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第212章:談及合作,必談利益

3月份,是一個多事之秋。

2003年的3月份,更是如此。

“安總,我們發出的邀請,總共有十二家公司進行了回覆,有三家表示可以簽約,將他們的遊戲上線TGame平臺,六家表示可以繼續談一談,剩下的三家在願意入駐的同時還邀請我們展開其他方面的合作。”

張以璇對之前發出的郵件進行著工作匯報。

同遊採取的是廣散網式的策略。

不光是國內遊戲廠商,就是臺灣的遊戲廠商,都在同遊的邀請範圍之中。

在安逸看來大宇和同遊的合作,已經成為了各大遊戲廠商面前最好的範本。

“其他方面的合作?”安逸略感興趣道:“具體說說。”

對於有公司拒絕有公司同遊,這都在意料之中。

甚至於網易以及西山居的直接無視,安逸也並不是沒有料到。

只不過這個其他方面的合作卻是讓他有些興趣。

“是這樣的。”張以璇推了推額間的眼鏡,穿著一身職業裝性感的她顯得性感迷人。

“這三家公司或者說工作室,都有些資金上的困難,急需要一筆資金的幫助,所以他們想詢問我們同遊是否有注資的意向。”

“注資?”安逸沉吟了一會兒,問道:“都有哪些公司提出了這個合作。”

同遊這段時間每個月都盈利兩千萬以上,開銷除了公司的正常營運以及伺服器和頻寬的費用之外。

也就剩下貼吧、今日部落格以及大麥網、YY語音這幾個專案了。

貼吧年後正式拆分,會有一筆融資入賬,連帶著大麥網這幾個專案也都不用投入多少資金。

所以說要花錢的專案,也就剩下今日部落格、YY語音,以及支付寶的後續開發。

再有,就是幾大遊戲工作室的投入了。

只不過這些都是小錢,相比較於同遊帶來的營收而言,每個月還有大量的盈餘。

原本按照安逸的計劃,這筆錢會在貼吧獨立之後,逐步投入到線下。

像同遊網咖以及線下棋牌競賽的組建等等。

可現在,一個《傳奇3》,光是拿到這款遊戲的代理,就花去了五百萬美元。

所以,要再投資幾家遊戲公司,可真有些捉襟見肘。

“分別是祖龍工作室、創意鷹翔以及臺灣的漢堂國際。”張以璇還擔心安逸沒有聽說過這幾家遊戲公司,頓了頓詳細介紹道:“這個祖龍工作室......”

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安逸擺了擺手,說道:“不用介紹,這幾家公司我都有所耳聞。”

何止是有所耳聞,可以說如雷貫耳了。

祖龍工作室不多說,它就是後世完美時空建立起來的根基,是池宇峰這個金錢商人撈到的金豬。

‘祖龍工作室竟然要融資?’

安逸細細一想,卻也明白了過來。

這家遊戲工作室能力雖有,但是搞的遊戲方向卻是遠不如那位池宇峰看的目光長遠。

現如今所有大廠商都在搞大型網絡遊戲了。

祖龍工作室竟然還在搞什麼《抗日奇俠系列》。

至於創意鷹翔,安逸也是有所耳聞。

這家遊戲公司和祖龍工作室有著類似的經歷,同樣都是國內的單機遊戲廠商。

但是它的運氣卻是比祖龍工作室要好一點。

98年開始創業,到2002年一共推出了四款遊戲。

去年推出的《碧雪情天》總算是賣出了十萬套,也是算得上一鳴驚人,直接打響了名號。

而且眼看著網遊熱興起,這家公司的決策人也是立刻轉向,開始研發《碧雪情天online》。

這或許也正是創意鷹翔需要投資,也需要TGame這個平臺的原因。

在原時空,創意鷹翔在05年上線了《碧雪情天online》

只不過這個時候免費遊戲時代到來。

它的體量根本不是《傳奇》不是《征途》能比得了的。

自身又沒有多大的實力,只能透過聯運的形式苟延殘喘。

而後徹底泯與眾人。

現在找到自己,找到TGame,這也證明這家公司的決策人對於自身有著清晰的認識。

“可以投一投!”

