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225.隱形的行兇者

屋內靜的出奇,安靜的都能聽到一行三人平緩的呼吸聲。

森之妖精一邊利用手中的那面小梳妝鏡子一點點映照屋內的情況,一邊透過鏡子,看鏡中閃過的一具具死狀極慘屍體。

當鏡子的映照角度從房間的進門區域,一直移動向屋內的最裡端位置時,突然的,一陣奇怪低微的‘咯咯咯’聲音在房屋最裡端的一個角落裡響起。

這陣類似於骨骼摩擦產生的聲響中,聽到三名逃生者的耳中,似乎隱含著某種不滿的情緒。

“什麼聲音?”

藍海驚濤驚疑的皺了一下眉頭,朝森之妖精小聲問了一句,他和藍海謎月只能看到房屋地板上的黑褐色血跡,還不知道這裡其實躺著一屋子的屍體。

“……別出聲。”

森之妖精只衝他比了一個噤聲的手勢,然後繼續調整手中小鏡子的照射角度,直接將鏡子映照向了聲音發出來的那個方向。

當鏡子的角度調整準確,立刻,鏡子中就出現了一個奇怪的大家夥。

這是一個身高至少在兩米開外的人形生物,細手長腳,形體乍一看就像是一隻圓規,當然這副長相其實和喪魂鎮這個場景內的土著大致相同。

高大的人形生物的上半身披著半件殘破的沾染血液的斗篷,手腳上都纏著繃帶,臉上帶著一張黑色的木頭面具,面具上還有著三道斜向白痕。

它寂靜的站立在房屋的一個角落,像是一個雕塑般一動不動,一隻手上抓著一口頭顱大小的黑色撞鐘,另一只手上則拎著一把血淋淋的鐮刀形狀兇器。

這傢伙,就是那個背叛了光明,背叛了喪魂鎮的弒父兇手——菲利普·歐朱摩。

咯咯咯……

森之妖精才剛把鏡子對準這個人形生物,對方就再次發出了不耐的骨骼摩擦聲音,旋即面具上的雙眼位置就亮起了兩團白色火焰,火焰眼睛中帶著警惕的朝著森之妖精看了過來。

在注意到來人後,這個怪物便飛快行動了起來,它像是一隻體型纖細的螳螂似得,身體一拱一張,快步朝著森之妖精的所在位置衝撞了過來,同時高舉起了手中鐮刀模樣兇器。

該死的,把它驚醒了……

這一系列動作發生的很快,菲利普·歐朱摩與森之妖精之間的距離還不到十米,對方仗著腿長的優勢,三兩步便跨越了這段距離,靠近到了森之妖精的面前,而這個時候的森之妖精才剛來得及收起手中的梳妝鏡道具,並發動自己的【衝刺爆發】技能。

來不及了,要中刀了。

沒有透過那面梳妝鏡,森之妖精無法看到菲利普·歐朱摩的下一步動作,但從剛才對方的行動架勢來判斷,自己無論如何也躲不開那砍過來的一刀了。

雖然知道沒什麼卵用,但他還是憑預判的往邊上做出一個橫挪躲閃,這一下挪動的幅度有點大,森之妖精撞到了站在一旁的藍海謎月身上。

對方在猝不及防之下被隊友撞中,兩個人都摔倒在了地上,藍海謎月被森之妖精壓在了身下。

“你幹什麼?”

突然被衝撞的摔倒在地,藍海謎月吃痛的悶哼了一下,有些氣惱的問。

“喂喂喂?怎麼回事啊?”

一旁的藍海驚濤也連忙上來攙扶,驚慌的叫道。

嗯?沒有中刀?

森之妖精沒有感覺到中刀後的疼痛,他和那些進入遊戲的玩家不同,如果在場景中受到傷害,那就是實打實的受傷,而不是僅僅只收到一些系統的提示信息那麼簡單。

剛才那一刀落空了?

不,那麼近的距離,落空的可能性不大。

他很快從被當做肉墊的藍海謎月身上挪開,翻身從地上站起後,他立刻從行囊道具中摸出了那面小鏡子,再次拿鏡子去照射剛才菲利普·歐朱摩所站的位置。

鏡子再次綻放出天藍色的光芒,鏡中顯現出了照射位置的情況。

菲利普·歐朱摩這個高大細長的傢伙依然站立在那個位置,它將手中的鐮刀形狀兇器舉在了面前,眼孔中那兩團白色火焰跳動著,反饋出一種奇怪的情緒。

顯然,這名行兇者也在詫異剛才那一刀的落空。

“發生了什麼情況,你到底在幹啥?剛才為什麼忽然做出躲避動作?”

