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第一百九十七章 第二輪任務(加更!)

(加更一章!還欠大家章加更!)

許多玩家玩遊戲都有一個誤區,就是弄到好東西不捨得立即用!

就如玩闖關類遊戲時,好多玩家都把NB的道具,留在最後一關才捨得放!

——選自《稜子凱隨筆》

戰略地圖上的星際來襲劇情,原本是被龍宇公司定在後期出現的劇情,但是因為公司高層的決策,而在遊戲前期作為劇情出現!

蟲族兵種的戰鬥力跨度很大,如果是後期,玩家都有了高階兵種,刷小狗的速度就會飛快,不會因為刷小狗而應接不暇無法阻擋偷渡暗道的建成!

即便偷渡暗道建成,擁有高階兵種的玩家們,也不會對於突襲的蟲族猛獁毫無抵抗之力!

不過劇情的設計人員,也做出了一些調整,來保證劇情能夠按照既定好的路線走!

給九陣營聯軍的NPC將領,安排了保護事件,即便在每一輪任務中玩家達不到預期的戰鬥結果,相差的戰鬥結果會由NPC出面補上,這樣,第一次的戰略地圖同步劇情任務,就可以完全按照高層決策的路線走了!

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戴斯,地下城陣營史詩牛頭人領主英雄,天賦是牛頭人兵種專長!

地下城的戰士型英雄,即領主英雄,是很不錯的進攻英雄!絕大多數地下城英雄的初始英雄技能都帶有戰術,即便沒有戰術的,也極易學會戰術,而且進攻術、炮術、領導術、後勤術,彈道術,這五項與進攻息息相關的英雄技能,也是地下城陣營領主英雄的技能樹優先學習列表!

通常的野外巢穴和地下城城鎮裡招募的牛頭人都是四階的,地下城城鎮裡建有高階牛頭人的招募建築的,可以招募牛頭人的進階形態——五階牛頭人戰士!

而牛頭人近衛戰士,是牛頭人系兵種的六階形態,玩家根本無法批次招募,只能透過五階牛頭人戰士累積最夠的經驗來進階!

戴斯帶領下的牛頭人近衛戰士,實力上完全與七階兵種有得拼,而且還頻繁士氣爆發!

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蟲族猛獁群被打得節節!

正是因為戴斯麾下的牛頭人近衛戰士不畏犧牲的反攻,九陣營聯軍終於佔領回了原來的第一防線!

……

玩家們眼前的系統事件結束,緊接著系統公告響起。

系統公告:蟲族入侵劇情第一環任務結束,玩家擁有10分鐘整備時間用於復活英雄、復活兵種、兌換兵種,10分鐘後第二環任務開始!

系統公告結束的瞬間,玩家們又得到了自己的英雄的控制權,紛紛返回自己所屬陣營的大營裡復活或兌換!

功勳值排行榜排行第三,擁有150點兌換功勳值的稜子,無疑是目前擁有兌換功勳值最多的玩家!

因為稜子先前選擇的是聖堂陣營的軍團,所以只能兌換到聖堂陣營的兵種,無法兌換現在身上帶著的壁壘系兵種!

不過這些功勳值足夠稜子兌換好多聖堂兵種的了!

稜子打來可兌換的兵種列表,發現自己能兌換的兵種種類只有聖堂陣營的:0階長槍兵、一階弓箭手、二階的獅鷲,這三種!

稜子參戰時為了應對隨時可能變化的情況,為了有足夠的戰術部隊,七對出戰佇列已經帶滿,甚至連五隊後備佇列都是滿滿的了!

不過因為出戰佇列中,那隊騙反擊用的0階半人馬炮灰部隊犧牲了,所以稜子隊伍中多出來了一隊空閒佇列,稜子最多也就能兌換一種兵種!

0階長槍兵只要5點兌換功勳值就能換一隻,一隻一階弓箭手要10點兌換功勳值,二階獅鷲要15點功勳值!

稜子擁有150的兌換功勳值,光是兌換一種兵種的話,就可以兌換60只長槍兵,或10只弓箭手,或86只獅鷲!

60的長槍兵,僅一戳也能造成500+的傷害,但是長槍兵的敏捷較低,橫穿戰場耗時大約需要三次行動,平均一次輸出傷害也就100+了,所以平常只能留在後排,作為保護遠端部隊的護衛,這是極大的浪費輸出能力!

獅鷲的敏捷雖然不低,特技也不錯,但是作為飛行兵種,HP都很低,衝入敵陣太容易損失,況且自己有金龍和銀飛馬騎士,獅鷲和它們一比,有點弱爆了!

還是作為遠端兵種的弓箭手好!自己擁有箭無虛發稱號,遠端傷害不會被技能或特技減免,10只弓箭手每一輪輸出,怎麼也有100+的半箭傷害,00+的直箭傷害吧!

選擇弓箭手才是傷害最大化,最優化的選擇!

稜子剛點選選擇兌換弓箭手,卻接到系統提示。

系統提示:兌換兵種之前,玩家需要先將原本帶入劇情中的兵種復活!

稜子汗!就一個炮灰不復活也耽誤事啊!

稜子花費了10點兌換功勳值,復活了那只0階炮灰半人馬,並將它和主力半人馬合為一隊,隨後兌換了10名一階弓箭手!

因為一下子消耗了110點兌換功勳值,稜子在功勳值排行榜上又落後到沒影的地步了!

……

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十分鐘的整備時間,很快就過去了,玩家眼前的畫面,突然直接進入到了系統動畫!

一隻頭上披著豹紋皮帽,背後背有赤羽箭的蜥蜴人出現,開口道:“對付善於防禦戰的敵人,最好的方法就是和他一樣打防守反擊!”

系統公告:蟲族入侵第二輪任務開始,請玩家配合沼澤陣營史詩英雄維斯特,守住剛剛構築的第一防線!

稜子撓了撓頭:怎麼第二輪任務剛開始,史詩英雄保護事件就觸發了呢?!

玩家們紛紛根據系統的指引,來到了剛剛被戴斯帶領牛頭人近衛戰士奪回來的第一防線!

現在這裡跟剛才完全不同了!

……(未完待續)