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第10章 沒有人會同情一個弱者!早安!

但離譜的是,幾人合力一套下來,連武器的三分之一血都沒打掉。

顏望對於這個結果不算意外。

除了有E和R的因素在,死亡之舞也有一份功勞。

無視痛苦:所受的35%(遠端使用者為15%)物理傷害會以流血形式在3秒裡持續扣除。

藐視:參與擊殺英雄後會淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒裡持續回覆共計相當於120%額外攻擊力的生命值。

……

於是接下來技能全交,離顏望最近的皎月,被他短短幾秒敲打至死。

“藐視”觸發,“凱旋”觸發。

緊接著常年紅藍Buff在手的顏望開始對身旁的亞索敲起來。

很快E技能轉好後顏望第一時間開出。

過了1秒後他突兀地跳向A著自己的盧錫安,同時落地E眩暈。

不過錘石和盧錫安都有E在,保命還是可以的。

武器似乎也是這麼想的,E的眩暈結束後,敲了一個W便轉身。

盧錫安見狀也轉身Q接點點。

然而武器又是一個轉身,沒等盧錫安反應過來兩人就又拉進了距離。

有致命節奏加成的攻擊距離在,武器又敲了起來……

這時“反應”這個屬性發揮了他應有的作用。

在敲盧錫安的時候,顏望的注意力卻是在錘石身上。

放以前都是盯死一個人,根本無暇顧及其他人。

很快,不遠處的錘石果然有了反應,Q技能“死亡判決”的前搖出現。

只不過錘石面向的是跟武器相差很遠的方向。

但在鎖鐮出現一小節時,卻是直直地指向武器所在的位置!

變向鉤。

算是精通錘石的玩家都得掌握的技巧。

原理是出鉤角度不超過錘石面朝方向的120度,錘石就不會轉身。

用成語來說就是聲東擊西。

而開掛的顏望一個樸實無華的反向走位,躲掉了這個鉤子。

但在其他玩家看來就離譜!

一打四這種局面下,還能分神注意錘石的變向鉤……

接下來的燈籠秒插眼,更是讓死掉不久的皎月直呼指令碼!

……

比皎月還要脆的盧錫安,在點燈籠未果後,被顏望幾下敲死。

“Double kill!”

剩下的兩人似乎放棄了生的希望。

因為有死舞和凱旋的效果在,武器根本沒掉多少血!

很快兩人接連死亡。

“Quadra kill!”

龜龜向前衝(皮甲龍龜)示意敵人已不見蹤影

墨染清童(莎彌拉)示意敵人已不見蹤影

元7方(斯維因)示意敵人已不見蹤影

隨丨遇而安(塞拉斯)示意敵人已不見蹤影

拿下四殺後,隊友的問號瘋狂打來。

準確來說是殺死盧錫安後就開始打問了。

一打四還給全殺了,不知道的還以為在看影片集錦呢。

不過以往在影片裡看到的,跟現實遊戲裡遇見帶來的感受完全不一樣。

現在的武器真的給人一種無敵的感覺。

……

顏望從高地水晶直接走到泉水前面,果然在裡面看到了正把斧頭頂在頭上的諾手。

然後這個諾手便開始ctrl+3起來,似乎是在說“你爹就不給你五殺”。

這時顏望發現幾個隊友紛紛發來“正在路上”的訊號,然後越過中路二塔和高地塔,直接朝自己這裡趕來。

好傢伙,這是想幫自己拿五殺嗎?

不過有點懸,畢竟自己不是打爆發的,就算是一起集火也不好秒有EQ甚至是閃現的諾手。

……

很快五人集結,但顏望給他們發了紅色訊號,表示先別上。

他是不想白白給諾手送上幾個人頭的,要是把五殺拿了還好,沒拿的話這諾手很可能還會得意起來。

這樣一來這局的爽感大大降低。

思考片刻後,顏望決定冒個風險。

只見他徑直走到泉水邊緣,剛好能被泉水塔攻擊到的位置。

武器的血量降得很快,給人一種是在送塔的感覺。

但還差最後一下塔傷就要死亡時,顏望突兀的朝神後插眼Q跳走。

跳走的瞬間只見黃光閃過,不遠處的諾手竟閃現E!

簡直是不要臉。

可惜,顏望預判的就是這一手,賭你想閃現拉人。

隊友反應也很快,烏鴉更是給到了關鍵的E技能,把諾手往前拉了一定距離。

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然後龍龜接E嘲諷,使諾手走到了泉水範圍外一點點的位置。

接下來除開顏望,幾人便把技能不要錢的往諾手身上放。

但等級裝備都拉胯的諾手,很快只剩一兩百血。

幾人對傷害的計算本就不好,發覺要收手時似乎已經來不及了。

不過一旁擁有外掛給予的“反應”的顏望,對於搶人頭是手到擒來。

看準時機一個WQ收下人頭。

&a kill!”

被塔擊殺的顏望不忘初心,發個了“棒棒噠”表情以示鼓勵。

隨後遊戲在紅色方的投降下結束。

這次是5票贊同。

……

“叮!已完成一次「正義執行」,獲得1點積分!”

“叮!已完成任務【正義的啟蒙】,獲得5點積分!”

回到結算介面後,顏望沒理會系統提示,而是趕緊開啟聊天框,然後採訪一下這個諾手。

死神來收人了:?

就這麼簡單的一個問號,似乎包含了世間所有的嘲諷。

顏望覺得自己有望成為當代魯迅。

點你麻痺:你叫你麻呢

點你麻痺:苟**

點你麻痺:喜歡叫打野還好意思叫?

點你麻痺:但凡我隊友是個正常人你能贏?

點你麻痺:低分段贏個一局還給你得瑟起來了。

……

說實話,顏望見過嘴硬的,但沒見過這麼硬的。

合著前面的單殺也是打野幫的?

打野虛空幫忙是吧。

不過由此可見這傢伙有點急眼了。

於是顏望開始打字。

死神來收人了:我知道你很急,但你先別急。

……

正噼裡啪啦打字的顏望剛準備再多嘲諷幾句,此時系統卻發來了提示。

“叮!身為峽谷正能量系統的宿主,請盡量避免與他人對罵,多傳播一些正能量語錄。”

顏望:“……”

這就對罵了?我都還沒開始呢……

當代魯迅的夢想裂開來。

於是他只好打字嘗試傳播正能量語錄……

死神來收人了:要成功,就要時時懷著得意澹然、失意坦然的樂觀態度,笑對自己的挫折和苦難,去做,去努力,去成功!

死神來收人了:要知道眼淚說明不了什麼,它代表了軟弱,記住這世界上,沒有人會同情一個弱者,也沒有人會在乎你的眼淚。收起你的軟弱和眼淚,做一個內心強大的自我!早安!

早安你嗎!

砰!

某網咖電腦的螢幕裂開來。

……

看著聊天框裡遲遲沒有回覆,顏望覺得這人怕不是被自己的箴言感化了,不好意思再出聲……

退出結算介面後,顏望發現上把的錘石發來了好友申請。

——

——

PS:書友圈有朋友說“嘲諷都不讓嘲諷,被系統主宰的主角”,在這裡我解釋一下。

原本主角其實是想吐髒話罵回去的,這才被系統阻止了(現在主角是在直播的)。

而且注意系統說的是“盡量避免”,不代表不能,只是主角經過權衡利弊後,才決定不去明著罵人。

至於被系統主宰什麼的,就不說什麼“我思故我在”這種哲學問題了,後面會寫到主角是如何看待系統的。

不用擔心我會犯這種我以前最討厭的錯誤之一,畢竟我也是個老讀者了。