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第146章 革命的變化

當他走上扶梯時,只聽見咔嚓一聲,這個扶梯將它傳送到了決鬥臺上。看著眼前的這自動扶梯,還沒有經歷過高科技時代的六道閒如果仙人,十分的羨慕如果有機會的話,他還真的想將這一套搬回去。由於五龍逆天大陣掃描到六道仙人沒有自己的卡組,便根據他所掌控的忍術,格鬥技巧,以及各種福祿傀儡,製成了一套卡組。

火影忍者世界第1套卡組就這麼誕生了。當六道仙人摸上眼前的這一套卡組的時候,自己由內而外感受到了一陣又一陣的熟悉感,本身就是自己的東西,當然異常熟悉。這樣的熟悉感使他跳過新手階段,直接走入了地獄模式。

而他翻了翻眼前的卡組一張張無比強大的卡片出現在他的眼裡。仙人體,永久魔法卡,當這張卡在場上時陷阱卡不需要覆蓋便可以直接從手牌發動。增加10000查克拉,仙人體是羽衣繼承了輝夜的仙人體,擁有頑強的生命力和身體能量,無需結印即可使用忍術,同時能夠使用仙術,如今變成了卡片,卻擁有如此強力的效果。

仙力,永久魔法卡,扣除自己相應的生命值可以增加場上怪獸相應的攻擊力和防禦力每發動一次,扣除1000查克拉。

十尾人柱力,12星怪獸卡片攻擊力10000守備力6000,當場上擁有九隻尾獸的時候,可以將9只尾獸融入自己的體內,以自身化為十尾人柱力

當這張卡遭到魔法陷阱怪獸以及戰鬥破壞時可以扣除自身1000點攻擊力無效那個效果。和十尾人柱力戰鬥的怪獸不進行傷害計算,直接將其除外。(尾獸可以佔據怪獸區域和魔法陷阱區域)輪迴眼,永久魔法卡,每消耗10000查克拉便可以從墓地裡復活一張怪獸到場上。

這輪迴眼被稱為“掌控生死之眼”的最崇高瞳力,是起源於大筒木一族和神樹查克拉果實的究極瞳術。輪迴眼的擁有者掌控陰陽,至少擁有六種查克拉性質的變化,具有超凡的能力,既可以是具有創世能力的創造之神,也可以是具有滅世能力的毀滅之神。

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但是為了平衡性卻被削弱,去除了其創世的能力和滅世能力只保留復活效果,相當於一張無限使用的死者復活。萬花筒寫輪眼,魔法卡,扣除1000查克拉可以確認對方場上的一張蓋牌。

萬花筒寫輪眼是寫輪眼的升級模式,是六道仙人經受了巨大的負面情感,產生了特殊的查克拉才能開啟。萬花筒寫輪眼不但會使原本寫輪眼的能力得到極大的強化,術會符合使用者擅長的領域。具備看穿三界的最強天眼、驚天動地的瞳術。

然而萬花筒寫輪眼雖然強大不過也伴隨著巨大風險。使用次數越多,失明的那一天就來得越快因此由永久魔法塔變為了一般魔法卡。永恆萬花筒寫輪眼,永久魔法卡,將手卡中的兩張萬花筒寫輪眼除外,扣除3000查克拉,便可以確認對方場上所有的蓋牌手卡,並且之後的每一回合每扣除1000查克拉便可以觀看對方的手牌

永恆萬花筒寫輪眼萬花筒寫輪眼的升級版,兩隻萬花筒寫輪眼融合後的高階形態,進化方法及其苛刻。在宿主自身已經開啟萬花筒寫輪眼之後,移植另一雙萬花筒寫輪眼,且成功率極低。

不過由於六道仙人是忍者的始祖因此只要有兩隻萬花筒寫輪眼,它的成功率是100%。完全體須佐能乎十星怪獸卡攻擊力1萬防禦力5000,當場上有輪迴眼和永恆萬花筒寫輪眼時可以召喚成功,每一回合便扣除1萬查克拉。這張卡在攻擊時當對方發動魔法陷阱卡的效果時可以破壞對方的魔法陷阱卡

完全體須佐能乎須佐能乎的真正形態,需要將自身瞳力鍛鍊到極致,並且擁有極大的查克拉量才能使用。其大小超越山峰,呈現出武神的姿態,其戰鬥力足以和“尾獸”匹敵。背部的鎧甲上變化出的翅膀並配備有雙劍,能夠翱翔於天際。完全體須佐能乎能夠使使用施術者擅長的忍術,其長劍可以輕鬆劈開山脈、隕石。

而卡片效果不僅使其的攻擊力和防禦力和十尾一樣,同時還新增了可以破壞對方魔法陷阱的效果,可以說是大大的強化。看著這幾張卡片,六道仙人,回憶起了那個世界的規則發現自己的卡片相較於那個事情的卡片,變得卻十分的強大。唯一一點就是他相對於其他決鬥者多出了一個查克拉屬性。

而這個查克拉屬性恰巧就是黑暗遊戲,為了制衡這個世界的忍者所使用的特殊方法。使用忍者卡組決鬥時,每個人自身的查克拉總量將會固定,每過一回合便會回覆1000查克拉,也可以透過卡片增加,當查克拉達到固定值時便不再增加。

當沒有查克拉斯,凡是需要使用查克拉的魔法陷阱怪獸的召喚,發動,特殊召喚,反轉召喚無效並破壞。

當對手的查克拉在5個回合之內皆為零時,則對手自動獲得決鬥的勝利。是的,不管你有多麼牛逼的卡組,不管你有多麼牛逼的戰術思想,只要你不來一回殺,黑暗遊戲便可以將你慢慢耗死,畢竟他的怪獸召喚可不受查克拉的限制。畢竟九龍逆天大陣是將對方的能力封印進了卡片當中,而要想驅動那些卡片,則是要使用自身體內的查克拉,當卡片沒有查克拉時,卡片將無法發動。

從這一點上來看,不使用查克拉的黑暗遊戲已經進入了不敗之地。再來看看天道為黑暗遊戲準備的卡組,為了更好的入侵世界,天道為黑暗遊戲配備了黑暗遊戲與表遊戲之間最後一場決鬥所使用的卡組。裡面不僅新增了三幻神,甚至還給三幻神增加了很多沒有的效果。

比方說內劍龍奧西米斯的天空龍,他的招雷帶可以選擇發動與不發動,並且每一顆招雷彈可以扣除3000點的攻擊力,如果攻擊力超出了怪獸原本的攻擊力,不僅破壞掉那張怪獸超出的那一部分直接扣除對方的生命值。比方說太陽神的翼神龍,他可以將自己的場上,墓地,除外區域怪獸的攻擊力手臂力進行疊加,並且支付1000點生命值可以直接破壞對方場上所有的卡片。

奧貝利斯克的巨神兵,獻上一隻怪獸可以選擇將自己的生命變為無限,或者直接攻擊對方,或者直接將自己的攻擊力變為無限。並且由於現在還是遊戲王初期所召喚的怪獸不需要獻上祭品,因此對於需要三張祭品的神來講,按照海馬的原話是抹除的其最大的弊端。使其的戰鬥力成倍的上升。

至於黑暗遊戲,這麼早就接觸到神之卡,這一點天道一點都不著急,就如同他的記憶被封印一樣,他可以再次把這段記憶封印,當他融合的三個大世界,便可以將這段記憶徹底清除。到時候劇情還是原來的劇情,但是遊戲王的世界會變得比以前更加的強大。