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第105章:單機遊戲市場的開拓(為臺北悅讀人加更)

“什麼,你說一個臺灣人找我?”

第二天一大早,安逸看著張以璇,有些疑惑不解。

“我們什麼時候和臺灣人有生意往來?對方是什麼來歷?”

張以璇簡單的做了一下介紹。

“前天登頂氪金榜第一的就是臺灣人,賬號ID叫做‘臺北遊戲人’,當天造成的轟動不小,首充直接來了一萬,然後在晚上六點左右被人超了之後他又跟了上來,直到最後零點,他的總充值金額已經有十萬元。”

沉明達繼續道:“對方是大客戶,直接和我們客服要了能對話的聯繫方式,然後白佳佳沒敢找你,請示了我之後,我意識到對方可能有什麼合作,所以就將我的聯繫方式告訴了對方。”

“果然,我和他聯絡了之後,對方表明身份,是臺灣大宇諮詢股份有限公司在尚海軟星的一名市場經理。”

安逸眉頭一挑,立刻問道:“是製作了《仙劍奇俠傳》系列和《軒轅劍》系列的那個大宇遊戲公司?”

張以璇點頭:“沒錯,就是他們。”

安逸來了興趣,“直接在氪金榜上亮明身份,然後找上了你,有點意思啊,對方想要幹什麼?”

“他們看上了TGame上面的龐大流量,想要藉助TGame發售《仙劍奇俠傳》系列的CD-Key。”

所謂的CD-Key就是產品金鑰。

現在單機遊戲發行的主要防盜手段,就是加密。

除了購買光碟之外,需要輸入額外的CD-Key。

比如現如今的暴雪遊戲,它是在1997年7月才正式出現在中國玩家面前。

當時,尚屬於美國t公司旗下的暴雪與中國武漢的奧美電子公司簽訂代理運營協議。

在那一年,不過幾個月的時間,奧美就賣出了15萬套《魔獸爭霸2》光碟。

可見暴雪遊戲在國內的歡迎程度。

但是此時,暴雪遊戲仍然只是小眾的代名詞。

不過同年9月,暴雪的大作《暗黑破壞神》也經由奧美進入中國市場。

此後幾年中,奧美引進了十幾款暴雪旗下遊戲及其資料片,包括“魔獸爭霸”“星際爭霸”和“暗黑破壞神”3個主要系列。

奧美自然也就成了暴雪遊戲在中國大陸地區的代言人。

暴雪為了防盜,採用了關鍵的CD-Key技術,玩家必須使用正版遊戲附送的13位碼登入,才能聯入戰網,進行多人遊戲。

《仙劍奇俠傳》系列遊戲早在幾年前,就已經進入國內市場。

有樣學樣,也採用了CD-Key技術。

而且大宇並沒有找代理公司,而是自己在燕京成立了一家分公司,叫做燕京軟星科技直接進行發行。

不過去年燕京軟星又派了一個團隊,去了尚海建立了尚海軟星專門進行仙劍的研發。

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不過,網上盜版仍然猖獗,《仙劍奇俠傳》系列在大陸的銷量仍然沒法和臺灣省內比較。

如今仙劍三已經差不多製作完成,為了避免重演仙劍一仙劍二的銷量慘劇。

尚海軟星不得不尋找新的方向。

也就在此時同遊以及TGame出現在了尚海軟星的面前。

所以為了獲得更大的收益,他們自然就找到了安逸。

聽完之後,安逸琢磨了一下。

之前他還覺得TGame在單機遊戲市場上面,可能會沒有什麼發展空間。

而現在,大宇就將《仙劍奇俠傳》這個系列送到了面前。

作為國內少有的精品單機仙俠遊戲。

安逸卻是知道,明年七月份《仙劍三》就會發售。

而且銷量也不錯,足足有50萬套。

總收入大概在6000萬人民幣左右。

這還沒有算上臺灣那邊的銷量和收入。

而且據說《仙劍奇俠傳三》的標準版雖然只賣出了三十萬套,但是盜版和偽正版的數量足足有幾百萬套。

可見,這個市場潛力還是不小的。

另外在有著《仙劍一》和《仙劍二》打下的基礎,儘管《仙劍二》質量不太行,但是架不住國人喜歡仙俠類題材的遊戲啊!

所以,這個市場還是大有可為的。

而且,萬一藉由《仙劍奇俠傳三》的成功,開啟了TGame上單機遊戲上架的視窗呢?

破窗效應,往往就是需要鑿出第一道口子。

安逸挑了挑眉:“有點意思,張老師,你和對方約個時間,我想和他們當面聊聊。”

張以璇點頭:“沒有問題。”

......

......

