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第86章 沒新意

昨天突然接到以前高中班長的電話,說是進行一次高中同學聚會。

聽到這個訊息,我有點發楞。要知道自從我們這一屆高中畢業之後,還沒有什麼正規的聚會過;即便有也是小範圍的那種,根本不是我這個窮人能夠參與進去的。所以聽到這個訊息的時候,我呆呆地問班長劉佳:“怎麼回事?”

劉佳是我們高中時期的班長,也是一個大美人兒,而且是那種極品的型別;即使在以校風嚴謹(其實是學校校長是一個老頑固,堅決制裁早戀)著稱的“嚴華中學”仍然是追求者眾多,可見魅力之大。

高中時期的同學,除了少數幾個現在差不多都沒什麼聯絡,但是劉佳卻是一個例外。首先,她是班長;其次,劉佳這個人十分感性,畢業前要求班上每個人將自己的詳細地址和電話寫下來,並且還時不時地聯絡;最後一個原因,也是最為關鍵的一個,她家離我家不遠,走路也不過是十分鐘的事情。所以,即使我搬了家也很容易從別人那兒打聽到我的地址和電話,甚至手機。

最新款的DX手機中傳來劉佳清脆的聲音:“就是金林接管了他老爸的生意,財大氣粗,擺顯罷了。”

“擺顯”兩個字在劉佳口中說出特有味道,就像是唱京戲那種聲調,因此,原本話語中有著的嘲諷意味更加濃烈了。看得出,劉佳對於這個一直以來追求她的花花公子沒有什麼好感,甚至可以說是厭惡。

金林家在以前是我們班最有錢的,開了幾家大公司,高中時期的金林就是一個喜歡擺闊的主。現在接管了他老爸的生意,贊助舉行同學聚會也是應該。不過,我想他的最主要目的並不是簡簡單單地同學聚會吧。現在正與我通話的劉佳才應該是主要目標。

“哦。知道了,明天準時到。”我淡淡地回應著。對於這種聚會,我根本沒有任何興趣,要不是劉佳的原因,我根本不會搭理,因為這些人當中除了劉佳還真沒有一個能夠說得上話的。

“那好。記得,穿得整齊點。”劉佳不忘囑咐道。

劉佳所謂的“整齊”當然不是穿得乾淨點,而是按照“所謂”的禮儀穿西服,打領帶。不知道什麼時候起,從西方流傳過來的這種禮儀現在廣泛深入民間,反倒是我們自己的民族特色被大大地削弱了。除了拍戲之外,恐怕穿著復古服裝的人全都當成了神經病那一類;而世人所知的所謂“唐裝”卻僅僅是滿清遺留下來的一種普通服飾而已,根本無法凸顯任何的民族特色。

不管是從歷史原因,還是從自身的喜好上,我這個人平時不喜歡受約束,所以幾乎沒穿過西服這種東西,更不要說是打領帶了,那種感覺就像是上吊一般難受。不過還好,我有應對方法。

西服嘛,用那種休閒類的假西服替代,反正大體上看上去差不多不是?至於領帶,原本想要買一條活結的,但是在我看到“領結”之後,就放棄了,畢竟這個“領結”戴起來更加地簡便。

開著自己的那款小型紅旗(市價15萬),我來到市裡唯一的五星級酒店——吳都大酒店。

門口的服務生含笑為我開門,詢問道:“先生,您有預定座位嗎?”

“沒有。不過,我是來參加同學聚會的。”我眼睛四下一掃,沒有發現當年的同學。

“啊!您是金先生的同學吧?聚會地點在四樓,需要我帶路嗎?”服務生熱情地道。

“不用了,謝謝”因為我看到了正走出電梯的劉佳。今天的劉佳打扮得十分性感,一襲低胸晚禮服將她的完美身材展露無遺露;特別是胸前深深的**,吸引了大廳中所有人的目光,呃,當然也包括我在內畢竟我也是一個正常男人不是。

“墨隋!你來啦”劉佳迎了過來,右手臂十分自然地插入我的臂彎,緊緊地抱住我的左臂,讓我充分感覺其胸部的偉大。

臉上微熱,有點不習慣劉佳如此“熱情”,我笑道:“大班長,今天打扮得這麼漂亮,難道想要找一個如意郎君不成?”

