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第十三章 馬戲團出身的英雄(下)

西方奇幻設定中,不止有希臘神話中的那些耳熟能詳的怪獸,還有許許多多其他種類的怪獸,而這些怪獸多為幾種實際存在的動物的結合體,比如,雞蛇獸、駿鷹、翼蛇獸等。

——選自《稜子凱隨筆》

稜子那邊還在感慨英雄無敵換了遊戲公司後的變化。

而豬向來不是一個好的聽眾:“喂!稜子,問你對方的馬戲團背景英雄是誰!誰讓你侃這些了!”

稜子無奈,直接分析道:“對方馬戲團的名字是‘火焰’啊!這還想不到嗎?英雄無敵中有一位英雄的身份背景中,描述他為表演吞火的雜耍藝人!多明顯啊!元素城的人類元素法師英雄,恩託斯!”

“哦!……哦!這……啊!那另外……個是誰?”豬不長記性的又塞滿了一嘴零食。

稜子反問道:“剛才火焰馬戲團的馴獸表演得是什麼?”

豬:“狗……飛盤!”

稜子:“與希娃馬戲團馴獸師的身份對應,對方另一位英雄,也應該是一位出自馬戲團的馴獸師,所以天賦與犬類兵種有關!是地獄陣營的地獄犬兵種專長的斐歐納!”

“這麼說來也是一個戰士系,一個魔法系?!靠!元素城的恩託斯,肯定比魔法體系等級最低的野蠻人陣營的特洛克好用啊!”

稜子搖了搖頭:“恩託斯目前也還在火焰馬戲團混呢!還沒去過元素城學藝,估計跟咱們的英雄一樣,都是先天英雄技能不足的!”

稜子和豬一邊聊天分析著,一邊分別控制希娃和特洛克離開了太陽馬戲團的所在地,而任務場景中的下一個地點,直接就是一片幽暗的森林——魔物森林……

……

玩家英雄鄒德曼和庖得儈,現實中就是一對死黨,遊戲中更常常相約一同組隊,默契的程度不用說。遊戲實力嘛!起碼也是玩了幾年遊戲的老玩家了!

兩人接了一個名為馬戲團往事的任務。這是一個帶有“雙人對抗”標籤的任務,對於默契的他們兩人而言,簡直就是量身定做的啊!

進入到任務場景中。太陽馬戲團和火焰馬戲團,兩人選擇了火焰馬戲團,隨後很快匹配上了對手。隨後兩人分配可控英雄斐歐納和恩託斯。

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斐歐納,人類,1級馬戲團馴獸師

天賦:犬類兵種專長,憑藉著天生對於犬類的親和力而善於馴養犬類

戰略攻擊1

戰略防御1

魔法力量1

魔法法力1

英雄技能:初級偵查術。

麾下兵力:馴演犬兩隻。

馴演犬,三階兵種

HP0

攻擊9

防禦7

傷害~6

敏捷6

特技:猛撲,主動特技,撲向目標造成基礎10點+馴演犬攻擊-目標防禦的物理傷害,並且10%機率造成擊退效果,每場戰鬥限一次。

恩託斯,人類,1級馬戲團吞火藝人

天賦:嗜血奇術魔法專長,使用嗜血奇術魔法有優勢

戰略攻擊0

戰略防御0

魔法力量

魔法法力1

英雄技能:無。

擁有魔法書,可以使用魔法嗜血奇術。

麾下兵力:火元素兩隻。

火元素,三階元素兵種

HP5

攻擊10

防禦8

傷害4~6

敏捷6

特技:火元素,元素生物屬於非生命體,對於火系魔法免疫,受到水系魔法傷害加倍;元素相剋,對水元素兵種傷害加倍,受到水元素兵種的傷害也加倍。

得到了恩託斯控制權的庖得儈,抱怨道:“好不容易能控制一回史詩英雄,竟然還是個英雄技能和屬性都殘廢的!”

鄒德曼沒所謂道:“只是任務中讓你控制,又不是給你,就算是一個白板的史詩英雄,成長模板在那擺著,不也比玩家英雄強很多嘛!”

分配好了控制的英雄,庖得儈和鄒德曼也進入了下一個任務場景,魔物森林。

……

魔物森林,絕大多數奇幻背景的小說、動畫和漫畫中,都會遇到的一個地名。

當然這裡也大多都是冒險者主角們,建立英雄功績的第一站!

稜子控制的希娃和豬控制的特洛克,正於這名為魔物森林的任務場景中,小心的向前探索著!

不小心也不行啊!這個對抗任務屬於探險模式,整個任務場景都是戰場,而且有著同為玩家的敵對方存在,隨時可能受到野怪或敵對的玩家的攻擊!

希娃和特洛克還未深入森林太遠,行軍主幹道不遠處,第一只NPC怪物,出現在了烏頭雕視野的邊緣!

稜子立即控制希娃使用偵查術。

雞蛇獸,四階叢林魔物

HP70

攻擊11

防禦7

傷害4~8

敏捷6

特技:石化凝視,近戰攻擊10%機率石化目標;蛙眼,動態視力極為優秀,自身0%機率閃避遠端攻擊;雞蛇怪叫,主動特技,發出刺耳的叫聲,降低自身周圍敏捷移動範圍內所有目標1點士氣和10%的攻擊,每場戰鬥限一次。

希娃麾下兩隻烏頭雕,特洛克麾下兩名人類力士學徒,明晃晃的四個打一個的戰鬥。即便控制者是兩名普通玩家,想要擊殺這只雞蛇獸也根本不成問題,但是要看為了擊殺這只雞蛇獸,己方需要付出什麼樣的代價!

而稜子和豬,顯然不算是普通的玩家!

託著長長的蛇尾的雞蛇獸,被系統定義為一隻雙格兵種。身為雙格兵種,自身有著些許移動距離上的隱藏優勢的,而身為雙格兵種的劣勢,就是身形很容易被單格兵種卡位!就像稜子最初殺那只強壯的野豬時的方式!只不過當前情形是沒有陷阱的!

豬以一隻人類力士學徒走進雞蛇獸的移動範圍內,採取防禦姿態自身防禦+,引雞蛇獸來攻擊,硬抗傷害-10並進行一次反擊-1。沒有護體石膚這種防禦狀態魔法的情況下,放棄主動進攻的機會,選擇防禦姿態,是當前能於戰鬥中增加自身防禦的唯一方法了!

引雞蛇獸過來之後,稜子控制希娃的兩隻烏頭雕,分別先後飛到雞蛇獸前半身的一側和雞蛇獸後半身的另外側,分別發動攻擊,先一步攻擊雞蛇獸前半身側的烏頭雕,會受到雞蛇獸的反擊攻擊,不過,在反擊動作發動的同時,豬以另外一隻未行動的人類力士學徒,發動力士猛推的特技,將被反擊的烏頭雕強制位移一敏捷移動距離,而由於雞蛇獸另一側後半身的烏頭雕的卡位,使得雞蛇獸的反擊動作無法延伸,而使得反擊動作落空,造成了不反擊的效果!

因為自身周邊敵方單位多,雞蛇獸的第二回合行動選擇了主動特技雞蛇怪叫,降低周圍的所有單位1點士氣和10%的攻擊力!

希娃和特洛克麾下都是單一種族兵種士氣本身有+1的獎勵,不拍這一點士氣損失;而對於低階兵種,降低10%攻擊就是1點攻擊力,甚至不到一點攻擊,影響甚微!

……(未完待續)