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第五十三章 經濟效果

蕾莎的神秘商店。

在已過午夜的現在,日光燈的白色光線滿溢著。

在這家店裡,還有著另一個店員。

跟蕾莎一樣,是白人。

和美琴一樣,有著茶色的頭髮,短髮被髮圈強行向後梳起。

胸前的銘牌寫著...

[蘭西絲]

“這次事情呢,主要是橙子。我查了下當時的錄影,資料被物理意義上的刪除了。”

在神秘商店的神秘小屋中,胡楊率先開口。

起初,胡楊就在想,那個橙子就那麼單獨地放在人來人往的出入口。調查時間前後的錄影的話,也許就知道是誰放下了那個橙子,之後又往哪去了。

當然,這種情報一般是不會被公開的。

於是,就侵入了整個城市的監控。

結果得到的就是,資料損壞...

也就是說,錄影沒有從網路上被刪除,而是儲存錄影的伺服器直接被物理摧毀了,想恢復都恢復不了。

事情做得徹底到這種地步,很顯然背後搞鬼的人是對美琴以及胡楊有著充分認識的人。

“我這有個東西。”蕾莎說著就拿出了一個像是明信片一樣的東西。

將其翻個面來看,上半部分是資訊欄,下半部分是正文。寄信人的位址列是完全的空白,本文則是由黑色的油性筆寫出的。英文的字母每個都彎彎曲曲。

“這是遵從人們謠言的形式引發的事件。但是,事件是有意混雜進謠言這種東西中去的嗎?”

蕾莎笑嘻嘻地說道。

然後...

“請說人話,不要做謎語人...”胡楊具現出朗基努斯之槍,核藹地看著蕾莎...

“好好好...我說,我說...”蕾莎看到那紅色的朗基努斯之槍後,嚇得差點直接從椅子上仰過去...

這玩意對靈裝的破壞力整個魔法側都傳開了,象徵第五元素的蓮之杖都被損壞,一般的靈裝真的扛不住啊。

“看看這個。”

蕾莎起身舉起了一張明信片,上面有著奇特的構圖。

螞蟻和貴婦人...

“這個...”

美琴把注意力放到貴婦人的衣服上。雖然基本是由白色與黑色的圖案,但是綠色的成分好像故意要破壞平衡似的,如同單調的馬賽克一般產生著變化。

眼睛被那一部分吸引過去。

對這個有印象。

黑與白的正方形隨機地排列著。

編碼?橙子上的編碼?!

美琴將手機拿了出來將照相機的鏡頭對準,但是解讀卻失敗了。

想太多了嗎?美琴這麼思考著,準備放棄了。

“入鄉隨俗,將明信片按在AR牆面上。”

胡楊拿過明信片,直接貼到了牆面上。

一個矩形的如同巨大海報式的視窗展開了。

這似乎和普通的網頁不同。這個頁面,無法透過檢索頁面侵入,是如果不直接輸入IP地址便無法顯示的型別。

可是卻沒有情報。

畫面中央,顯示著催促輸入密碼的提示。

“我來吧。”

雖然說明信片上還有個地方能夠進行解析,但胡楊覺得,能直接暴力破解就行了。

“你...該不會也是能力者吧...”

美琴看到。胡楊用了不到一秒就破解了密碼,心中的疑惑越來越深。

就根據這一秒,美琴就可以判斷,胡楊的計算力在她之上。

“我不是能力者。”

胡楊伸出手,將AR上面的資訊以虛擬螢幕的樣式展現出來。

上面顯示的是有關於協力機關的一些事情。

Project·Code EIC...

