開始就全部壓上,現在臨時來調人,明顯周轉不靈。

各個隊長中隊長都在自己的隊伍裡,要麼被纏著無法脫身,要麼就是沒聽到,而隨著納尼亞抽調最後一排的長矛手兩翼增加厚度,正面就顯得有些風雨飄搖,但一時還不會崩盤,還好平日裡訓練過配合輾轉方面的訓練,但哪怕如此也有明顯的混亂。

兩翼的手下壓力開始減輕,增加的人手於是開始包抄起來,呈半圓不斷的擠壓包囊野獸人,增加殺傷面片,長矛陣終究還是讓納尼亞這邊大佔便宜,現在是純粹的拼殺,隨著雙方人數的減少,多面的攻擊才真正顯露出殺傷力來,讓半獸人多面遭受攻擊。

半獸人狂化後的好處就是士氣爆棚,納尼亞不斷的在後面奔走指揮起來,場上的中隊長只需要面對敵人,納尼亞將最後一排全部投入到兩翼,4層縱深面對野獸人的左突右衝真是搖擺不定,納尼亞覺得自己還能在做什麼,畢竟這只是一次實戰,減少傷亡成了納尼亞現在的心思,這是一場對自己手下的洗練,但傷亡大了作用就低了。

幾個嫡系手下除了留一個組建近衛,其他的現在都已經是中隊長了,納尼亞對著近衛道‘跟我來’,納尼亞的近衛只有0多人,但實力方面都是整個營地排名前50的戰士,在加上從大本營帶來了不少的武器裝備,一通武裝下來,最精銳的就是近衛,而且納尼亞的獨家訓練和指導讓近衛的提升十分迅速,這是明顯全由勇士級獸人組成。

納尼亞所在的位置並不是高處,也就是納尼亞看不到真正整個戰場的情況,但不妨礙納尼亞自己帶人上陣,而且隨著納尼亞開始從左翼殺出後,己方的士氣明顯穩定回升。

當聽到納尼亞大喊的‘殺啊’,周圍的手下都開始打雞血,獸人狂野的性子隨著血性激發,陣型就哄塌破碎,進入了混戰模式。

納尼亞的近衛配合的非常好,而納尼亞用著最好的鐵器,在發現重傷下的野獸人依舊狂熱,納尼亞只能招招致命不是脖子就是攔腰斬,當傷口大到一定時,重傷就成了致命傷,這群野獸人表現出來的戰鬥力絕對不比一群勇士級差,一支完全不怕死的狂戰士對敵人的士氣打擊那是多麼的恐怖,沒有俘虜只有血戰。

戰鬥隨著時間而結束,長武器的優勢一直凸顯,納尼亞也有氣喘,光是自己就殺了不下0個野獸人,每個野獸人給納尼亞提供了不下經驗值,而隨著戰鬥結束,納尼亞收穫了500多的經驗值,而手下的收穫也是不菲。

傷亡很快就清出來了,而許多重傷的手下也只能讓他們不在痛苦中離世,幹掉的野獸人0名,而納尼亞這邊死亡就達到了70多人,納尼亞和近衛就幹掉了50多人野獸人,前面的長槍陣也賺了不少人頭,傷亡都是在近戰和混戰中得來的。

獸人戰鬥有武器用武器,沒有武器就拳打腳踢撕咬什麼的真正的肉搏,還好隨著時間人多對付人少又有長矛輔助,傷亡才降了下來,可是受傷的人不下百人,輕傷60多,其他的比輕傷嚴重,比重傷輕。

面對骨骼移位的,納尼亞手下有不少都會搞定,而殘疾的就無能為力了,納尼亞現在只想立馬將療傷和手術滿,可惜自己壹個人難以搞定,遊戲裡還能培養副將,現實裡就完全沒有一頭緒。

最後又有0多個手下死亡,這讓納尼亞心情很不好,沒有醫護人員真是莫大的悲哀。

手下清完傷亡後就是戰利品,野獸人為納尼亞提供了40多把普通到劣質鐵器,石器過百,木器過百,毛皮皮革甲數百,只是傷口比較多。

戰後,納尼亞開始慰問受傷人員,穩定他們的情緒,同時培養他們的信心,野獸人在獸人面前就如同談虎變色一樣,現在還不是一樣被幹掉了,同時將戰鬥力按照戰功分發,納尼亞發現在手下的人物面板裡有殺敵這個欄目,這讓納尼亞很是輕鬆了一把。

當然許多野獸人身上都有好幾個傷口,只有最後一個人才算擊殺,這明顯不公平,還好戰績欄裡還有多某某某造成多少傷害的記載,大多都是10幾到0幾的傷害,由此可見野獸人生命值不在50之下,普通獸人對野獸人的害怕也情有可原。

又過了幾天,在療傷效果下恢復的恢復,傷勢好轉的好轉,此時隊伍只有40人了,納尼亞準備返回了,這些人加上自己大本營的人,自己的勢力大增一大截。

納尼亞召集了手下頭目們宣佈了離開的命令,下面的頭目果真有騷動,食物才是根本和關鍵,納尼亞這時候將自己的身份宣佈出來,手下的略微吃驚了下就習慣了,對於遷移,納尼亞將大本營所在的食物洞穴告訴給了這些頭目,讓他們放心,然後就由他們轉達自己的命令,之後就是準備些食物,明天遷徙。

如納尼亞所料,在食物穩定的情況下,隊伍的走向一切都是由自己了算。

第二天將營地裡能用的物資都裝上木車開始了遷徙,雖然在納尼亞眼中都是破爛,還是需求決定珍貴,許多獸人的全部財產不是木石武器獸皮甲就是幾塊獸皮,大多還是破破爛爛髒髒兮兮的,貧窮而落後。