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第007章 初級土系魔法

(先解釋一下,英雄o1輔助技能中,初級智力改成了增強魔法威力1o%,初級魔力則是增加魔法值。畢竟,英雄四圍中,智力是關係到魔法威力的屬性……)

一個魔法箭,消滅5只腐蝕殭屍!

精靈mm的這個一階魔法的威力,讓張威嚇了一跳,雖然腐蝕殭屍的基礎屬性比起殭屍來,並沒有明顯的提高,但一下幹掉第一時間,張威調出了系統自帶的傷害計算器,他懷疑,到底是英雄o1系統秀逗了,還是自己眼花了!

英雄o1傷害計算,有一套自己的計算公式,不過總體來說,雖然比單機版複雜一些,但也不會太過離譜。

將精靈mm的四圍屬性以及腐蝕殭屍的屬性輸入公式,張威覺,這個傷害值,竟然是加成了5%魔法傷害的效果!

“精靈mm的特性附魔,對英雄魔法也有效?”

這下,張威樂呆了!

原本張威以為,精靈mm的附魔特長,只對麾下的兵種有效而已,卻沒有想到,這個效果,竟然對精靈mm自己的魔法攻擊也有效。這一下,不得不說,張威招募精靈mm,是賺大了!

一個“附魔”特性,幾乎相當於三個特性!

在張威內心評估之中,精靈mm的價值,再度上升一個層次……

“不管了,越強越好!”

今天的張威,已經足夠高興了,這次雖然知道了精靈mm比想象中還要強大,但張威的內心,卻也沒有太大的波動。

“開殺!”

精靈mm的魔法神箭,一次消耗12點魔法值,精靈mm的37點魔法值,足夠出三個魔法神箭的了。再給那隊數量為17的腐蝕殭屍丟了兩個魔法之後,這一隊腐蝕殭屍,也過了半場,骷髏弓箭手的遠端攻擊也沒了傷害減半的懲罰,張威也便不再浪費魔法值,剩下的7個腐蝕殭屍,全部讓骷髏弓箭手對付了。

(兵種的遠端攻擊,有‘半程懲罰’,就是說,對方沒過半場,遠端攻擊傷害減半。這個設定,玩過英雄單機版的都知道,俺在這兒解釋,是給沒玩過英雄無敵的讀者看的。要知道,本書的讀者群,是面向所有起點眾滴,無論有沒有玩過英雄無敵,一律通殺!!!)

一輪箭雨,腐蝕殭屍,只剩下了可憐的3個,張威的7個殭屍立馬衝上去,用它們的數量優勢,狠狠蹂躪這仨可憐的同類……

而另外的一隊18個腐蝕殭屍,此刻也開始被精靈mm的魔法神箭、骷髏弓箭手的箭矢蹂躪,一輪魔法神箭,四輪箭矢之後,這群數量18的殭屍,也徹底殘廢,被7名同類抓了一爪子,義無反顧的掛了……

一場輝煌的勝利!

張威損失:o.,

野怪損失:35個腐蝕殭屍。

失去了“死神”的招魂術支援,這一次戰鬥,並沒有給張威增加額外的骷髏兵。不過殺死這隊野怪的經驗,也讓精靈mm的等級升到了2級,智力增加了一點,並沒有領悟任何輔助技能。

“英雄o1,五級才領悟一個輔助技能,未免也太慢了一些……”

張威砸吧了一下嘴巴,目光忽然放到了自己的墓園城鎮周圍,幾百米之外,兩個手拿書本的bsp;學者:英雄o1中的一種特殊npc,通常都在城鎮周圍,捧了個碩大的書本,傻傻的站著。英雄過去與其對話,有7o%機率學到一種輔助技能,2o%將原有的輔助技能升級,1o%機率,增加1點英雄四圍屬性。

也就是說,張威城鎮周圍的這兩個學者,只有讓精靈mm去跟他們對話,有很大的機率,能獲得一個輔助技能!

不過,向學者學習輔助技能,也有一定風險!

要知道,這個學者帶的技能,不一定是什麼樣的技能,有可能“初級智力”這樣增加魔法傷害的極品技能,也有可能是“初級尋路術”這樣的雞肋探路技能。

得到哪種技能,全憑人品。

而英雄o1中,每一個英雄,最多只能擁有六個輔助技能,比單機版的八個還要少,所以在選擇輔助技能時,就要慎之又慎了。寧願暫時不要技能,也堅決不要那種類似尋路術這樣的垃圾技能!

(單機版中,英雄帶個尋路術,帶個後勤術,比起不帶這倆技能的英雄來說,幾乎無敵。英雄o1削弱了兩大技能效果,同理招魂術等也受到了削弱。)

相比起來,升到得技能,英雄會隨機出現兩種技能,讓玩家選擇,碰到垃圾技能的機率,就要大大降低了!

而找學者學習,完全是賭博!

