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第五十五章 往何處去

他們雖然説是離開三天,但是今天要轉檔,明天一整天則是負責殺人,用完十二小時後再次轉檔,後天才能回來,仍然享受當天遊戲時間。也就是説,他們明天不但要在十二小時內殺滿一百人,還得物色咱土匪的預備隊成員,實在是有夠辛苦的。

同時,也就意味著我明天整整十二個小時必須得一個人混了。到底該何去何從?回到西南區找祖瑪教主要烈火劍法嗎?一個人那是肯定幹不過的,或是僱傭刀鋒幫自己打工。天文數字的僱傭費以及人員死亡後的安置費,憑藉小號五位數的金幣積蓄或許可以勉力一試。

但是,祖瑪教主爆終極技能書的機率有多少?恰好爆出戰士職業書籍的機率又有多少?絕對,絕對不會超過十分之一。這對於向來習慣以機率行事的我來説,同樣也是,絕對,不允許的。

一個人的運氣,不可能一直都那麼幸運。既然我已經透過小號收購到了甚至比烈火劍法還要珍貴得多的極品狂風項鍊,就不應該再去奢望能碰巧打出烈火劍法的運氣。能得到,固然好;得不到,便放棄。

因此,回原西南區的可能性被排除掉了。雖然已經決定了不回西南區,但是有些事,還是必須得辦的。這一件事,卻是我今後吞噬土匪這支強力戰隊的最佳籌碼。五虎上將,是紅色的五大高手,同時也是我最為信賴的手下,我給每個人都寄出相同的信件,內容無非就是關於叛國任務的指示。

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三天後,他們就可以收到這封信。而只要再過上五天時間,其中等級最高的石將,甚至是蘇將,都有可能突破40級大關進入國戰區,那將是我掌控土匪的第一步。別看現在那幾個匪徒對我的命令一點都不打折扣,但那也只是口服心不服,匪頭這個位置,他們可是時刻都覬覦著的呢。

可千萬不能小看了這支幾個人的隊伍,完全叛國任務之後,只要能獲得大量殺死其他玩家的機會,這群人的實力就會隨著等級的提升而突飛猛進。很可能,我們將是全遊戲最早完成轉職的那批人。

可是,到哪兒去弄本我最迫切需要的烈火劍法呢?國戰區麼?不好意思,這裡不給爆。遊戲公司的設定,誰敢説個不是?

那麼,學習烈火劍法的可能性,也被排除掉了。至於説用金幣甚至是RMB去買,那卻更是個天大的笑話。能夠聚集大群高手幹翻終極BOSS的玩家,會稀罕你這麼點金幣和RMB嗎?

烈火劍法,這個令我極度需要的轉職前終極技能,卻是如此地遙不可及。但是,難道沒有它我就不能活了嗎?難道不學他我就成廢物了嗎?難道,向來自負的我會被區區一本烈火劍法打敗嗎?

不!我不服!我不甘心!所謂的遊戲強者,就是最大限度地利用遊戲規則,將自身武裝起來的骨灰級高手。而那些諸如等級、裝備、技能書之類的就是一個個籌碼,並且據此一點點地增強個人實力。

所謂的操作,倒是其次。並不是説操作不重要,而是,操作技巧是源於自身的磨練和領悟,是內在的,並且循序漸進地提升著的。每個強者各有各的操作習慣,相互之間也不會相差太遠,提升起來也不會太快。

於是,便只能從外在的因素上下工夫。等級、裝備、技能書一樣都不能少。烈火劍法如是,極品狂風項鍊也如是。但是,當我求而不得之時,就應該放棄甚至遺忘。人力有時而窮,不可能指望集萬千寵愛於一身,而只能想法設法地把萬千寵愛都搶過來,強加到自己身上。總是指望運氣加身的痴呆兒,是永遠都成不了氣候的。

想通了這個道理之後,我的信心空前地膨脹了起來。沒有烈火又如何?沒有終極技能又如何?暫時的沒有不可能等於永遠沒有,即便沒有,我也能憑藉裝備的優異,強絕的操作而凌駕於所有高手之上。土匪,便是我手中的棋子,當這支精英隊伍真正為我所掌握之後,即便同時遇到十個學會烈火的極品戰士,我也能叫他們含恨沙場。

我卻不知道,當我信心狂漲的時候,這股意念甚至破體而出,衝向了遙遠的天際。

此時,在城市的另一頭,一個滿臉胡茬的邋遢中年男子望著天空那道黑幕,喃喃自語道:“沒想到在一個普通人身上竟然能夠透射出等同遊戲狂的神念,而且居然還和我住在同一個小縣城裡面,這到底是該説他運氣好呢,還是我運氣差呀?”

