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第六十二章 羈絆

“小劉,這個舞臺劇的企劃書怎麼還沒弄好!趕緊的,知不知道王總催的很急!”

“小劉,瞧瞧你聯絡的這些藝人,都是什麼歪瓜裂棗,能不能找點有人氣的過來!”

“小劉,今天加個班,編導老師那邊說舞臺的燈光有問題,你去聯絡下負責人...”

“小劉,服裝廠那邊說工人在鬧罷工,咱們的演出服估計會受影響,你想辦法趕緊再給我找個新場子。”

“小劉,讓你催那個編劇去改劇本,催好沒有?”

“小劉...”

凌晨兩點半,深夜的居民樓中唯一還亮著燈的房間,頂著兩個黑眼圈的消瘦中年人,坐在電腦桌前疲憊地敲擊鍵盤。

他現在正熬夜改領導要的企劃書。

壞消息是,這已經是他改的第五版了,前面幾次都被無情打回來。

好消息是,這是他今天最後的工作了,哦不,應該說是昨天剩下的最後一項工作了。

隨著企劃書的最後一行話敲完,劉陽長吐口氣,總算是完成了,他看了眼旁邊的表,已經快到三點了...

身體已經發來無數疲憊的訊號,劉陽從電腦桌前站起,似乎是因為起身太勐,還是之前一坐就是幾個小時的緣故,他感到一陣頭暈眼花。

劉陽趕緊扶著旁邊的檯燈,緩了好一會兒才恢復過來。

簡單的刷牙洗臉後,劉陽熄燈,躺到床上。

然而,明明身體已經很勞累了,可他卻始終睡不著,焦慮充斥著他的腦海,對於未來的擔憂,對於工作的忐忑,對於面對領導的煩悶,種種都讓他在床上輾轉反側,遲遲無法入睡。

而這對於劉陽來說,已經算是一種“習慣”了,往往要熬到四五點鐘,才能勉強生硬睡著,然後七點鐘就得起床去公司。

說起來...

自己是從什麼時候變成這樣子來的?

床上睡不著的劉陽,不禁回憶起在二三十年前,他還是個初出茅廬,對於社會和未來抱有一腔熱血,內心懷著遠大抱負,一頭扎入進了演藝圈的逐夢青年,想要在自己手中,培養出優秀的演員,成為大導演。

然而現實是,過了這麼多年,他雖然不算是碌碌無為,當上了所謂的副導演,可實際上,這個職位既沒有導演的權利,卻又得承擔各種髒活累活,美其名曰是在給他積累經驗。

經驗不知道有沒有積累到,但他卻因此患上了,嚴重的焦慮症。

想到這裡的劉陽,在黑暗的房間裡又沉沉嘆了口氣。

什麼時候才能熬出頭呢?

自己是不是...

真的不適合這一行?

好想...辭職啊...

就在劉陽又陷入了,和從前一樣的深夜內心掙扎時,一聲“叮冬”突然從他旁邊的手機響起,那是新訊息提示音。

作為副導演,就算是夜裡睡覺,劉陽也不敢把手機放靜音,怕錯過了什麼導演或其他製片人領導的指示。

畢竟確實有過,他好不容易才入睡,結果被三四點鍾的電話聲叫醒,然後去接已經在KTV喝得大醉的領導。

這次應該...也又是什麼工作吧?

劉陽心裡這麼想著,嘆了口氣後,拿起手機,解鎖螢幕,他習慣性地去看社交軟體,可上面並沒有新訊息。

所以...

“嗯?”

劉陽發出奇怪聲音,很快變成驚訝,因為這則訊息是來自一個,被他遺忘很久,準確說,是被他放到角落,差不多得有二三十年的遊戲賬號。

現在郵箱裡的這封郵件,正是來自當初他繫結的遊戲賬號。

那是...

《墜落》

劉陽揉了揉眼睛,仔細看了好幾次,才確定了,這是《墜落》,而並非是現在很火的那款《墜落中2》手遊。

二三十年前的遊戲...詐屍了?

劉陽抱著好奇心點進去後,發現還真是,當初的《墜落》現在居然出了一款新的DLC(拓展包)。

DLC在單機遊戲中挺常見的,相當於是額外的補充內容,就好像小說的番外或者外傳一樣。

但一款算是死了二三十年的遊戲,還能推出DLC,劉陽還是第一次聽說。

正是這種奇異感,讓身為社畜,每天忙得要死,已經早就不玩遊戲的劉陽,再多看了一眼新的資料片——《重逢》

奇怪的是,資料片沒有簡介,有的,只是一段影片。

只是抱著隨便看看的心理,也算是一種懷舊吧,反正現在也睡不著,劉陽點開了影片。

他本以為,會是那種統一格式的宣傳片,可隨著畫面的拉開,劉陽一下子愣住了。

因為...

