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第六十九章 厚積薄發

回到天城的第一件事,自然是把《連鎖閃電》給存起來。雖然城裡確實非常安全,除非是有十多個人聯手想和我來個同歸於盡,不顧天城上千個150級守衛的剿殺,才有將我秒殺的可能。

而這樣的機率,絕對在萬分之一以下,我神棍雖然名聲不怎麼好,但是也沒被仇視到需要耗費天大代價來個同歸於盡的地步吧!

不過,只怕一萬,不怕萬一。雖然不清楚這本法師轉職後的技能書到底價值幾何,但我可是要用它來換本職業技能書的呢,無論如何存到倉庫先,至少用不著老是提心吊膽的。

騎馬狂奔到郵局門口,興沖沖地取出裝著《烈火劍法》那個包裹,卻發現另外還有個包裹,竟然是怪人寄過來的。隨著包裹而來的還有一封信,滑鼠點開後一看,暈了,長篇累牘的內容裡面佔用了好幾頁“紙張”,一目十行地瀏覽了一番,裡面説的內容無非是:

他們穿過了沙漠,來到了原始森林,那裡到處都是比之蜥蜴還要大得多的恐龍類怪物。他們一個都幹不過,幸虧後來遇到個脆弱的翼龍,雖然是空中攻擊的怪物,卻比較好對付,然後就爆了雙敏捷+的皮鞋,為了彌補我沒能做成音訊任務的損失,一致決定將這雙鞋子補償給我。

連忙開啟那個包裹,裡面果然是一雙做工精良的皮鞋,這可是恐龍皮做的呀,很可能目前全伺服器就這麼一雙呢,如果賣掉的話少説也是數百個金幣吧!不過,我又不缺那點錢,賣它幹啥?雖然敏捷+的屬性不是多變態,卻極有可能解決我不能在空中跳躍三連擊的問題。

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這時候我才想起聊天頻道似乎一直都關著呢,我汗!趕緊開啟先,看來還真免不了一頓臭罵呢。

開啟好友名單,發現眾土匪竟然沒有一個人線上。這才想起昨天睡得太晚,直接導致今天上線時間過晚,如果是以前的話,這個時候我應該都在玩小號了。

看來,我註定是不能和這些傢伙在天城匯合了,我已經打算過會就趕往綠洲,開始練級大業。老靠殺人賺經驗值也不是個辦法,倒不是因為這法子來經驗值不夠快,而是因為現在的土匪,還不夠強,四面樹敵的話純屬找死。

從天城騎著汗血寶馬趕往中國玩家的城堡附近需要二十分鍾左右,同樣是經過一片草原和樹林,內圈只需要花上二十分鍾,越過外圈的路程卻是多上了近乎一倍。無論是上次和土匪集體行動也好,或是這次單獨行動也罷,跑到戈壁附近仍然消耗掉我將近一個小時的時間。

以後不到萬不得已可不願意再回天城了,一個小時可以換算成多少經驗值呀?

指路針比我想象中的垃圾,只有一個大致的方向可以參考,連東南西北都沒有,也就是比沒有要強一點吧!

路上遇到落單的毒蠍子自然不會輕易放過,原本就是抱著練級的想法去到綠洲,並不等於在綠洲之外就不能殺怪呀,只要藥水足夠堅持到綠洲進行補給就行。

而且,我也需要一點點時間來嘗試空中的三連擊以及烈火劍法的熟練使用。今天剛好讓本身的敏捷點數提升到8點,穿上皮鞋後就達到了1點,是否就可以合理使用三連擊了呢?

答案是肯定的,但是,必須得用狂風刀法才行。一旦在空中的招式出現了哪怕一次收刀的動作,根本就來不及連續擊出三下。

那麼,就有兩個選擇了。起跳的時候用刀挑,然後砍,往下落的時候再用挑,只有第一次攻擊能夠取得傷害加成,跳躍攻擊帶來的傷害加成不大,相比對方給自身造成的跳躍傷害加成,卻會更多。為不可取,還不如直接站在地上使用狂風刀法實在。

又或者是起跳的時候用砍,二連跳時用挑,往下墜落的過程中用砍,那麼就是後面兩招都有慣性的傷害加成,特別是最後那一下重砍,在敏捷點數增加了數點之後變得更有威力了,如果那時候可以同時砍出烈火的話……