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劉佳雖然十分熱情大方,有著東方古典神韻,但是對於婚姻的態度卻是十分西方化,尊崇獨身主義。所以現在28歲的“高齡”仍然小姑獨處。

“怎麼會?”劉佳整了整耳邊的髮絲,歡聲道:“我可不想拋棄自己的理念。再說,你們臭男人有什麼好的?”眼中波光流轉,別有風味。

我尷尬地笑了笑,抱怨道:“大小姐,拜託!說這話的時候能不能考慮一下在下我的感受。”

“嘻嘻,你不同啦”話音剛落,電梯到達四樓。但是劉佳的話還是在我腦中環繞,這話是什麼意思?

“我不同?”難道劉佳她對我有好感不成?想到這個可能,我的心臟急劇跳動。但是隨之又化為一湖平靜的水面,以我和劉佳十多年的交往來看,我知道這個可能性微乎其微。

我和劉佳的進場受到廣泛關注。說實在的,我墨隋可以說是平平凡凡,要相貌沒相貌,要才情沒才情,平時絕對不會受人關注。可是現在,我和劉佳這個大美人之間的零距離接觸使得大半同學的目光直刺而來,讓我有一種戰戰兢兢的感覺畢竟面對好幾十雙眼睛的注視,這種感覺絕對不怎麼好。特別是我看到了身為今天主人的金林以及其他幾個花花公子那種夾雜著嫉妒以及陰狠的眼神,我知道自己今天別想好過了。

誰不知道金林對於劉佳的瘋狂追求,這個過程已經持續了10多年,但是面對水潑不進的劉佳,金林也只能無可奈何。現在我居然在大庭廣眾之下,與劉佳親密地出現在大家的面前,可以說是對他的強烈的諷刺。

還好,進場之後,劉佳放開了我的手臂,加入娘子軍集團,使得情況有所好轉。但是金林卻不會這麼善罷甘休!

高中三年中,要好的朋友只有一個胖子。但是胖子遠在國外,來不了,其他的同學可以說是平平淡淡。不過,別人對我倒還是“熱情“有加。

其中當然以金林為最。

比如:

“墨隋,聽說你沒有上大學啊?”金林故意大聲地問道。

“是埃沒有錢。”我答道。當然心中卻加了一句:但是總比你花錢進入名牌大學來得好!

“那你現在有什麼工作嗎?要是沒有的話,不如到我公司來吧,同學一場,我絕對不會虧待你的。”金林說完哈哈大笑。

“我想不用了。”我皺眉道。這個傢伙還真不是一般的愚蠢,只要是有點眼光的女人都不會看上這種張狂的傢伙的。

看來金林無法忍受剛才看我和劉佳“親密”的樣子,醋性大發,藉此來羞辱於我。就這麼點耐性,真是不知道說什麼好了。

大家都知道,在高中時期,我家很是貧窮。在高三那年,唯一的親人媽媽也在一場疾病中死去,傾家蕩產才還上醫藥費。當然學校也不是沒有捐款,但是我拒絕了,因為我受不了那個副校長那種施捨的語氣,提前畢業為生活而奔波。

高中文憑,在哪兒都不能找到好工作;再加上平時我的學習成績也不怎麼理想,所以前兩年我的生活可以說是十分清苦。

看來今天真不應該來,無端為自己惹了一個敵人,還是“情敵”。現在我隱隱感覺到自己是被劉佳給“利用”了,但是我卻不能說什麼,畢竟作為好朋友,為劉佳分擔一點也是應該的。

之後我就沒有什麼好說的了,獨自一個人看著往日的同學三三兩兩地聚在一起談笑風生。班上大多數的同學都是功成名就,企業高階白領、公司老闆、服裝設計師、建築工程師等等。到底是全市第一高中“嚴華中學”出去的高才生,個個在業界頂呱呱的。

與他們相比,我就顯得太寒酸了,我甚至連一個正式的職業都沒有。不過“職業玩家”卻是別人對我現在的稱呼。成為網絡遊戲的職業玩家,那是在高中畢業兩年之後。那時網路資訊感測技術高度發展,推出了“全息模擬遊戲”。仍然是網遊,但是主角的控制不再透過鍵盤與滑鼠這種落後的方式,而是透過傳感器(眼鏡,手套,腰帶,鞋子以及各個關節)記錄玩家的動作。

