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第五百二十一章 rookie盡力了,隊友cba

眾人在吶喊聲裡進入遊戲!

美夏這次沒有換冰雪節限定皮膚,而是使用辛德拉的原始皮膚,召喚師技能則繼續帶閃現虛弱,把傑斯當刺客英雄對待。

出門前往河道位置做防守站位,雖然酒桶沒有入侵野區的資格,但ig坐擁塔姆傑斯兩個一級團強力英雄,不排除對面搞5人團的可能。

一直站位到野怪重新整理,ig並沒有選擇入侵,她才回到中路準備對線。

中路已經是被傑斯卡住。

長劍三紅出門,手長的未來守護者傑斯,不比上局手短的劫,美夏無論是卡傑斯對小兵普攻的前搖或者技能cd,都很難對其進行消耗。

反而要走位十分小心,注意不能被傑斯找刁鑽角度q中——

對方有兩套技能,把辛德拉血線壓低後,完全能切錘形態硬靠著變形時的加速效果走上來q錘人!

不過兩人對彼此英雄屬性都十分瞭解,前期對線雖然相互試探中了幾下,但都是不痛不癢。

遊戲進到三分鐘,下路先行發生了節奏。

ig打野kid雖然是ad轉打野,但是對野區節奏的把握毫不遜色於諸多老打野,他很清楚酒桶對位螳螂,需要在六級前打出節奏。

所以酒桶刷完雙buff,先是準備抓辛德拉,但是轉眼看櫻花妹狀態保持的很好,立刻轉頭往下路走。

廠長螳螂前期刷野速度慢於酒桶,不過經驗比kid更加老辣!

他先是想中路反蹲酒桶,轉眼看到下路對拼的火熱,也是立刻就轉向下路。

於是酒桶螳螂一前一後到達下路。

此時ig輔助megan虛弱先手,閃現和兩段q***出其w【火箭跳躍】,後續到達的酒桶e逼出小炮閃現,再閃現上去跟aq,拿到人頭。

後到的廠長則閃現aq殺掉塔姆,最後雙方上單也都傳送下來,mouse閃現火烤,跟酒桶人頭互換

二換二。

廠長其實是小勝一籌。

螳螂六級前本就較弱,能拿到人頭平等發育,就已經贏過酒桶。

導播鏡頭從下路切到中路。

3-6級是傑斯的絕對優勢期,兩套整六個技能打對手三個技能,雖然美夏血量依舊保持的很健康,但傑斯已經是可以忽略兵線上來耗血的程度了。

rookie切著錘形態當著辛德拉q技能釋放的前搖往前走位,很可惜沒能走出美夏精準的q技能,但即使這樣,在辛德拉q完他已經拉到足夠近!

qwe!

啪!

美夏迅速w接e反手,雖然成功將傑斯推走並打出雷霆。

但自己也同樣是被傑斯e擊退,而且收到減速效果。

等傑斯眩暈結束,立刻切出炮形態,在不遠不近的距離上轟出qe二連。

美夏已經是很努力地走位,但這麼近的距離下,只要rookie技能放的準,那就是必中。

於是硬讓傑斯頂著兵線的換血打出優勢來!

打完這套,rookie成功把兵線推回來再往上半河道幫kid守住河蟹。

並且rookie可以判斷到螳螂刷完下半區河道蟹,有可能要來中路抓他這個半血不到的傑斯,他往上半區河道走也是謹慎保命。

等十五秒過去,美夏把塔下兵線清掉,傑斯q和e也都是轉好。

一道銀色光球從左側草叢轟出!

若是這炮命中,辛德拉就直接要回城,任由傑斯把下一輪沒有炮車兵的兵線送進防禦塔!

不過美夏的走位依舊犀利,輕輕一拐,就躲掉了這個接近最遠距離發射的電磁炮。

然後反而卡住草叢出口,試圖阻攔傑斯歸線!

