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第七卷:黑石山的密室(重製版) 第十二章:戰爭還是和平(2)

如果要讓于斌從自己的兩世經歷中選出一個最讓他厭惡的東西,那毫無疑問就是上一世的陣營戰爭。

那是一場單單只是讓于斌想起來都會在半夜驚醒的戰爭,即使在遊戲與現實融合之後,在長達三年的時間中,包括于斌在內的很多人都會因為一點若有若無的腳步聲而從睡夢中驚醒,在趕路時下意識的選擇有遮蔽物的路線,在休息時脫下外套但是仍然穿著鞋子,這種被稱為戰爭綜合症的應激反應困擾了他很長時間,直到現實中的生活壓力逼得于斌漸漸將那場戰爭遺忘。

但每一次午夜夢迴的時候,那場殘酷,血腥,痛苦而悲哀的戰爭仍然會無數次找上于斌,提醒他噩夢從未結束。

和文獻上記載的許多次陣營戰爭一樣,上一世的那場陣營戰爭在最初的時候,無論是守序陣營還是混亂陣營,都懷揣著崇高的信仰和堅定的意志,為了各自的種族和榮譽而奮勇作戰。

唯一不同的是,那一場陣營戰爭有玩家參與其中。

如果說NPC能夠克守己心,嚴守底線的話,那麼玩家就正好代表了另一個極端,為了贏得勝利,他們不惜一切代價,也不在乎一切規則。

正是因為如此,隨著玩家漸漸取代NPC的軍隊,成為陣營戰爭的主要力量,整個恩塔格瑞大陸徹底的陷入了混亂,整個世界再也沒有前線與後方的分別,無處不在的玩家會把任何一個地方變成戰場,無論是雪山還是岩漿,無論是大海還是沙漠,無論是野外還是城市,無論是天空還是地底。

阻擊戰,防守戰,包圍戰,閃電戰,然後迅速的演變為各種正面作戰和背後的陰謀詭計,前一刻和你並肩作戰的戰友,下一刻就會因為在現實中被敵人收買,將手中的武器插入你的胸膛,昨天還信誓旦旦的守護著城市的戰團,今天就會因為足夠的佣金而將整個城市出賣給敵人。

戰爭變得如此的殘酷無情,每個人都可能是敵人,每個地方都可能是戰場,每個角落都可能飛出一根弩箭,無論是生活玩家還是戰鬥玩家,都在這場陣營戰爭中燃燒著生命,最終筋疲力盡的倒下。

于斌就曾經經歷過一次與死神擦肩而過的戰鬥,位於精靈領地邊緣的安森鎮,曾經是一個重要的商業城鎮,每天都有上百輛貨車在這座城鎮中進出,為精靈們帶來外界的物資,同時將精靈們手中的商品販賣到大陸的其他地方。

而在陣營戰爭開始後的第二年,鑑於混亂陣營的攻勢越來越強,精靈們開始將這些邊境城鎮要塞化,以作為支撐防禦作戰的後勤基地和復活點。

前世身為翼人的于斌就跟著自己所屬的戰隊駐守於這座城鎮,和其他幾個戰隊一起負責安森鎮的防禦。

然而,在一個平靜的夜晚過後,這座安寧的小鎮瞬間變成了血肉的屠宰場。

為了消滅在邊境線上進行拉鋸戰的精靈玩家,隸屬於混亂陣營的鬱金香聯盟策劃了一次偷襲,他們用大筆的美金收買了一部分負責防守後勤基地的戰隊,在這些背叛者的幫助下,安森鎮像一座不設防的城市一樣,成為了混亂陣營的領地。

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一覺醒來的于斌驚訝於一夜之間出現在自己面前的敵人,更驚訝於那些毫無愧疚之心的戰友,不願意背叛陣營的于斌跟著同樣忠誠於秩序的同伴,在付出慘烈的代價之後,終於在那些混亂陣營玩家的重重包圍下殺開了一條血路,衝出了安森鎮。

至於那些犧牲在那裡的戰友,因為復活點設定在了安森鎮,其中一部分玩家在復活之後又一次遭到敵人的殺害,很多人的魂能上限受到了極大的損害,甚至出現了幾個植物人,好在此時已經是遊戲全面開放好幾年之後了,稍有點門路的玩家都能找得到辦法修復這種靈魂上的損傷,不至於徹底的沉睡下去。

而這只是那場冷酷而殘忍的戰爭中的一個小插曲,沒有人知道,玩家們在這場慘烈的戰爭中付出了多麼慘痛的代價。

當然,于斌也不否認,大部分的玩家是不會做出這種事情,尤其是那些屬於大公會大聯盟的玩家,因為背叛意味著在現實中會受到嚴重的懲罰,當失敗的代價遠遠超過成功的利益時,人類才會遵守自己所指定的規

則,這不得不說是一個很諷刺的事實。

那麼,于斌既然經歷過上一世地獄般的陣營戰爭,為何這一世又要如此處心積慮的想要挑起陣營戰爭呢?

