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第五十二章 實驗(下)

守城戰中,守城方最大的優勢就是擁有箭塔了,在被摧毀之前,箭塔會一直發揮輸出作用!

——選自《稜子凱隨筆》

豬拿到技能墜飾,一邊操作裝備技能墜飾,一邊說道:“戰術只能影響戰鬥空間的戰場長度、增加戰鬥中的臨時分兵的機會、增加後備佇列的數量,和英雄無敵三原版中的能佈陣的戰術不一樣了。不過現在的戰術在開戰前可以選擇縮短戰場長度,對於我們敏捷一般的野蠻人陣營兵種還是很有用……”

“咦?!”豬突然驚訝了一下,才繼續道,“稜子,你哪弄來的這麼一個好寶貝!這個技能墜飾給我用吧!太強了!”

稜子翻了翻白眼:“星際來襲第一次劇情蟲族入侵,第一名的獎勵。快報終極戰術效果!”

豬立即發了張終極戰術效果的介紹截圖上來!

終極戰術效果:開戰前玩家可以選擇加長或縮短戰鬥空間戰場長度的0%,增加戰鬥中臨時分兵機會三次,增加七隊後備佇列,戰前準備倒計時階段可以在整個戰場長度的0%範圍內佈陣!

終極戰術的前三個效果,與戰術初級升到高階時的效果完全一樣,不過終極戰術多出來的第四個效果,恢復了原版英雄無敵中的佈陣功能,佈陣可以調整麾下部隊的出場位置,不用在系統固定的位置出場!

稜子瞭解了終極戰術的效果,對著豬說道:“豬,你把技能墜飾交易給大錘!咱們再看看終極防禦術的效果!”

……

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隨著神原康政僅剩的一隊87數量的骷髏弓箭手抽出隨身的小匕首,捅向身邊的系統所屬的最後4只骷髏戰士。

一個-4的傷害值,在僅剩4只的骷髏戰士頭上浮現!

骷髏戰士瞬間化作一堆碎骨,鏽跡斑斑的鐵劍凌空飛起,旋轉了幾圈後剛好插在了碎骨的中央!

系統提示:你獲得輝煌的勝利,戰勝守關的守衛,你佔領了三星地圖的關口——骨口關!

剛攻下了骨口關關口的神原康政,還未來得及檢視關口內都有什麼,擁有一座關口還不到兩秒鐘,面前又彈出了一條系統提示!

系統提示:你的骨口關受到玩家骷髏王的攻擊,你的英雄所帶的部隊,被拉入守關戰鬥!

……

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初級防禦術效果是減少麾下部隊受到的傷害的5%,中級防禦術是10%的減傷效果,高階防禦術是15%。

大錘帶上技能墜飾後,發出來的終極防禦術的效果,只是一個5%的減傷效果,沒有其他的額外效果了!

不過,光是減傷5%就已經很變態了,防禦術是隨著技能等級的提升每級有5%的減傷比例增長,而高階技能與終極技能的技能效果差了10%的減傷效果,減傷成長比例卻截然不同,足足多出一倍!

減傷5%,根據傷害公式算的話,大體上就是比攻擊方的兵種的攻擊,多出來10點防禦力,才能達到的效果;而現在防禦術的效果,即便破防也減傷!

……

技能墜飾傳遞到老付手裡。

得出的結論和稜子原本預想的一樣,真的是沒有終極智慧術一說的!

智慧術就是用來限制魔法的使用和學習的,有終極智慧術一說的話,只會把魔法限制的更厲害!

而且原版中的五級魔法效果都非常不錯,而且五級魔法本就不多了,五級以上的魔法效果只能是破壞遊戲平衡的,怎麼可能有呢!

……

實驗做完了,四個傢伙去實驗新裝備效果和戰術去了,而稜子向著隱龍鎮行軍而去……

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在關口外,等待多時的骷髏王,待眼前的關口的戰鬥狀態剛一結束,就直接對著關口發動了攻擊!

……

剛攻下骨口關的神原康政,只剩下一隊數量為87只的骷髏弓箭手部隊了!

而他連分兵的機會都沒有,就直接被拉入了守城戰的戰鬥空間裡!

神原康政又驚又怒!

驚的是這張三星地圖的玩家,竟然敢來奪關;怒的是看到了戰國公會的名頭,這麼多主來來出擊,區區一個三星地圖擁有者,還敢來主動攻擊,自不量力啊!

雖然自己兵力大損,但是還剩下的87只骷髏弓箭手+城防的六座二級箭塔的遠端輸出能力,也是非常可觀的傷害!

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自己堅守不出,

咦?!

神原康政一驚!

守城戰都開始了,關口的六座箭塔,怎麼都不射擊了呢!自己雖然沒有炮術,但是箭塔應該會自動射擊的啊!

……

攻城戰中,對於守城方的箭塔,有許多種方法可以將其摧毀!

除了在戰鬥中利用投石車摧毀這個眾所周知的方法外;還有三級的土系魔法——地動山搖,隨土系魔法等級而隨機破壞幾處城牆,當城牆都被破壞了的時候,就會破壞箭塔了;野蠻人陣營的獨眼巨人系兵種的遠端攻擊效果是投擲巨石,巨石是可以攻擊城防設施的!

更有許多其他方法可以使箭塔失靈!

而骷髏王在攻擊關口之前,早就開啟了揹包,使用了他透過任務獲得的、目前還沒機會使用的一種消耗型道具——金城箭!

金城箭,消耗型道具,使用此道具的玩家英雄,在一定時間範圍內,作為攻城方時,使守城方的全部箭塔失去射擊能力;作為守城方時,使己方的城防箭塔的傷害提升50%。

沒有了城防箭塔的幫助,骷髏王攻關口的損失,將會小得多!

……(未完待續)