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第二百八十七章 感受與後續的籌謀

聽了會兒音樂後,涅斯塔打算出門看看...

艾薩拉臨走前曾指著一個櫃子表示說,那裡面有這些年來國度中所誕生的一些有趣的小發明,也許會成為他的樂趣所在。

涅斯塔現在將之開啟,果然在裡面見到了些畫風奇怪的物件,但在用感知掃過一‘眼’後、他立馬就明白了這都是些幹什麼的東西;

一邊嘖嘖稱奇、一邊從裡面挑出幾個看上去有用的,涅斯塔決定先試著用用看.....

他先拿起個巴掌大小的、側端留有外接神經從介面與超薄插槽的盒子,與其在一起放置的另還有些更小的卡片,似乎是塞進那個插槽的。

涅斯塔上下打量、並拿起其中一張卡片塞入了插槽當中,觸控時他在其上感受到了密集的刻痕,似乎是記錄著些什麼東西。

其後,他根據自己對其內部結構的掌握、有意圖的按動幾個按鍵,然後便有悠揚的音樂聲自其內響起;

顯然,這是個音樂播放器,且不是如‘圖騰收音機’那般的執行原理,而更像是前世的‘cd機’,透過讀取那些有細密紋路的卡片來獲得音樂;

並且,這東西有‘公放’與‘腦內接收’兩種收聽模式,涅斯塔又向來是個有公德心的好精靈,所以便自己長出了一條‘辮子’、在經過調整後與圖騰機械連線了起來;

於是在剎那間,音樂感受就變的不同起來,不再有任何聲響被洩露至外界,彷彿那靈敏的聽力成為了擺設一般;

這明顯是‘耳塞’所做不到的,也正是共和國這邊漸漸淘汰‘入耳收聽模式’的主要原因之一。

涅斯塔覺著這是個好東西,這些音樂雖不一定是自己喜歡的型別,但放在這個世界卻有種別緻的新鮮感.....

於是,他將髮辮隨意向身後一甩,其末端相連的播放器頓時就像個吊錘似的一蕩一蕩,但很快便被肉辮掌控著安定了下來;

其後,涅斯塔又拿出幾個卡片塞入自己身體中,並順走幾個其它型別的機器、並滿心期待的出門而去....

涅斯塔與艾薩拉的住處,雖說在性質上還是‘樹屋’、但卻已不再是樹的形狀,並且也並非是獨門獨戶,而是與他倆所在的‘自治體’共用一個社群式巨型樓宇;

因此,他此時沒有向曾經那般選擇‘跳樓’,而是乘坐從房間直達樓底的裝置來到了外界;

裝置正對著街道被開啟,並在關閉後沒有留下任何‘門’的痕跡。

於是,他拿出一個拳頭大小的立方體向地面一放,然後一根管子從胸口伸出與之相接,開始為其提供最初的能量;

在能量的供應下,被安置在特定位置的圖騰組開始出力,立方體內已經放好的種子開始生根發芽、並漸漸形成了各種各樣帶有明顯機械感的東西,然後彼此相連著形成了一個整體。

這似乎是輛車,其前窄後粗、有著充滿了速度感的流線型結構,就像是被捨去了雙翼的戰鬥機那般;

此外,尾部還有一個大噴口,似乎是用來提供額外動力的元件....

涅斯塔鑽入了車內,發現同樣有著‘手動’與‘神經控制’兩種操控模式,但此時他的神經從連線著播放器、雖也可以讓其分裂出新的一條進行連結,但‘開車’畢竟是個闊別已久的體驗,所以還是忍不住想手動試試看。

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涅斯塔這一出門便是是好幾天時間,期間他用不同的面貌、混入了不同的群體之中,在視覺感官與超凡感知的共同作用下,由內至外、由下至上的瞭解著共和國本部的變化;

當然,他的行動是在中樞進行了備桉的.....

本部的中樞系統,如今已經不再會以單純的外觀來識別個體身份,而是會採集個體所發散個各種訊號特徵,然後透過內部已登記資訊來進行對照甄別;

且幾乎每個個體隨時都處於其識別範圍當中,非是監視、而是確認信號源的一致性。

就比如.....

假若涅斯塔變身為一個不存在的個體處於本部之內,那中樞便會傳送‘未知訊號入侵’警告,並通知警備部進行應對;

假如他選擇了一個確實存在,且自身也正處於本部、亦或者其餘駐地要塞的身份來偽裝,那中樞就會傳送‘出現重複訊號源’警告,並同樣通知警備部進行‘人’工甄別;

若被偽裝的個體恰巧不再區域內,則會對照進出記錄與任務完成時間預估通報,並同樣轉到‘人’工識別程序。

這種甄別手段雖無法在他徹底變身時確認身份,卻也會因其被設定的程式而產生一定的麻煩,且涅斯塔自身也不是黑戶、真沒必要偽裝的那麼徹底;

因此,他在變身時保留了自己的核心訊號,由此讓中樞始終可以確認自己的身份,以避免了被甄別後的騷擾。

如此,他才得以開始這次‘探險’.....

