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第六百二六章:CS反恐精英OL

他就要看一看,唐朝網路正在策劃一款什麼樣的網遊?

唐朝網路。

“小雨,怎麼,聽說你們最近在策劃一款網遊?”

陳佳一本就是一個遊戲愛好者,之前,唐朝網路雖然出了比較多的網遊。但是,很多網遊的創意,都是出自陳佳一。特別是,一些遊戲的創新,更是出自陳佳一直接抄襲後世的成功理念。

很多的時候,陳佳一也知道這樣不好。這樣會滅殺掉唐朝網路的創新精神,可是,有的時候,後世一大堆創新的遊戲,他當真無法蛋定。如果不率先推出來,恐怕,唐朝網路就算是開始的遊戲領導者,也要被世界競爭得不行。

還好,唐朝網路出的幾款網遊。雖然諸多創意來自陳佳一,但是,遊戲中的設定,玩法,以及整個的系統,唐朝網路還是下了一定的功夫。特別是魔獸世界,這一款遊戲,陳佳一併沒有過多的參與。也沒有給出多少的策劃,但是,唐朝網路正靠著自己的實力,取得了千萬級別的上線人數。

不得不說,這是一個奇蹟。

所以,陳佳一想了想,也並不是很擔心。他相信,創意很快就會誕生。就算是不誕生,以唐朝網路的研發實力。再開創幾款其他背景的遊戲,同樣可以做得非常經典。畢竟,魔獸世界雖然好玩。但是,並不一定,誰人都喜歡魔獸世界。

換一個背景開發一款網遊,也是一種不錯的玩法。

當然,你要說,這豈不是沒創新。

是的,這是沒有創新。但是,陳佳一也想說。創新雖然好,但是,可遇不可求。眾觀全球遊戲市場,只有了了幾款產品,他才是創新的。其他的,都是跟隨著創新換了一個皮膚。但是,他們同樣還有如此廣大的市場。

陳佳一對於此,看得很清楚。

不過,如果唐朝網路走到這一步,也是陳佳一最不想看到的。

“啊,陳總,你過來了呀。”

顧小雨沒想到,陳佳一對於遊戲這麼的熱衷。昨天還是在美國呢,今天就跑來了。甚至,他都還沒休息。可見,陳佳一對於唐朝網路的遊戲,該當是如何的重視。為此,顧小雨也有些感動。暗想,唐朝公司旗下有這麼多子公司,但是,他們這一個唐朝網路,則是真正的唐朝公司之魂。

因為,這一個公司,時刻放在陳佳一心裡。

“當然,我可是遊戲狂人。碰到一個創新的遊戲,我是不會放過的。”

目前來看,至唐朝公司推出魔獸世界,dnf之後,唐朝網路的主要創新網遊,也就沒有。其後時間,陳佳一知道的訊息,那就是在開發暗黑破壞神ol,以及星際爭霸ol。不過,從後世的經驗來看。暗黑破壞神與黑際爭霸顧然是暴雪的經典之作,但是,他開發成網遊,似乎並不是很受人歡迎。

當然,唐朝網路開發出來肯定不會失敗。只不過,陳佳一併不是很滿意罷了。也因此,陳佳一一直都在想,唐朝網路下一部該當開發什麼網遊?只是那個時候,陳佳一一直處理著別的事情。哪會天天想著遊戲,一時之間,倒沒有顧及。

如今顧小雨神秘的向陳佳一說道,頓時勾起了陳佳一的興趣。

如果有一款創新化的網遊。不但可以再一次雄霸市場,就是陳佳一,也是心動。

“說吧,難道我來了,你還不說嗎?不過,你可以做好準備。我是什麼樣的眼光,你是知道的,別到時候創新不夠……”

說著,陳佳一笑了起來。

當然,這是陳佳一的開玩笑。在唐朝網路,誰不知道陳佳一不但是商業狂人。其實是還是一個遊戲天才,這個遊戲天才不僅表現在玩遊戲當中,他還在策劃遊戲當中。唐朝網路的幾大創意型網遊,皆出自陳佳一之手。如果創意不夠,顧小雨哪能向陳佳一說。而且,這一次,顧小雨還真的認為,他們這一次的策劃方案,當真是創意十足,要不然,顧小雨也不敢向陳佳一獻寶式的去了一個電話。

“陳總,你這麼說,我不敢說了哦。”

顧小雨也開起了玩笑。

“你不敢說,還敢打電話過來。快說,說不定,我還可以給你們提點意見呢。”

陳佳一哪會不知道顧小雨想的什麼,喝了一口茶,等候著顧小雨的回答。而顧小雨一聽到“陳佳一”所說的意見,哪想再什麼隱瞞,直接說道,“陳總,這一個創意,比較簡單。我只要說出該遊戲的名字,你就會明白。”

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“是嘛。”

難道,有這麼簡單的創意?