由於剛學會烈火劍法,0級和1級都是得0秒才能施展一次,但是0級疊加的攻擊力為0,1級則在1-之間,具體每一擊發揮出多少還得根據魔力值和運氣決定。

不過,烈火並不是一下子就能發出來的,還得有個執行的過程。按下烈火劍法的快捷鍵後,得等上冷卻時間的十分之一,也就是三秒左右才能施展出來。

感覺就像武俠小説裡那樣,得功運全身後才能發揮出來,只不過烈火用的不是武功,而是魔法。戰士也只有在學會半月彎刀或是烈火劍法之後,才會出現一個類似血值的魔法值顯示條,魔法值的數量卻是由等級高低決定,以我現在冷卻時間如此長的烈火劍法,自動恢復的魔法值比起消耗要快得多,連喝藍藥的工夫都省了。

雖然0級烈火沒有攻擊力加成,我卻儘量讓自己習慣在三連擊的最後一擊重砍中使出來。三秒鐘的計算説難不難,説簡單不簡單,也就是個熟練度的問題。反正像烈火這種高階技能的提升速度慢如蝸牛,即便今後會隨著等級的增高而略微減少運功時間,也是能夠逐漸習慣的。

問題是,我現在的三連擊全套動作下來也不過一秒多一點點的時間,現在殺怪練級一直都是用的三連擊倒是方便計算。可要是以後面對玩家時又該如何?特別是和那些個超級高手對決時,戰機瞬息萬變,誰能料到自己兩秒後方便使用三連擊,然後在最後一下砍出烈火……

也只有靠蒙了,實在不行到時候不跳就是,直接在狂風刀法中夾帶出烈火,效果也差不了多少。不過這三連擊的最後一下出了烈火,可就不是普通的三連擊了,那就叫三連火吧。名字雖説是難聽點,但我注重的是實效,管它那麼多幹啥?

於是,對著每個毒蠍子持續使出三連擊,再偶爾來上一招三連火,一邊練級一邊朝著綠洲的方向跑去。半路上心血來潮找個黑色蠍子試了下三連擊的威力,竟然可以無驚無險地將其搞定,這就意味著以後練級時因為找怪而浪費的時間將會得到近一步縮減,直接導致練級效率小有提升……

終於來到了綠洲,心痛地花費數個金幣補給完藥品,開始了無止境的練級大業。同時,磨練三連擊和三連火的熟練度,甚至還經常把面前的蠍子假想成玩家,再一邊在腦海中模擬各種招式的應對,讓我的PK能力一日千里。

完成蜥蜴蛋任務得到了大約10%的經驗值,於是我當天便升到了41級,在土匪裡面僅次於怪物。並且,以我現在的練級速度,超過他是遲早的事。

第二天是個繁忙的日子,跟眾土匪一番好説歹説,總算是讓他們明白了吃大鍋飯容易導致練級過程中的惰性。今後除了必要的集體活動之外,平時還是各自練級算了,至於殺人漲經驗這種好事,那卻是可遇而不可求的。

然後就是看書喝可樂,也就是五虎上將中的看將終於也進入了國戰。不過,也不知道該説這小子偉大好呢,還是奸詐好!他竟然拒絕了進入土匪成為實習匪匪這個千載難逢的機會,而是主動要求承擔起紅色在國戰區開枝散葉的繁重任務,並且準備向國戰區的全體中國玩家徵兵,招收被自己區流放的紅色人才……

寧為雞首,莫為牛尾,看將大概就是這麼個想法吧。這樣也好,倒是省得我去操心,做老大的最高境界是什麼?就是這樣,有人幫忙管,自己不用操心,關鍵時刻還能指揮得動……

這時候,我想起了天才008,如果將他那群小弟集體併入紅色的話……當騙子遇到強盜,不知道他們能夠碰撞出什麼火花來。畢竟,國戰區的騙子肯定不怎麼好混吧!

