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第十八章 強化X 交易

“暫離家園!”王漢默唸道,他胸前的徽章閃過一道微光然後他就從這裡消失了,並沒有出現光門,日後他就明白了,因為他處於特殊開闢空間內,這裡面的規則由當初開闢的人制定,想要出去自然只需要制定好的口令密碼,但是進入的時候需要進化空間的許可在加上私人空間驗證,所以才需要光門。www.tsxsw.com

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王漢迴歸進化空間而不是去崔斯特告訴他的起源殿是因為他從詢問中得知自己要提升能力也好強化裝備也罷必須在空間內才能做到,還有其他的功能也是,比如最大最齊全的市場一直都在空間內而不是私人空間,更別說其他功能了,比如軍銜獲取和各種特殊商店還有拍賣行,私人開闢的空間固然有其特點,但是最重要的功能還是在進化空間內。

提升能力是提升一個進化者第二快第二容易也是第二燒錢的行為,第一是誰?強化裝備是也。

王漢選擇提升的能力相當不少,他的基礎冥想還有基礎感知能力都太低了,感知LV2的升級讓他吐槽不已,區區二十點積分罷了,可見他那個提升能力一級用在這上面是多麼大的浪費,教練我想攢著下一次可以不!

燒錢吧!基礎能力的提升無非就是積分,基礎冥想砸到LV9也就二千八百的積分,但是每那麼簡單,在LV3和LV6還有LV9的時候分別有三個能力特效,每一次都是三選一,如果對其不滿可以花費升級的雙倍積分降回去重新升級,一來一回就是四倍的積分,特別有錢的主就可以這樣燒,不過只能在同一個能力或者技能降回去三回,不然大款完全可以碾壓了,好在裝備技能的特效都是固定的,不然又是一個筆巨大的開銷。

王漢在基本冥想LV3的時候沒有動用,因為其中有一個罕見的特效,千鳥在林不如一鳥在手,罕見的機率才百分之三十,能出來就不錯了,別把寶貴的降回機會用在這上面。

這個特效可以讓他每分鐘恢復能量的時候有百分之三十幾率加倍恢復,已經很不錯了,差不多十分鐘三四次的機率讓他的能量恢復提升不少,對於走遠端火力爆發路線的他來說相當不錯。

但是在LV6的時候他不得不用了一次,不然三個常見特效讓人情何以堪?要知道稀有這個珍稀度可是有百分之五十機率的,常見是百分之六十,三次選項都是常見,這要多倒黴?王漢是打算三次都留著在最後一個特效的時候搏一搏看看能出個史詩特效,現在看來必須用一次了。

還好,這種百年一遇的黴運不可能再來一次,這一次王漢幸運爆發的出現了史詩特效,不過他分析了一下可能空間規則裡面有那種機率機率的設定,可能幾次黴運後容易出現走運,反之既然,很多賭博的遊戲都有這樣的設定,遊戲裡也屢見不鮮。

“可能我剛剛遇到最差的機率那麼馬上就補償出我一個第二好機率,不錯這一點值得研究。”王漢對於這種東西毫不陌生,如果摸清楚相關的規律那麼大有用武之地,以前玩遊戲他就對於這個情有獨鍾也算是好手了。

這個史詩級的特效很給力,LV6特效是開啟後基本冥想造成的每分鐘恢復能量效果增加三倍持續十分鐘,二個小時冷卻時間,被動特效是使用能量恢復物品的效果增加百分之二十。

按照LV9基本冥想每分鐘恢復MP一百點來計算三倍就是三百點,十分鐘就是三千點能量恢復在加上自身回覆MP的話超出三千五百的回藍量,這什麼概念?王漢現在五十三點智力在加上職業加成和裝備加長才剛剛一千二百出頭的MP上限,他就是瘋狂爆發MP都用不完的用,這十分鐘他可以毫無空藍的後顧玩命輸出啊!