因為,時間不同,所造成的結果也會截然不同!

在上一世,陣營戰爭爆發的時候,正是玩家主流群體越過四階,邁入五階的階段,面對越來越困難的升級壓力,普通的怪物和副本已經遠遠無法滿足玩家的需求,而戰爭所能夠提供的利益無論從何種方式上來說都很好的為玩家們解決了這個問題,擊殺敵對陣營的玩家可以立刻獲取對方當前階位經驗值的10%,而戰役勝利之後,玩家所獲得的戰功又可以從軍需官那裡兌換所需的裝備,面對這種誘惑,誰又能忍得住不被戰爭的漩渦捲入進去呢。

更何況,大批的高階玩家在那時都被卡在了六階到七階的門檻上,一些頂級玩家更是需要找到晉升為英雄的方法,還有什麼方法比戰爭更能提高實力,獲得功勳,受到那些英雄級NPC的青睞,從而讓他們一步登天,脫穎而出,真正的超脫於玩家這個群體呢?

而在這一世,于斌一旦成功的提前引發了陣營戰爭,對於玩家來說,影響要遠遠小於上一世。一方面,玩家的等階還不高,升級壓力不明顯,戰爭所能夠為玩家帶來的好處相比於普通的打怪升級並沒有任何的優勢,另一方面,玩家的實力不足也導致他們無法在陣營戰爭中發揮足夠的作用,只能成為最低階的炮灰,而這種結果,顯然不是玩家希望的。

有了這兩方面的限制,就算陣營戰爭現在就爆發,對於整個玩家群體來說影響絕不會很大,而隨著時間的推移,高階玩家會先一步加入到陣營戰爭中,並透過戰爭獲得足夠的資本來影響後續加入戰爭的玩家,例如軍銜軍職以及其他各種權力和身份上的提升,同時,由於沒有了玩家這一大兵源,NPC們就不得不自己親自上陣,這會使得NPC的力量更多的消耗在陣營戰爭中,而當大量的玩家進入四五階,加入戰爭之後,NPC的實力也已經受到了很大的削弱,玩家就可以自然而然的將戰爭的主動權從NPC的手中奪過來,避免像上一世那樣,成為NPC手中的消耗品。

至於未來會不會演化到前世那種同樣慘烈而不擇手段的戰爭方式,于斌認為已經不重要了,因為玩家的天性和人類追逐利益的根本目的,就已經註定了這個必然的結果,于斌所能夠做的,只能是讓玩家提早感受到戰爭的殘酷性,讓玩家有更多的時間來考慮自己在這場戰爭中所能扮演的角色,至於是否要重演上一世的悲劇,靠于斌一個人是決定不了的。

每個人都要為自己所作出的決定負責,並接受相應的代價,于斌不是聖母,他的根本出發點還是為了讓自己活下去,並且活得更好,只有在滿足這個目標的基礎上,于斌才會在力所能及的範圍內,讓整個人類,整個玩家群體獲得更好的未來。

主要目標和次要目標是絕不能弄混的!死過一次的于斌早就已經明白了這一點,並且絕不會在這個問題上猶豫迷茫!

在將需要交代的事情交代清楚之後,艾蘭就離開了納克薩瑪斯,作為一個名聲在外的刺客,艾蘭身上的事情並不比于斌少,比如某個公會會長出錢請他去刺殺一次敵對公會的高層,或者某個富二代想要打擊自己的情敵而花錢請這位刺客大師親自出手,這世界上很多人缺錢,但卻從不缺少錢很多的人,而艾蘭對於從這些肥羊身上撈好處,沒有絲毫心理障礙。

于斌則繼續巡視著自己的領地。

不得不說,摩索布萊克城的冒險的確給于斌帶來了極大的好處。

在戰略上,蜘蛛女神的出局在很大程度上消除了混亂陣營的一個地雷。在羅絲統治下的地下城雖然被劃分為混亂陣營,但更多時候這些卓爾精靈統治的地下城市扮演著牆頭草的角色,一直以來都是混亂陣營的一大毒瘤,既要防著這些黑皮,又要避免他們成為守序陣營手中的利刃,惡魔和亡靈不得不在耗費大量的軍力監視各個地下世界的出入口的同時,額外付出足夠的好處讓這些把背叛當家常便飯的黑皮不至於被守序陣營收買。

