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第209章:三款《傳奇》同臺競技

第二天,《大話三國》的最高線上人數資料就被報道了出來。

二十一萬三千八百人!

這個資料可能對於普通玩家來說,並沒有多大的感覺。

但是對於業界來說,卻是一個十分震驚的數字。

“這怕是連《傳奇》當年上線都沒有這麼恐怖的增幅速度吧?”

此時,騰訊的李海翔看著《大話三國》取得的成績,十分震驚道。

短短不到一天,幾倍人數翻著倍增長,太誇張了。

不過這個表現也從某種意義上來說對於他們是一個好消息。

作為騰訊遠派到尚海的遊戲團隊,他和王遠兩人在短時間內已經搭起了框架,並且從韓國代理了《凱旋》這款遊戲。

可以說,《大話三國》的成功,它們越加火爆,就越能證明國內遊戲市場的火熱。

所以,等到《凱旋》上線,憑藉著《凱旋》的質量必定也能取得一個相當不錯的開局。

“現在我們最要緊的事情就是抓緊對《凱旋》程式的漢化,儘快讓遊戲上線,總部馬總那邊已經在催了,他要求我們務必要在五月份之前完成漢化,然後開始內測。”王遠憂心忡忡道:“對於凱旋能不能取得更好的成績其實我並不擔心,咱們有qq這樣大的流量平臺,同遊的崛起已經證明了咱們qq上面的使用者和網遊的匹配度十分高,能夠轉化出大量的流量進入網遊市場。再加上,咱們《凱旋》的質量,不管是畫面還是玩法都是領先市面上絕大多數網遊的,所以這個成績我是一點都不擔心,現在就是這個漢化啊.......”

提到這一點,他就心急如焚。

代理凱旋的過程一點都不複雜。

有著《傳奇》的成功,韓國遊戲公司都十分覬覦中國大陸的遊戲市場,再加上騰訊在中國網際網路中也是能排上前六的公司,所以拿下代理是輕輕鬆鬆。

只是拿到代理權之後,這個程式的漢化的復雜程度完全超出了預期。

而且他們兩個是從無到有,總部那邊除了金錢上的支援之外,在人員上並沒辦法提供什麼助力。

畢竟進入網遊市場,只是小馬的一個嘗試,騰訊內部是沒有任何從事網遊相關經驗的人員的。

他們兩個已經是矮個子裡面拔將軍了。

所以,這也就意味著,他們要面臨的困難遠比他們要想象的大。

“這不是還有三個月的時間嗎?”相比於王遠,李海翔卻是自信滿滿。

“同遊短短幾個月的時間,就將同遊推到了第一棋牌遊戲平臺這個位置,先後製作上線了多款遊戲,現在又上線了《大話三國》這款大型網絡遊戲。”

李海翔十分自信道:“他們一群學生仔都能夠做到的事情,我們為什麼不能做到?”

王遠點了點頭,說道:“話雖然是這麼說,不過我們還是得向馬總請求一些幫助,如果光是憑藉我們兩個人重新招募漢化的程式設計師,太費時間了,現在最快的措施,就是從語言大學招募大批量的韓語翻譯人才,而且還得從總部調來一些程式設計師進行解析,後續的bug測試,我們再組織人手進行操作,不然三個月的時間太緊迫了。”

聽見王遠的話後,李海翔仔細算了一下,也終於意識到了事情的緊迫性。

“行,招募翻譯人才的事情交給你了,馬總那邊我去和他談。”

兩人敲定之後,立刻開始了各自的工作。

搬到了尚海雖然和韓國那邊溝通更加方便了,

但是唯一的缺憾就是和總部聯絡不及時,得不到更多來自騰訊的幫助。

在騰訊專注《凱旋》的漢化之時,同遊卻是迎來了一位陌生的客人。

“安總,恭喜《大話三國》創造了中國遊戲最快達到二十萬人線上的記錄!”