共和國如今已經大變樣,核心公民數量在這23年間已經提升至19萬餘,且其中有18萬都居住在本部區域,其中絕大多數雖還都是未成年精靈,但城市風貌卻也因口數的增加而產生了巨大的變化。

此時,本部內裡最醒目的,便是那由一株株功能性術法植物、與少量金屬材料所合體構成的大型建築;

涅斯塔的感知沿街掃過,發現這些建築是綜合性辦公樓、科研中心、軍工生產基地、重要材料生產線,其內整合著共和國眾多的關鍵產業;

此外還有數量更多的綜合性自治體建築、即他與艾薩拉此時所住的那種社群型樓宇,其內不但有著上百個空間相當的大的民居,還有些像是酒吧、格鬥臺、閱覽室、維修中心等等服務區。

這些建築通常有著百米以上、三百米以下的高度,且所有的建築都處在母樹樹幹與樹冠之交接線以下。

每一座建築,都由數個到數十個不等的功能區組成核心,其餘各種分支結構都圍繞著這些核心延展、結合、重構,然後才形成了這一個個看似一體、實則可以分離的建築體。

其外表往往有著綠色加雜著紫金色的風格,前者是原先之冠頂平鋪於建築外部所造成的‘不得已’,對於這些擁有著植物特性的建築來說,這是一種特有的節能方式;

而後者,則似是一種顏色偏好,很多建築都被華麗的紫金色勾勒出了邊角,且不得不說、看久了以後涅斯塔也自多變的紫金中感受到了絢麗。

建築間的水平距離上佈置了三層交通系統,最高處為環建築外沿、或彼此連通的高空半封閉通道,是專供步行者在樓宇間穿梭所用;

在其下方,是城市公共交通系統,一節節已經完全捨棄了駝鹿動力、改用圖騰車頭的車廂,在樓宇間穿行的空軌上高速駛過;

更下方,則是利用率並不算高的地面車道,其按前世來論還算的上是寬闊,但放到體型高大的精靈們、以及為他們所量身定做的各種交通工具來說,就算不得十分寬敞了;

就拿艾薩拉的這一輛座駕來說,其長13米有餘、寬5米有餘,主街上充其量也就只能並行四臺而已。

不過,這裡沒有紅綠燈、沒有人行橫道,幾乎所有駕駛著各種車輛的精靈們,都在用300公里以上的時速急速賓士;

也幸虧城市交通採用立體佈局,也有賴於精靈們那超絕的反應與敏捷屬性,讓三四百公裡時速對感官的影響、與前世人類四五十公里時速時相差不多,這才沒出現交通事故。

而對於涅斯塔這般強者來說就更是如此了,在初時的興奮勁過去了以後,地面飛車已經無法為他帶來任何的感官刺激;

畢竟,十數倍音速的飛行都用身體體驗過,現下這區區數百公裡的時速,真已經無限的趨近於普通行走。

當然,他的目的也不全是為了飆車.....

在幾天中,涅斯塔分裂了十多個軀體、在同一時間認識了形形色色的朋友,並和他們出入各種場所,見識了很多書面材料以外的真實生活......

本部中幾乎所有的機關都48小時不休止的執行著,但其內工作者卻擁有著分班制、分工制、以及高度自動化所支撐下的時間餘裕。

在這裡,無業遊民是不存在的、主動或被動的工作狂同樣也是不存在;

每位壯年公民都有著相對穩定的工作,且一天中至多只有12個燈時的正常在崗時間、12個燈時的半強制學習時間,而剩餘的24個燈時、則由他們自由進行分配....

於是,他和朋友們去聽了音樂、參加了讀書交流會,還參與了舞臺劇的編寫、並秀了一波音樂‘創造’;

涅斯塔所寫的劇本,被同伴們驚為天‘人’、大家都認為他的腦洞真的太大了;

但音樂方面,就沒什麼好的評價了.....

從前世回憶中‘抄襲’而來的那部分,被批評為‘想象力不夠’、認為他所編的曲目音域太過狹窄;

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而基於算力強行創造的那部分,則被批評為沒有靈魂的炫技,說無法從中聽到任何一點情緒、收穫絲毫的感動;

理所當然的,涅斯塔的音樂家之路就此被宣告終結....

當然,他也並不在意就是了。

還有一部分朋友,帶他參加了‘發明討論會’、帶涅斯塔見識了各種實用、或不實用的圖騰組合構思與實物;

此外,酒吧舞廳等娛樂專案也沒少參加,好好見識了一番精靈式的‘夜生活’;

且非但如此,像是擂臺徒手格鬥、無限制裝甲格鬥、飆車、飆飛機等活動也多次前往見識,這些似乎全都是很受歡迎的專案,他那十幾具軀體沒少被不同的團體拉去玩耍,甚至有些還親身參與了幾把。

他玩的很盡興,但也看出了些或大或小的問題.....

