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第一千零四十四章 遠古級聖器

介紹之中增添了一些新內容,但現在這技能具體能發揮出什麼威力,我卻是不大清楚。

不過,那彈指間便可滿屬性重生倒是頗為讓人心動,要知道,以不滅魔身的效果,玩家需在死後半分鐘內才能復活,但是,現在復活時間卻被大大縮短了,正所謂,剎那者為一念,二十念為一瞬,二十瞬為一彈指,二十彈指為一羅預,二十羅預為一須臾,一日一夜為三十須臾。

而彈指若是換算成時間,大概其便是7.2秒,7.2秒復活,雖然不是最理想的,但,至少,這令我死亡後的存活機率增加了不少,也該滿足了。

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除了我這天賦技能之外,我所學的茅山派技能也同時產生了變異。

但,相對來說,變化最大的仍舊是我的枯骨。

它現在的樣子整個變作了半透明,月光揮灑,點點精芒從其上散發出來,傾瀉在水潭中,給人一種十分飄渺的感覺。

可是,不知為何,就在我想將它們召喚出來之際,系統大嬸給我發了一條訊息:“對不起,尊敬的玩家,您的力量屬性不足以開啟平衡骨靈。。。。。。如果想要開啟,請將力量屬性提升到3200點再試,謝謝您的合作。”

現在我的力量已經達到了3169點,居然還不足矣開啟平衡骨靈的效果?

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所幸,屬性相差並非很多,等從這裡出去之後,到交易所購買一些提升力量屬性的丹藥就行,即便那些丹藥很貴,但是,為了能夠秒殺一切的屬性,拼了。

開啟枯骨的屬性一看。

冰骨

裝備等階:遠古級聖器

裝備等級:無等級

裝備狀態:賬號繫結,不可掉落

裝備耐久度:500000000000/500000000000(可超速再生的)