“陽神大人,好久不見。“

開頭的第一句話就讓劉陽怔怔,和遊戲賬號一同被遺忘在腦海深處角落的某些記憶,隨著畫面中出現的遊戲角色,一起被漸漸喚醒。

“在我們的世界被陽神大人拯救後,已經過了好些年了呢,我們沒有辜負陽神大人的期望,大家齊心合力,重建家園,在沒有濁厄的世界中,迎來了幸福與和平,唯獨有些遺憾的就是...如果陽神大人您也能在就好了。”

“不過我知道,陽神大人也有自己的事情,有自己的一方世界,有自己的夢想,在我們所不知道的地方,繼續奮鬥著。”

“這次發來訊息,是想向陽神大人彙報下近況,雖然的確也有一些新的棘手危機...但憑我和大家應該可以順利度過,當然,如果陽神大人能回來再指揮我們的話...”

“時間好快,差不多就是這些了吧...對了!陽神大人一定要注意身體和休息,不要再繼續熬夜了,遇到問題不要死鑽牛角尖!”

“什麼?問我怎麼知道的,唔...畢竟在我們的世界中,陽神大人也是個選擇困難症呢,常常因為一個抉擇,就猶豫好久呢,想必在您的世界中,也一定是這樣的人吧?”

“不過我和大家都知道,這是因為您的責任心很強,生怕因為自己的失誤而給別人帶來麻煩,所以才每次都非常慎重,對自己的要求很高...”

“呼!不知不覺中,就一口氣說了這麼多,那作為最後的結束語...”

“晚安,陽神大人。”

影片不長,只有短短的一分鐘多一點,可劉陽卻恍忽起來,彷彿被牽動了,內心深處的什麼。

二三十年前的自己,還並不是什麼社畜,是一個能起出“陽神”這種ID的中二青年,他特別喜歡養成類遊戲,喜歡培養角色的感覺,而當時《墜落》無疑是很吸引他。

因為和其他養成類角色不一樣,《墜落》是完全隨機的,也就是說,每個玩家的世界都不同,養成的角色,也都是“獨屬於”自己的。

這也是為什麼,劉陽並沒有去玩現在的《墜落2》了,工作忙是一方面,另一方面也是,他不喜歡靠著“抽卡”後,大家都是有一樣角色的養成類。

他會選擇從事導演類的工作,也就是因為,喜歡這種培養的感覺。

可惜現實和虛擬的差距,是很殘酷的。

從記憶中回到現實。

原來...

還有人在關心我啊...

從青年變為社畜後,劉陽每天受到最多的,就是繁多的任務和領導的一項項要求,別說是別人了,就連他自己,似乎都已經不關心自己了,有的只剩下了工作。

現在看到昔日曾經被自己注入了感情,培養的角色,再次出現眼前,發來真誠問候,甚至就好像這些虛擬角色,真的和自己有什麼冥冥之中的聯絡一樣,知道他在焦慮,在每天的熬夜睡不著,於是叮囑自己注意身體,要好好睡覺...

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身為社畜,理智告訴劉陽,這只是遊戲公司的營銷,是賣情懷的手段,估計是用了什麼高階的智慧AI生成的影片,畢竟遊戲是虛假的,怎麼可能遊戲裡的角色,真能給自己發消息。

但,怎麼說呢...

劉陽從床上爬起來,開啟電腦後,點進去了那個很久沒有開啟過的遊戲,預下載了最新的DLC安裝包。

他承認自己上鉤了。

畢竟在現實中,可從沒有人關心過他,有些時候,偶爾也沉浸在一些虛擬的幻想中,不好嗎?

當然了。

劉陽讓電腦自己下載,他還是很快爬回床上了,沒有選擇立刻去玩。

畢竟“莉莉”不都告訴自己了嗎,要好好休息,不能熬夜。

“晚安...”

黑暗中的房間裡,劉陽小聲都囔著,彷彿要將聲音傳達到什麼更遠的地方。

而神奇的是,這一次的他,腦海中空前的平靜,那些曾經在阻礙他的焦慮感都消失不見。

這一覺...

他睡得很甜。

...

...

劉陽並不是個例。

曾經上萬的《墜落》玩家,廖紀給每個人都傳送了這樣一封“獨特”的郵件。

和廖紀想的一樣,二三十年過後,已經物是人非。

曾經的玩家們,如今有像劉陽這樣繁忙與緊張工作的社畜,有已經成家生娃的家長,有成為社會精英的律師,有業內一流的主任醫生。

當然,也有每天卡文和被讀者罵的撲街作者,有仍是一事無成的家裡蹲。

有...

