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第117章 王者霸氣

“WE已經不能單單用墊底隊伍來形容了,應該叫副本,比哪支隊伍速通最快,或者用來搞科研訓練[藏狐]”

“v5拿we給xlb提升狀態,jd拿we練陣容,屬實被這倆隊玩明白了。”

“JDG:我在速通WE的過程中獲得了26:17的好成績,你也來試試吧!”

“v5表示,我一把21分鐘,一把25分鐘,京東26分鐘太慢了[滑稽]”

“你們懂什麼,任何戰隊面對we的壓力不亞於v5!”

“we首勝就像下次一定,你知道這次已經無了,你也知道他們下次大機率還是無了。”

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“誰曾想到,去年夏天的we是s賽門票售賣員和強隊質檢員,現在直接變成食堂阿E,專門給各位添菜。”

“……”

網路上的紛紛擾擾似乎沒有影響到WE的隊員,他們回到備戰室被訓了一頓後開始覆盤。

之前的那個Vlog發出去後作用還挺大,開始覆盤了不說,俱樂部還把主教練“冷藏”了一下,似乎這樣就能減少一點粉絲們的怨言。

很快沒多久顏望便看到魚貫而入的幾名選手,各自癱坐到自己的座位上,一副無精打采的樣子。

不用想,肯定是剛才的比賽又輸了。

也就是說現在戰隊已經0-8了……

隨即顏望收回視線,繼續埋頭上分。

很快又是一天一夜過去,隨著他的分段越來越高,“Hades”這個賬號引起的關注也越來越多。

一方面是技術實打實的強,一局遊戲基本每次都能給雙方的人帶來很好的印象。

另一方面,是許多玩家查過戰績後發現,這人的排位就沒斷過,一把接著一把,一天24小時各個時間段的對局都有。

而且已經持續兩天了。

而一些國內的職業選手大概有些明了,原本他們有些人還對顏王這個選手這樣進入LPL有些不忿,現在心裡倒是多了份認可,至少他態度這方面沒有問題。

次日,時間來到7月17日,眼睛帶著血絲的顏望控制著英雄A掉對面基地最後一下。

一聲爆炸過後,畫面變成熟悉的用韓文寫的勝利。

原本顏望以為有精力藥水在,就不會多麼疲憊。

但事實是精力藥水無法完全代替睡眠,儘管不困,但為了每把都能做到儘可能贏,他往往需要快速集中注意力並一直維持到遊戲結束。

這樣不斷重複下,精力下降地快不說,對意志也是種考驗。

好在最後還是趕上了……

顏望開啟“生涯”,看到了自己位列第一的ID。

“叮!任務2已完成,獎勵開始發放,請注意查收!”

剛想著這樣算不算任務完成了,系統就發來了提示。

只不過他記得任務的獎勵除了能獲得首發,好像還有一個神秘技能來著?

隨即他開啟面板檢視了一下,果真發現技能欄裡多了一個技能。

“王者…霸氣?”

什麼鬼中二技能?

然而當看到技能效果時他立馬真香。

〖王者霸氣〗:比賽內可根據宿主本身以及雙方選手情況帶來不同強度和效果的震懾(震懾可用於敵我雙方,但效果不同)

這個技能看似雞肋,其實只要操作好了,在職業賽場上完全就是一個神技。

首先系統強調了這是可用於敵我雙方,那麼顯然對隊友使用的話,主要並不是為了字面意思上的震懾。

而是為了更有威嚴,更有信服力。

簡直就是帶隊神技呀!

至於對敵人使用,肯定不是單純的震懾,而是在技能加持下給對面帶來實質性的壓力,進而造成更多的失誤。

但不管是對誰使用,這個技能都離不開內外各種因素。

你要是一個人盡皆知的賽場菜雞,“王者霸氣”的效果怕是等同於沒有。

此外還有對方的心態好壞等因素。

總的來說操作空間很大,顏望已經有了許多想法。

“叮!您已獲得新的任務!”

……

[任務2:入門票]

[要求:進入2022英雄聯盟全球總決賽]

[獎勵:兩個神秘技能]

……

[任務3:銀龍杯]

[要求:獲得2022英雄聯盟職業聯賽夏季賽總冠軍]

[獎勵:神秘道具一個]

……

顏望看完兩個任務的獎勵頓時好傢伙。

寧擱這謎語人呢,說了跟沒說一樣。

不過說是兩個任務,對他來說其實就是一個任務。

想要進世界賽,他現在唯一的選擇就是一路披荊斬棘,拿到夏季賽冠軍。

而明天,就是WE對陣AL的日子,不知道今天能不能確定首發。

所以系統,你快點發功吧!