裝備模式:槍盾模式/戰鎧模式

天賦:超·再生光環

天賦效果:加持隊伍內擁有回覆系天賦的一切生物、豐生物,冰骨耐久度越高,加持效果越大

天賦消耗:無

天賦介紹:無限再生。

天賦:超·刺骨光環

天賦效果:減緩方圓300米內一切敵方單位50%行進速度,並且造成1000000點/S氣血傷害。

天賦消耗:無

天賦介紹:寒冰刺骨。

天賦消耗:無

天賦介紹:增強使用者再生能力。

融合天賦:平衡骨靈

天賦效果:可令裝備維持兩種狀態同時出現

天賦消耗:無

天賦介紹:裝備有靈,逆天改命。

冰骨·槍盾

攻擊力:12000000————17500000

需求力量:800

攻擊力加成:1000%

破甲加成:1000%

暴擊加成:1000%

致命一擊加成:75%

增加吸血:1000%

增加破甲:1000%

增加暴擊:1000%

增加致命一擊:30%

增加攻擊速度:300%

技能1:絕道霸槍

技能等階:未知,無法升級

技能型別:被動,輔助使用者

技能效果:永久增強使用者攻擊、吸血、暴擊、致命一擊、力量等屬性五成

技能消耗:無

技能介紹:霸絕無匹的槍法天賦。

技能2:刺·骨

技能等階:未知,無法升級

技能型別:普通攻擊,遠端模式

攻擊距離:44米

技能效果:可從四枚骨炮中射擊針刺狀骨頭攻擊敵人,攻擊力為100%,骨炮單發無冷卻時間,雙發冷卻時間為0.5秒,三發齊射冷卻時間為1秒,四發為2秒

技能消耗:無

技能介紹:槍的另一種攻擊模式罷了。

技能3:冰骨·反

技能等階:未知,無法升級

技能型別:被動,防禦

技能介紹:耐久度為滿值時,可格擋敵人攻擊的100%傷害並反彈50%本次最大傷害,耐久度每下降1%,格擋傷害值便會下降1%,耐久度每下降2%,反彈傷害便會下降1%

技能消耗:無

技能介紹:盾防,反傷,理論上正面無敵的一門技能。

技能4:霸道絕倫

技能等階:未知

技能等級:無發升級

技能型別:攻擊,直線

攻擊距離:50米

技能效果:對一條直線上的敵人進行18次連續不斷的超速斬殺,初次攻擊力為120%,攻擊力逐次疊加,每次疊加30%。

技能消耗:3000內力

冷卻時間:16秒

技能介紹:超速斬殺,你所看到的,就只有一道道血光。

技能5:枯骨亂太平

技能等階:未知

技能等級:無法升級

技能型別:攻擊,無範圍限制

攻擊距離:無侷限

技能效果:騰空而起,消耗大量內力對敵人造成基礎攻擊為1270%的重大傷害,無攻擊限制,技能可被技術閃避。

技能消耗:500內力/人

技能冷卻時間:120秒

技能介紹:群靈亂舞,洞穿人心。

裝備介紹:冰骨的槍盾模式。

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冰骨·戰鎧

防禦力:12000000————17500000

需求力量:800

氣血加成:3000%

防禦加成:2000%

減免加成:1000%

抗性加成:500%

增加抗性:1000%

減免暴擊:1000%

攻擊減速:200%

減免致命一擊:250%

增加攻擊速度:500%

增強反彈傷害:500%

技能1:骨·防

技能等階:未知,無法升級

技能型別:被動,輔助使用者

技能效果:永久增強使用者防禦、氣血、抗性、免暴擊,敏捷等屬性五成

技能消耗:無

技能介紹:專注防禦30000年。

技能2:骨·海

技能等階:未知,無法升級

技能型別:防禦,反擊

攻擊距離:近身

技能效果:被近身攻擊時,有45%機率對敵人進行反擊,傷害為基礎攻擊的620%,反擊可連續,第二次為40%機率,傷害為基礎攻擊的600%,機率逐次遞減5%,傷害逐次遞減20%。

技能消耗:無

技能介紹:連綿不斷的被動反擊技能。

技能3:冰骨·兇

技能等階:未知,無法升級

技能型別:被動,防禦

技能介紹:耐久度為滿值時,可格擋敵人攻擊的100%傷害並反彈100%本次最大傷害,耐久度每下降1%,格擋傷害值便會下降1%,耐久度每下降2%,反彈傷害便會下降1%

技能消耗:無

技能介紹:終極防禦,終極反傷,理論上四方無敵的一門技能。

技能4:聖道霸強

技能等階:未知

技能等級:無發升級

技能型別:攻擊,直線

攻擊距離:60米

技能效果:對一條直線上的敵人進行一次基礎傷害為1450%的至強攻擊,並將傷害的30%補充為自身氣血。

技能消耗:3500內力

冷卻時間:6秒

技能介紹:釋放無數骨制針刺自地面刺出,擊殺一條直線上的敵人。

技能5:真·聖鎧冰靈龍

技能等階:未知

技能等級:無法升級

技能型別:召喚

技能效果:召喚一隻屬性未知的聖鎧冰靈龍協助作戰。

召喚物存在時間:150分

技能消耗:1000000內力

技能冷卻時間:10秒

最大召喚數量:5只

技能介紹:聖鎧冰靈龍,凌駕於食物鏈頂端的存在。

裝備介紹:冰骨的戰鎧模式。

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遠古級聖器,不得不說,這太過於令人吃驚了,還有,召喚聖鎧亡靈龍的技能也有所變化。

當然除了這件裝備外,茅山派的技能也產生了變化。

【茅山殭屍拳】

級別:SS(高階)

層次:一層/十三層(8791/10000)

限制:茅山派專屬

殭屍拳拳訣

殭屍還魂

招式型別:輔助,單體,自身

技能效果:增強3%防禦力,持續5分鐘

技能消耗:30內力/招

技能介紹:雙手筆直伸出,狀若殭屍,是為殭屍拳起手式。

殭屍拜月

招式型別:單體,攻擊

攻擊距離:近身

技能效果:對敵單體造成600%基礎傷害

技能消耗:150內力/招

技能介紹:雙手握拳筆直伸出自上而下猛砸,具有極大威力。

殭屍抬腳

招式型別:單體,攻擊

攻擊距離:近身

技能效果:對敵單體造成200%基礎傷害,且100%附帶擊中倒地狀態0.6秒

技能消耗:70內力/招

技能介紹:腳下出其不意踢出一腳,將人拌栽是為此招主要目的。

殭屍回頭

招式型別:身後180度範圍攻擊

攻擊距離:2.3米

技能效果:對範圍內敵人造成350%基礎傷害

技能消耗:180內力/招

技能介紹:雙手握拳筆直伸出,自前往後180度橫掃,頗有橫掃千軍之勢。

殭屍出洞

招式型別:輔助,單體,自身

技能效果:橫縱三米方圓範圍內皆可躍至

技能消耗:100內力/招

技能介紹:拳法中的身法招式,身體筆直竄出,主要用於逃出包圍圈。

殭屍過嶺:(未學會)

殭屍還原:(未學會)

殭屍趕雲:(未學會)

殭屍照鏡:(未學會)

殭屍望月:(未學會)

殭屍翻騰:(未學會)

殭屍關門:(未學會)

殭屍進棺

招式型別:輔助,單體,自身

技能效果:恢復10%氣血3%內力

技能消耗:無

技能介紹:殭屍拳的收手式,亦可閃避敵人攻擊。

拳法介紹:茅山派開派祖師所創之拳法,招式簡單明瞭,但勝在實用。配合僵王陰剎功施展,可謂是冠絕古今!

這是茅山殭屍拳以前的屬性。(未完待續)