並且每一套傳感器只能一人使用,因為眼鏡傳感器可以掃描人的瞳膜,這樣一來,杜絕了多人一個帳戶的可能(當然後來有人花大價錢仿製瞳膜以達到作弊的目的)。而外掛從此也消失無蹤,也算是還了網遊一個明淨的空間吧。

也就是從那時候起,我開始立志成為職業玩家,透過走戰鬥路線打裝備然後賣裝備或者走生活路線生產商品賺遊戲幣,或透過黑市換錢,或直接人民幣交易。總之,靠著這種方法,我在六年內賺了近100萬人民幣,不但購置了一間商品房,還買了一輛小型紅旗轎車。目前銀行存款36萬人民幣。

我草草吃完宴席就離開了“吳都大酒店”。雖然劉佳有好幾次想要過來我這邊,但都被我以顏色止住了,畢竟我不想在這種地方多呆。如果不是劉佳的邀請,我是根本不會參加這種聚會的。

8年時間,我已經習慣了孤獨,同時也迷上了遊戲。在遊戲中的種種經歷,不管是成功還是失敗,其中的酸甜苦辣都給我以動人的喜悅。

回到家痛痛快快洗了一個熱水澡,我開始上網瀏覽新的遊戲資訊。能否找到一個有潛力的遊戲是職業玩家是否成功最基本的標準之一畢竟遊戲的更新換代實在太快了,現在能夠持續兩年的遊戲已經很少了,三年的更是寥寥。

突然一行字進入我的眼睛:中國盛大、美國RBS、韓國GACE聯合打造新時代虛擬遊戲——《雄霸天下》,採用最先進的虛擬實境技術,為人類建立第二個世界。

虛擬實境,也就是完全依靠人類的思維控制遊戲。這種說法網上經常流傳,但是沒見得哪個遊戲能夠採用這種技術。因為人的大腦無比精細卻又無比的脆弱,小小的損害都可能造成難以想像的巨大創傷,因此前些年雖然有傳聞這種“虛擬實境技術”即將運用在遊戲中,但是卻是左等右等不見例項的出現。

但是現在,中國、美國、韓國最大的三家遊戲公司聯手推出的遊戲《雄霸天下》居然是採用這種虛擬實境技術,這怎麼不讓人驚奇?按照上面的說法,人們只要戴上那個所謂的“虛擬頭盔”就可以用意識控制遊戲人物,就像是在現實中使用手腳一樣,而且還有感覺,這樣的遊戲絕對會佔領整個遊戲市常

這個想法在腦中一閃,我馬上戴上傳感器,進入我現在玩的《江湖》。《江湖》這個遊戲是中國第二大遊戲公司“騰龍”在兩年前開發的一款武俠類遊戲,裡面的角色都是參照中國古代來設定的,趣味性十分不錯。

在《江湖》中我已經是一個127級的大盜賊,全球排名24位,擁有神器榜排名第四十一的“殺戮”(盜賊匕首)。“殺戮”雖然只是排名第四十一,但是對於我這個大盜賊來說,完全是前三的功效。依靠它,我完全可以做到“刺客”的暗殺能力。

但是現在,我已經不需要了。我將所有的武器裝備全部放在拍賣行拍賣,包括那個前天才打到的進階“盜聖”的任務物品——盜賊之眼。

透過系統宣傳,我所在的洛陽城立刻湧進了大量的盜賊以及其他的高階玩家,不單是為了我的“殺戮”,最主要的還是“盜賊之眼”,這可是無價又無市的超級寶貝,它整整花了我三個月的時間花費了大量的精力才得到的。

“殺戮”100萬遊戲幣,加上“盜賊之眼”的1100萬遊戲幣,我得到了整整1200萬遊戲幣。透過黑市兌換成43萬人民幣,我刪除了這個人物的所有資料,退出了遊戲。

果然,接下來幾天,三家遊戲公司聯合成立的“天下遊戲公司”開始大力宣傳他們的虛擬實境遊戲——《雄霸天下》。網路、電視、報紙雜志、街頭廣告、人力宣傳、促銷活動……紛紛在全世界各大城市上演。

