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第十一章 薄發(三)

() 翼風堡領主,獅鷲騎士翼風確實想得很美,他手下有七名17級的劍士,還有十五名22級的輕弩兵和二十二名27級的長矛手。在周圍這一帶的人類領主之中,算是不弱的勢力,剛剛上線準備領著隊伍出去打怪,卻接到系統發出的jǐng報,一股亡靈軍隊正朝城堡行軍。

《英雄世紀》的系統設定中,並沒有敵對勢力進入本方領土就會發jǐng報的法,真要是這樣,那玩家就沒辦法奇襲了。但是系統每天都會釋出巡邏任務,一些等級較高的玩家接了任務後,會在國境附近邊打怪邊執行任務。

閃靈一百多人的浩蕩大軍根本沒法隱藏行跡,他也沒打算隱藏行跡,只是由於矮人速度太慢拖在後面,執行巡邏任務的一隊人類長矛手和輕弩兵,遠遠看見幾十個yīn魂飄了過來,身後還跟了幾個貌似亡靈法師的傢伙,就急急忙忙的向城主彙報,而後系統就釋出了敵襲jǐng報。

翼風根本不曉得自己要對付的是什麼樣子的敵人,高高興興的領著軍隊就出了城,一心要搶在鄰居之前撿到便宜。亡靈法術確實比較難纏,但只要自己高速突進,闖到他們身旁肉搏,只要幾下就能把他們瘦弱的身板拆成骨頭渣子。

yīn魂在虛體狀態下雖然不受物理攻擊,但翼風的英雄技能為‘初級戰術’、‘初級智慧術’、‘初級氣系法術’和‘初級偵察術’,戰術可以增加部下的整體攻防能力,氣系法術裡面他學會了閃電術,足夠對付二、三十個yīn魂。而偵察術,可以讓他提前發現對方,並且探查到敵人的實力,如果帶隊的是吸血鬼或者死亡騎士,他有足夠的時間轉身逃跑。

獅鷲騎士可以同坐騎共享視野,翼風的初級偵察術實際上相當於中級,在半空中看到敵人只是由一個黑僵武士帶領的四名亡靈法師,還有不到三十個yīn魂,當即便下令部隊總攻,這樣的便宜可不能讓它跑了。

看到頭盤旋的獅鷲長嘯一聲俯衝下來,閃靈心裡樂開了花,yīn魂虛體狀態不受物理攻擊,被他派去糾纏長矛手和輕弩兵的方陣,這幫傢伙速度慢,可別一開戰把他們嚇跑了。四個亡靈法師則是在骷髏和黏土石魔的掩護下,匆匆退入樹林。

翼風衝得很快,但眼看著亡靈法師們逃進樹林,他不得不調轉身形去攻擊殭屍武士,獅鷲龐大的體型在山林中很吃虧,尤其黏土石魔附帶著減速光環,更讓他行動遲緩,萬一被糾纏住之後,殭屍武士從背後偷襲的話,那就損失大了。

反正,殭屍武士攻擊不高,而相對其他四階兵來較高的防禦也難不倒自己,雖然沒有獅鷲兵種專長,但翼風幸運的得到了一頭很好的坐騎,這頭獅鷲在攻擊時有10%的機率撕裂對手,3%的機率無視對方防禦。以獅鷲的高速度,撕裂對手的可能非常高,無視防禦也並非不可能,對付殭屍武士這種皮厚血長的傢伙,再好不過!

兩軍主將陣前單挑,獅鷲兩連擊,其中一擊打出了撕裂效果,獅鷲騎士重型連發弩shè出兩箭,其中一箭打出最大傷害。可是還不等翼風得意,殭屍武士的反擊只一下,就讓他疾病纏身,中了屍毒,連人帶坐騎都變成了青灰sè。

翼風被嚇得心膽俱裂,他不是沒跟殭屍武士交過手,這種亡靈生物攻擊中附帶的疾病纏身機率發作很低,哪怕是四階兵面對一階兵中招的機率也不超過50%,對自己這樣的高階兵種,更是在10%以下,怎麼今天人品這麼差?

好在,光明陣營同黑暗陣營時常交手,淨化術卷軸和光明聖水是人類陣營的必備品,翼風也買了不少,除了分給部下一些之外,他身上還有兩個卷軸和五瓶聖水。一邊催促獅鷲攻擊,他一邊從物品欄裡翻出聖水灌進嘴裡。

可是還沒等身上的屍毒褪盡,閃靈的第二擊又讓他陷入中毒狀態,這回翼風可是魂飛魄散了,要是這殭屍每一擊都讓自己中毒,身上帶的東西可遠遠不夠救命啊!雖屍毒發作還需要一定時間,問題是城堡裡已經沒有淨化術卷軸和聖水了,一旦身上的備品用盡,他就必須趕回主城去神廟解毒。

從這裡到主城的距離可不近,即便是獅鷲全力飛行也要半時,萬一毒發身亡,那可就虧大了。雖然可以花錢把自己復活過來,但死亡懲罰是人物等級減一,個人聲望減10%,最重要的是再買一頭獅鷲容易,可要碰上眼下這種極品就很難了。

猶豫間,獅鷲和殭屍武士已經又戰了五個回合,殭屍武士掉了10%的血,獅鷲中毒兩次。翼風盤算了一下,照這麼下去,不等打掉敵人一半的血,自己就沒有藥品解毒了。這時候,七個劍士已經衝到了殭屍附近,圍在他身旁揮刀亂砍,可惜以他們的等級只能打出最低的基本傷害,損掉的血被閃靈施展了一個‘聚靈**’全都補滿。

翼風漸漸發覺眼前這個殭屍武士不好對付,他不但施毒的機率奇高,而且攻擊力也不弱,每一擊都能打掉劍士近半的血,而且每擊都令劍士中毒。淨化術和聖水的光芒在眾人身上此起彼伏閃耀不停,但翼風卻只感到絕望,他只剩下最後一個卷軸,再中毒……完了!翼風念頭還未轉過去,就再次變成了青灰sè,狠狠心撕開最後的卷軸,翼風同時將坐騎拉起,命令獅鷲強行起飛。

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閃靈自然不會放過這大好時機,強行撞開趕來圍堵的劍士,用手中的切肉斧狠狠剁在獅鷲尾巴上,眼看著對手身體上即將褪去的青灰sè再次散佈開來,忍不住仰天長笑:“逃吧,我看你能逃到哪裡去?記住,你只有三十分鍾!三十分鍾後你解不了毒,還得跪在我腳下唱征服!”

大笑之後,閃靈收起武器,幾步追上一個劍士,當頭一拳便把他打成重傷。系統規定,一次xìng損失生命值超過50%,遊戲人物轉為受傷狀態,攻防敏體各項屬xìng下降30%;一次xìng損失生命值超過90%,遊戲人物轉為重傷狀態,攻防屬xìng降為10%,行動力為零。

這個重傷的劍士轉眼間便被屍毒殺死,鐵青著臉站立起來,只是這回他不再是戰友,而是成了閃靈的手下。剩下的劍士們傻了眼,打肯定是打不過,逃又逃不走,這可怎麼辦?對手明擺著卸下武器,就是要把自己變成喪屍。

要戰死之後,向神廟捐錢復活會掉一個等級,尋常來大家都捨不得去死,可現在連死都成了奢望。變成喪屍的這個身體,系統可不會還給自己,直到這個身體戰死,都會把自己的名字在腦袋上,‘劍士某某某的喪屍’這個名頭傳出去,在遊戲裡還怎麼混呢?

僅以此章節名稱向我本人致敬