最後一個LV9的特效王漢有點猶豫不決,因為一開始就抽到一個罕見,他不知道是不是需要在重新選擇,後來他發現可以把這個罕見特效保留,只是多花點積分罷了,仗著自己二萬四千多積分的土豪資金他燒得起。

第二次他欲哭無淚,又是一個罕見一個稀少,加起來兩個罕見一個稀少,如果要賭的話很可能抽不到史詩反而要在兩個罕見裡面選一個。

“捨不得孩子套不住狼,捨不得媳婦。。”王漢一咬牙從兩個罕見特效裡面選擇一個對他對他最有用的特效然後再一次選擇了退級,然後選擇升級,這樣他光是基本冥想就花了五千積分了。

“賓果!果然沒有猜錯,連續放棄高評價的特效會增加更高評價的特效出現。”一個金燦燦的史詩特效果然出現了。

看完後王漢大喜過望,要說剛剛那個史詩對於低等級的情況下幫助不算太大,那麼這個特效就不同了,完全可以把他的戰鬥力提升一個檔次。

LV9特效,被動效果為當你釋放技能造成能量消耗時有百分之五十機率讓能量恢復效果加快二倍持續一分鐘,每三分鐘只能觸發一次。

主動效果為開啟後你的技能釋放不在消耗MP並且攻擊技能擊中目標後可以減少對方能量恢復速度一半持續五分鐘,主動效果持續時間三十分鍾冷卻五小時。

這什麼概念,他完全可以瘋狂的丟技能,然後當MP消耗完畢後開啟第一個特效恢復MP在一輪爆發,然後當對方以為這就完了的時候再開第二個特效,估計一般人都會崩潰。

也就是說如果王漢選擇一套合理的輸出技能組合然後就可以形成三套不間斷的連續輸出爆發,這樣的火力足以讓任何對手膽寒,把每一種能力做到極致都是恐怖的,特別是遠端攻擊壓制更是讓人熱血沸騰,鉅艦大炮萬炮齊發是多炮塔神教有那麼多粉絲不是沒有道理的,這種不講道理的野蠻轟擊的確過癮。

接下來王漢開始升級基本感知,這個能力表面看只是增加自己對周圍環境變化的反應力,其實增加的是人類早就因為安逸生活而喪失的直覺,那些百戰老兵為什麼對危險那麼敏感?還不是生死戰鬥中慢慢重新覺醒了那種直覺,很多武術家都是在戰場上得到突飛猛進的突破的,生死之戰的覺醒是最快的,而基本感知不需要生死磨練就能增強這一點,如果不升級那完全就是傻子。

基本感知LV3特效是稀少級別的,效果是增加基本感知的範圍一倍,LV9基本感知可以增加百米範圍的感知,現在是二百米,再加上他三十七點精神感知的加權可以達到二百八十多米,在這個範圍內對於他產生危險和敵意而且精神感知不如他的對手都會被他發現,他也會對於危險攻擊和好處有著敏銳的直覺。

LV6則是罕見級的特效,效果是可以集中精神對於範圍內的目標做詳細掃描得到更多的資料分析,表面看沒什麼,其實非常有用,在戰鬥中看對單個目標對手全方位掌控,如同開了一個自帶電腦分析的雷達一樣,但是持續時間是十分鐘冷卻要半個小時。

LV9特效是史詩級的,足足花費了他三次機會消耗了三千的積分才抽到,這樣他手裡就剩下一萬四千多積分了。

特效的被動效果是感知能力在受到不超過他一倍精神感知屬性的壓迫的時候無視高於他精神感知的目標的壓迫。

主動效果是開啟後達到一倍的精神感知屬性效果,持續十分鐘,冷卻三個小時

這個特效非常有用,在面對和他屬性差不多的對手又是精神感知主屬性的那種他就不會受到壓制效果了,開啟後更是可以對抗比他精神感知高一倍以上的對手,這在戰鬥中會受到奇效的。