安逸想著。

至於臺灣的漢堂國際卻是有些複雜。

不要看如今國內幾乎沒有單機遊戲,但是曾經在二十年前,單機遊戲在國內還是有土壤的。

而這批土壤最為肥沃的土地,就來自臺灣。

大宇的domo小組、狂徒創作群,智冠科技的河洛工作室,以及宇峻奧丁,包括這家漢堂國際,都是那個時代撐起了國產單機遊戲市場的廠商。

大宇的仙劍系列、軒轅劍系列且不說。

就是河洛工作室的《金庸群俠傳》,《武林群俠傳》,《三國群俠傳》等遊戲。每一款都堪稱華人單機RPG遊戲史上的經典之作。

作品極具創意,提倡“高自由度”的特色。

而宇峻奧丁,則是在01年分別由宇峻和奧汀,再加上宇奧三家聯合成立的控股公司。

這家公司出品的單機遊戲也是膾炙人手,甚至打入了日本市場。

《幻想三國志》《三國群英傳》《新絕代雙驕》等多款武俠三國類遊戲都是由這家公司出品。

安逸還知道,在之後網遊化的過程中,宇峻奧丁正是少有的完成了突破的單機遊戲廠商。

而漢堂國際,在九十年代可是與這幾家公司齊名的存在。

卻因為一場遊戲風暴,讓整個電腦產業界重新洗牌。

無數的大公司因為這場風暴而關門,能夠順利度過的公司,則在此次風暴過後重整壯大。

這場風暴就是......dos轉windows:

漢堂國際在99年才開始出品windows遊戲,轉型期一共花了四年。

當初三大國產公司之首的頭銜早就拱手讓給智冠,而且失去先機的漢堂在停止代理和分公司之後,也並不積極收復失土,能活到現在早是奇蹟了。

不過俗話說得好,瘦死的駱駝比馬大。

漢堂能在九十年代穩坐臺灣單機遊戲市場第一把交椅,也是有著自己的優點的。

首先就是遊戲性強,第二就是劇情深入可玩性很強,第三就是畫面華麗。

儘管在九十年代技術落後的時代,仍然能做出像如今這種戰鬥畫面。

由此可知,這家遊戲公司有著多強的底蘊。

不管是遊戲人才,還是遊戲製作專利,甚至是一大批遊戲IP。

這些可都是潛在的價值。

不過安逸想要的並不是注資漢堂,而是要全資收購。

“這三家公司都可以進行接觸一下,其中祖龍工作室可以進行重點談判,務必要將這夥人籠絡到我們同遊的遊戲製作陣營當中。”安逸說道。

張以璇問道:“你的意思是獨立的遊戲工作室?”

安逸點頭:“最好是能夠進行全資收購,但是他們自己有獨立運營權。”

“不過這些都是可以談的,他們要是不願意,可以先注資一部分,獲得相應的股權,但是要簽署遊戲優先代理合同。”

“我懂了!”張以璇點了點頭,已經清楚了安逸對於祖龍工作室的談判底線,“那創意鷹翔以及這家臺灣的遊戲公司呢?”

“創意鷹翔......”安逸頓了頓,這家公司在後世雖然沒有像祖龍工作室那樣闖下赫赫威名,但是依照現在的情況來看,未必沒有投資的價值。

“這樣吧,你先和他們談,條件和祖龍工作室一樣,能全資收購就全資收購,不能的話,就控股。”

“至於漢堂國際,先和他們拉扯,先將他們的遊戲上線!”

安逸斬釘截鐵道:“同時,你需要在這個過程中組建起一支收購隊伍,在明年到來之前,務必要將這家臺灣遊戲公司收購下來。”

漢堂國際股本大概需要四千萬元才能拿下。

如今的同遊想要收購它,有些蛇吞象的意味。

而且在臺灣可是也有一批對漢堂環伺的資本。

所以安逸需要先穩住漢堂國際,在這一年的過程中,逐漸展露肌肉,一邊積攢資本,而後已迅雷不及掩耳的速度將漢堂國際給拿下。

“對了,wemade那邊有訊息嗎?”安逸問道。

張以璇點了點頭:“有訊息了,三天之後,wemade將會派一支考察團來到中國,進行為期一週的考察之後,如果不出意外,就能夠順利進行簽約。”

現在藍海和wemade那邊已經將代理合同基本上都談妥了。

但是他們總部那邊還需要對同遊,對藍海的實力進行一個整體評估。

評估完成之後,之前談妥的合同或許還會進行一個修改,之後才能夠進行正式簽約。

簽約了還需要對遊戲進行漢化。

想到這個漫長的過程,安逸眉頭一皺,喃喃道:

“傳奇3要上線,怕是要等到暑假的時候了。”

張以璇疑惑:“這有什麼不好嗎?”

暑假可是遊玩高峰時期,這個時候上線,對於一款遊戲可以說是一個最好的時機了。

安逸搖頭笑笑:“如果是這個時候上線,也就意味著,到時候咱們得硬剛盛大以及騰訊了!”

他可是知道,不管是《傳奇世界》還是《凱旋》他們選擇上線的時間,就是七八九月這段時期之內。

雖然說因為他的來到,會讓這個時間線有些變化。

但是這個時間只可能快,而不可能慢。

所以,他們撞上的機率,反而會加大幾分。

“安總,這怕是如你所願了吧!”

張以璇聽見安逸的話後,沒有任何緊張的情緒,反而澹笑了一聲。

“哈哈!”安逸掃了一眼面前職業範十足的張以璇,澹笑道:“知我者,張老師也!”