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第二十二章 養豬又種樹

骷髏幼龍和閃電殭屍被魯尼改造完成後,

已經可以自如的和植物型魔物溝通。

骷髏幼龍沒有名字,魯尼就給他取名賤骨頭。

閃電殭屍的名字叫顫抖者,魯尼覺得難聽給他改成小抖。

賤骨頭暫時被安排去幫苦工挖掘地宮,而小抖則帶上所以普通殭屍跟一輛馬車出去狩獵其他帶肉的魔物。地宮挖掘進度很快,迷宮已經按照要求挖掘了一半,估計再有兩三天就能把整個迷宮挖掘完畢。

有小三小攻小獸三個監督著挖掘進度,魯尼可以放心的去做其他的事情。

隨著地宮的逐漸深入開發,魯尼需要更多的部下,這些部下大部分將作為消耗品,

因此他不會再給他們植入能跟植物型魔物交流的器官。

沒有交流用的器官,出入地宮外面的森林將很麻煩,因為那些植物型魔物會攻擊他們。

這時候改造植物型魔物成了現在的當務之急。

首先是研究和做實驗。

看看什麼樣的植物型魔物適合成為看門的物件。

森林裡的植物型魔物魯尼已經檢視並分類了。

一共有四類。

一是藤條類,藤條魔物可以伸縮,主要攻擊手段是纏繞和抽打敵人,攻擊範圍中遠。

二是刀劍類,刀劍類的魔物自身的枝丫可以當刀劍來劈砍,攻擊範圍很近。

三是噴吐類,會噴吐釘刺或毒液攻擊敵人,攻擊範圍遠。

四是陷阱類,使用奇怪新奇的東西吸引敵人到陷阱中,陷阱各種各樣,其中以會爆炸的陷阱威力最大。

這四類植物魔物其實都適合成為看門的物件,但魯尼打算先改造噴吐類的。

噴吐類可以遠端發起攻擊,不用和敵人近距離發生交戰,降低了被敵人破壞的可能性。

噴吐類植物中,使用釘刺做噴吐物的,攻擊力很不錯,但重新長出釘刺的過程比較慢,

還是單點攻擊,容易被敵人躲避。

而使用毒液類噴吐物的,攻擊力則弱些,但重在恢復過程比較快,還可以連續攻擊,

並且是面傷害,大批毒液噴吐植物的攻擊會讓敵人難以招架。

魔域的魔物通常都有康讀寫,毒液通常只會對魔物造成麻痺效果。

不過麻痺效果已經足夠,只要讓敵人行動變緩,那麼有的是辦法置他於死地。

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釘刺噴吐和毒液噴吐混合實在是很不錯的主意。

想到魯尼就開始動手實驗了。

他把兩種型別的噴吐類植物肢體進行雜交,讓他們同時具備噴吐釘刺和毒液的功能。

開始實驗並不成功,具備兩種噴吐能力的新魔物要麼只噴毒,要麼只噴釘刺,根本不協調。

鑑於植物型魔物都沒有什麼頭腦,魯尼想把動物型魔物的大腦給他們移植上去。

有了動物型魔物思維器官,再加上動物型交流器官,這些新的植物型魔物不僅可以聰明的攻擊,

還可以跟其他動物型魔物進行溝通。

可這種思維器官雜交的操作,需要非常高階的裝置和技術才能實施,

魯尼現在手頭根本沒有裝置,更沒有足夠的技術積累,所以這種方案只能停留在思考階段。

暫時無法改造出即會噴吐毒液,又會噴射釘刺的植物,就只好先解決魔物安全通行於這些攻擊型植物的問題。

對於這個問題,魯尼早已經有方案。

對植物進行同源資訊素改造是個不錯的選擇。

讓植物和自己部下都攜帶上這種同源資訊素,植物們就可以區分敵我了。

植物型魔物本來就是有資訊素器官的,這個不用麻煩的去移植器官進行改造。

而要讓其他部下攜帶上同源資訊素也很簡單,讓他們吞食或染上同源資訊素,這樣在一段時間內他們就可以在改造後的植物森林中暢通無阻。

資訊素的比例配方魯尼以後還可以交給小三,讓他專門派人去生產資訊素藥丸給自己的部下使用。

第一批能識別指定同源資訊素的攻擊型植物順利改造出來,三小的活又多了起來。

他們被要求指揮苦工清理舊的植物型魔物,並用改造過的攻擊型植物替代。

做完這些事情,不知不覺已經過去一個星期。

地宮裡前半段的迷宮部分已經完成,而後半段的基礎生活區也基本完工。

這都多虧了賤骨頭這個強力挖掘機,他一個就頂十個普通級別的骷髏苦工,

一些難以挖掘的地塊也被他輕鬆拿下。