來人一開口便說道。

只不過他說的並不是中文,而是韓語。

安逸聽到的是翻譯之後的話。

看著面前之人,安逸摸了摸下巴,露出了一抹意味深長的笑容。

“金先生客氣了,二十萬人數而已,相比於貴公司製作的《熱血傳奇》才不過五分之一罷了。”

來的人並不是別人,正是《熱血傳奇》的制作方Wemade。

之前已經提到,早在去年七月份,wemade就已經和盛大鬧起了矛盾。

wemade懷疑盛大對《傳奇》的收入進行了瞞報,以至於他們無法獲得合同上約定好的分成比例。

簡單來說就是眼紅傳奇在國內的成績,眼紅盛大賺錢。

雙方因為利益產生了一系列的矛盾。

現如今的盛大可不是年前如日中天的盛大,此時的他們正面臨著內外交困的難題。

一方面是《傳奇》制作方以及代理方雙雙和盛大鬧上了法庭,直接宣佈終止與盛大的代理權合同,盛大將不再獲得遊戲的後續更新支援。

而這還不是最緊要的,因為早在去年和韓方產生矛盾時,陳達年已經帶領著團隊扛起了這個責任。

最緊要的是韓方這一次掀桌子是“有備而來”。

在去年的時候,wemade以及Actoz就已經在私下接觸國內各家潛在的代理商。

準備將《熱血傳奇》以及後續的《熱血傳奇3》的代理權進行轉讓。

這個《傳奇》1和2是打包在一起的,現在代理期限還沒到期,只能透過中斷維護進行威脅。

但是《傳奇3》可是已經研發成功了。

所以wemade打算甩開代理公司Actoz,自己在中國大陸找代理商。

現如今這位金總的目的,就是為此而來。

原本藍海同遊並不在他們的考慮範圍之內。

作為遊戲業高度發達的國家,他們相當清楚。

棋牌遊戲市場是棋牌遊戲市場,大型網絡遊戲市場是大型網絡遊戲市場。

兩者的運營宣發經驗是完全不同的。

但是這一切因為《大話三國》的上線,而徹底改變了。

第一天上線首日成績五萬人,第二天最高線上人數直接飆升二十二萬人。

這個資料太過於誇張了,即便是在他們韓國,要想達到這種成績也是難以想象的。

wemade此時才真正看清了同遊的實力,看清了TGame這個發行平臺的實力。

所以,他們才臨時改變主意,跑來了蜀都和安逸見面。

而安逸對於對方的來意卻是相當清楚。

不單單是因為對方和盛大鬧的矛盾有多大,更大的原因是因為,在後世曾經出現了三款《傳奇》的同臺競技的盛況。

這富有戲劇性的一幕給當時的安逸可是留下了深刻的印象。

這三款《傳奇》分別是盛大的《熱血傳奇》以及《傳奇世界》再加上這款wemade正著急尋求代理的《傳奇3》。

在後世,這款遊戲被盛大的遊戲託管ISP光通所代理。

光通通訊資本雄厚,成立於1999年2月,其性質為國有資產控股的高新技術公司,該性質決定了光通的優勢和劣勢,優勢很明顯,雄厚的資本和廣泛的渠道。

但是,效率的低下和官僚作風的劣勢在這次代理中成為了《傳奇3》慘敗的致命原因。

安逸沒想到,這款本應該出現在光通的《傳奇3》竟然有機會會落入自己的手中。

《傳奇3》有潛力有代理價值嗎?

自然是有的。

由於盛大與傳奇開發者之間的糾紛,《傳奇》很長一段時間都沒有大版本更新,玩家們已經感受到了審美疲勞。而《傳奇3》是《傳奇》本身的升級版,所以無論是畫面還是效果都有巨大的提升。

