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第二百一十一章 篡權玩家

玩家們和白月的對戰中,出乎意料但又不是那麼難以想象的一件事情是——玩家們並沒有能在和白月的戰鬥中佔據優勢。

雖然說白月身為人工智慧,在很多方面都沒有玩家們那麼靈活機智的的思考能力,可白月卻同樣有著玩家們無法比擬的優勢,那就是它可以做到控制手底下的晶片改造人軍隊指哪打哪,如臂揮指。

玩家們卻是分散的,各自為戰,彼此之間並沒有太好的配合,進行幾百人到幾千人的小型戰鬥時,玩家們還能依靠自身的急智壓著白月打,然而戰鬥人數一旦超過數量,玩家們的靈活急智就沒了用處。

沒有晶片改造人會對白月的命令指手畫腳、陽奉陰違,白月是唯一的指令來源。

但玩家們卻並不是這樣的,他們之間權力相當分散,自己做自己的主,不會輕易聽從其他玩家的命令,各有各的想法。

不同礦區基地的玩家們分別屬於不同的隊伍,而同一個礦區基地裡的玩家,也並不完全是同一個隊伍,內裡也會分成好幾個小隊,只在關鍵時候會合作做事。

好戰分子和種田玩家混雜在一起,每次有什麼戰鬥任務,都是採取的自主報名方式,而不是直接命令安排,浪費了時間不說,全程都相當混亂,只是依靠著那些層出不窮的鬼點子,才能夠在白月那邊佔到優勢。

比起人數眾多的大型戰爭,玩家們更適合小型的戰爭活動,只有幾個人或者幾十人的副本那種,因為人數一旦多了起來,就相當考驗作為團隊領導的玩家的個人魅力,以及管理手段。

但偏偏玩家們在遊戲裡,都相當的桀驁不馴,很難真正認同其他玩家來管理自己,畢竟遊戲主要玩的是快樂,要是在遊戲裡還要聽別人吩咐安排,強迫自己做一些不喜歡的事情,那還不如不玩,誰玩遊戲沒事幹竟給自己找罪受。

王侯將相,寧有種乎?!都已經玩了遊戲了,要是還像現實中一樣憋屈的生活,各種委曲求全,那豈不是太殘忍了一點。

陌嵐也注意到了這一點,實在是沒有辦法不注意到,作為和白月接觸最多的幾個主要戰場,那幾個礦區基地被玩家佔領又被白月奪回,佔領又奪回……重複了眾多次後,陌嵐也非常無語。

玩家們確實有足夠的靈活思考能力,總能想出各種奇葩但好用的方法,把礦區基地從白月的掌控中奪取回來,然而面對白月以數量壓制的反擊,卻沒有足夠的實力去守護礦區基地,只能一次次失落礦區基地,等著下次奪取回來。

這就不得不再次提到《蟲族》遊戲裡玩家們的上下線措施了,玩家們通常只有現實中每天八個小時線上的時間,雖然有部分玩家的精神力數值提高之後,這個線上時間有所延長,但大基數玩家都該是以八小時為主。

八小時遊戲時間換算到遊戲裡,就是兩天零八個小時,相當於遊戲裡兩天半的時間,而玩家們下線的時間則足足有四天半,也就是七天裡有三分之二的時間,玩家們都是不在的。

玩家們確實從白月那裡把礦區基地給奪取回來了,但是玩家們在進行防守的時候,往往因為遊戲時間不夠等原因不能及時上線,礦區基地裡沒有足夠玩家防守,就導致好不容易奪取下來的礦區基地,又被白月給搶了回去。

在陌嵐看來,玩家們倒也不是真的守不住,畢竟每次白月進攻之前的動靜都不算小,玩家們往往能提前半個小時到一個小時發現,有足夠的反應時間。

就算自己所在的礦區基地玩家數量不夠,也可以請求旁邊礦區基地的玩家過來支援,玩家們要是能夠學會合作,白月的優勢也就蕩然無存。

但問題是,在事情發生時,可以做主的玩家管理者,並不一定會線上,而其他玩家又不一定有可以說服其他玩家的能力,沒有一個獲得認可的“領導者”來安排這件事,其他玩家也不會乖乖聽話。

