“小採訪?”顏望有點疑惑,“這個時間不是討論下把戰術的時間嗎,怎麼還有採訪?”
“其實就是相互說兩句對對方戰隊的看法,有什麼應對方法之類的。”經理說道。
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這環節屬實沒必要,而且放在第一局遊戲開始前不更好嗎……
顏望內心吐槽一句後說道:“我就不去了,要採訪也最好是等到賽後採訪環節。”
所謂的賽後採訪一般是在兩個戰隊大場勝負已分的時候,去採訪勝利的那個隊伍的一名選手的環節。
所以顏望的言外之意是採訪什麼的還是等遊戲贏了再說。
“好吧,我去問問兮夜……”
最後兩個戰隊都讓各自的中路選手到鏡頭前說了幾句話,很快放進了直播裡。
而此時雙方選手已經在比賽室裡開始準備。
由於WE抽中了優先選邊權,能夠在奇數局選邊,AL則能夠在偶數局選邊,這第二把正是AL能夠選邊的局。
而這把AL選擇了藍色方,看來是有想一搶的英雄。
“那下一場比賽是由AL選邊,來到了藍色方。”
“其實對藍色方來講我覺得可能bp會做的更舒服一點,紅色方的WE微笑你覺得他們該如何去解題呢?”
王多多照常把問題甩給微笑。
“我覺得WE只能透過進攻去彌補自己的缺點,紅色方的話其實是一個偏防守的角色,所以會比較難受,今年的WE可能不太適合打後期,以往的比賽他們打到後期決策上可能都做的不太好。”
“包括像上把,WE前期都做得很好,但結束遊戲的能力很差,還是顏望的劍姬操作了兩波才提速加快結束遊戲,不然拖到後期對面船長和厄斐琉斯起來就不好打了。”
就在微笑認真分析的時候,。
AL這邊的一ban直接給到劍姬。
“可以看到AL是把上把發揮出色的劍姬先給ban掉,看來顏望選手的劍姬給他們了留下了很深刻的印象。”王多多繼續解說著。
沒錯,AL的解題思路很簡單,把你劍姬直接ban掉。
儘管資料裡有說過Yanwang其它英雄熟練度也不錯,但比賽裡面是有手感這一說法的。
熟練度再高,也不代表就能在比賽裡發揮出效果,一些選手哪怕選出絕活,要是手感不好照樣有可能拉胯。
其實手感更像是區別於rank的熟練度,有些選手rank裡也許某個英雄的發揮一般,但比賽裡由於經常使用,手感更好,就能發揮得更好。
而Yanwang是個新人,每個英雄選出都是第一次在比賽中使用,不可能都能像上把的劍姬那樣發揮的那麼好。
除非他選出的英雄都能有劍姬那樣的熟練度,但這可能嗎?
職業選手有一兩個絕活就算不錯了,人是有極限的,不可能把那麼多英雄都能練成絕活。
畢竟平時把版本強勢英雄練到能打比賽就已經很累了。
回到遊戲,此時雙方3ban已經完成。
藍色方的AL率先選人,先是亮出了卡莉斯塔,然後鎖定了烏鴉。
意圖很明顯,卡莉斯塔給你選,你只要選了那我就能用塞納塔姆體系應對,而且我還有烏鴉,你這種衝陣也佔不到便宜。
輪到WE選人時,一樓鎖定佛耶戈,二樓則猶豫了半天,在澤麗和卡莉斯塔之間反覆橫跳,最後還是鎖定了澤麗。
“選澤麗其實還能玩,但選卡莉斯塔我覺得就玩不了,大不了前期不跟你打,至少後期還能玩,能看到希望。”
微笑本身是ad位的,很清楚下路的彎彎繞繞。
而AL也不出所料的選出了能夠剋制對面的卡莉斯塔和阿木木。
清楚只能打後期的WE三樓選出了巖雀,用來打防守。
AL這邊則清楚WE想打防守,後兩ban禁掉了像牛頭這種好打防守的英雄。
在教練的指示下WE四樓選出布隆,AL最後兩手選出青鋼影和皎月。
“純衝陣啊AL這陣容。”
王多多看到AL最後鎖定皎月驚訝道。
而觀看比賽的WE粉絲不由捏了把汗,WE打團能力不行基本是人盡皆知的事,現在AL五個人能都開團,WE能撐到後期嗎?