現在張威城鎮周圍,出現的這兩個學者,就有些讓張威又愛又恨了。到底要不要讓精靈mm去和他們對話,學習技能,實在是件難以抉擇的事情。

“沒辦法了,只能揮我在英雄o1內測時,總結的一個規律了……”

心中想著,張威兩隻手從鍵盤滑鼠上挪開,相互搓了搓,忽然從電腦桌抽屜裡掏出一個米尺,在電腦屏幕上,仔細丈量起了兩個學者和自己城鎮的距離!

英雄o1內測時,對於城鎮周圍的學者,張威也有著極大的怨念。後來張威連續開了十幾個新角色測試,覺了一個大致的規律:離著城鎮最近的那個學者,與其對話,極有可能,會學到英雄o1中最雞肋技能“初級尋路術”!

(尋路術在單機版算不錯的技能,但在英雄o1中,效果要直線下降。)

這個學者教你尋路術,另外一個學者,自然不會再教你同一個技能。

而現在,張威就打算利用這個不知道到底靈不靈的規律,丈量出那個離著城鎮最近的學者!

“左下角那個,好像近了半釐米……”

連續丈量了三次,排除誤差,張威得出了這個結論。

“不管了,賭一賭吧!”

張威操縱著英雄“死神”,向著離城鎮最近的那個學者惡狗撲食一般的衝了過去!

“在一片空地上你遇到了一位學者,在他離開之前,決定教給你一些東西……”

叮咚,系統提示音響了起來。

“恭喜您,您的英雄‘死神’,學會了輔助技能‘初級尋路術’!”

這一個對話方塊出現的同時,張威緊繃的心絃一下子松了下來。還好,上帝站在了自己這一邊,自己在這一刻人品爆,踩了狗屎,瞎貓碰到了死耗子,主角光環徹底顯現……總之,是按照自己的意願,成功的學到了尋路術!

另一個學者,攜帶的技能,八成不是尋路術了!

雖然英雄o1官網上,介紹學者這類pc攜帶的技能,完全是隨機的,第一個攜帶了尋路術,第二個也可能攜帶尋路術。不過張威卻知道,實際上,一張地圖內,學者攜帶的技能,基本是不可能出現重複的。

否則,哪個可憐蟲倒黴了,一連遇到十個學者,學到的全部都是尋路術,那就徹底悲劇了,對遊戲平衡也有影響。

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“另一位大學者啊,看在精靈mm面子上,給個好技能吧……”

沒了尋路術的後顧之憂,張威操控著精靈mm,向另外一位學者衝去。

在他看來,這位貌似男性的學者,應該會給漂亮的精靈mm一個面子!

至於剛才的“死神”,不是人家不給面子,而是,他丫的一個骷髏頭,有“面子”這種東西麼?

“在一片空地上你遇到了一位學者,在他離開之前,決定教給你一些東西……”(別說我湊字數,反正又不是VIp章節,不花錢,湊點兒就湊點兒唄,無所謂嘛!)

叮咚!

“恭喜您,您的英雄‘麗露’,學會了輔助技能‘初級土系魔法’!”

這次的系統提示音,在張威聽來,比上一次,不知道動聽了多少倍!

“居然是四系的魔法技能!”

這次,張威要徹底幸福的昏厥了……

四系魔法技能,也就是所謂的“初級土系魔法”、“初級氣系魔法”、“初級火系魔法”、“初級水系魔法”這四種。四種技能,效果大同小異。就比如精靈mm這次學到的“初級土系魔法”,效果就是所有土系魔法的效果加強1o%,使用土系魔法所消耗的魔法值減少1o%。

也就是說,在土系魔法的威力上,精靈mm的魔法威力,再度增加了1o%!這種技能,對於魔法類英雄來說,簡直是極品技能!

英雄o1中的四系魔法,基本是平衡的,沒有什麼優劣之分。

每一系魔法,都有狀態類輔助魔法、單體攻擊魔法、群體攻擊魔法。效果也都差不多,只是有一些特定的怪物,對特定的魔法免疫力稍差而已。

就比如“水元素”這種怪物,就免疫水系魔法,而用土系魔法對付它,效果則要加倍。有句話怎麼說來著,“兵來將擋,水來土掩”嘛!

而土系魔法中,有遲緩**這樣的減魔法,有死亡波紋、流星雨這樣的群傷魔法,有震地術這樣的破壞城牆的魔法,也有爆裂鳴彈這樣的單體最強攻擊魔法。可以說,精靈mm得到這個“初級土系魔法”技能,前途無量!

只是,英雄o1中,一些魔法的分類,頗讓張威有些疑惑。

比如水系的“傳送術”,在張威看來,完全是土系魔法;土系的“爆裂鳴彈”,明明應該算是氣系魔法,還有“死亡波紋”,是對所有非亡靈生物造成傷害的魔法,準確的說應該屬於“亡靈魔法”,為啥把它算成是土系魔法呢?

難道是因為,無論是亡靈系的骷髏,還是殭屍,都是從泥土墳墓裡爬出來的?這個解釋,也太***牽強了!