白月進攻的次數又非常頻繁,有時候還會多方位同時攻擊,就讓許多玩家沒有足夠的魄力去支援其他礦區基地——萬一離開之後白月打過來了呢。

而且支援其他礦區基地,能拿到的好處也不多,反而是麻煩事不少,玩家們就更不樂意吃力不討好的做這種事了。

另外就是,玩家們其實都比較認可“自己的事情自己做”,也就是說,玩家們認為每一個礦區基地就是一個小的組織點,內部的事情是他們自己的事情,無論是輸是贏,都要他們自己來做這些事,無論是讓別人參與還是參與到別人的事情裡,都不是什麼好事。

百萬數量的玩家也不是彼此都認識的,基本上熟識的親朋好友,都在同一個礦區基地裡做事,想用玩家之間的“友情”來作為敲門磚,顯然也不是個好辦法。

雖然說玩家們可以和那些晶片改造人一樣,接收到統一的來自最高層的命令——陌嵐可以透過蟲族精神網路,以蟲族女皇的身份對玩家們下達命令,要求玩家執行,拾柒也可以利用系統的身份,來釋出一些任務,引導玩家們去做那些事情。

可另一個問題是,晶片改造人已經失去了自我意識,不會反駁拒絕白月的命令,玩家們卻是自我意識過剩,接不接任務、聽不聽命令都得思考過後才會決定,更有甚者,看見任務的第一反應是下線先去查一下攻略,看看任務的難度,以及怎麼做獲得的獎勵最豐富——玩家接不接任務,更多時候竟然要看緣分。

在《蟲族》遊戲剛開始內測的時候,遊戲裡的玩家數量不多,有個別玩家還可以利用自己的人格魅力來將大部分玩家統合起來,去一同完成某個任務,可惜到了現在,遊戲裡的玩家數量暴增,已經達到了百萬人的數量,想要找到一個可以把百萬人同時聯絡起來去做一件事的玩家,已經是不可能了,就算是地球上的某個大明星出現,也不能保證這一百萬人都是他的粉絲,說不定還會有他的黑粉故意搗亂。

思來想去,陌嵐覺得這個任務希望不能放在玩家的身上了,雖然說現在《蟲族》遊戲裡有不少的遊戲公會和遊戲社團,已經組建起來了,但他們大多也不過就是幾百人的成員數量,人數超過一千的都很少,畢竟以這個遊戲的好友功能來說,能拉攏到超過一千數量的玩家共同做事,已經是很難得的一件事情了。

想要提升玩家凝聚力,陌嵐就要想辦法開通另一個聯絡功能,不少玩家都在官方網站上提出建議,要求策劃開放一個遊戲裡和遊戲外聯通的遊戲論壇,讓玩家們可以隨時和外界進行溝通,有什麼突發事情的時候,也不用在下線去聯絡那麼麻煩了,可以直接聯絡到下線的玩家。

沒有遊戲時間的玩家們在下線了之後,也可以隨時關注到遊戲裡發生的事情,不至於每次上線都兩眼一抹黑,啥都不清楚,得現去瞭解。

陌嵐並不是很想這樣做,她能明白這樣做的好處,確實可以提升玩家們在遊戲裡的趣味性,也能夠增加玩家們的粘性,讓《蟲族》遊戲在玩家們的生活中佔據更大比例。

可這樣做問題也不少,首先一個就是兩個世界的時間比例,七倍的時間差,一開始可能還不會有什麼,但是到了後面,玩家們就會發現更多違和的地方,原本一分鐘就可以收到的回覆要等七分鐘,一小時可以收到的回答要等七個小時,割裂感一旦產生,就不是那麼好恢復的。

所以陌嵐現在一直沒有下定決心,去開這麼一個遊戲內的可溝通論壇,還有另一個原因就是,這個遊戲內論壇的開通和維護,勢必還要分去拾柒許多的運算量,而現在拾柒還承受著和白月互相制衡的重要責任,抽不出來太多運算量來做這些事,陌嵐也不太想給拾柒沒事找事。

在陌嵐眼裡,拾柒並不是純粹的人工智慧,它已經是陌嵐的半個朋友了,它現在的工作量現在那麼大了,再安排更多的任務,陌嵐自己都覺得對不起拾柒,很是愧疚。

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或許等到把白月解決之後,拾柒有了餘力之後,陌嵐會和拾柒商量要不要做這個遊戲內論壇吧。