隨即他們把目光放在WE的最後一樓。
“顏望你有什麼想法,納爾怎麼樣?”Viod問道。
納爾能單帶能打團,比較萬金油,確實是個不錯的選擇。
但是我拒絕。
顏望在看到自己這邊的陣容後,就知道WE這把只能打防守了。
雙方的陣容就像是矛跟盾,就看誰先破損。
他所預想的最壞的情況,那就是前中期隊友就被對面按著打,沒有打後期的機會。
所以他需要做的和上把差不多,都是要選出一個單帶英雄。
只不過這把是為了拖延時間,給隊友爭取更多的發育機會。
“武器吧。”
早有想法的顏望亮出了武器大師。
武器這個英雄也比較萬金油,雖然後期更強,但前中期也能打,他的技能機制就決定了他強於其它英雄的單帶能力。
而且武器也算是輕微地剋制青鋼影。
“那就武器吧。”
Viod覺得武器也是個不錯的選擇,點頭同意。
最後雙方陣容確定。
AL(藍色方)vsWE(紅色方)
上路:青鋼影vs武器
打野:皎月vs佛耶戈
中路:烏鴉vs巖雀
下路:滑板鞋vs澤麗
輔助:阿木木vs布隆
雙方bp得分分別是92分和80分。
AL拿到了“高明”這一評價。
相比WE,AL的陣容明顯更完整,是一套衝陣體系。
WE這邊則像是拼湊出來的,且只能在近30分鐘兩三件套之後才有作戰能力。
一邊是尖銳的矛,一邊是粗糙的盾。
不過再好的武器、再好的陣容,都需要人去使用、去發揮效果。
“前期不要和武器硬剛,正常換血補兵就行,拖到神分出來再考慮和他打下去。”
遊戲進入之前,AL的教練專門囑咐了一下自家上單,畢竟上把被對面打爆,多少會有點不服氣,想要打回來。
但青鋼影這個英雄在出完第一個大件前後完全是兩個英雄,前期要是起了殺心打到底,被對面殺掉那就很拖節奏了。
對面上中下三路後期都強,所以這把遊戲顯然不能拖。
“我知道的教練,絕對不起殺心。”
朱德彰信誓旦旦地保證。
很快遊戲開始,雙方照常1級站位,唯一的變數就是AL的輔助阿木木到上路用掃描掃了一下,見沒有眼便原地回了城。
“我覺得WE前期一定要想辦法控到一條小龍,非常的關鍵,選出這種後期陣容最怕的就是對面提速,控到第四條小龍被迫出來接團,那個時候是最難受的。”
這次微笑沒有等王多多詢問就開始主動說了起來,那種沒有希望的局他完全沒有開口的慾望。
但自從上把贏了後,他再次從這個隊伍身上看到了希望。
這把遊戲只要拖到後期,那勝利的天平就會開始倒向WE了。
所以一定要撐住啊!
就在各地WE粉絲祈禱的時候,各路已經開始了對線。
導播見WE的中下就是猥瑣發育,便把鏡頭給到上路,看有沒有看點。
此時顏望控制著1級的武器上線A兵,同時學習E了技能。
A兵一是為了疊被動,二是為了推線。
不能直接開E上去暈卡密爾,不然卡密爾能反手W掃一下,而且他手裡有不滅和被動,換血必吃虧。
很快雙方開始博弈,第一個博弈點就是卡密爾的W,跟諾手的Q很相似,分外圈和內圈。
卡密爾W外圈有額外傷害和減速,吃到外圈必定虧,所以要麼進內圈,要麼直接躲掉。
但後者比較難,會玩的卡密爾基本不會給這個機會,因為他們都會選擇在靠近內圈的位置使用W,這樣想單純靠走位躲掉W就很難了。
於是顏望選擇了第一時間向前走位,吃到內圈W的同時A了卡密爾一下,破掉骸骨。
這波換血雙方差不多,但武器已經拿到了線權。
然後顏望開始緩推線,推線要是太快的話,2波兵線進塔後會形成一波回推線,卡密爾就可以利用這波回推線先到3級,進行反壓制。
把第二波兵線卡在對面一塔錢的位置後,顏望去下面草叢插了根眼。
之後等第三波線上線後,他頂著兵線和卡密爾的傷害強行清掉跑車線,然後回城補了個萃取再走回線上。
此時第四波兵線剛剛交匯,基本沒有虧什麼兵。
對於武器大師的這波兵線處理幾位解說稱讚了幾句,但這個萃取出的還有待商榷。
在青鋼影沒有成裝之前,出個能加強壓制的裝備不是更好嗎,例如出個多蘭劍或是散件。
而萃取的屬性加成太低,那波回城補裝備的優勢就浪費了。
別人的想法顏望不得而知,他只知道金礦當然是越早開越好,懂不懂什麼理財?
