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第八章 厚積(下)

() 至於新加入戰鬥的黑暗陣營另兩種二階兵,鷹身女妖和yīn魂,他們雖然是有著特殊能力的飛行兵種,但是鷹身女妖都去糾纏半人馬了,雖然位階比對方高,但速度和攻擊力雙方相差不大。鷹身女妖在躲避輕弩兵冷箭的同時,還得不停的俯衝攻擊,逼迫那些靠近本陣營的半人馬遠離防線。

yīn魂在虛體狀態不受物理攻擊,這讓他們可以大大方方的飄進光明一方的陣地,遺憾的是,在攻擊之前他們必須轉換為實體,時間雖短卻足夠被行動敏捷的仙子抓住。雙方都是皮薄血淺的快速兵種,即便yīn魂的位階高,也佔不到多少便宜。

尤其是守候在輕弩兵佇列中的那些石頭人,屬於法師國度的石頭人行動緩慢,不適合作為前鋒,但攻擊時動如閃電的他們,卻是對付yīn魂的絕佳兵種,只要仙子稍稍糾纏住yīn魂,在對方實體化時停留片刻,石頭人只要一拳就足夠秒殺敵人。

至於一直以來打太平拳的魔怪,他們已經差不多淪落為啦啦隊的角sè,有了矮人在第一線,這半會兒備受摧殘的長槍兵終於可以專心對付敵人,他們剛好可以和矮人構成二重攻擊,平伸的長槍恰恰從矮人頭透過,即可以攻擊敵人又不會傷到友軍。如果有魔怪從骷髏身後跳過來,落腳肯定有五支以上的長槍在等他。

這邊,光明陣營對黑暗陣營發起了反攻,另一邊,力量陣營的內戰愈加激烈。號稱最強二階兵的狼人在蜥蜴人短弓手的支援下,率領大耳怪與地jīng們對元素戰士發動猛攻。剛剛進入遊戲的四系元素戰士都是一階一級的新新,但是作為專為普通現金玩家開發的種族職業,他們天生擁有四大元素系的初級魔法能力。

皮糙肉厚的土元素在最前面,在給自身加持護體神盾和石頭皮膚之後,還將一片片的遲鈍**扔到狼人頭上,讓這些以迅猛矯捷著稱的近戰兵種走得比地jīng還慢。水元素躲在土元素身後,將魔法箭與寒冰箭輪流shè向敵人;在水元素身後則是shè程更遠的氣元素,同樣在發shè魔法箭和閃電箭。

魔法箭威力較大,但消耗法力也多,由於元素戰士本身是純能量體,消耗掉的魔法力就等於受傷流血。元素戰士們輕易不敢使用,而寒冰箭和閃電箭雖然威力稍低,但殺傷對手的同時還有冰凍和麻痺的作用。讓那些本來就被遲鈍**搞得苦不堪言的狼人,更加悲催。

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行動迅捷的火元素飄飛在半空中,看準時機就猛撲下去將只剩一絲血皮的對手撲殺。沒有兇悍的狼人助陣,呼啦啦衝到土元素跟前的地jīng和大耳怪,被敵人一拳一個砸成連串的白光飛回復活。

混戰又持續了一個時,三階兵種終於獲准加入,作為各個種族的主戰兵種,深受資深玩家和職業玩家的喜愛,這些高水平玩家的加入再次讓戰局發生改變。光明陣營與黑暗陣營的火併發展到白熱化,元素法師將各種魔法shè向敵方陣地,亡靈法師則報復xìng的扔回片片毒雲。

巴託惡魔召喚來的地獄犬有牛犢般大,兇狠敏捷撕咬時偶爾還能噴出火焰傷人,但人類的劍士同樣不甘示弱,一把把雪亮的長劍此起彼伏,劍氣縱橫間紫黑sè的血雨漫天。號稱法師殺手的黑暗jīng靈發動隱身術,企圖潛入人類陣地襲擊法師,但身為叢林之子的jīng靈巡邏兵,面對死敵絕不手軟,一根根呼嘯的羽箭將潛藏的刺客從yīn影裡逼出。

