偷襲戰術,很依賴於敵方的偵查能力的一種戰術!
敵方偵查能力越強,偷襲戰術就越不易成功!
——選自《稜子凱隨筆》
系統公告:第三輪任務結束,玩家擁有5分鐘整備時間,5分鐘後進入第四輪任務,功勳值排行榜前五百名的玩家可以參加特別任務,其他玩家需要正面對蟲族陣地發起進攻!
“偶擦!就差一點!”
……
玩家群中一陣沮喪的抱怨聲,顯然是那些沒有擠進功勳值排行榜前五百名的玩家!
圈、豬、和尚、大錘、老付和小康六個人聚在了一起!
豬環視了一下,問道:“唔?!奇怪了?!稜子呢?!”
圈無奈道:“我剛剛和他透過話了!誰知道他又哪根筋搭錯了,竟然自己DIY任務去了!”
小康:“凱老大不會是因為看到別人觸發隱藏劇情了,他也想去試試吧!”
稜子不在,圈一下子有了老大的架勢:“讓他自己瘋去吧!都進前500了?”
“當然!”
“輕鬆!”
“廢話!”
……
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稜子依舊繼續向前方的未探索區域探索著!
第三輪任務結束的系統公告,稜子自然也是聽到了的。
但是即便是稜子現在回去,也不能第一時間趕上第四輪任務的開始,更做不了特別劇情,只能跟大眾玩家一樣,中途加入第四輪任務,對蟲族陣地進攻!
正面進攻絕對是苦差事!
九陣營聯軍一方,前三輪任務都只能防守,而第四輪對敵方更強的兵種了卻要進攻,這不是自殺一樣嘛!
稜子開啟好友列表對圈申請了通話,想問問特別劇情的情報。
圈很快接通了通話:“喂!稜子!幹毛去了!”
稜子:“DIY任務呢!特別劇情是什麼?”
圈撇了撇嘴:“且!瞎折騰!特別劇情是——偷襲!”
“偷襲?!”稜子愣了一下,“怎麼個偷襲法啊?!”
圈解釋道:“也不知道那個叫Freedom的傢伙,從哪裡找到了一架神族的仲裁者!等下第四輪任務開始後,由沒進500強的玩家先開始強攻蟲族陣地,來吸引蟲族主力的注意力;而仲裁者,會從高空飛到蟲族的後方,然後使用仲裁者的傳送技能,把500個玩家的部隊都直接傳送到蟲族後方,而且仲裁者還能隱藏其周邊的部隊,要直搗蟲族在這裡的腦蟲!……”
仲裁者嗎?!
稜子習慣性的用食指和拇指摩挲著下巴思索著,腦中回想了一下自己印象中的神族仲裁者的屬性和效果,大概想明白了偷襲的方法!
仲裁者,神族空軍六階兵種
HP00
離子護盾150
攻擊1
防禦0
傷害10~0
敏捷10
彈藥1
特技:裁定奉獻,不會受到裁定庇護的加持;裁定庇護,自身周圍一定範圍內的友方單位會處於隱形狀態;遠端;飛行;傳送,主動特技,可以將遠處的友方兵種傳送至自身周圍;冰封,主動特技,使小範圍內的部隊被冰封,被冰封目標無法攻擊,也無法被攻擊。
神族的兵種都帶離子護盾,相當於是HP的延續,優先於HP消耗!
仲裁者的自身戰鬥力一般,但是附帶的特技和主動特技的輔助效果都很好,更是神族建造時間最久的兵種!
乍一看下,有仲裁者這玩應在,利用傳送特技和裁定庇護的隱形效果來偷襲,真的是很管用的,說不定真能一舉直搗黃龍呢!
不過,想到蟲族最常出現的漫天飛翔的“房子”和現在的任務輪數,稜子還是搖了搖頭!
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這個偷襲的戰術,看似可以成功,但是事實上卻很難成功!
星際爭霸中的蟲族,在探亮地圖的能力和反隱形的能力上,都是三族最強的!
即便刨去蟲族的偵查能力因素不記,以現在才是任務的第四輪而言,就不會這麼輕易結束劇情!
九個陣營、九名NPC將領、每個將領理論上應該都有相應的保護事件嗎,就是九個保護事件,都帶個“九”!
從各個情報上來看,本次戰略劇情,最少也得是九輪以上的任務環節才能結束的吧!
更主要的是,這麼大一張副本地圖,現在連50%都還沒探完呢,哪能這麼快結束!
難道設計人員射擊這麼大一張場景地圖,只是做背景的?!
打死稜子也不信啊!
反正正面強攻部隊和偷襲部隊,都是苦差事!自己還是繼續DIY任務吧!
……
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系統公告:第四輪任務開始,本輪任務中玩家只可以操作一支部隊,請玩家就位自己所屬的強攻佇列和偷襲佇列!
功勳值排行榜500名開外的玩家們,無奈的走出了石牆陣地,向著眼前蟲族佔有的地區,發動了攻擊!
整個蟲族佔領的區域,又被視為了一整個戰場!
小狗、口水龍、飛龍,先前那三環任務中出現的兵種都出現了,不過數量上還不是很多!
而蟲族作為防守力量的,有一些形狀上如同一朵巨大的花一樣的奇怪東西,它們的攻擊方式很奇怪,是從中間花的中心伸出舌頭一樣的東西扎進附近的地面,這樣就會從玩家部隊所在的地面上竄出一根長刺攻擊玩家部隊!
這是蟲族的對地防禦塔——地刺!
沒擊毀一個這玩應也是不少的功勳值!
不過,現在玩家們的任務目標是防空塔!
防空塔不但可以擊落仲裁者,還有反隱形的能力!
玩家們的遠端部隊紛紛開始招呼那些蟲族的防空塔,因為防空塔只能攻擊飛行類部隊,對於攻擊它們的地面遠端射手無可奈何,所以作為強攻部隊的玩家群,只要躲開了蟲族的地刺和部隊而攻擊防空塔的玩家,功勳值都在飛快的增長著!
似乎是感覺到防空塔的數量很少了!
仲裁者開始行動了……(未完待續)