當前最重要解決的問題是,不能再繼續讓玩家們各自為戰下去了,除了不停復活的浪費能量之外,沒有任何好處,而且本來就不怎麼多的坦隆爾人口,更是在這一次次的戰爭中變得更少,目前那些交戰最頻繁的礦區基地裡,基本上已經不再留有坦隆爾人了,都已經遷移搬去了其他安全的礦區基地,只剩下可以隨時復活的玩家們駐守在一個個空曠的礦區基地裡。

既然玩家們之中沒有可以讓所有玩家都聽令的人物存在,那陌嵐就乾脆自己推出一個NPC來充當這個角色好了。

玩家們只要還想在這個遊戲裡好好混下去,對於重要NPC的安排肯定是不敢太敷衍的,系統拾柒也會監督玩家們,只要他們願意聽話,乖乖完成任務,陌嵐的目的也就達到了。

不用考慮,最合適的人選非帕克莫屬。一來嘛,是帕克已經被轉化為了蟲族,其忠心是可以保證的,不用擔心叛變會對蟲族造成影響。

二來嘛,就是作為蟲族,帕克他同樣可以在蟲族精神網路中聯絡到拾柒,得到系統通知、釋出任務等權利,可以當成半個玩家來用,這樣一來,無論是做什麼事情都很方便。

其次就是,帕克在玩家們當中有一定的地位,作為最先出現在玩家視野當中的NPC,大部分玩家對帕克都有一定瞭解,有了這個認識的基礎,帕克再想以一個領導身份,來去發布命令讓這些玩家們給自己做事的時候,就會更容易一些。

至於帕克自己,他也肯定是願意接受這種工作的,畢竟帕克怕的並不是讓他做什麼事,而是什麼都不讓他做,他已經把自己的生命作為籌碼獻祭給了陌嵐,就要把這份付出換取到更大的報酬才行。

為了方便帕克更好的做事,陌嵐決定將現前對於礦區基地的管理措施全部改變。

現在的遊戲內容是玩家們只要自己湊齊了一隊人,然後將一個礦區基地佔領下來,這個礦區基地的所有權就會歸屬在這群玩家身上。

其中作為領導者,或者說是出力最多的玩家,會獲得這個礦區基地的管理權限,也就是說,玩家們去不去佔領礦區基地的主導權,其實是在玩家們手裡的,陌嵐只能引導而無法強制要求玩家們做事。

這也是陌嵐一直以來的一個傾向,她會把選擇權都放在玩家手裡,而不是去強迫他們做什麼,但目前這個狀態實際上已經不適合陌嵐再這麼安排了。

白月在那裡虎視眈眈的準備隨時進攻耶古森林和蟲族決一死戰,而玩家們卻還依靠著自己的興趣去做事,三天打魚兩天曬網,怎麼能成為白月的對手。

而且有玩家們來管理這些礦區基地就會有一個命令不好傳達下去的方式——比如說作為管理者的玩家,他不線上,而突然臨時發生了什麼事情,又需要他這個管理者來點頭承認這個事,這就非常讓人頭疼了。

最終,陌嵐決定藉著遊戲更新的藉口,把帕克正式推到臺前,然後改變掉目前對於礦區基地的分配管理措施,當然之前獲得那些許可權的玩家,陌嵐並不會回收掉這一點許可權,

只是說陌嵐會給每一個被玩家佔領的礦區基地裡,增加一名坦隆爾人副手來進行輔助管理。

這樣的話,那名坦隆爾人副手就不會有玩家這種隨意下線的情況,二十四小時全天在位,平常有什麼事情,玩家們不願意去做的雜活,也都可以交給這名坦隆爾人副手來做。

玩家們就只需要去做自己喜歡做的事情就可以了,同樣增加這樣一個NPC的管理者的同時,可以避免玩家們很多過於兒戲的決斷。

放在其他方面,就是作為君主的陌嵐,給大臣玩家們手底下安插人手,來分散玩家許可權,但實際上玩家們並不介意這一點,還很喜歡,因為有了npc輔助,他們反而可以放更多的心去做自己想做的事情,而不必把一些精力放在一些雜物上,浪費自己時間。

(望天,最近去寫了其他故事,寫了好多字,蟲族真的有點寫不下去了,強迫自己寫好痛苦啊)