回到線上後,他開始和青鋼影換血。
青鋼影先Q觸發被動接W戰術橫掃,顏望則W接QE,然後青鋼影E牆題中武器後後撤。
雙方這波換血下來差不多,不過武器有藥水,算是小賺。
年輕點的武器喜歡用E擋青鋼影的第一段Q,但遇到會玩的青鋼影這樣選擇其實是虧的。
因為武器E擋青鋼影Q1,青鋼影用出W武器想不虧必定得Q進內圈,這時候青鋼影E掛牆上,等武器E結束再踢上去接強化的Q2,這樣下來武器換血必虧。
就在上路博弈時,遊戲時間4分11秒,下路出現了狀況。
AL的輔助阿木木在草叢裡一個Q擊中smlz的澤麗,卡莉斯塔一個Q然後A了兩下,加上阿木木的傷害澤麗直接只剩一格血。
好在澤麗一個E踏牆逃跑,沒有送出一血。
但可達鴨的布隆剛才為了救澤麗與對面下路兩人非常靠近,加上阿木木的Q改版後能儲存兩個,布隆很快被打到一格血。
最後是交出閃現回到塔後面,血量被點燃燒到只剩個位數。
這才3級,WE的下路就被打成這樣,無奈只能悲傷保著澤麗吃線發育,剛才要不是運氣好,一血已經送出去了。
與此同時,上路再次開始了換血。
武器先是抓住青鋼影的走位失誤W敲了一下,然後利用青鋼影W扇形的形狀,近距離側向走位躲過,再QE跳到青鋼影臉上走A。
隨後青鋼影向下走了一會後見距離足夠朝牆壁發射出鉤鎖,準備打反手或是逃跑。
沒等青鋼影被鉤鎖拉到牆上,武器的E在極限距離用出第二段,眩暈住青鋼影打斷了他的E1“鉤索”。
這是武器打青鋼影的精髓,E用來擋“精準禮儀”不難,難的是去打斷他的第一段E。
只要打斷了那青鋼影就用不出第二段E“牆返”,而“牆返”的傷害和眩暈是青鋼影換血的關鍵。
此時顏望上前敲了青鋼影一下後立馬後撤。
因為血量已經危險的青鋼影不得不回城補狀態,然後用出傳送上線。
要是繼續上前A青鋼影,青鋼影就能回頭A一下不滅觸發被動的護盾,然後多打點武器的血量,這樣等會傳送上線後就不至於虧太多。
但現在的青鋼影傳送上線後面對的將是滿血狀態的武器,可謂是異常難受。
7分05秒,由於下路沒有線權,藍色方的AL輕鬆拿到了第一條小龍。
“皎月也快要到達6級,這個峽谷先鋒也基本上是…也得給。”微笑語氣有點無奈,“陣容選得太後期了。”
但偏偏又不得不選,只能說一步錯,步步錯。
這個版本下路就是卡莉斯塔和澤麗,非ban必選。
選其它對線英雄打不過卡莉斯塔,其它偏後期發育的ad又只有澤麗最好(同等熟練度情況下)。
儘管現在還沒有出現人頭,但等到停牌龍一打,那時候就是WE生死存亡的時候了,而且在那之前還要時刻注意對面的進攻。
8分04秒,皎月和佛耶戈都開始往上野區靠,峽谷先鋒也已經重新整理。
上路由於武器和青鋼影硬換血了幾波,而且還硬推線,等兵線進塔後再tp上線。
所以此時補了個耀光的武器滿血,青鋼影半血。
面對已經到達線上的一波小兵,加上重新整理的峽谷先鋒,血量尷尬的青鋼影選擇了不回城。
顏望不知道的是,對面的青鋼影其實有著不小的壓力。
別看WE這把稍有不慎就gg,但目前WE是有小場1比0的優勢的。
他們選出進攻陣容,自然就有進攻上的壓力。
不然被對面這種陣容守到後期,那就反過來是他們gg了。
本來上把被打爆背大鍋,這把選出青鋼影結果被武器剋制,要是又被打爆,那今天比賽輸了那他不僅背大鍋,還會成背景板和墊腳石。
想到這裡朱德彰壓力更大了,因為他現在已經被打成了小劣,剛好還卡在先鋒重新整理的這個時間段。
他現在一出問題,那本就手到擒來的先鋒很可能要沒。
先鋒一沒,WE就能藉此加快發育。
尼瑪這要是最後輸了,那他不就成罪人了?
