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第一百六十章 所有帶有機率的事情,都不是什麼好事情

母神留給‘大酋長’們的,是一種名叫【幻色石】的通貨,這些‘大酋長’們可以使用它的效果,即‘重置一件物品所對映的技能孔位的顏色’,來洗出他們想要的顏色。

當然,【幻色石】的這個被戲稱作‘洗色’的過程,也是正如它的效果描述中說的一樣,和【連結石】相同,都是純看運氣的方式,當年的斯蒂芬…算了,不說了,反正這種方式對‘大酋長’是很不友好。

平靜的躺在床上,感受著自己的心跳,沒用了幾秒鐘,斯蒂芬就將心神沉入了天賦環當中,看著核心環裡的技能孔位,開始思考起了具體要怎麼分配這兩個輔助技能,才能達到最大的收益。

“首先可以確定的是,這兩個輔助技能肯定是不能全連到【閃現打擊】上的,就算是不提技能孔位顏色,那單純的1.265(1.15*1.1)倍的魔力消耗倍率,也是我承受不了的。

更別說這把【斷罪-柴斧】所對映的技能孔位除了一個紅色和一個綠色之外,剩下的就都是藍色的孔位,從根上就決定了,這把傳奇雙手斧是放不上那兩個紅色的輔助技能的。”

既然排除了將兩個輔助技能全都連上【閃現打擊】的方案,那麼剩下的方案也就沒什麼好糾結的了,因為【閃現打擊】是肯定會連一個的,也就是說,剩下的事情就是考慮另一個輔助技能連給誰。

“在我現在正在使用的技能當中,首先就要排除掉【冰霜之刃】,雖然這個技能很好用,但要是考慮到收益最大化的選擇方向的話,那我就不傾向於先給這個技能連輔助技能。

畢竟我更加喜歡用【閃現打擊】的【躍擊】來戰鬥,【冰霜之刃】這個技能更多的是用來輸出,嚴格來講,是相對安穩、穩定的輸出,但是在能夠進行這樣的輸出的時候,連上輔助技能的意義就不大了。”

畢竟在斯蒂芬當前的這個等級,對於【冰霜之刃】來說,即便是連上了輔助技能,也就是少了一發的的程度,並達不到什麼‘質的改變’的程度,所以【冰霜之刃】並不是斯蒂芬的最優解。

“也就是說當前最好的選擇就是【躍擊】了,雖然這個技能的傷害效率並不高,技能特效的觸發也不是百分百的,但它是一個位移技能,而且還是一個使用頻率特別高的位移技能。

這就意味著給它連上一個輔助技能的話,可以預期到的收益還是很可觀的,這樣一來,需要連結輔助技能的兩個主動技能也就確定下來了,接下來就是哪一個輔助技能,去連結哪一個主動技能的問題了。”

具體到誰連誰的問題的時候,需要考慮的就是這兩個輔助技能,和兩個主動技能之間是否融洽,也就是說,這四個技能在兩兩配對的時候,最好能夠產生互補,而不是互斥。

“【閃現打擊】的傷害效率要比【躍擊】稍高一些,而且還自帶了20%攻速加成,但【閃現打擊】卻沒有任何的額外效果,而【躍擊】是有額外的效果的,也就是踩中怪物的時候,將其擊退的效果。”

主動技能的特點比較好歸類,畢竟【閃現打擊】和【躍擊】的初始使用等級都不高,而且一個是綠色的敏捷系技能,一個是紅色的力量系技能,並不是藍色魔法系的那種突出一個效果繁雜的技能。

“【無情(輔)】是大幅度的以百分比的方式來放大傷害,還附帶了0.8秒眩暈時間,不過這個傷害的放大,需要觸發名為【無情一擊】的臨時狀態,而這個臨時狀態只能在3次近戰攻擊之後觸發。

而【癱瘓(輔)】則是無需其他條件,就可以直接以百分比的方式來提高傷害,而且還帶著機率造成‘癱瘓’的額外效果,甚至在攻擊被掛上了‘癱瘓’的怪物的時候,還會再有一個百分比增傷的效果。”

到此為止,斯蒂芬也就算是把兩個輔助技能的特點分析完了,這樣一來,想要決定把誰連給誰就明顯了,畢竟這四個技能各自的特點已經擺在那裡了,只要將它們兩兩組合起來就好。

也就幸虧雅蘭娜打出來的這兩個輔助技能,屬於技能特點比較鮮明的哪一種,要不然的話,斯蒂芬還真是不好決定用誰來連誰比較好。

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“按照收益最大化的原則,應該將【癱瘓(輔)】連到【閃現打擊】上,利用【閃現打擊】的高攻速,來放大它本身就帶有的高額攻擊,來達成傷害效率最大化的目的。

而且【癱瘓(輔)】的‘癱瘓’效果的觸發機率,在【閃現打擊】的高攻速的作用下,也就顯得沒有那麼低了,雖然其觸發機率還是原本的30%,但是攻速提高了之後,觸發的次數不也就增多了嘛。”

既然決定了要用【癱瘓(輔)】來連結【閃現打擊】,那麼剩下的那個【無情(輔)】的去處,也就很明顯了,它就只能連結【躍擊】,當然,這並不代表這兩個技能之間的連結不好。

“【躍擊】連上【無情(輔)】也是個不錯的選擇,畢竟【躍擊】不是一個主戰技能,它本來提供的傷害效率就不高,其主要作用,更多的還是在與位移這一點上,至於傷害什麼的,並不是很有所謂。

而且【躍擊】的使用頻率也不是很低,這就意味著【無情(輔)】連上【躍擊】之後,也是可以頻繁的觸發【無情一擊】的,畢竟這個狀態的觸發機制,是在三次近戰攻擊之後必定會觸發。

而不是【癱瘓(輔)】的那種機率觸發效果,相對來說【無情(輔)】的這種穩定觸發的方式,要更加適合【躍擊】這個技能,至於傷害的提高有限這一點,倒不是很有所謂。”

雖然【躍擊】已經連結了【無情(輔)】,但它的傷害依舊還是比不過連結了【癱瘓(輔)】的【閃現打擊】的。