同時,官方網站也列出了這個遊戲的基本資料,上面精美生動的虛擬動畫完全展示了遊戲的真正魅力。一時間,《雄霸天下》傳播到整個世界。

僅僅一天時間,現在流行的各大遊戲已經急劇萎縮,大量的玩家開始退出遊戲,遊戲中的裝備價格更是跌到了離譜的地步。看到這個情況,我心中暗自慶幸,要不是我早一步察覺,不然在《江湖》中兩年多的辛苦就白費了。

仔細看了官方網站我才知道,《雄霸天下》這款遊戲直接跳過內測進入公測階段,這在遊戲界是很少見的,畢竟只有經過內測才能更好地把握遊戲的具體細節得失。現在這種情況完全說明了“天下遊戲公司”對於這款遊戲充滿信心;同時,也有一種神秘的意味。因為網站上只給出了一些基本資料以及操作,大部分需要玩家自己探索。

首先,遊戲裝備是一個虛擬頭盔。這個頭盔就相當於一部專門用於遊戲的小型超級電腦,因此價格比較貴,普通型的就要20000人民幣,豪華型的要100,000人民幣,至於貴賓型的,則是需要1000,000人民幣。三者的真實度分別為50%,70%,98%。但是痛覺系統只有現實的5%,這是為了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的傷害。

另外,因為是由意識直接操控遊戲,眾所周知,意識運動速度比之現實感覺那可要快多了,因此遊戲時間與現實時間比為3:1,也就是說現實一天時間相當於遊戲三天時間。這從另一種意義上來說,只要進入遊戲就可以算是另一種意義上的壽命延長。

而且玩家戴上頭盔,它上面的紅外線探測裝置就會自動記錄玩家虹膜、DNA,真正做到一人一號。杜絕了目前全息遊戲中用人造虹膜作弊的可能。

其次,遊戲中職業有很多種。

東方戰鬥職業:

武士,運用各種近戰兵器進行戰鬥,細分為劍士,刀客,槍手以及其他。

弓箭手(弩箭手),採用弓箭或者弩來遠端攻擊敵人。

盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進階為刺客。

道士,可以使用劍近攻,也可以使用符紙進行法術遠端攻擊。法術分:金、木、水、土、火。

和尚,分為近戰類和法術類兩種,前者等同於武士,後者可以習得各種佛法。

獵人,使用弓箭、陷阱等手段捕獲獵物。

東方戰鬥職業都可以學習內功心法,但是內功心法只來源於技能商店和自己打怪所得,還有可以從任務中獲得。

西方戰鬥職業:

劍士,使用劍來攻擊敵人,可以學鬥氣,是近戰系。

弓箭手,採用弓箭來遠端攻擊敵人。

盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進階為刺客。

魔法師,使用各類魔法遠端攻擊,分為:水系,火系,風系,土系,光系,暗系。

牧師,使用神聖魔法,為別人治療。到高階的時候可以攻擊敵人。

亡靈法師,使用暗黑系魔法中的亡靈魔法,可以召喚死靈生物為自己作戰。

召喚師,只能召喚幻獸為自己攻擊的法師。能力越強,召喚的幻獸越多越強。

生活職業:

鐵匠,打造兵器或者其他金屬物品,東方類還可以打造首飾。

醫師,透過草藥來醫治病人。東方專有職業。

裁縫,可以將各種毛皮縫製成衣服,皮甲。

樵夫,砍伐樹木的職業。

漁夫,可以釣魚。魚類中有許多珍稀物種,吃了可能會增長能力。

煉金術師,西方專有職業,專門打造首飾。

商人,專門以經商為職業,無戰鬥力。

廚師,可以製作各種食物,降低玩家的飢餓度。

鑑定師,鑑定裝備以及其他材料。

最後,玩家的資料還是採用等級制度。1-10級是平民,到了10級,就可以到城市就職。就職之後,就職人員會給你該職業的幾個基本技能,而以後的進階技能需要自己花錢購買或者透過其他方法獲得。每個人只有一個戰鬥職業,兩個生活職業。職業越多,每一級的經驗也會增加。升級經驗=原有經驗×(1+20N%),這樣一來就使得不會造就一個十分BT的人物出來,除非你花大把時間。