比如他們現在挖到了金礦、銅礦和鐵礦,甚至還有少量的珍惜礦產——秘銀。

這些金屬礦產來得非常及時,因為接下來魯尼的實驗室器械,訓練場器材等都需要金屬來製造。

可是金屬礦無法直接使用,他需要一些鐵匠部下冶煉金屬,並且鍛造他所需要的器物。

鐵匠部下還不是當前最急需處理的問題,當前需要處理的是食物問題。

考慮到地宮人口多後需要充足的食物來供給,因此魯尼又增加了地上地下兩個大型食物飼養區。

不同的魔物食物種類不同,這又給了魯尼新的難題。

他要去尋找合適的食物給自己的那些部下。

當然這個活可以交給小三和小抖,但現在他們兩個都各自的任務。

魯尼現在的人手還不夠充裕,短時間內還得自己親自去做這些小事。

現在魯尼的地宮裡面只有三種型別的魔物,地宮外的植物型魔物,骷髏型魔物和腐肉型魔物。

植物型魔物不用特別飼餵,什麼東西都可以丟給它們吃,正好處理其他部下的生活垃圾。

骷髏型魔物主要喜歡吃肉,透過吸收肉裡面的殘餘能量來強化他們的骨質。

腐肉型魔物主要喜歡吃其他魔物的鮮血用來溫潤自己的腐肉。

所有高階魔物都可以透過啃食其他富含能量的物體來補充自身能量。

魔域倒是有不少帶肉帶血的魔物,但作為批次圈養的食物魔物,不能選那些等級高有攻擊性的,

否則他們不便交由低階的部下飼養。

無攻擊性的魔物不好選,會打洞會飛的都暫時不行,除非有金屬籠罩。

剩下來可供選擇的只有那些笨拙的,靠吃礦石或吃植物的魔物。

吃礦石的生長比較緩慢,飼養週期太長,最後只有選擇吃植物的低階魔物一途。

但要找吃植物的低階魔物,首先得找到無攻擊性的植物型魔物,通常在這類植物型魔物周圍有許多以他們為食的魔物。

A1區域沒有這樣的植物型魔物,魯尼記得A2區域有這樣的山原,那裡有許多刺蝟一樣的無攻擊性植物型魔物。

於是魯尼到A2區尋到了那片山原。

那些刺蝟一樣的植物魔物叫刺草,他們吃礦物和各種魔物殘渣,背上就會長出草一樣的葉子。

其實它們整體都是植物,只是根會到處跑動,看起來像動物。

其他魔物一般只吃他們背部草一樣的葉子,它們的根有劇毒,吃了會產生強烈的麻痺症狀。

它們雖然是無攻擊性魔物,但等級卻不低,最少都是普通七級。

那些吃它們背上葉子的魔物反而等級沒有那麼高,大部分都只是普通一二級。

在這些吃刺草的魔物中,沒有攻擊性且體型相較大一些的只有兩種。

一種像鼻涕蟲一樣的軟體型魔物,一種像豬一樣的腐肉型魔物。

魯尼只能選擇哪種像豬一樣的腐肉型魔物。

這種魔物叫肉瘤獸,普通二級魔物,渾身腐肉肉瘤,沒有任何攻擊性。

危急時刻可以抖掉身上生長的肉瘤吸引敵人注意而趁機逃跑。

而它們抖掉的肉瘤還可以重新生長出來,只要有充足的刺草或其他植物食物,

肉瘤的生長速度非常理想。

這就是最適合魯尼當前使用的食物型魔物了。

魯尼一手抓了十幾個刺草,一手提了一對肉瘤獸回去。

刺草暫時還不能給肉瘤獸吃,必須等繁殖了充足的刺草才行。

由於刺草在地下也可以生存,所以魯尼將刺草和肉瘤獸都放到地下養殖場中。

接著還讓小抖派了兩個普通殭屍在此看護,防止那些骷髏苦力偷吃肉瘤獸。

等肉瘤獸和刺草繁殖到一定數量就可以維繫腐肉型和骷髏型部下的日常飲食。

不過在此之前的食物補給還得靠小抖帶人出去狩獵獲得。

現在地宮挖掘已經差不多了,賤骨頭也被一同派給小抖指揮。

食物問題算是有著落了,接下來有三件事情擺在魯尼面前選擇。

一是增加自己的勞工部下,這樣可以把更多的瑣碎事情交給他們做,同時也增加資源採集效率和地宮建設速度。

二是增加自己的戰鬥部下,這樣可以增加外出人員和地宮內部的安全,還可以讓小抖或賤骨頭帶人出去替自己抓些高階的魔物回來。

三是尋找鐵匠型部下,這樣可以儘快建起實驗室和研究室,以便進行更高階的改造和設計防禦地宮的陷阱。

魯尼分身乏術,只能先選其一來專心處理。

三件事都是要增加部下,這就意味著更大的食物開銷,那麼他的地宮就得生產更多食物來補給才行。

看著天色已經很晚,這三件事一時半會也無法做出決定,

魯尼決定先去睡一覺,等到第二天再來考慮這個問題。