只見他閉上眼睛,眉頭微微皺了一下,又繼續自語道:“原來是因為沒有烈火劍法,還真想送一本給他看看會有什麼反應呢?不過,既然他有了這種覺悟,應該成全他才對,看看沒有玩家認同的終極技能,他能做到什麼地步。”

“而且,玩遊戲時不能作弊,哪怕是超凡入聖的我,也不能觸犯神所制定出的法則呀,否則——只有死!”

還沒等他感慨過頭,那股神念卻突然間消失了。啊哦!怎麼回事?中年人連忙再次閉上眼睛,施展神秘技能想看個究竟。

當看清楚眼前一幕的時候,中年男子差點昏了過去。那個,就剛才那個還雄心勃勃的遊戲狂人,竟然錯失了成為同類的最佳良機,操作起道士小號開始了裝傻充愣。

看來,要想成為真正的遊戲狂,或者是最初級的遊戲者,並不是產生一兩股神念就可以搞定的呢,這傢伙還有著很長很長的路要走。中年男子一拍腦袋,自己的活還沒幹完呢,替別人操啥心哪!難道,這就是傳説中的更年期綜合症前兆………………

當時的我自然不知道有個yin蕩的老鼠男在偷窺自己,大號遊戲時間完結過後,我就進入小號陪伴嘿嘿公主跑到生死之間去殺邪惡鉗蟲。儘管,從自己這個第一小販的訊息渠道裡已經得知,當天的邪惡早就被人送回姥姥家了。但是,無所事事的我,是不會拒絕在美女身上蹭經驗值的……

第二天是個熱鬧而緊張的日子,對於我手下那群匪徒而言。在一天內必須殺死百數以上的玩家,而且還得儘量不要引起別人的注意,以免暴露叛國任務的秘密,這對於任何一個高手來説,也是一個不小的考驗。

眾匪徒為了達到這個目的,八仙過海,各顯神通,但是無一例外地,都當得起卑鄙、下流、無恥的評價。

最陰險的是十年兩口子。他們找了一個不大不小的中等行會下手,先是在蟲洞裡面裝出被別人搶怪練級的不滿,然後把那行會的幾個成員全部殺掉。接著再惡人先告狀,無非是對方先動手的一些謠言,然後是惡人先動手,只要是那個行會的成員就殺掉。甚至,為了湊人數還殺掉其他一些小型行會的成員,其解釋更是讓人苦笑不得:不好意思,認錯人了……

最無恥的是音斷七弦,他唆使自己行會裡那些美女到外面去對著男性玩家拋媚眼,等到對方急不可待、慾火焚身的時候再突然跳將出來,裝出一副爭風吃醋的模樣把對方殺掉。然後再如法炮製,粉碎了華南區無數純情少男的yin夢……

最下流的是小胖,他跑到自家華北區的新人村外面,專門打劫新人,拿不出錢來的就殺掉,給的錢太少也殺掉,甚至,看不順眼的就殺。遇到女性玩家時就叫對方脫光衣服,然後再跳舞,不聽話的就殺掉,跳得不好的也殺掉,特別是,長得醜的也殺掉。儘管,最差的也是用的系統容貌,但是,他硬要説人家用系統容貌的都長得太醜了!這小子的行為,咋就感覺那麼熟悉呢……

最神奇的卻是東東是白痴。這廝雖然貴為某個大型行會的榮譽長老,但是他生就一副舅舅不疼、姥姥不愛的欠揍形象,以前別人還因為他背後的勢力有所顧忌。現在他卻突然跑到玩家很多的蜈蚣洞大聲宣佈,他和原行會從現在開始徹底脫離關係。根本就用不著他去挑起事端,來送死的人那是一堆堆的。雖然很多玩家自知不是他的對手,仍然勇往直前地衝了上去。對於他們來説,哪怕是砍上東東是白痴兩刀,即便因此而掛掉也可以消消氣了。不然,壓抑得太久,對心臟不好……

這幾個傢伙殺人都殺得這麼有藉口,這麼合情合理,絲毫沒有引起哪個有心人的注意。哪個區的平均線上人數不都在幾十萬人以上?每天殺人殺著玩的那可是不計其數,更何況像他們這樣殺得有根有據呢?