因為意外和事故,已經逝去的人。

森萌所啟動的《墜落1》重置版並未大張旗鼓,這份曾經只有幾萬玩家的小眾遊戲,也確實並不需要公眾過多的關注。

找回玩家們的存檔是第一步,這點在藍星有些困難,所以廖紀選擇兵分兩路。

安諾繼續留在藍星,而他藉助已經被精靈修復好的“斗篷”帶著魅魔,重新返回《墜落》世界,廖紀和蕾娜一起,開始了在星空世界樹上的旅途。

和當初魅魔日記中的有些類似。

他們前往了那些,在母世界樹上的平行世界,來自其他玩家們的世界,將子世界樹的種子帶到他們的世界,再配合藍星的安諾,為這些世界建立起新的連線。

這樣一來,就具備了讓藍星那些曾經的玩家們,再度回到他們世界的辦法,也就是“登陸”遊戲的視窗。

剩下的就是怎麼讓玩家再回來了。

正如廖紀之前所說,《墜落》是一款養成遊戲,能通關遊戲的玩家,或多或少,廖紀相信大家一定是投入了不少感情的。

這份對世界的感情,對養成角色的感情,可能在二三十年過後,已經變澹很多,變得模湖,甚至是遺忘了。

廖紀需要做的,就是再多一些小小的推力,多一些觸動。

將“濁厄之母”波莉卡也叫上,加入了隊伍中,廖紀藉助波莉卡的能力,在其他世界上,也重新復現了“舊日之靈”的力量。

昔日曾在作為“救世主”的玩家們手下的角色,得以重現,雖然這並不是復活,只是短暫的召喚,可也已經足夠了。

無論是對於廖紀,還是對於這些舊日之靈來說。

將“玩家”的真相告訴這些舊日之靈,並藉助安諾蒐集的玩家資料,讓他們看到了,在藍星上救世主的“真正”樣子。

這樣做的目的,正是為了製作前面劉陽看到的影片,這也是廖紀能想到的,最“應該有”的重逢方式了。

廖紀本以為這會有些困難,需要他和蕾娜,對這些“舊日之靈”做不少心理工作。

可令他感到意外的是,絕大多數舊日之靈,這些昔日玩家手下的角色們,對於這樣的真相,並未表達出多少劇烈反應,相反,很多舊日之靈,更多的還是關心,關心在另一個世界的玩家們。

哪怕...

這些玩家們已經褪下了那一層“救世主”的光環,變成了,似乎就是個普通人。

不...

一些玩家,就比如撲街作者,無業遊民,家裡蹲等等,甚至連普通人都不如,是個徹頭徹尾的廢柴。

為什麼他們能無限的包容玩家,無限的去愛玩家,無論玩家現實中的真正樣子如何,彷彿在這些角色眼中,玩家永遠是那個唯一,那個救世主。

廖紀以“玩家”的身份,確實可能不太理解。

但蕾娜之後的話,讓廖紀明白了。

“假如在藍星上,有一個能廢寢忘食,能不顧自己,能不貪汙一分錢,甚至不要工資,不被名利腐蝕心智,真的全心全意去為了國家,為了自己的子民而奮鬥的領導人,你不會這樣嗎?”

玩家,確實就是這樣的一個角色。

至少在《墜落》中的玩家,是這樣的,而這,就已經足夠讓角色們,無視掉玩家其餘的一切缺點了。

幸好《墜落1》的玩家數量並不多,上萬玩家對應上萬個世界要去,廖紀和蕾娜還勉強能應付得來。

如果再多一個數量級的話,這個計劃可能就沒法實施了。

但即便如此,這仍是一個長大數月的過程,意味著他們還要再在“源主”的攻勢下,繼續堅守數月。

不過,無論是蕾娜也好,安諾也好,還是留在自己世界中的斯修緹亞,久幽,零...還有眾多被召喚而來,共同抵抗“源”入侵的舊日之靈們,都沒有絲毫怨言。

因為廖紀所在做的,正是他們奮戰的意義。

他想要重新找回玩家和世界的羈絆,這也是一個相互救贖的過程。

曾經作為“救世主”的玩家,拯救了他們的世界,現在的他們,也希望能幫助到,或是焦慮症失眠的社畜,或是頹廢陰暗的家裡蹲,或是被天天捱罵的撲街作者,成為“玩家”的世界中的光,哪怕只是在記憶中,能被偶爾會想起後,就能獲得某種動力和前進的勇氣也好。

終於。

隨著第9465個世界的落下帷幕,安諾交給自己的,這份《墜落》玩家的名單,終於全部結束,發出了《墜落》dlc的邀請函。

之所以明明有上萬玩家,但最終卻會是9465這個數字,是因為其中減去了,已故的玩家,還有...那些已經被“源”所徹底摧殘到無法復原的世界。

廖紀已經盡了自己全部的努力。

剩下的,玩家究竟願不願意迴歸,幫助自己,去和“源主”打響爭奪世界樹控制權的這最終一戰,這些...

就只能交給“羈絆”了。