採用等級制度的同時,系統還會給出一個綜合能力,評估你的真正實力。

對於死亡,系統的懲罰十分嚴重。每一次死亡,你將失去該級升級經驗的70%。在20級之前,下一級的經驗是上一級經驗的200%,而20級之後,從20-21,需要經驗1000萬,以後每一級升級需要經驗比上一級多出1000N萬,即21-22需要2000(1000+1000)萬,22-23需要4000(1000+1000+2000)萬,23-24需要7000(1000+1000+2000+3000)萬,如此類推。

所以一旦死亡有時候你可能連續降幾級,甚至直接降為1級,屬性點也回覆到原先級別的屬性值,但是技能不會消失。

不過,死亡之後玩家的財產可以透過遺產系統獲取,不過需要交納10個金幣的費用。玩家死亡,聲望值越高,隨機掉落物品的機率越小,件數越少(不包括乾坤戒指內的物品)。而聲望,則可以透過殺怪,做任務等等途徑獲得。

在城市中PK是不允許的。否則,系統判定該玩家惡意殺人,聲望降為0,同時全城通緝。在城外,PK是允許的,但是主動攻擊一方若殺死對方只能獲得該玩家該級1%的經驗;而被動一方若殺死主動一方則會得到該玩家該級經驗的50%。

惡意PK殺人,聲望值會減少。殺一人,聲望值降為0;再殺人,降為負數。負聲望值的玩家,死亡則會掉落全身物品,包括乾坤戒指內的物品。

乾坤戒指(西方為空間袋),是新手裝備一種,不佔負重,可以裝備20種裝備,不論大校完全相同的物品可以疊加。想要增加乾坤戒指或空間袋的空間,可以用特殊的道具升級。

玩家還可以在裁縫處定做包袱,大小隨你。裡面可以放置物品,佔負重,不可以放入乾坤戒指或空間袋。負重格式為X/N,X為身上所有物品的負重,N表示自己的負重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;負重為N/N的玩家基本上不能行動。玩家本身負重N值由體力值決定:負重=體力×10。

玩家的基本屬性:

力量:決定攻擊大小(攻擊=力量×2)

體力:決定生命值以及負重。(生命=體力×20,防禦=體力×2)

敏捷:決定跑步速度以及動作靈活度。(速度=敏捷×2)

法力(魔力):決定法術值或者魔法值。

內力(鬥氣):東(西)方玩家在使用特定招式的時候需要消耗內力(鬥氣)。這需要玩家不斷修煉才能增加。

飢餓度:按照現實中情況,玩家會感到飢餓。當飢餓度上升到100的時候,玩家會被活活餓死。飢餓度超過50,玩家的體力就開始隨著飢餓度升高而下降,但是玩家下線時飢餓度不變。

隱藏屬性:魅力、幸運。

魅力增加NPC對玩家的好感度,買賣物品時可能出現打折情況。

悟性:決定領悟技能的快慢、成功率等。

幸運可以增加掉寶機率,增加生活職業成功機率。

另外,玩家每升一級,屬性點+2(生命全滿),怎麼分配屬性由玩家自己選擇。還有一些特殊情況,比如吃了靈丹妙藥,或是透過某種特殊任務,會增加某個特定屬性點。

因為虛擬實境的原因,像現實中一樣,如果攻擊怪物的弱點可以得到2倍,4倍攻擊甚至直接秒殺的功效。對於玩家也是一樣。

最後,令我最心動的是,網站上明確表示在正式收費之後(公測期完全免費,收費期包月每個月100元,點卡每小時0.4元),將會推出現實貨幣與虛擬貨幣之間的兌換比例,不管是現實貨幣兌換成虛擬貨幣還是虛擬貨幣兌換成現實貨幣,遊戲公司都會收取0.5%的手續費。

在遊戲中總共有三種貨幣,金幣、銀幣、銅幣。1金幣=10銀幣=1000銅幣,在遊戲中,打怪掉錢幣和裝備的機率非常小,所以真要說起來想要賺錢是很困難的。

不但如此,玩家聲望達到一定程度就可以申請開設店鋪或者建立幫會(騎士團)。至於國家什麼的,網站上沒有什麼資訊,估計以後會列出。

(本章完)