比如,藝術帶來的感動、發明創造所帶來的滿足、交友所帶來的新鮮、以及競技帶來的刺激,在精靈們身上往往都會以歡愛作為最後的收場。

對於此,涅斯塔實在是不好做出太多的評判......

畢竟,他們既沒有耽誤正事兒、也沒在歡愉中失去理智,且這個在短短百年內、就由巨魔部落化為超凡社會的國度,從一開始就缺少了此方面之‘道德或非道德’觀念;

尤其,在當下這個生育與性被徹底剝離後的時代,社會中的各種癖好就變的越發自由了起來。

不過,其實也並非是真的混亂無序,早些年所出臺的、基於‘固定伴侶制度’而生成的各項規章,倒是起到了很好的抑制作用、並沒有讓這一切變的太過誇張。

該型別之規章的核心為‘限欲’、‘節慾’,提倡只在固定伴侶間進行此類行為,並規定每名公民至多不能擁有超過4位的伴侶;

同時,規定中禁止了超過五名個體所參與的歡愉,禁止了時間超過了三天的歡愉,禁止與非同胞間進行的歡愉,也禁止了過程中發生超過某種限度之肉體傷害的歡愉;

但是,不禁止、也不提倡過程中對德魯尹變形能力的使用,且並不介入對伴侶性別的選擇。

如之等等不一而足....

對於這類每每發生於諸種娛樂活動後的尾聲曲目,涅斯塔雖沒親身的參與進去、但也在交流中瞭解了很多同胞對此種限制的看法。

他瞭解到,絕大多數從部落時代走出的、包括巫醫與戰士在內的公民們認為,這是一種頗為嚴苛的規定,但出於對決策層的信任、以及禁閉等懲罰措施的威懾,其大體還是願意遵守規則的;

而樹生精靈們則有些不同,從小就被教育系統灌輸著‘固定伴侶’與‘限欲節慾’觀念的他們,在此方面的接受度會更高一些、也更願意守規矩一些。

也因此,雖說精靈們在此類事務上的觀念、要遠遠開放於涅斯塔自身之前世,但畢竟情況大體可控、所以涅斯塔也沒有想著要用更嚴苛的限制來進行規制;

畢竟,那樣雖有可能使社會按照他所認同方式執行,但強壓下的逆反情緒也有可能催生出更強烈的慾望;

此外,精靈與人類也並非同一個種族、有著巨大的身體差異、且不享有同樣的歷史,也就沒必要強行移植一些不見得就是真理的道德觀念。

對於這件事,涅斯塔也是花費了半生的時間才慢慢想通的,要是剛剛穿越那會兒、他此時指不定得有多氣急敗壞呢。

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除了‘人文’方面以外,涅斯塔的感知也掃過了些更詳細的東西.....

在23年後的現在,巫醫們初步建立了起了一套以五座母樹為核心、且留有擴容餘地的整體城市執行體系。

這套體系被分為了好幾個部分,如‘物理防禦側’、‘進攻側’、‘感官欺騙側’、‘能量防禦側’、‘能源側’等等.....

比如,整個本部在空中、或是在外界看來,此時是沒有什麼高樓大廈、也沒有屬於文明之喧囂的,這裡似乎就只是處單純而普通的森林罷了;

而造成這種現象的,是一套基於視覺、聽覺、嗅覺等一系列感知的混淆系統,其被巫醫們命名為‘迷鎖’、分屬於早年策劃中‘防禦體系’的一環。

而除此外,還有同樣作用於防守端的‘動能防護壁障’、‘能量干擾壁障’;

前者,為一旦動用則耗資巨大的龐大裝甲層,但好處是事後可回收、可降解再利用;

後者,則是模彷先祖祭壇的表現形式、基於術法能量定型穩定化而產生的能量壁障,並被細分為風刃壁障、火焰壁障、水壁障、負面效果壁障等多種形態,可以用效果對沖、或體系擾亂來對抗絕大多數術法的侵襲,但也擁有著穩定性不足、能耗無法回收、模式僵硬等不足之處。

如今地表之上的絕大多數建築,都是這種種體系的發生端,且還保留了化為攻擊平臺的能力,可以在必要時透過形變來轉變為武器參與到進攻中去;

而在地表以下,絕大多數建築都共享了一個由母樹根系所融合而成的地基,母樹根系與建築根系勾連在一起,形成了一處比地表防禦力更強的、可用空間更多的整體堡壘。

那裡,有母樹中樞、有金屬儲備倉與固體養分儲備倉;