隨著黑龍女王希

奈絲特拉的上位,黑暗精靈不得不夾著尾巴做人,或者說做精靈。身為最古老的上古巨龍之一,黑龍女王希奈絲特拉的傾向是徹徹底底的守序邪惡,和身為混亂邪惡的羅絲完全不同,這位地下世界的新主人重視傳統、忠誠與紀律,依循規則行事,但不抱持憐憫或熱情,因此,在希奈絲特拉的統治下,地下城即使不會盡心盡力的參與陣營戰爭,但至少不會給混亂陣營背後來上一刀,這對於堅定混亂陣營發起陣營戰爭有著非常大的幫助。

而在個人利益上,于斌獲得的更多了。透過這一次的冒險,他不但給希奈絲特拉留下了非常不錯的印象,更是在很多地下城的高層心裡掛上了名字,無論是龍後摩莉爾還是暗影議會,之前哪裡會把他這麼一個吹口氣都能滅掉的小爬蟲放在眼裡,但現在,憑藉著陰謀和算計把擁有陰謀神職的蜘蛛女神羅絲給搞得破家滅國,這份戰績,別說是普通的英雄級人物,就是龍後摩莉爾這種分分鐘都能踏入傳說級的存在,也不可能做到。

除了這些人脈關系上的好處之外,當然還有看得見摸得著的收益,先不論于斌從摩索布萊克城的動亂中獲得的經驗讓他一口氣衝到了三階封頂140級,光是英雄級的手下就增加了好幾個。黑暗精靈維達拉雖然被于斌一劍穿胸,但屍體還是被他帶了回來,用鎮魂珠的力量將之變成了和加里莫斯一樣的英雄級手下,除此之外,還有蛛女阿刺克涅和地行龍圖瑟斯,前者成為了于斌手中用來管理納克薩瑪斯的管家,後者則被于斌放到了大橫斷山脈中,一邊探測周圍的地圖,一邊清理那些潛在的危險,英雄級的實力足以讓這個大家夥在大橫斷山脈裡橫著走了,前提是不會倒黴的碰上那些超級強大的生物。

然後是大量的物資。黑暗精靈經營了摩索布萊克城那麼多年,所積攢下來的物資和財富甚至比一個中等王國還要豐富,雖然于斌只獲得了其中很小的一部分,但還是讓他賺的盆滿缽滿,各種高階材料,卷軸,裝備和藥劑以及生活技能的相關配方圖紙,除了這些立馬可以轉化為戰鬥力的物資之外,于斌還特意用自己用不著的一部分物資從希奈絲特拉的手中換來了大量的書籍和建築圖紙。

前者能夠增加納克薩瑪斯的底蘊,誕生於這裡的領民可以透過閱讀這些書籍來增加自己的智慧,有可能提升資質,從而由一個最底層的NPC晉升為一個有生活技能的NPC,甚至更進一步。而玩家也可以透過閱讀書籍來學習裡面的知識,這在前世也是某些領地吸引玩家的一種手段。

而後者則作用更明顯,大量稀有建築圖紙一方面極大的提升了納克薩瑪斯的領地功能,為領地增加了更多的力量,另一方面也為領地的未來發展打了一個非常好的基礎,要知道,一個真正的領地是不可能只有民居和募兵建築的,你什麼時候看到NPC擁有的那些城市只有這些基礎功能建築的了?

當然,除了亡靈能用的圖紙之外,還有一些是于斌特意兌換來的其他種族的建築圖紙,這些圖紙一部分會被秘密交給拉斐爾,以便她將來發展自己的領地,而另一部分則會在合適的時機放出去拍賣,想必這些珍貴的稀有建築圖紙會讓那些想要發展領地的公會和玩家好好的出出血。

在於斌個人方面,先前在戰鬥中損壞的裝備,經過希奈絲特拉的幫助已經全部修復了,希奈絲特拉還特意把于斌身上的幾件套裝給全面強化了一遍,透過加入更加高階的材料和宗師級的鍛造大師親自出手,于斌身上的這幾件死亡之痕套裝可以說已經做到了最完美的程度。

至於套裝剩下的那幾件(現有四件,死亡之痕套裝一共九件),很幸運的是,從班瑞家族的藏寶庫裡找到了一份圖紙,正是于斌所缺少的護脛,而迪佛家族的藏寶庫裡則找到了手套,還剩下的那些,據瑟布里加爾克所說,在暗影三頭犬的領地中曾經看到過實物,希奈絲特拉已經讓這頭大狗回去取,然後強化過之後再作為獎勵送給于斌,而後者則被克爾蘇加德包了下來,作為給予于斌的獎勵。如果不出意外,在於斌動身出發之前,這套讓他眼饞不已的死亡之痕套裝就會重新齊聚,將于斌的戰鬥力推上另一個高峰。