所以《傳奇3》對於廣大的傳奇玩家來說,是萬眾期待之下的遊戲。

可以說盛大的《傳奇》積攢下的百萬玩家,包括無數玩私服的傳奇玩家,都是《傳奇3》的潛在玩家。

這個起步點就是百萬用戶數的級別。

就是光通這一個半路出家的遊戲代理商,都能夠在遊戲上線短短幾個月的時間經營到三十多萬的線上人數,由此可以證明《傳奇3》的巨大價值。

要不是自身運營策略出錯,大幅度削減《傳奇3》的遊戲內容推出簡化版的《傳奇3G》,並且因為維護不及時等問題,造成了玩家的流失。

這些問題對於一個剛開始接觸遊戲的網遊代理來說確實難以避免。

但是盛大在踩這些坑的時候,中國網遊市場上,少有競爭對手。

玩家除了耐心等待沒有其他辦法。

而光通要是踩這些坑,不說盛大在外面虎視眈眈,推出了《傳奇世界》這款競品遊戲,就是網易、騰訊、以及西山居等等遊戲公司可都是競爭對手。

他們的犯錯成本太高了。

不過既然如今wemade找上了門,安逸自然不會將他們拒之門外。

畢竟在中國,《傳奇》這兩個字的意義可非比尋常。

可以說這款遊戲是一代人的青春。

所以拿下《傳奇3》不管是現如今,還是未來都是穩賺不賠的買賣。

盛大在頁遊時代光是靠授權三七互娛一個《傳奇霸業》都賺了不少錢。

手遊時代,更是獲利不菲。

《傳奇》這個ip在後世,少說也值一個三百億。

所以這款遊戲,既然送上門來了,那就沒有讓它跑走的道理。

藍海同遊也不是什麼光通可以相提並論的。

雙方郎有情妾有意,幾番交流下來便對上了眼神。

“同遊對於《傳奇3》很感興趣,代理費我們可以適當提高,但是這個分成比例我不接受五五分成的比例。”

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安逸果決道。

wemade的代表絲毫不動怒,繼續道:“安總,《傳奇》的成功相必你也看到了,五五分成,同遊仍然有著相當大的盈利空間,而且我們wemade會保證,對於《傳奇3》的技術支持以及隨時維護,以幫助同遊在大型網絡遊戲這個領域擊敗盛大。”

說到這句話的時候,這位金先生甚至都有些咬牙切齒的味道。

看樣子他們和盛大已經到了徹底撕破臉皮的地步。

不過也確實如此。

只不過這個分成比例......

呵呵。

安逸在心中冷笑一聲,說道:“金先生,同遊沒有《傳奇3》依然還是同遊,但是wemade失去了我們中國市場將會損失多少利益,相必你也心知肚明。”

“五五分成這個比例,我相信在我們國內沒有任何一家遊戲廠商會接受,這甚至是一項屈辱性的條款、”

安逸沉聲道:“22%的分成比例,這是我開出的條件。”

“據我所知,盛大當初與Actoz簽訂代理協議之時,就是這個分成比例。如今wemade繞開Actoz和我們同遊進行談判,怕是Actoz根本毫不知情吧?”

聽見安逸話語中的威脅,韓國代理面色顯然一緊。

“而且,相信金先生對於國內各大遊戲廠商都已經進行了接觸和調查。”

“規模大的網際網路公司,可能沒有運營代理經驗。而有運營代理經驗的,根本不可能接受這個代理分成協議。”

“就算是有人願意接受這個分成比例,貴方相信他們的實力嗎?”

“難道貴方想要看到的是《傳奇3》在我們中國市場的大潰敗嗎?”

安逸澹澹道:“相必貴方也知道盛大如今正在開發一款類似於《熱血傳奇》的遊戲吧!”

“如果盛大的這款遊戲打敗了《傳奇3》,呵呵,那到時候會是一個怎樣的局面呢?”

一款賺不到錢的遊戲,無論擁有多高的分成比例,又有什麼意義?

安逸在陳述著這個事實。

而也正因為事實的殘酷,所以這位金先生臉色才無比難看。

wemade能夠挑選的合作物件是真不多。

並沒有多少遊戲公司願意接受他們的苛刻條件。

僅有的幾家,要麼是從來都沒有運營代理遊戲的經驗,要麼就是有一點經驗,但是實力弱的可怕。

原本他們都已經打算放棄再在中國市場上挑選合適的代理物件了,就選擇和資本雄厚的光通進行合作。

但是誰知道,在這個關頭,冒出了一個同遊。

《大話三國》的成績,實在是很難不引起他們的注意。

所以也有了現在的到訪。

“22%的分成比例不可能,太低了,這遠遠不符合《傳奇3》這款遊戲的價值。”金代表沉吟良久道:“32%,上調10個百分點,這是我們能夠接受的極限。”

“合作愉快!”

聽見對方的妥協,安逸伸出雙手,笑容滿面。