前者,是此時本部運轉的演算法核心,後者內則儲存有數之不盡的金屬錠、濃縮養分液之固化體等等儲備;

此外,備用的精靈培育室、冷凍休眠室、降代謝休眠室、資料數據備份、還有陷入休眠的軍民生產線也都被轉移入了地下,以應對將來可能出現、也有可能不出現的危機;

還有十數座城市能源與養分中樞、以及相應的控制系統,也在層層防護中於地底運轉不休,大量的元素從地底、從大氣中被抽取,它們先被轉化為粉末狀固體,然後於一定的配比中形成濃縮態液體,此後又經過加工、變成更緻密的固體被儲存;

這些養分支援著地下圖騰核心的運轉,地下核心又和地底圖騰柱產生聯絡,並與地面各建築內的分支核心在演算法的統籌下完成連線;

隨著演算法的升級,圖騰所需空間佔位日益減小、能效比大幅度提升,各級核心即保持與曾經相同的規模也能塑造出更強大的功能性,更遑論越發膨脹的現在呢?

如今,正是這些整合了大量功能外掛的各級別圖騰核心,在支撐起著整座城市的執行。

從城市構造來看,無論是地面上那鱗次櫛比的高低建築、還是五座巨大的古樹,實則在地下都形成了一個共同體,且組成了一個具備明顯野心的、籌謀著整體升空的要塞;

且在要塞最底部他發現了大量預留給動力發生端的空腔,這顯然是在為將來給開到天上、甚至大氣層之外所做的準備,只是不知道何時才能真正做到而已.....

同時,涅斯塔很高興看到這些情況、也不滿意自己能看到這些情況,希望能有更嚴密的資訊防護手段被建立。

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悠閒的時間持續了幾日後,涅斯塔離開了他那些朋友們、開始預備著進入後續階段的工作。

首先,便是籌備建立一個研究所、或實驗室,因為他有種預感、自己和艾薩拉在陰差陽錯下所尋找到的那種‘視覺’,必將在連通物質、術法、圖騰三者的道路上起到重要的作用;

因此,他暫時並不打算回到公務崗位上,而是準備將心力放到研究上,去嘗試著摸索術法與物質間更根本些的聯絡規則,這也的確是術法體系一直以來所缺失的一個方面。

但是,這個‘首先’現在必然是無法立即展開的,畢竟‘作弊’需要他和艾薩拉一起協作完成,而後者如今又的確有自身的工作要忙;

所以,正式探索可能要等到以尖牙、粗牙為代表老牌巫醫,以及芙蕾雅晉升後才能展開;

而現在,他們都多多少少的還差一點火候,等到其除腦外的所有細胞都完成了轉化後,涅斯塔就打算進行‘其次’、即輔助他們快速完成晉升;

並且,尖牙與粗牙兩位巫醫也有退下來的心思,在和涅斯塔進行了商議後他們決定,等到達了五階後就徹底放下管理職務、專心去鑽研術法實驗專案...

說來也是,高階巫醫被政務絆住手腳的確有些可惜,而執政府、工廠、農場等等方面其實也有這個弊端,很多職務用‘人’來執行多少顯得有些浪費;

於是,‘再次’便是倡議建立專職化的智慧服務系統,畢竟隨著母樹中樞的升級,很多程式化的事務實際上已經不再需要精靈們來親自處理了,完全可以交由機械來自主進行。

基於對這種前景的設想、以及對‘強智慧’的擔憂,涅斯塔於稍後以議員的身份提交了一份正式書面檔案,在講述自身理念的同時、亦是表達了對過程中應當設立之限制的建議。

因此,在其後的討論中,議會基於現狀與想象,初步標定了‘強智慧’與‘弱智能’的區別,並達成了‘無論在何種條件下,都不得賦予機械以獨立意志’的共識....

在此項共識下,共和國的各種中樞系統、分支系統們,都將被限制為‘在所既定的程式範圍內、決策並採取行動’的專用型智慧;

它們將只在某一個特定領域行動、且只能專注於一件事情,對處於預設程式範圍之外的事情則束手無策。

尤其,‘腦演算法’與智慧中樞的結合被列入最嚴格的‘全面禁止’專案;

既,在任何條件下、任何個體或者組織,都不得以智慧中樞為目標,實驗此種、亦或者與之類似的演算法結構。

這是否是杞人憂天未可知,且強智在術法面前、是否還會掀起前世故事中那般波瀾也未可知,但屬於精靈的國度也確實沒有以身試險的必要,這灘渾水還是不蹚為妙。

而考慮、並部分的完成了這些事情後,隨著艾薩拉五階狀態的無礙穩定,他們倆便決定去找幾隻原定目標內的高等魔獸去試試手;

在預測中,五階巫醫應當能夠由單體完成對‘高等個體’的無傷抓捕,因此兩位決定先拿重傷目表來確認一下.....