不同生物種族有著不同的傳統。蜥蜴人馴獸師常披獸皮,蜥蜴人女巫常帶寶石飾品;狼頭怪馴獸師常披披肩,狼頭怪女巫額頭帶有特殊的紋絡。
——選自《稜子凱隨筆》
系統提示:獲得了輝煌的勝利,殲滅了克巴斯的攻城部隊,你守住了隨便之國西國家關卡。繳獲敵方英雄戰利品獅鬃之帽、龍蠅旗幟徽章。由於深淵地下世界的效果,戰鬥中俘獲的敵方蜥蜴人弓箭手只、龍蠅5只、火毒蠅只、電迅蠅只、腐酸蠅只、混亂九頭蛇1只,已關入深遠地下世界,待國戰結束後可嘗試進行招降或轉為奴隸系兵種。
獅鬃之帽,頭部裝備,魔法法力+,戰略防御+,士氣+,幸運+,麾下兵種HP上限+,壓制效果(敵方士氣-1)。裝備簡介:年輕時的克巴斯於成人禮徒手搏殺雄獅,以其搏殺的雄獅之鬃毛製成的戰利品,是其勇敢的象徵。
龍蠅徽章,旗幟徽章,可以印製在旗幟上,效果為麾下龍蠅系兵種,攻擊+、防禦+、最小傷害+1、最大傷害都+。
從史詩英雄身上得來的戰利品,可比之前戰勝的0級蜥蜴人英雄史特斯得來的戰利品好得多!
系統提示:你的英雄累積了足夠的經驗值,英雄等級升級為級,戰略防御+1。
系統提示:澤西國討伐隊主帥克巴斯戰敗,其麾下英雄士氣-。主帥戰敗後,其他NPC英雄決定繼續攻城。
綾綺在聖麒麟之魂參戰的情況下,戰勝了克巴斯。但是西國家關卡這邊的沼澤陣營NPC們卻沒像東面國家關卡那樣的撤軍!
又一名NPC蜥蜴人英雄出列,準備攻城。這傢伙是剩餘的NPC英雄之中最強的了,英雄等級19級,蜥蜴人兵種專長,也擁有彈道術。
綾綺連戰兩場,兵力損耗嚴重,想以關卡之後的輔助者的大錘來替換守城,卻彈出一條系統提示。
系統提示:國戰期間,守城或守關戰結束後的三分鐘之內,不得更換守城或守關英雄。
網遊中的這種守城設定,只是為了防止守方源源不斷的更換英雄守城的情況發生。
綾綺只得以她關卡之後的副英雄身上的非壁壘陣營的兵力,為自己的英雄稍微補充一下,準備硬接第三戰了。
而大錘這時在稜子的授意下出關,直接將準備攻城的19級蜥蜴人英雄拉入戰鬥空間。
NPC蜥蜴人們頓了頓,很快系統控制下的另外一名NPC英雄出列,對綾綺所守的西面國家關卡發動了攻城戰。
……
系統提示:獲得了輝煌的勝利,殲滅了斯蒂格的攻城部隊,你的副英雄麗貝卡守住了隨便之國南國家關卡。繳獲敵方英雄戰利品三瞳項鍊、巫術印記徽章(沼澤)。由於深淵地下世界的效果,戰鬥中俘獲的敵方蜥蜴人弓箭手只、龍蠅只、蜥蜴人巫師只、雙足飛龍1只,已關入深遠地下世界,待國戰結束後可嘗試進行招降或轉為奴隸系兵種。
三瞳掛件,項鍊或雜物欄裝備,灰瞳,施放氣系攻擊魔法,傷害提升0%,MP節約0%;藍瞳,受到的水系增益魔法持續時間額外增加10秒,受到的水系減益魔法持續時間減少10秒;綠瞳,英雄智慧術等級提升一級,如果已經擁有高階智慧術,則變為提升一級巫術。裝備簡介:斯蒂格隨身攜帶的配飾,其上鑲嵌有一灰、一藍、一綠,共三顆如同生物眼瞳一樣的寶石,因而得名。
巫術印記徽章(沼澤),旗幟徽章,沼澤陣營的巫術印記徽章,可以印製在旗幟上,英雄施放攻擊魔法的傷害提升5%。同一面英雄旗幟上集齊五種不同的巫術印記徽章,獲得額外效果。
旗幟徽章稜子可不會嫌棄,直接用在了自己英雄的旗幟上。
憑藉各種條件的天克優勢,稜子控制副英雄麗貝卡,戰勝了攻關的斯蒂格。
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麗貝卡是稜子在邊關之城地圖的野外酒館內招募的,招募時的英雄等級為10級。後來被稜子調守藤蘿鎮的那片地圖,每週清理重新整理的野怪,升過一次等級,已經到了11級。
現在因為戰勝了擁有大量兵力的史詩英雄斯蒂格,獲取了大量經驗而連升了四級!
系統提示:你的副英雄麗貝卡累積了足夠的經驗值,英雄等級升級為1級,魔法力量+1,允許學習初級急救術或使初級智慧術升級為中級智慧術。
建國系統開啟後,戰略地圖上已經進入重兵力的戰鬥,急救術作用不大,稜子選擇讓麗貝卡的智慧術升級。
系統提示:你的副英雄麗貝卡累積了足夠的經驗值,英雄等級升級為1級。
系統提示:你的副英雄麗貝卡累積了足夠的經驗值,英雄等級升級為14級,魔法法力+1。
系統提示:你的副英雄麗貝卡累積了足夠的經驗值,英雄等級升級為15級,允許學習初級幸運術或使中級鷹眼術升級為高階鷹眼術。
學習初級幸運術和中級鷹眼術升級為高階,稜子毫不猶豫的選擇了升級鷹眼術!
……
隨便之國西面國建關卡前。
大錘在與那名19級的蜥蜴人NPC英雄野外戰鬥中;綾綺與聖麒麟之魂,還在第三輪的守城戰中,戰鬥空間中的聖麒麟之魂的血量,沒有因為是新的一場戰鬥的開始而補滿,依然保持著與克巴斯戰鬥後的剩餘血量。
忽然一條系統提示彈了出來。
系統提示:因斯蒂格戰敗,克巴斯原定的偷襲策略失敗!
隨後剩餘的澤西國的NPC蜥蜴人英雄們,開始紛紛撤離。隨便之國人少的劣勢體現出來了,沒有多餘的人手可以去攔截這些NPC英雄了,這些送上門來的“經驗”和“寶物”,就只能眼睜睜的看著他們離去了!
位於隨便之國東面國家關卡附近的戰鬥,也正在陸續結束中。
系統提示:羅利安子爵對於隨便之國的討伐,因拉茲羅及其麾下英雄全滅而告終。
待到綾綺和大錘的這邊最後兩場戰鬥結束。
系統提示:澤西國對隨便之國的討伐戰,因主帥戰敗,奇襲策略失敗,剩餘部隊撤退而告終。
隨便之國第一次受到的NPC國戰,未失寸土的情況下,被眾人合力擋了下來……(未完待續)