雖然,由於嚴重的死亡懲罰還是少有胡亂殺人的,但是從比例算下來,幾十萬人實在是一個太大的基數,即便是萬分之一的機率,少説也有著幾十個殺人狂。更何況,愛好殺人的應該遠大於這個機率。

因此,他們幾乎可以説是無聲無息地完成了叛國任務,並且,還物色了不少有潛力的土匪成員。儘管,這些尚未考核透過的匪匪暫時還因為等級關係進不了國戰,但是,無疑將在往後的日子裡成為我們土匪必不可少的一支預備隊。

第三天早晨六點,當所有匪徒包括我這個匪頭,不,應該説是匪首,經過我幾天的考慮,匪頭這個詞不如匪首貼切。因為,拼音輸入法裡沒有匪頭那個詞,卻有匪首,反正都是一個意思,不如使用打字速度更快的詞語來代替,就這麼簡單。

當所有人再次齊聚西門時,他們只看到沒什麼變化的匪首在等待著他們。這個匪首,並沒有為了終極技能而返回西南區挑戰教主般鋌而走險,也沒有勉強地一個人單練為了取得少許經驗值領先,他們都很好奇,這個匪首在昨天那十二個小時的遊戲時間內都在幹什麼。

既然沒回西南區,那麼就一直呆著國戰區羅。但是怒風卻沒有勉強自己再次跑到華北區找尋落單的怪物練級。

自從前天的思考過後,在他的身上,已經發生了質的改變。從此之後,他將不再是兩天前的怒風,而是…………現在的怒風……

從此以後,他將不擇一切手段,盡最大力量來收集增強自身實力的砝碼:等級、裝備、技能書……

從此以後,土匪將是他手上的一個工具,利用所有人來達到自己的目的,在滿足這些傢伙胃口的同時,最大限度地壯大自己。

從此以後,他將一改以往被動型的陰險和卑鄙,為什麼每次都是被對方逼到九死一生時才不得不急中生智,最終歷盡千難萬苦也只不過保得小命。

從此以後,他將掌握一切主動權,將所有人玩弄於手掌之間,翻手為雲,覆手為雨……

在昨天的十二個小時中,他卻做了一件更有意義的事。因此而獲取的既定利益,絕對比他單獨練級一整天還要豐厚得多。雖然,同時也將引發國戰區的一場超級地震。儘管,那並不是他所關心的,卻早就已經預料到了……

此時的眾人,已經交接完了叛國任務,統統具備了殺死國戰區的任何玩家都可以獲取其當前等級%經驗值的能力。所以,我將盡最大努力將所有人特別是自己的這種能力用到實處,那也是我昨天整整用了十二個小時,一直都在籌劃著的事。

怒風:從現在開始,釋出下一步行動的命令。那就是——捕馬

十年前是帥哥:我的馬還不錯,就不用去了吧,我想練級。而且,剛做完叛國任務,更想殺人。

看來小後他堂客始終對於我這個隊長不怎麼滿意呀,時刻牢記著跟我唱反調。

音斷七弦:馬匹沒什麼用,又不是騎士,整那玩意幹啥?

恩,這小子自從上次輸給我之後就一直不怎麼服氣,你放心吧,早晚會讓你見識到本匪首的厲害。嘿嘿,況且我現在已經裝備了狂風項鍊,完全可以滅掉你的寶寶後再來慢慢折磨你。兩個寶寶,只要拆掉其中一個,他就會減少很多活動空間……

怒風:沒有商量的餘地,這是命令。但凡等級在6以下的馬匹,一律換掉

幾天過後,你們就會知道我這個命令到底是多麼地英明了。現在且拿強權打壓一番,以後方叫你們知道本匪首的厲害。

既然必須是6級以上的馬匹,那麼未馴服之前,俱都在46級以上。而且這幾個鳥人嘴上説得雖然好聽,馬匹等級高一點或是低一點都無所謂,但是捕起馬來卻是攀比之風盛行。你捉了匹47的我就要48,你捉了匹49的我就要50。以至於最後,我們這群人竟然全員配備了50級的汗血寶馬,卻是足足浪費掉了一整天的時間。

雖然國戰區目前還沒有玩家中的馴馬師進入,但是有錢能使磨推鬼,只要捨得花金幣,天城中是有著系統人類提供這種業務的。儘管每級就是一個金幣,50級汗血寶馬就得花費50個金幣的天價,對於我們這群人來説卻是負擔得起的。於是,七個黑色名字的玩家騎著七匹馴服後降到40級的汗血寶馬,奔出天城東門,消失在了茫茫的人海中。

可惜現在國戰區的玩家實在是太少,並且一個個都是各個大型行會的打頭先鋒,沒有哪個高手會窮到逮捕馬匹來賣的地步。行會苦心培養的目的絕對不是為了那點微薄的利潤。

否則,從他們手裡收購未馴服的馬匹,再交由專人馴服,然後透過郵寄將馴服的馬匹雕像投給小號。那樣,得賺多少錢哪?國戰區的馬匹即便是馴服後,普遍可都在0級以上呢。恩哈,這倒是個不錯的創意,等以後玩家多起來時可以考慮做做這個生意,簡直就是一本萬利。