看著蠢蠢欲動的武器大師,他不由想到上把的劍姬,只有親身體會才會知道這人在對線上帶來的壓力。
所謂心急則亂,他在稍遠的距離用出了W,武器立馬回頭,他也跟著上前試圖掃到外圈。
但武器不知何時已經嗑了藥,有“時間扭曲補藥”提供的移速加成在,最終極限躲過了青鋼影的W,同時立馬開啟E技能,一邊走位一邊A了兩下身旁的小兵。
青鋼影見狀猶豫了一會才開始後撤,然後等距離足夠用出“鉤鎖”。
眼看青鋼影就要飛走,顏望果斷用出閃現,同時E2眩暈住他,一個AW然後繼續向前走A。
有前面疊的被動還有逐漸上來的致命節奏在,武器A人速度很快。
青鋼影見血量掉的很快,來不及多想第一時間朝塔下用出閃現。
武器則立馬跳斬跟上,繼續向前走但不A。
因為此時青鋼影已經回頭Q了一下,觸發了被動的護盾,並獲得了一定的移速。
等護盾消失後,顏望這才繼續A。
眼看血量只剩兩格不到,青鋼影無奈用出大招。
顏望則像是提前知道一樣,在青鋼影開出大招的瞬間就已經開始回頭,僅僅只抗了一下塔。
等青鋼影落地後,他一個A加上剛轉好的W收下人頭,拿到一血。
……
朱德彰看著灰下去的螢幕遲遲沒有動靜。
有時候越怕什麼就越容易來什麼,現在不僅出了狀況,還出現了最壞的狀況。
被打回家還好說,甚至是被單殺都還沒啥大問題。
但關鍵就在於這個武器單殺完後沒掉多血,嗑了點藥血量又快滿了!
這樣一來先鋒團就完全打不了了。
這送的不是一個人頭,送的是先鋒,是WE寶貴的發育機會。
“德彰你這……算了,穩點打把神分做出來就行。”
隊友顯然知道上路一死所帶來的連鎖反應,但他們沒有呵責。
但朱德彰聞言更難受了。
教練叫他不起殺心,他也確實沒有起。
但別人礙不住別人有殺心啊……
職業比賽裡不是說我想穩住就能穩住的,所謂的穩住並不是線都不看,就待在塔下吃兵這麼簡單。
不補兵別人就能有更好的發育,有裝備和經濟優勢,這樣只會更難打,遇到某些英雄就只能等著被越塔,亦或是被卡線卡到遊戲結束,當你看到有一大波兵線進塔時,往往代表你要被聯合越塔,最後人死了一大波兵也沒了。
但想補兵就必然要面對敵人的耗血,光被消耗不還手,等著你的還是被越塔。
所以必須得學會換血,只不過這裡的換血更多的是為了保護自己。
但這個武器不僅剋制他的青鋼影,還玩得和上把一樣厲害,似乎永遠沒有失誤,永遠能抓住機會,永遠知道什麼時候該上……
教練,我太難了啊!