就在我練級練得天昏地暗的時候,發生了一件足以影響到所有玩家的大事,遊戲運營商打算在國慶節那幾天舉行一次比武大賽,賽場就是天城中的那個競技場。這就意味著只有國戰區的玩家才可以直接參與,不過報名日期在節前數天就將截止,估計很多即便等級不足,但是卻想湊湊熱鬧的玩家都趕不上。

那也沒什麼,算得上高手的,恐怕早就已經進入了國戰區,而那些還沒來得及進入國戰,卻又技術高超的隱士卻是沒有多大指望的。畢竟這是遊戲,國戰區的設計就註定了在這裡練級將能取得比原伺服器更加明顯的優勢。

玩遊戲,除了那些一心只想獲利的職業玩家之外,最主要的無非是想出名,試想一下在成千上萬個玩家面前將對手打敗那是什麼樣的感覺?當然是跟那些大牌明星又或是奧運會冠軍一樣的成就感,甚至還猶有過之,因為那些個大腕也就是在特定的舞臺上展示自己而已。可在遊戲裡一旦出了名,你今後的遊戲生活絕對會變得多姿多彩。

那種萬人景仰的感覺,沒有體會過的人是很難説得清楚的;體會過的,就會上癮。縱觀整個遊戲史,有多少超級高手成為了永恆的傳説?或許將來還會有那麼一天,當遊戲的受歡迎程度發展到籃球那樣的水平,咱也可以搞個名人堂什麼的出來不是?

無論這名聲是好人也好,惡人也罷,在這遊戲裡,玩家最為看重的最終還是真正的實力。在群戰中或許個體體現不出多大的作用,但是國戰區的比武大賽,卻給了那些實力強勁的高手們一個展現自己的舞臺,一個一戰成名的機會,一個可以被記入遊戲史的可能。

自認為實力強橫的玩家自然不會放過這次機會,另外還有無數湊熱鬧的,以及碰運氣的。僅僅是第一天,就已經有上萬名玩家參加了報名,其數量,已經佔到了國戰區玩家總數的五分之一強。

而其他伺服器裡8、9級的那些玩家則是不顧一切地努力練級,冀望在報名日期內能夠來得及進入國戰。但是關心比武大賽的遠遠不止這麼些人,觀眾永遠都比參與者要多得多,但凡是玩這個遊戲的,必定都比較喜歡這個遊戲;但凡是喜歡這個遊戲的,又有幾人不想見識一下高手的風範?

記得玩老版本傳奇的時候,我還是一隻超級菜菜鳥,那時候每當看到比我厲害的所謂高手,姑不論其操作技術如何,單單是裝備比我穿得靚的,就已經讓我羨慕加崇拜不已。

如今,我也成為了別人眼裡的高手,儘管很累,卻永遠都不會感到後悔。要想收穫,就得付出;只要付出,就有收穫。而我現在確實有了很多收穫,除去小號的金幣儲蓄之外,主要還是大號身上那些價值連城的極品裝備,以及未來發達的無限可能性……

原本還有一件遊戲大事件在這幾天剛剛進行完調查,雖然被比武大賽搶去了不少風頭,但是參與的玩家只會更多。那就是關於三大終極兵器在各個伺服器出現方式的民意調查——屠龍、嗜魂法杖、逍遙扇。

這是一個配合比武大賽的活動,主要就是讓各個區的玩家投票決定自己伺服器三大終極兵器的出現方式:怪物攻城、終極BOSS、隨機掉落、區域比武冠軍。那樣,將會有一些裝備出現在比武大賽中,讓這次比賽變得更加火暴。

原本遊戲裡中低等級玩家數量佔有著絕對比例,如果他們集體投票“隨機掉落”那一項的話,恐怕也就輪不到其他人去決定了。但是大多數玩家還是比較理智的,各個區遊戲玩家都有幾百萬人,打個好點的極品都那麼難了,更何況是全區就只出三件的終極兵器,買彩票中五百萬倒還容易些……

另外,從很多討論此事的帖子中都能意識到,終極兵器出現在普通玩家手上未必是件好事。那簡直就是一種天大的浪費,如果那幾件武器讓那些超級高手得到的話,至少參加國戰區的比武大賽能夠多些把握,贏個冠軍回來也算是為自己的伺服器爭光了。

所以這四個關於終極武器掉落的投票方案獲得的票數非常接近,總的來説還是以選擇隨機掉落的為多,畢竟人到底還算是比較自私的動物,這麼好的機會為什麼不爭取呢?到時候自己打出來再賣給那些有錢的高手讓他們替伺服器爭光,一舉兩得嘛……

西南區的投票結果則為怪物攻城,看來在本神棍的薰陶下,眾玩家都變得比較聰明了,嘿嘿嘿哈!你那麼多怪物來攻城總不至於只爆一把終極武器吧,那麼比大BOSS弱一點的中小型BOSS還很可能爆點裁決之類的高階武器出來,這種機會到哪兒去找,何樂而不為呢?