心裡一頓祈禱後,顏望發覺現在好像沒什麼可幹的了,頓時感覺疲憊潮湧般奔來。

於是他午飯都沒吃,直接回房睡覺去了。

等到WE其他隊員紛紛起來吃飯時,原本還沒感覺到什麼,畢竟顏望好些日子都不去廚房吃飯了。

但等他們來到訓練室,一下午過去都沒見到顏望的影子。

“顏老師人呢?”

“不知道,可能睡覺去了吧,我看他都幾天高強度排位了。”

“臥槽有人告訴我顏王今天上韓服第一了!”

“不會吧……我前兩天還記得他是大師。”

於是有幾人去翻了下顏望在韓服的戰績,不看不知道,一看嚇一跳。

“我草這麼多把?這是一天打出來的?他該不會一直沒睡覺吧??”

“很有可能……”

眾人聞言頓時沉默,然後各自回到座位上開始rank。

當晚,WE官方像是最後一個知道的一樣,發了一篇微博。

“恭喜WE.Yanwang,成功拿下韓服第一[禮炮]”

與此同時,鬥魚金咕咕直播間。

doinb一臉痛苦面具,五官皺在一起像個猴子。

由此可見他是多麼痛苦。

“比賽三連跪,排位六連跪……”

doinb的笑容逐漸扭曲,然後直接站起來擁抱太陽。

“再輸一把四連跪~~”

搞完節目效果,doinb很快恢復正常。

“我滴神?什麼我滴神……哦哦你們說顏王是吧,他怎麼了?”

“什麼叫這都不知道,我白天要打訓練賽啊。”

“韓服第一,嗯……嗯?”

doinb連忙開啟某個軟體,一查還真是。

“媽呀,我就幾天沒打韓服,顏王這就打上第一了?”

彈幕開始紛紛表示,別人顏王先是一區拿了個第一,然後峽谷之巔也拿了個,現在三天時間又拿到了韓服第一,結果你還在一區一路連跪。

doinb看了眼自己一百多分的宗師段位,頓時感覺被暴擊了。

“哎呀,這個……哈哈,哈哈哈……”

doinb一邊摸頭一邊笑,開始轉移話題。

“我看到有水友說顏王打到三服第一什麼水平,我只能說rank的神!”

“哎呀我沒暗示顏王比賽不行,人家都還沒上場打過一次,我暗示個毛呢,你們別亂帶節奏。”

“說句實話,要我是WE的教練,我肯定讓顏王上場試試,說不定有奇蹟發生呢,反正現在這樣繼續下去也沒什麼希望晉級季後賽了……”

不只是doinb這樣認為,有關注顏王這個選手的都在這樣想。

你WE都爛成這樣了,別人好歹是這個夏季賽裡第一個登頂韓服的LPL選手,只是上場試一把好像也沒多大問題吧?

許多人都認為WE能簽下這個新人,大機率是籤了長約的,所以沒想到顏王上不了場還有合同的原因。

但如今WE的粉絲像是找到了宣洩口,在恭喜顏王成為韓服第一的那條微博下面瘋狂評論。

有少部分粉絲甚至都病急亂投醫了,把顏王當成了最後的救命稻草。

最後迫於壓力,以及高層的某些最後的幻想,他們決定明天讓顏望這個選手上場。

萬一贏了呢?

那至少隊伍的不斷增加的連敗歷史就會停止了。

至於進季後賽,他們也只會在夢裡想想,現實裡都懶得去往這方面想。

還是想想今年的冬季轉會該怎麼辦比較現實。

……

睡懵了的顏望一出房門,就被告知了明天要上場的事。

顧不得吃飯,他立馬去確認訊息。

等確認無誤後,他扒了兩口飯開始去和隊友訓練。

夜晚十一點,WE官方公佈了明天的首發陣容。

上路Yanwang、打野beishang、中路xiye、下路Smlz、輔助Kedaya。

WE似乎是知道明天為作為顏王首秀,受到的關注恐怕會不少,所以乾脆也把兩位老將放上場,組成一個“流量隊”。

而WE高層也確實是這麼想的。

時間很快來到次日的下午三點四十分,WE全員來到備戰室,開始準備一個小時之後的比賽。

該說的都已經說了,現在就是各個選手各自調整狀態的時間。

“悲傷,等會上路看著去就行,不用特意照顧我。”