接下來王漢打算學習這兩個能力的進階能力,至於基本口才他本來不打算投入,但是為了三個基本能力LV3後的組合能力智慧之力他還是升級到了LV3效果是和NPC交流上獲得一點五的加權

基本口才LV3特效出了一個罕見,他原本打算如果出常見他也絕不洗,湊合湊合,不過罕見的能力不要白不要,效果是和NPC打交道的時候好感度提升速度加快一倍,中立NPC交流按照友好判定。

基本冥想進階能力是中階能力冥想之力,效果是LV1可以增加他MP上限五十點每分鐘回藍五點,比起基本冥想LV1來說但是回藍就增加五倍,更是有增加MP上限的屬性,中階的能力果然給力。

可以把冥想之力砸到五級,所以王漢毫不猶豫的砸了下去,不過積分消耗也不小,足足三千點那,這才五級就比基礎能力升滿都貴,不過貴的有理啊!增加三百五十點MP上限和三十五點回藍相當划算,LV3特效是稀有級的效果是增加MP上限百分之十。

然後他又學習了基本感知的進階能力精神掃描,這個能力非常不錯,如果說基本感知LV9的特效是一個小範圍智慧掃描雷達,那麼精神掃描就是大範圍掃描雷達,雖然做不到面面俱到細緻無比,但是大範圍掃描的預警偵查是非常有用的。

精神掃描LV3效果是一千五百米範圍內包括天空和地面三百米深度海底八百米掃描,獲得大體資料包括數量大體實力強度和方向位置,遇到精神感知和類似能力高於使用者的目標會被其發現並且誤導,當然他也可以誤導比自己低得目標。

LV3特效是罕見級花費了他一次洗點機會,但是很值得,效果是被動增加五百米掃描範圍和小幅度提升資料精度,主動效果開啟後可以在十分鐘內無視誤導,但是掃描範圍只有平常一半,冷卻五個小時。

王漢看了一下積分還有一萬多,他咬著牙還是學了三個基礎能力組合出來的能力智慧之力,這個能力是高階的,升級需要的積分極高,LV3就要他五千積分,他咬著牙砸了下去。

智慧之力LV3效果是智力、精神感知力、魅力影響的技能威力效果增加百分之三。

LV3特效則是罕見級的,當智力、精神感知力、魅力影響的技能使用的時候臨時提升該屬性五點的加權,也就是這三個屬性影響的技能釋放的時候是按照增加該屬性五點的效果計算的,屬性少的時候不起眼,但是屬性達到極高的時候這五點影響相當不俗。

看著兜裡還有區區五千四百多積分他有點囊中羞澀了,接下來還要強化裝備那,看起來只能節約一下了。

王漢要強化的裝備並不多,白銀的裝備一個帽子一個戒指,他感覺戒指還是有強化的必要的,畢竟附加的精神衝擊技能算是不錯的控制而且輸出也是可以的,但是帽子就算了,鷹眼術提升意義不大,附加屬性也不怎麼樣,不值得透露,法袍和腰帶兩件黃金裝備非常值得提升,不過他也要控制一下,他還想買個合適自己的武器那,要知道對於法系職業來說武器雖然沒有近戰那麼巨大,但是也是質的提升。

戒指的強化很順利,王漢花了一千積分就砸到了LV6,再高危險過大而且提升沒有質的飛躍,除非有把握一口氣衝到LV9,不然LV6就足夠。

龍形的精神衝擊戒指LV6。

裝備,魔抗增加十點,增加MP五十點,增加MP每分鐘恢復五點。

使用,使用,精神衝擊LV6,引導時間零點五秒,MP消耗一百或三百之間,造成一百二十到三百二十點傷害之間,百分之三十幾率眩暈目標最低二秒,最多五秒,百分之五十機率擊退中小型目標五米到二十五米之間,受到彼此精神感知力和智力影響,精神感知力差距越大傷害和眩暈效果受到影響越大,智力差距越大擊退效果影響越大。