藍海驚濤的聲音在一旁傳來,他從剛才就注意到森之妖精一直看著手中的那面小梳妝鏡子,於是這會兒湊過來往鏡子裡瞧了一眼。

這一瞧之下,差點沒把他嚇得從地上跳起來,因為正好那邊的處於隱身狀態下的菲利普·歐朱摩第二次舉起了兇器,並朝著森之妖精進攻了過來,這一幕看在藍海驚濤眼中,就像是他自己即將捱上這一刀似得。

這個愛說喪氣話的傢伙幾乎本能似得往旁邊躲閃,像剛才森之妖精一樣橫向的撲了出去,彷彿守門員在撲擊一個角度非常危險的射門。

“中刀了,這傢伙就算很努力飛撲了出去,但剛才那一刀確確實實是砍中了的。”

這個過程中,有了藍海驚濤在身前擋刀,森之妖精的雙眼得以一瞬不瞬盯著手中的小鏡子看,他完整的目睹了菲利普·歐朱摩攻擊落空的過程。

那柄恐怖兇殘的鐮刀形狀兇器,像是無形無質的空氣一般,居然直接從受害者的身體上穿了過去,沒給藍海驚濤造成哪怕一丁點的傷害。

原來,處於隱形狀態的它,是無法攻擊到我們的!

……

……

夜梟一邊行走在廣場溼漉漉的街道上,一邊發動【刺客大師的項鍊】上的‘鷹眼’特效,附近5米範圍內若是有逃生者躲藏的話,從夜梟的視角看去都是一覽無遺的。

‘鷹眼’這項特效具有可升級的特性,它會隨著夜梟感知屬性的提升而提升效果,達到最高級別後,10米範圍內無論是躲藏的逃生者,還是一些可供玩家獲取的裝備道具都逃不出夜梟的法眼。

“那個主修機關流的玩家應該不止設定了一道陷阱。”

夜梟速度不慢的行走在正反L字母組成的障礙物內,他左右轉動著頭顱,看似漫不經心實則非常仔細的留心腳下、身前等一些容易觸發機關陷阱的點位,多年積累的遊戲經驗,他早已將這些預防陷阱的行為舉止烙印在記憶深處,變成了身體本能一般,也因此他才能在不踩中陷阱的前提下,還能保證移動速度。

“那個手雷的陷阱雖然設定的很細微,但設定的還是有些明顯,他不可能不知道這樣的陷阱很容易會被對手發現並拆解。

那麼,這麼做的原因也就只有一個了,就是在不遠處的地方,應該還會存在著一個陷阱,這個傢伙設定第一個陷阱的意圖,單純就是想麻痺對手。”

夜梟一邊往裡走,一邊推測了一下對手的意圖。

對於瞭解遊戲中關於機關和陷阱的設定的玩家而言,有時候遭遇到陷阱機關並非壞事,因為當你將對方的陷阱找出並破解,你或許可以白得到一件或者多件的該型別的道具。

很多新手玩家在遇到一些比較容易設陷阱的位置點,可能就要膽怯的選擇繞路走,避免觸了黴頭。

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但等到了遊戲後期,大多數玩家卻會做明知山有虎偏向虎山行這種事,這也是夜梟在遇到這組障礙時,不選擇繞路,而是徑直的走進了障礙內的原因。

所以無論逃生者和殺手,陷阱機關流的玩法其實都是難度最高的,這很需要玩家對對手心理的精準把握,以及佈置陷阱時機的選擇。

藍海永鎮就算是想法比較超前的那一類人,他清楚的知道陷阱機關這種玩法因為‘可拆解對手機關陷阱’這條設定在,今後會朝著怎樣的趨勢發展。

他也絲毫沒有小瞧這個ID叫做夜梟的殺手,打一開始就把夜梟列為了也同樣具備這種超前思維的對手。

他曾研究過蒼月無痕和夜梟的交手影片,發現這名殺手的一個最大特點是對對手意圖的判斷很準確,他就像是一個狡猾老練的獵人,一舉一動都像是在給一名初出茅廬的獵手上課。

他知道自己不能用對付普通殺手的那些伎倆來對付這個夜梟,想要陷害這名強大的對手,就必須要抓住出其不意這一點。

設定在障礙入口的那個簡易的鐵絲加手雷陷阱,確實是有點刻意為之的意思,對手能觸發這個陷阱自然是最好,沒有觸發,並被對手拆走了道具,那其實也在藍海永鎮的計劃之內。

“以一件精良品質道具作為代價的話,總是能對他起到一點迷惑作用了吧。”

藍海永鎮打的這個小算盤,其實也算合理,本身因為藍海俱樂部的特殊性,俱樂部的玩家成員已經差不多是代表了整個國服最高水平,也是裝備最好的那一層次。

就算是這樣,藍海俱樂部核心玩家身上的道具,也只是人均2-3件精良品質道具,完美品質的道具整個俱樂部好像也只有那個BT‘藍海隨心’具有。

在藍海永鎮的想法當中,你夜梟就算意識再怎麼好,現階段也不會不對一件精良品質的道具動心吧?難道不會因為白撿到一件高品質道具而心存竊喜,從而忽視了對後續陷阱的防衛呢?

畢竟,現在整個國服可是有接近80%的玩家都還不具備哪怕一件精良品質的道具的。

……