顏望拍了拍身旁兩眼無神的小胖子的肩小聲說道。

目前整個隊伍裡面被罵得最慘的是悲傷和biubiu,不過之前那個vlog發出去後,許多人倒是對biubiu表示了諒解,至少他表現得想贏不是。

所以火力一下子就集中在了悲傷身上,畢竟全年下來WE就他一個穩坐首發。

你說他實力有沒有,那肯定是有的,之前的表現擺在那。

但春季賽的全敗,夏季賽的連敗,徹底讓這個不算年輕的打野不知道如何玩遊戲了,刷野思路肉眼可見的僵硬。

WE的每場比賽顏望之前都分析過,總結出了隊伍會一直輸的原因。

首先拿到優勢不知道如何去滾起雪球,如何去終結比賽。

逆風的時候表現得更慘,特別是在隊內沒有老將的情況下。

因為老將比賽經驗豐富,能第一時間為隊伍帶來一些思路和破局方法。

但目前來看隊伍裡各自為戰的情況比較嚴重,團隊配合以及執行力更是低得可怕。

這可能跟選手的性格有關,隊內氛圍雖然不錯,但其實話都不算多。

再加上比賽一直輸,隊內根本沒有那種輸掉遊戲後站出來為大家加油鼓氣的人物,而教練組那邊鼓勵雖然有,但還是罵偏多。

於是這樣形成了一個惡性循環,直到士氣降到最低點。

一個選手沒了自信和心氣,你覺得他能在比賽上發揮出多少實力?

賽場裡流傳著一句話,自信即巔峰。

可想而知,這對一個選手而言有多重要。

而悲傷這位打野選手,鏡頭裡經常能看見他呆滯的眼神,再看他的比賽,顯然自信早就已經被打沒了。

所以顏望才會在賽前跟他溝通,不給他什麼壓力。

至於兮夜跟老賊,兩位老將的好處就是發揮相對穩定,比賽經驗豐富,不需要他多說什麼。

“我曉得了……”悲傷無精打采道。

“我靠我說不幫你就不幫,我訓練賽辣麼勐,你怎麼好意思不去幫上的?”

顏望一臉難以置信的表情,似乎是在表示我開個玩笑你咋當真了。

“顏哥你好意思說,每次讓你別上別上你就一個人衝上去,幸好幾次運氣不錯沒有死掉……”

此時悲傷臉上恢復了點活力。

顏望則露出意味不明的笑容。

運氣不錯?

他的字典裡從來沒有運氣這一說。

但他也清楚,除了他沒有誰能在比賽裡保證自己的每一波操作,許多情況下都是覺得大機率能行,然後靠著自信上了。

贏了是“自信即巔峰”,輸了是送。

而比賽裡大部分情況其實是後者,不然也不會有容錯率這個說法了。

比賽裡為什麼出現的單殺相對更少,還不是因為單殺有非常高的回報。

但高回報也意味著高風險,因為沒殺掉的後果往往是被別人反殺,高回報反而變成別人的了。

於是你會發現比賽裡面,到了中後期很少會出現勢均力敵的兩個人去對拼,因為沒有誰能有把握去單殺對面,有可能一個小失誤就能送出人頭,進而丟失視野甚至是小龍和大龍。

所以往往是以多打一,或是英雄、裝備壓制的情況下去1對1。

“來來來,看這裡,大家清醒一下。”

教練敲了敲戰術板,吸引了大家注意。

“過一會就要上場了,我最後給大家講一下我們訓練賽老是犯的錯誤。”

“首先視野,第二對面召喚師技能,優先殺沒閃的,然後打團,上野輔誰有開團的誰指揮團戰,有控制有先手的人先開,記住了沒?”

“然後你們聊一下我們是先開人還是打反手,你們自己聊出來打團之前,不要像無頭蒼蠅一樣,tm的直接往河道一站,啥也不知道幹什麼,出來之前打團之前就聊好。”

教練似乎也是說厭煩了,有氣無力的。

隊員們則明顯感覺是左耳朵進,右耳朵出。

其實不是他們不想聽,而是怎麼聊?又該怎麼聊好?

沒有一個做決定的人,只要出現不同的聲音,那執行上面就必然會出現問題。

早就發現這個問題的顏望,坐在沙發上靜靜地等待比賽的開始。

還有最後10分鐘不到,他將迎來自己職業生涯的第一場比賽……