LV3特效目標眩暈後受到第一個法術傷害威力增加百分之五。

LV6特效,目標被擊退後有百分之五十五的機率被減速百分之三十持續三秒。

“強化居然只是影響裝備技能等級,但是對基本裝備屬性不影響。”王漢頓時敏感的發現這一點,這樣帽子就更沒有必要升級了,最有用的法穿和抗性不增加,鷹眼術LV6能在逆天對於他也沒有多少好處,所以完全不需要升級。

接下來強化黃金裝備,這下王漢發現積分不夠花的了,折騰半天就剩下三百多積分的時候法袍才升級到LV5,腰帶是LV4,他不甘心的想了想,然後打算把多餘的東西換錢,比如那個白銀道具獵人通緝令,甚至鷹眼術帽子也可以賣了,表面看那屬性是給法師的,其實那完全是給弓箭手槍手特別是超遠距離的的狙擊手準備的。

他沒有直接去市場擺攤而是去拍賣行,按照崔斯特和他介紹的,不太珍貴的東西就不需要擺攤,不然要交百分之五的交易稅,而且拍賣行是瞭解自己手中物價最好的方式。

選擇搜尋通緝令,王漢赫然發現自己這種通緝令有起碼十種,其中大多數都是D級也就是青銅級的,少部分是白銀級的,只有寥寥無幾是黃金級的,暗金沒有,黃金通緝令統一價五萬,而白銀的來說沒有一個比自己的屬性更好,價格也有不同,最好那個要二萬一口價,拍賣價是一萬,目前有人加價到一萬二千積分。

王漢對比一下後決定掛上個二萬五千的一口價,然後拍賣價是一萬五,不過時間只有二小時。

很快效果就出現了,原本那個最好的通緝令的拍賣價不動了,而他的通緝令一下子被抬到了一萬八千,很明顯因為多出來那個百分之二十掉寶率非常誘人,而且其他屬性也比那個好一籌的關係。

最終價格居然被抬到了二萬三千都有人在幾百幾百的加碼,很明顯通緝令的價效比來說太優秀了,特別是王漢後來知道一些就職類似於賞金獵人職業的玩家鎖定通緝犯後就有掉寶率加成,如果在算上通緝令的加成,一旦擊殺就能爆出相當比例的好東西,運氣一票就能大賺特賺,何況這通緝令又不是一次性消耗品,只要付出一定代價可以反覆用好幾次那,何況後來王漢從一個高階獵人那裡知道這種檔次的通緝令對獵人職業是可以放在背部內增加特殊屬性的。

最終在二萬四千點的時候有個傢伙忍不住了,反正多一千而已肉都挖了不在乎放血了,乾脆一口價成交。

最終王漢把腰帶和法袍都砸到了LV6,而且還有一萬五千多積分的富餘。

能量防護盾LV6,吸收使用者最少百分之十最多百分之八十的能量值形成一個生命值最低八百點最多三千五百點的防護盾,防護盾的抗性根據使用者的精神感知和智力的影響而提高,每十分鐘可以使用一次,每次持續十分鐘。

LV3特效,受到攻擊時有百分之三十幾率把一半傷害轉為自身生命值,這個效果每一分鐘觸發一次,也必定觸發一次。

LV6特效,被動效果護盾的雙抗加五,主動效果,讓護盾生命值加倍,持續三分鐘,冷卻三小時。

白鶴之鳴LV6,白鶴之魂的鳴叫,可以讓周圍的友軍包括自己能量恢復速度增加每分鐘一百五十點持續十五分鍾,讓周圍敵人的能量恢復速度減少百分之三十持續十分鐘,冷卻一個半個小時。

LV3特效,技能釋放後每分鐘必定觸發一次效果直接回覆一百MP,每分鐘也只能觸發一次。

LV6特效,主動開啟後周圍一百米的敵方目標被沉默一秒並且扣除百分之三十的當前MP。

這兩個裝備技能被強化了一截,王漢心滿意足了。