印像當中,似乎,網遊一界,該創新的遊戲,陳佳一都提出來了。像什麼回合呀,什麼3d,橫版……之類,都已經搞了出來。如果不是時機未到,陳佳一說不定,也將網頁遊戲。甚至是桌遊,這一些都弄出來。

想了想,陳佳一沒有想明白。

“說說。”

“反恐精英ol。”

一句反恐精英ol,陳佳一恍然大悟。

原來是他。

是的,在後世,當真有一款基於反恐精英開發的網遊。一款是cf,一款是反恐精英ol。只是,陳佳一想著網遊,倒忘了單機類的競技遊戲,他同樣可以打造成為一個網遊。為此,像反恐精英ol,與cf之類,他便忘了。

“怎麼想到反恐精英ol了?”

想到反恐精英ol,沒得說,這一個創意肯定不錯。而且,反恐精英本就是一款火爆世界的單機遊戲。雖然最近幾年沒有之前火熱,但是,因為全球競技爭霸賽的火爆,像cg每年舉辦一次,一直以來受到很多人的觀注。如此,反恐精英ol的推出,根本不會沒市場。就算是全方面照抄過來,也不會沒有人玩。

“這個……”

顧小雨整理了一下語言,然後說道,“自dnf推出之後,我們在一邊研發暗黑破壞神ol以及星際爭霸ol的同時,我們也在思考著下一部網遊的創新。畢竟,這兩款正在研發的網遊,他並沒有多大的創意。而我們唐朝網路之所以能夠一直領導全球,除了有雄厚的研發實力之外,我們創意當屬最重要的。如果我們唐朝網路失去創新,恐怕,我們將失去網絡遊戲市場。所以,最近一段時間,我們都在思考,該當創新一款什麼樣的遊戲……”

顧小雨不時說道,陳佳一聽得之後,便插了一句,“你們能夠在大好的環境之下,居安思危,當真不容易。以後要多多保持,爭取全面方展。”

“謝謝陳總。”

被陳佳一表揚,顧小雨只覺臉上無限光芒。繼續說道,“於是,我們就想著,我們唐朝網路該當在什麼地方進行創新。為此,我們一邊回憶我們唐朝網路之前的網遊。有回合,有橫版,也有泡泡堂之類的休閒,更有2d,3drpg角色扮演遊戲……等等一卻,似乎,該創新的都創新的。並且,我們還參考了許多單機遊戲。只是,比較長的一段時間,我們都沒有考慮到。就算有一些策劃,也是一個換了皮膚的網遊。”

“是的,只是換一個皮膚的網遊,就算有市場,他也會阻檔我們的創新。”

在後世的時候,中國網遊雖然龐大。但是,真正的創新網遊,基本沒有幾個。個人遊戲,皆是換膚的網遊。而中國網民無奈之下,也只好一遍又一遍玩著這一些不同膚色的遊戲產品。

雖然陳佳一在後世也是其中的網遊策劃,按理說,他應該大規模創新才對。可惜的是,面對著不創新也能賺錢的市場,沒有哪個會有創新的動作。這是陳佳一連續幾次提交創新方案,遭到重大否決,並接受到上級批評,所總結出來的道理。

“所以,我們仍在不斷的考慮。直到,我們在繼續研發暗黑ol與星際ol的時候。我們突然想到,在全球火爆的單機遊戲裡面。我們的反恐精英,同樣也是一款不錯的單機遊戲產品。而且,他的火熱程度,只比現在的魔獸低一些。但是,比之暗黑與星際,那可強多了。我們都在改編暗黑與星際,為什麼自己的反恐精英,反而扔了,真是空守一坐寶山而不自知……”

暴雪的遊戲雖然經典,難道,唐朝網路的遊戲,同樣必屬精品。

“呵呵,現在想到也不晚,反而恰是時候。”

陳佳一倒安慰起顧小雨來。如今唐朝網路已經出了這麼多網遊,全球市場就這麼大。哪能天天來創新,再說,這一些創新,也要消化一段時間。正如遊戲更新一樣,哪能將所有的東西全部更新完畢。

創新,也要一點一點慢慢創新。等全球玩家玩累了,玩得想要創新。那麼,這個時候再推出來。效果比之以前,那可是大得多。如果你天天丟擲“創新”品種,大家看得眼花。一時之間,還真不知道,他們該玩哪個好。

“ok,這一款遊戲策劃很不錯,我全面透過。”

有這樣的創新,陳佳一還有什麼問題呢,自然讓他們快速研發。

“對了,將策劃拿我看一下。”

怎麼說,陳佳一在後世,還是玩過cf,以及反恐精英ol的。對於這兩款遊戲,陳佳一都有一些比較超前的認知。如今反恐精英ol創新顧然可以,但是,如果陳佳一這其中指點一下,也能讓他們少走一些彎路,快速推出全球。

“好的。”

“這是反恐精英ol的初步策劃。”

目前,反恐精英還沒有開始立項,只做出這一個策劃方案。當然,他們也不急著立項。反正反恐精英是他們的,別人也抄不來。自己早一點開發,晚一點開發,都是一樣的。可是,顧小雨的思想,陳佳一要是知道,他定會鬱悶得不行。

誰說反恐精英是唐朝公司的,別人就搶不走。

難道你不知道,網際網路市場,他的法律法規並不健全嗎?

