起始屬性按以下等級劃分
SSS:9
SS:8
S:7
A:6
B:5
C:4
D:3
E:2
F:1
屬性加點
1力量=1攻擊力=10點氣血=1防禦(人物初始攻擊力為1,人物初始血量為50,防禦為1【防禦分物理防禦和魔法防禦】)
1敏捷=1點速度=1點閃躲(人物初始速度為2,閃躲為1)
1智力=5點內力(人物初始內力為20)
人物命中視自身技術而定。
抗性按百分比計算。
貨幣兌換
1次元幣=100兩黃金
1兩黃金=100兩白銀
1兩白銀=100個銅板
現實匯率
1次元幣=100RMB
怪物設定
普通動物型怪物極低機率掉落物品和錢財,動物型BOSS一定機率掉落物品、錢財【動物身上可以剝取材料】
普通人型怪物會小機率掉落錢財、物品,人型BOSS大機率掉落錢財、物品
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BOSS分級
BOSS分天、地、玄、黃、破、曉六級,每級分上中下三階
曉為最高級
破為其次
其後分別為
天、地、玄、黃
裝備分級
由高階到低階排列
超神器,神器,聖器,仙器,靈器,鬼器,暗金器,黃金器,白銀器,精鋼器,精鐵器,青銅器,殘次品。
技能設定
由強變弱
SSS
SS
S
A
B
C
D
E
F(未完待續)