但本就選到傑斯氣頭正盛想要復仇的rookie,哪裡願意被血量比自己更低地辛德拉這樣壓制,他仗著e【加速之門】的移速加成向前走位,試圖躲掉辛德拉的消耗。

美夏一個試探性的w技能出手。

啪!傑斯成功走位躲掉!

接著喜上心頭的rookie繼續加速往前並且切回錘形態,越過兵線,眼看著辛德拉q技能馬上就要釋放出來,一個大膽的計劃升起。

辛德拉控制技能e【弱者退散】必須依靠q或者w搬運的法球,而現在mika的w技能放空,再釋放出q技能,等於是接下來四秒都沒了控制保護,非常危險——

所以依照櫻花妹的自信和操作能力,她這一波必定是篤定q技能必中,直接想用qe打斷傑斯推進,而不是像上一波對拼那樣等傑斯q到臉上一套傷害打完才qe把人推走。

於是他操作的空間就很明確了!

在黑色的魔法球釋放在傑斯腳板的瞬間,閃現向前!

金色的光芒亮起,與此同時辛德拉q和e果然一齊釋放!

雖然傑斯落地依然吃到弱者退散效果,但沒有收到眩暈。

於是rookie可以毫無顧忌地q【蒼穹之躍】敲到辛德拉臉上,再一套連招打出雷霆。

“哇!rookie閃現躲了弱者退散!”解說娃娃看到這輪操作嘴裡哇個不停,“辛德拉反手掛上虛弱,閃現拉開距離,但血量還是降得很低了!”

“mika要回城嗎?這血量再吃兩下普攻就要死了啊,kid已經在往f6坑裡繞了!”澤園注意到野區動態。

而美夏自己,哪裡在lpl吃過這樣的虧。

雖然說rookie閃現躲暈只可能是預判閃,但對方也確實是預判到自己的qe,在自己面前操作起來。

但回城是不可能回城的,就是死在塔下也不可能回城。

不用張口,廠長已經從野區支援過來。

不過己方中野現在都沒有控制,螳螂能做的事情有限,她必須操作起來。

首先兵線是守不住了,只能讓傑斯迅速推進防禦塔,接著站位在塔下靠下路牆壁位置,不給酒桶有機會e過f6牆壁擊飛的機會,並且跟傑斯保持足夠安全的距離。

“兵線進塔了,mika不願放棄這輪小兵依然站在防禦塔裡,kid在找機會!”

“哦!酒桶q出來,q!辛德拉反向走位躲掉,但是傑斯就站在塔外,w點點!q!躲了!”

“mika躲掉了致命的傑斯q!”

在解說和觀眾的歡呼聲裡,美夏卡在傑斯手中射出白色光球的邊,和酒桶q技能的邊緣,躲掉了技能。

而隨後酒桶的q技能二段炸開,美夏又反手走了出來,再w撿起地上的法球往前砸去——減速到q完都已經自信回頭的傑斯。

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於是從側面切入的螳螂可以w跟出技能繼續減速到傑斯,並追上去qa砍掉其半血。

等傑斯切錘形態將螳螂擊退,廠長又能用由於美夏w減速而省下來的e跳上去,一刀收到殘血人頭。

當然,這時候塔下的美夏已經是被酒桶普攻收掉。

但e技能用過,又扛了下防禦塔傷害的酒桶,哪裡是觸發孤立無援的螳螂對手,一直追到ig一塔前,廠長再收第二個人頭。

看rookie和mika的互秀,直播間一時間無比熱鬧。

【廠長撿人頭撿爽了!】

【廠長我v你五十,這個螳螂能給我玩把不!】

【誰能想到mika這也能秀走位,kid跟rookie本來能硬吃人頭然後安全撤離的局面,硬生生被拉扯麻了……】

【?rookie盡力了好吧,小孩遊神cba,這q也能q歪啊,否則根本不需要傑斯補傷害的。】

【確實,閃現躲qe還不頂嗎!lpl有哪個中單能把mika醬打殘壓在塔下的啊?!】