三大主城三把武器,卻並不一定就由那個城池的行會獲得,還有很多不相干的玩家都會來湊熱鬧,誰敢冒天下之大不韙,把那些來揀便宜的玩家堵在外面不讓進城?也只有選擇避重就輕的辦法,放那些沒什麼背景,沒有成群結隊的玩家進城,而對於三大主城虎視眈眈的幾大聯盟成員則是一個都不準進,除非是最受歡迎的木蘭聯盟。

這些卻都不是我需要關心的,到時候小號最多也就去鐵血聯盟把守的比奇主城報個到,敷衍一下就完事了,俺那麼低的級別,在與不在一個樣……

我真正關心的卻是比武大賽,不但三大職業單挑賽的冠軍可以各自獲得一把終極武器,三大職業的混合總決賽還將頒發給總冠軍一把獨一無二的超級兵器:

倚天(劍),等級要求40,幸運+1,準確+1,攻擊速度+1,攻擊力8-,魔力-9,道術5-7,永續性40,重量0。這是一把完全超越了屠龍、逍遙扇以及嗜魂法杖的究級兵器,無論是戰士或道士,都能享受到雙攻擊屬性的高超威力。

戰士獲得的攻擊力不僅僅是8-的屬性,那魔力-9帶來的烈火威力,絕對是天下無雙的;而道士呢,不但可以享受到道術5-7那近似逍遙扇的屬性,還有8-的攻擊力,讓道士的攻擊力就不遜色於一個中等級武士了。另外就是幸運+1、準確+1,攻擊速度+1的變態屬性,對於任何一個職業都是不可多得的。

唯一的遺憾這把武器不能升級,不能再次提升任何屬性。即便如此,恐怕那些升了很多級或是喝了祝福油的武器都比不上它吧。這,已經是玩家心目中最完美的武器了,無須升級。

嚴格説起來我並不是一個玩家,想出名的**遠遠沒有其他人那麼強烈。因為我骨子裡卻是一個老實巴交的商人,自從小學時代經常參加數學競賽總是得到值錢的獎品之後,俺就對這種競賽模式產生了極大的興趣。不過是浪費價值幾分錢的墨水而已,就可以獲得價值幾百分錢的獎品,實在是太划算了……

所以這把的倚天劍,我志在必得,不是我想變得太過變態,而是,讓別人得到了我還咋個混呀?

但是我也有點自知之明,儘管我確實很厲害,可在遊戲玩家最近已經突破一億人的遊戲當中,我會是億裡挑一的那個嗎?

我還沒那麼自大,厲害的遊戲玩家多了去了,單説奇才般的囂張の劍,如果是群戰我倒是可以耍點小小的陰謀詭計,應該能夠發揮出比他更大的作用來吧。但是像比武大賽這種單打獨鬥的場合,估計沒有幾個戰士玩家有資格做他的對手。

這傢伙和普通玩家的差距,就如同二十歲成年人和十歲小孩的差距,無論是反應力又或是計算能力都快要快得多,這在單打獨鬥的比賽卻是最為重要的因素。至少,他已經因此而立於不敗之地。

那種變態姑且不論,就連怪物和麒麟の天宇那一層次的高手,也讓我見識到了國戰區的高手如雲。即便我絕招盡出,也沒有絕對的把握能夠戰勝他們,畢竟我最為仰仗的狂風刀法還有一個致命的弱點,太過簡單。

可是像他們這樣的高手,全遊戲裡面至少就有上百個,如果不解決好狂風刀法的弱點問題,別説是拿總冠軍了,就連想進個戰士職業的前十名都是難如登天。

數萬人的比武大賽,想衝進前百名就得經過十輪左右的淘汰賽,而這些比賽,可都是有著錄影的,並且可以隨時從國戰論壇上調取。我的狂風刀法一旦暴露,這種反覆來回的攻擊模式一定會被下一輪的對手輕易看透,然後再想辦法破解,將能夠增加我最大實力的法寶威力扼殺在萌芽狀態……

鬱悶啊!一定得再想個啥絕招出來,否則我還真沒把握能夠拿下倚天劍,本天才又怎麼會做沒把握的事呢?不行,一定得好好想想。

不過,實用的絕招那都是建立在遊戲設定的基礎之上的,沒有學到更多的技能,或是得到如同極品狂風項鍊一般超級實用的珍稀裝備,我也就想不出更多的絕招。而對於原技能的利用率,已經達到了我目前能夠想象出來的極限……

