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第36章 肩射和腰射的區別

孫堯聖的戰術很快就得以實現,煙霧彈瀰漫的聲音很大,速度也很快。走廊內頓時變的一片迷霧,無法看清其中。

學校本身地方就小,加上走廊中的回應很大,哪怕是平常走路聲都會很大,除非靜步慢走,不然會聽得很清楚。

連走路的聲音錯聽得那麼清楚,更何況煙霧了。

果然,對面四個人也聽到了煙霧瀰漫的聲音,他們原本還想要過來尋找被擊倒的雨蝶,現在也有點投鼠忌器了。

孫堯聖在暗中觀察,他們四人似乎商量了一下,然後分出兩人從走廊的另外一個方向跑去,而剩下的兩人則是朝著孫堯聖這邊跑來。

很顯然,對面在不確定他位置的情況下,準備形成一個包圍圈,慢慢摸索過去。

在學校,可以說每個想去的地方,都必然有一個通道可以去到。

就像是想要從一樓到二樓,可以不用走固定的樓梯,走階梯教室也是一個不錯的選擇。

所以在這裡,很多時候戰況都是極其不確定的。你不能保證敵人的具體位置,那麼就一定要小心翼翼!

“現在怎麼樣了?能來救我嗎?”雨蝶躲在一個屋裡的小桌後面,無法知道外面的情況,也不敢隨便出聲打擾。她知道,這個時候需要的是安靜。只是見孫堯聖半天沒有動靜,她還是忍不住問了聲。

畢竟她雖然是一倒,但也是有一定時間的,現在血量已經下去一半了,再不來就要死在這裡了。

“馬上就來,等他們過去。”孫堯聖也是卡在一個死角,盯著外面的情況,同時回應道。

“好。”雨蝶點了點頭,她知道對面有四個人,又是在這種狹窄的地方進行戰鬥,挺難打的。

孫堯聖等那兩人從面前繞過去之後,才慢慢的用靜步來到了雨蝶藏身的這間屋子,然後把她拉了起來。

“快點把血打滿,這四個人交給我了。”孫堯聖在地上扔了一個急救包和止痛藥,接著又快速的跑到剛才那間屋內。

“哼,你可別小瞧我!”雨蝶皺了皺鼻子,快速的把血打滿,同樣拿著一把M16很警惕的卡著視角。

孫堯聖選擇的位置,可以說是學校一個很經典的位置了。

這是在二樓的小屋子,隔壁也同樣有一個這樣的屋子,一牆之隔。

至於經典在哪呢?

就是這間屋子外有一個小平臺,可以從屋子裡鑽出去,站在平臺上。這個平臺上是可以站人的,而且如果有人在房子裡面,是看不到的那個死角的。

可以選擇在這裡陰人、打藥,也能透過這個地方快速調整自己的位置,可以從左邊跑到右邊,敵人如果不瞭解這個地方,可能會以為你還在左邊,但其實你已經繞到另一側了。

除非在學校外面有人看到的情況下,不然很容易隱藏自己,並且能夠將敵人繞暈。

畢竟煙霧彈能夠持續的時間並不長,對面四個人從兩個方向慢慢摸索過去,很快就會發現沒有人的。等他們反應過來之後,一定會回來這個地方!

“對面四個人現在不集中,待會他們肯定會回來,找機會先秒一個!”孫堯聖對雨蝶說著,只要四個人不是那麼集中,他們只要一找到機會,先秒掉對面兩個人就夠了。

“行,也讓你看看我的槍法。”雨蝶哼哼道,她可是技術主播,不是娛樂主播。

但是在和孫堯聖遇到的第一把,完全就變成了娛樂主播。而現在也是第一個倒的,讓雨蝶感覺自己好像丟人了,很不開心,也極其想要證明自己。

要知道,在女主播裡,雨蝶絕對是技術最好的幾個主播之一。

直播間的觀眾也都在給雨蝶加油,讓她證明證明自己是技術主播!

有了直播間的觀眾支援,雨蝶的信心就更大了,只是她發現孫堯聖好像根本沒有任何反應,不由得一陣氣結。

孫堯聖絕對的直男一個,哪裡能知道打個遊戲,雨蝶心裡能想這麼多?他現在想的只是怎麼把對面四個給殺了,完全沒有任何其他的心思。

至於雨蝶證不證明自己……有什麼關係嗎?

“來了。”沉默了半晌,對面四個人終於又從那邊跑了回來,這次他們是一個房間一個房間仔細的找,每個放過任何一個角落。

孫堯聖先是卡在左邊的房間門口,按住右鍵使用肩射來擴充視野,便於觀察對面,這也是個小技巧。

卡視野是屬於高操作之一,尤其是對TPP模式來說,身法和視野絕對是非常重要的。

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而當玩家躲在房門,或者掩體後面的時候,想要看清楚門外的視野,那麼按住右鍵使用肩射,人物會進行一個小幅度的移動,而這個移動就會使得視野更加寬闊一些,能夠在隱藏自己的情況下看的更加清楚。

有很多人就不明白肩射和腰射是什麼,也不明白肩射和腰射都有什麼區別,就更不會去善於應用在戰鬥中了。

其實在吃雞之前的射擊遊戲裡,射擊的狀態是分有兩種的。

第一種是在人物完全靜止狀態下的開鏡瞄準,或者不一定有瞄準鏡(機瞄)。這種狀態下,子彈的著彈點最精確,瞄哪打哪,不會有任何擴散。

第二種是在運動狀態下或者單純站立不開鏡的狀態下,此時人物一般把槍拿在腰間,準心是一個比較大的空心十字。這時候開槍稱為腰射,子彈會在十字空心的範圍裡隨機擴散,十字擴散得越大,說明子彈越散。-

而在吃雞這個遊戲出了三種瞄準狀態,第一就是在完全不瞄準也就是不碰右鍵的情況下開槍,這時候的準心極為擴散,一般只有貼臉戰鬥才會這樣做,這就是吃雞中所謂的“腰射”。

二是按住右鍵不放,人物模型顯示為抬槍瞄準。此時可以看到準心收縮,說明子彈在這種狀態下變得密集,也就是所謂“肩射”。

三是按右鍵切換第一人稱開鏡瞄準,此時精確度最高,指哪打哪,不考慮子彈下墜。

當瞭解了這三種射擊方式之後,對於吃雞遊戲的射擊理解將會有很大的提升,對於戰鬥也有很大的幫助。

不是任何時候都適合開鏡攻擊,也不是任何時候都適合肩射和腰射的,這就是對於玩家在戰鬥中的靈活應用和反應力的考驗了。

(本章完)