另一邊聯眾也終於上線了自己的新版本。

仍然是亮白色的底色,不過在banner美術以及遊戲圖示上都進行了改進。

看上去的確清新美觀了許多。

有玩家進行了試玩。

發現增加了各種音效和配音。

有的玩家感覺新奇,有的玩家則是感覺莫名的熟悉。

而另一些人,則是直接不屑了起來。

聯眾聊天室同樣也是如此。

“嚯,終於捨得開了,昨晚上怕被噴,所以急急忙忙關了聊天室吧?”

“哈哈,剛玩了下聯眾上面的遊戲,那味真濃啊,全都是同遊的東西,但是還學了個四不像。”

“笑死我了,人家同遊男聲配音鏗鏘有力,女生配音百轉千柔,可聯眾這是什麼?滿滿的廉價塑膠感。”

“對啊對啊,照抄都抄不明白。”

“你們在說什麼啊,我覺得更新了之後挺好玩的啊,各種音效,比以前好玩多了。”

“同感,一上線就有驚喜,沒想到聯眾五年了,終於有了進步,我可是五年老使用者了,真的是看著聯眾一步一步走到今天啊!”

“哈哈,大兄弟,去玩玩同遊吧,你要的上面全都有,別委屈自己玩聯眾這種廉價山寨遊戲。”

“剛從同遊回來,樓上沒騙人,聯眾和同遊一比,就是個垃圾。”

“媽的禁我言,沒想到老子還有小號吧?”

聊天室的網管今天的工作量突然劇增,聊天室的帖子怎麼刪都刪不完啊!

任小雨有點興趣缺缺的看著聯眾聊天室不斷消失的帖子。

搖搖頭,這也太沒有戰鬥力了。

封號速度跟不上我發消息的速度啊!

孫海洋接管水軍之後,任小雨在一邊準備託福之餘,就將帶領水軍四處搞事情當做是一個情緒的發洩口。

聯眾的聊天室和邊鋒聊天室就是任小雨的主要作戰方向。

昨天和今天,她一共帶著幾百個人在上面帶節奏發消息。

封一個,他們就上一個。

對於封號,任小雨早就有了預桉。

反正這兩家註冊賬號又不花錢,隨便註冊。

而就在聯眾的聊天室被瘋狂帶節奏時。

聯眾總部後臺室,所有人正一臉凝重盯著電腦介面。

“怎麼樣,現在線上人數多少了?”

上線還沒有一個小時,包月橋就忍不住出聲問道。

程式設計師公式的說了一句個數字:“目前線上人數十三萬左右,人數在上下浮動。”

“才十三萬啊!”

包月橋有些失望,他可是記得同遊前幾天剛上線不到一小時就有二十萬人線上的關注度。

簡驚知道自己這個老朋友又起了比較的心思,安慰道:“別著急,現在時間還早,我們聯眾上線的高峰期在晚上。”

包月橋點點頭,不過很快他又抬起了頭:“同遊這個時候的線上人數是多少?”

他可沒忘記,同遊網一直在左上角有著顯示線上玩家的資料框。

那名程式設計師,利索的開啟了同遊網的首頁。

抬頭一看,然後眼睛就瞪大了:“二.......二十五萬!”

其實不用他說,包月橋和簡驚就已經看到了上面顯示的資料。

這可是實時更新的啊!

根據他們的觀察,同遊網的這個資料框顯示的資料,根本就沒摻假,沒有虛報的成分。

也就是說,此時此刻,一分鐘內同遊的線上人數就是這麼多。

“比我們足足多了十萬!”

包月橋深吸一口氣道:“而且前兩天不還是二十萬嗎?這才兩天不到又增加了五萬?”

“這五萬人到底是從哪來的?”

簡驚搖搖頭:“現在關鍵問題不是這五萬人從哪來的。”

簡驚面色凝重,緩緩說道:“而是,這還只是早上九點多而已,要是到了晚上晚高峰,同遊的線上資料或許會突破我們聯眾的最高記錄。”

嘶!

聽到這句話包月橋腿都有點軟,人有些站不住了。

他知道同遊或許遲早有一天會超過聯眾。但是他沒想到這一天會來的這麼快啊!

這才一個月的時間而已。

同遊之後還有八款遊戲要上線,按照網上的說法,這八款遊戲將會帶著同遊攻城略地,拿下全國市場。

那到時候,還有聯眾的空間嗎?

簡驚立馬攙扶住了包月橋,旁邊的程式設計師一個個的口觀鼻鼻觀心,沒有人敢說話。

沒有人再敢發出一點動靜,他們的眼中只是盯著眼前的螢幕。

這種窒息的感覺,有點似曾相識啊!

(感謝“臺北悅讀人”兄弟的盟主打賞,今天還上第二更,後面還有八章,直接再送一章,八加一九章,明天繼續加油,爭取還上兩章)