我就在這種浪費腦細胞想絕招以及狂猛練級的過程中練到了45級,再沒有離開過綠洲一……恩,出去打怪肯定不止一步,也説不上一什麼,總之就一直在這附近練了。

其間也曾遇到過一些來綠洲歇腳的玩家,落單的我就幹掉,%的經驗值獲得倒是加快了我些許練級速度;成群結隊的我就騙掉,總之就是不能讓他們發現有蜥蜴來喝水下蛋的秘密,以至於那些傢伙來過一次之後就再也找不到來這的路了。完完全全將這個綠洲變成了我的自留地。

今天,是報名的最後一天,我檢查了一遍自身的狀態。技能等級同樣是五級一個坎,基本劍術練到15級之後就進展緩慢。不過,我已經很知足了,那些沒有靠裝備增加攻擊速度的玩家,技能等級至少差了我兩級;而那些極少數獲得這類珍稀裝備的戰士,恐怕也沒有幾個像我這樣無時無刻地練著基本技能吧!

所以5-5的基本劍術附加攻擊力,我恐怕算是遊戲裡最高的了。接著就是攻殺劍術,由於這已經屬於中級技能的範疇,提升起來比基本劍術要慢上一些,現在也僅僅讓我升到1級,發揮機率高達5%,也就是説,平均每砍上四刀就可以發揮出一招攻殺劍氣。再算上我的一身極品裝備和如此高等級的基本屬性,讓我對比武大賽的奪冠信心空前高漲。

等級45,血量900,攻擊4-10,防禦-5,魔法防禦力1-,腕力90,敏捷8,準確+8,負重450,身高1.95米。基本劍術15級,攻擊力加成5-5,攻殺劍術1級,5%機率;刺殺劍術7級;烈火劍法級。

井中月:等級要求8,幸運+1,攻擊力7-8,永續性8,重量8。

黑鐵頭盔:攻擊力要求46,防禦力4-5,魔法防禦力-,攻擊力0-,永續性10,重量0。

戰神盔甲:攻擊力需要46,防禦力5-9,魔法防禦力4-4,永續性0,重量40。

狂風項鍊:等級要求18,攻擊力0-,攻擊速度+,永續性10,重量1。

金手鐲:等級要求,攻擊力0-5,魔法防禦力-,永續性7,重量1。

騎士手鐲:攻擊力要求7,攻擊力-5,永續性10,重量1。

力量戒指:攻擊力要求40,攻擊力0-7,永續性10,重量5。

降妖除魔戒指:等級要求5,魔法防禦力0-4,攻擊力1-5,魔力1-,道術1-,持久力5,重量1。

皮鞋:敏捷要求5,敏捷+,永續性5,重量1。

算上基本劍術附帶5-5的攻擊力,我穿上裝備後的屬性為:攻擊力19-70,防禦力1-19,魔法防禦力9-17,敏捷為1,攻擊速度+,幸運+1,其他不變。

級烈火攻擊力加成為-9,砍一下還是挺痛的,可惜冷卻時間為6秒,比起攻殺劍術恆定0%攻擊力加成自然是差遠了,以我目前的攻擊力算下來也就是疊加攻擊力4-14。而且我的技能等級已經達到了5%的發揮機率,平均兩三秒就有一下呀。不過烈火以後還有很多的潛力可挖,而攻殺則是越練越慢了。

俗話説得好,技多不壓身,巴不得這些技能全部提升到99級呢,那樣恐怕我就天下無敵了。另外還有獨門絕技包括三連擊、迷蹤步和狂風刀法。以及,一顆無比聰明的大腦,是我每次克敵制勝的超級神器,嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈,哇哈哈哈哈哈哈……

有著這麼多的籌碼,沒有理由拿不到總冠軍的,那倚天劍還不就是我的;即便拿不到總冠軍,戰士職業的冠軍還是沒有問題的,也能有把屠龍呀;再退一步説,即便是運氣差點吧,進個前十還不是輕輕鬆鬆的,也有裁決呀;甚至,前一百名嘛,也是能出名的呢,到時候還能上個高手排行榜,比那個什麼等級排行榜更有含金量……