以經濟效果為前提,與集團心理的活動相關聯。

我們的Project在購物中心內進行試用。其從大眾媒體的宣傳推廣,到包含網際網路以及人際網路使用者間情報的交換,控制著一切的的商品情報。其宗旨是藉此從顧客的心理層面給予適當的刺激。

其性質上,做不到憑空生產出本應不存在的商品。

我們再怎麼說也只專攻一方面,那就是給已經存在的商品標出超過其本來價值的價格。

被賦予高出其本身價值的商品,產生稀有性因此銷售速度增加;相反被賦予低於其本身價值的商品,銷售速度就會降低。

一般來說,要是能浮想出商品首發會和品牌效應的話,理解起來就不難了。

讓某件商品的銷售額上升的是積極行為,相反使之下降的就叫做消極行為。

利用這積極行為和消極行為,調整各種各樣商品的銷售速度,藉此可以在市場中產生巨大的趨勢。而支配一個經濟圈的趨勢,便是這個Project的意義所在。

不論是積極行為和消極行為中的哪一個,我們都是以「已經存在的商品」為軸附加各種情報,表現出「擁有自由的強迫」。

他們便會用自己的頭腦判斷現在一個商品的價值,以及預測其將來的價值。最終在購買與否中作出選擇。

如果預想降雨量過少導致水源枯竭的話,就會購入更多飲用水。另一方面,如果預想因此對農作物造成的惡劣影響,就會購入更多的蔬菜。

如果預計到暖冬的話,就會準備購入更多的無釘防滑輪胎(studless tire)。如果預計到嚴寒造成花粉數量的減少,就會考慮減少面具的購入。

即使,這是透過沒有實際根據的資料進行的預測也罷。

這些為了商品購入所必要的判斷材料的資料,全部都被優先賦予了感覺上的可信度。從在專門機關進行的驗證報告,到紛繁滿溢的傳言,所有等級的情報無區分地混雜在一起的情形很多。

我們透過‘流行’這個形式,對於指定商品進行積極行為與消極行為的實際操作。

消費者們的心理會透過這些情報被控制。

要開發複數的情報源,因此重要的不是選擇哪一家媒體。

人們對於複數的媒體沒有抵抗力。

對於被一家媒體盛讚,卻被其他媒體否定的事物,人們就會在自己心中對其再三考量。

但是另一方面,比如對於在當地網路上被謠傳的話題,又在電視和大眾媒體上被擴大宣傳的話,人們便會對其產生信賴感與安心感。

反方向獲取顧客自己對於已建立的情報的思考判斷模式,再透過複數的媒體階段性地發放相關情報。據此,針對顧客加入必要的流行元素,最後銷售目標商品,控制目標商品在指定店鋪的銷量。

如果把這比作是金字塔,從地基起由下至上,以細微調整撼動頂點就是我們的最終目的。

在我們購物中心內進行的實驗,是為了瞭解‘謠言’這一形式。

我們發出的實驗用情報,在某種預期下以何種程度擴散,又以何種預期平息?還有,在擴散的過程中又遭到了何種程度的歪曲?

在各年齡層的顧客中,實際以這些話題為基礎‘展開行動’的比率達到何種程度?

準備多條實驗用情報的傳播渠道,搜尋出最合適的一條便是第一次實驗的目的......

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“.......”

胡楊看著眼前的資訊,陷入了沉思。

這是有意散播流言來使各種商品的價格增減,操作業務實績的系統。

本來伸出手,無論是誰都可以取得的普通商品,被第三者加上了其他的價值。

這個概念,總覺得跟滲透到街道各個角落的的半公開型AR系統有相關之處。

假如說這個報告是真實的,這樣的「商業銷售專用特殊廣告系統」正在進入這個街道。

這跟Code EIC是「始終貫徹善意所製作的東西」無關。

不能說Code EIC會對人類進行心理控制,或者是擁有強制命令之類的技能。

無論如何,這就是對各個商品的贈品、評價進行操作,由此發展出流行這麼一回事。

但是,就算只是如此也需要相當大的投入。

某人利用Code EIC,就算無稽之談也好,也能任其喜好隨時流傳開來。

例如.....

被寄宿了大量軍隊蟻之卵的橙子就是其中之一。

這樣的話,纏繞在那個‘十分有價值的橙子’周圍的疑點有大半可以解除。

事情就變成了,有誰抓住了這個時機,在與學園都市完全相同的時期散佈相同的都市傳說。

而且,實際上讓同伴將‘橙子’設定好,在適當時間引起事件賺取利益,這些都不是簡單的問題。

真就是為了金錢,什麼都能做麼?

同時,在這份資訊的最後,胡楊以及其他人,都看到了作者的名字。

雷娜塔·耶夫娜·羅曼諾夫.....