遠端對抗,光明陣營略戰優勢,人類法師和jīng靈弓箭手的搭檔堪稱絕配,人類的大威力魔法進行面積xìng打擊,而後由jīng靈將受傷的對手逐一殺。而亡靈法師丟出的各種毒素類魔法在石頭人和天生具有相當強魔法抗xìng的矮人面前,作用就大大降低。

空中戰場,鷹身女妖和yīn魂聯手輕鬆壓制了仙子,但得到jīng靈援助後騰出手來的人類輕弩兵將火力轉移到他們身上,縱然佔據空中優勢,卻也不敢輕易的突入光明聯軍的陣地。當然,仙子們能夠配合輕弩兵守住本方領空,就已經難能可貴,再要她們配合地面部隊反攻,那是絕不可能。

地面主戰場,矮人和石頭人作為防禦主力,劍士則帶領長槍兵和半人馬四處圍剿地獄犬。是圍剿,其實不過是頭疼醫頭、腳痛醫腳。劍士論戰鬥力不輸於地獄犬,但速度卻遠遠不如。半人馬倒是能追上敵人,可兩三匹半人馬也不是一頭地獄犬的對手,他們的作用不過是看到地獄犬攻擊那裡,就先趕過去堵漏,然後等劍士過來救援。

整個戰場最痛苦的就是人類劍士,他們的對手認真來應該是那些巴託惡魔,但這幫近戰實力不俗的傢伙,偏偏是召喚師,人家遠遠的躲在後方,隨便召喚出一隻地獄犬,就能讓劍士們忙碌半天。等你好容易把眼前這只地獄犬幹掉,那個傢伙的法力也恢復了,只要再念一通咒語,就能重新召喚一隻地獄犬,把你半天的努力化為烏有。

地獄犬被殺死,巴託惡魔損失的不過是法力,連藍藥水都不用吃,在地獄犬戰鬥的這段時間裡,他們足可以躺在地上恢復法力,反正光明陣營的遠端打不到自己,飛行兵又沒能力衝過來突襲,安全的很。

可劍士就不同了,費勁巴拉、滿身傷痕的好容易砍死一隻地獄犬,連口氣還沒喘勻,只見某處光芒一閃,又是一隻活蹦亂跳的地獄犬新鮮出爐。長槍兵和半人馬結成陣型只能勉強抵抗,要靠他們打敗地獄犬不現實。法師和jīng靈又忙著跟敵人對shè,只能偶爾照顧一下,矮人和石頭人倒是扛打,可人家咬他們三口,他們也未見能還對手一招。

很多劍士,就是這麼活生生累死在最前線,砍到幾隻地獄犬後撤退稍慢,來不及躲進陣營中回血,被一隻突然躍出來的魔怪或是新召喚的地獄犬,一下子給掛回復活。

不過總的來,光明與黑暗陣營是陷入了深度糾纏當中,雙方態勢基本持平,你在這邊賺便宜,我在另一邊馬上就補回來,誰也騎不到誰頭上去。而力量陣營則重新開始了內訌,新加入的野蠻人狂戰士,大多有天賦的初級抗魔術,沼澤德魯伊則是會一些自然法術。

元素陣營的遠端優勢和魔法優勢被抵消的一乾二淨,再打下去就只剩下被屠殺的份兒了。所以系統再次更改任務,野蠻人去攻打人類陣營,以報復‘宿仇’;德魯伊則要阻止野蠻人,以顧全‘大局’。

至於元素戰士,剛剛火與土兩系元素殺敵較多,級別稍高於氣、水兩系,就讓他們為爭奪元素王國統治權自相殘殺。水與火,氣和土,四系元素自己打個天昏地暗。