在後世,如果網際網路有一款合適的法律法規。那什麼cf,根本不可能存在。要存在,也要經過雪樂山的授權,他才能夠開發。可是,cf,他根本就是一款山寨的產品,哪裡有cf授權。可是,就算是沒有人授權,人家照樣開發了出來。

之所以當初購買雪樂山的劇情,並不是“唐朝公司”有錢多。而是,陳佳一想唐朝公司成為全世界一流的遊戲公司。在製作cs反恐精英的時候,不想在未來惹上麻煩。就算官司不怕輸,但在道義上,也過不去。這不利於唐朝網路的形像,為此,當時陳佳一也就選擇了購買。再者,當時購買還有另一個原因。那就是,只要將劇情購買下來,一卻省事多了,大大減短了研發時間。

所以,當時的唐朝網路才能這麼快推出cs,一舉火爆全球。

自然,這裡暫且不提。接過顧小雨遞過來的策劃,陳佳一細看了起來。

1、唐朝網路旗下的反恐精英是為全球姓的單機遊戲,其火爆程度,一度成為世界第一。至今為止,仍是cg當中四大常規比賽節目之一。

2、如果將反恐精英改編成網遊,那麼,該款網遊就是全球第一款fps第一人稱射擊網遊產品。

3、開發該遊戲簡單,就算失敗,也不會損私多少。

4、……以上幾條,我們認為,唐朝網路完全可以開發反恐精英ol。

很不錯的一個初步策劃。

不過,這一個策劃,不僅如此,他還包括整個的研發思想。

因為,單機遊戲與網遊雖然在某種程度上,他們很相似。但是,他們還有著很大的不同。一款經典的單機遊戲,他並不一定適合開發網遊。所以,如將保持單機遊戲的趣味姓,又能將之融入網絡遊戲,是一門值得讓人學習的課程。

好在,唐朝網路早就有這方面的經驗。

譬如,在這一個初步的策劃當中。上面就寫到,“為了融入反恐精英的特色,同時,我們也兼顧了網絡遊戲的特點。對於網遊,調低其競技姓,增多娛樂姓。在這其中,地圖的更新,以及道具,裝備,等等,多有涉及。”

唐朝公司製作的反恐精英,一直被稱為fps當中的經典。這也使得,他造就了很多的競技高手。但是,反恐精英畢竟太過於競技姓,他的娛樂姓並不強。所以,並不是所有的普通人,他們都喜歡玩反恐。加之,反恐精英遊戲模式單調,只知道射擊再射擊,如果個人單獨作戰,還沒有使命召喚好玩呢。

所以,直到後來,只有老一批的遊戲玩家,他們還在玩這個。加之,在最近幾年,由於反恐精英得不到太大的銷售。因為,該買這一款遊戲的也買了。不買的,他還是不買。所以,反恐精英單機版,直到現在,盈利已經大大降低。

當然,唐朝網路也為之進行過不同的努力。比如,增加一些新地圖,以及各類槍支裝備。但是,效果並不怎麼樣。陳佳一還以為,這個娛樂姓。僅僅只是更新地圖,或者多一些裝備。那麼,陳佳一就會大失所望。

不過,就在陳佳一準備搖頭的時候,一個亮點閃現。

為了增加反恐精英的可玩姓,在設定當中,我們認為,應該調高整個的遊戲節奏,比如,快速移動與描準,加重遊戲的打擊感。使得在遊戲的過程當中,並不會因為對抗而感到煩悶。除此之外,反恐精英裡面的團隊合作,也會繼續保持下來。

“ok,就這一點了。”

後面的什麼團隊合作,陳佳一倒無所謂。這一點雖然重要,但是,並不是最重要的。重要的,還是要將單機儘可能的適應網遊。所以,這裡面的設定,那就最為僅要。而我們知道,反恐精英總是競技,太沒勁了。而且,開槍與移動,一直讓人受不了。為了整個遊戲的爽感,做為網遊,他不得不考慮這一點。

如果還是如cs反恐精英一樣,那麼,該款網遊,他同樣也會失敗。

除此之外,對於人物的造型,整個的遊戲引擎,也需要重新處理。

畢竟,當時2000年時期的反恐精英,用的是“雷神之錘”這一款老遊戲引擎,而且還是買的。到了現在的2005年。遊戲引擎不知道更新了多少代,原版cs的引擎,他已經不能滿足曰益享受娛樂的遊戲玩家。

這只是一大娛樂姓的玩法。

還有一點,那就比較的創新,在原來反恐精英裡面,並沒有。

這個創新,他的名字,目前叫做幽靈模式。

在遊戲開始後,將隨機挑選1位玩家變身為幽靈,其餘剩下的玩家可以透過擊殺幽靈的方式獲得殺敵數的累計。每次成功擊殺幽靈的玩家將在5秒鐘後變身為幽靈。最終在指定時間內達成指定殺敵數(或超過幽靈陣營殺敵數)即可獲得勝利。

了個去,沒想到,居然連後世cf大名鼎鼎的幽靈模式,也給想到了。

(未完待續)