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第八十五章 避其銳氣

八對七,敵人僅僅是掛掉一個小兵,俺們卻損失了兩大高手外加一弱手,形勢極其不妙。

“是不是應該先把BOSS解決掉,他的絕招太猛了!”突雷克№神眼急忙問道,整體實力被極大地削弱後,如果不及時改變戰術的話我們恐怕是凶多吉少。

“我説應該先殺小的才對,老道剛用過絕招肯定有冷卻時間的,不大可能連續使用。”腥風從一個武士的角度,覺得始終應該遵循避強擊弱的原則。

怒風:殺小的

最早的三頭神獸已經被滅掉,而毒蠍子隨著八音才子的犧牲也回它姥姥家了,即便是風林火山和李湛再次召喚出神獸充當肉盾,再加上俺們剩下的三個近戰,也還有著兩個年青道士沒人招呼。

在這個時候,剩下的兩個術士充分發揮出他們魔法盾的效用,兩人分開後攻擊一個年青道士,並且根據情況有針對性地進行攻擊。敵人跑向這邊就停止攻擊,由對面的術士攻擊引開;反之亦然,總之就是由兩個人把對方的火力給分散掉,並且還不會受到近身攻擊。

但無論是神獸也好,魔法盾也好,都是有著一分鐘冷卻時間的限制,而這,已經是我們最後的機會。

另外三個遠端,則把攻擊對準了我面前的敵人,而防禦力最高的二胖胖則當仁不讓地再次吸引了另一個敵人,肩負起了同時吸引兩個火力的重大任務。好同志呀,回頭你就安心的去吧,打到啥好裝備換下來後一定優先給你……

怒風:遠端職業先閃

下完命令後,我一陣輕鬆。對於一個指揮官來説,這大概是當前唯一的選擇了,儲存隊伍的實力,而不是一味地需要人來陪葬。以後還要靠這些人在島上過活呢,他們的實力儲存一分,對我自己也有好處。

腥風和二胖胖顯然也明白了我的意思,既然我們三人已經註定必死,還不如臨死前反撲一下,趁機多掛掉幾個敵人,咱們就是要死,也得死出個模樣來!

在這種高階玩家的組隊之間,命令比什麼都好用,於是林妹妹等人立即退卻了。但是對著怪物就不好使了,無所謂人形的或是獸形的……

所以負責勾引其中一個敵人的術士被拖住,然後掛掉,正是身為電系術士油油飯。

接著,在我們三個近戰職業合力解決掉一個敵人之後,陸續也被對方圍攻殺掉。在強絕的實力對比面前,啥花招和操作都是蒼白無力的。唯一可以保命的法子,是在和對方照面的那一瞬間判斷強弱對比,然後才決定是逃走還是硬拼。

今天的我們,明顯是準備不夠,或者説是對於新型怪物的實力瞭解不夠細緻。知己而不知彼,弱者必敗!

除了腥風爆出個攻擊力-4的騎士手鐲外,其他掛掉的兄弟都沒有掉落什麼值錢的東西。鑑於倉庫裡物產並不豐富的情況,也就補充了個-的手鐲給他。至於那套我用魚鱗甲換下來防禦力多出點上限的戰神,則是早就被他穿在了身上,有兄弟能用的裝備反而藏著掖著,等著拿去賣錢的話,恐怕我這個匪首也就到頭了。

第二天,復活的大夥繼續朝著方丈山出發,鑑於敵人的過分強大,戰前動員是必不可少的。

怒風:昨天的操作有點問題,據我估計可能敵人的數量是根據玩家人數的多少而決定,所以我們才會那麼被動,無論是單挑還是群毆都差得太遠

八音才子:有這個可能,唯一的問題是敵人無論是出來八個還是十三個,都與我們的數量不一樣吧

這小子雖然説是有這個可能,實際上卻只是先把好話説在前頭,後面則是全盤否定了。果然不愧為曾經作為小隊長的人物,連説辭都這麼委婉。

風林火山:昨天看似敵人分作兩批出來,實際上卻是先有兩個道士魚貫而出,稍微落後的另三個道士卻是和後面那八個一夥的,只不過被我們先行滅掉了

不愧為天才型的林妹妹,竟然觀察得那麼仔細,正好把我想要説的都講了出來,難道這就是傳説中的心有靈犀一點通麼?

二胖胖:那今天怎麼搞,只要不掛就行

這也難怪他怕死了,僅僅在島上呆了兩個多月,他就已經足足掛掉五次之多,這即便在作為高傷亡率的肉盾騎士當中,也算得上是非常鬱悶的了!

怒風:我看我們可以分成兩路,先由五個人在前面引出同等數量的怪,然後再由後面的補上,十一個對五個應該很輕鬆

風林火山:但是那麼大的道觀,應該不止這麼點道士吧?

林妹妹的話説得很有水平,沒有一定的智慧還真聽不出來。有很多道士,也就是説,對付完那批少數量的道士後,一定會有更多相應數量的敵人衝出來,到時候我們怎麼辦?

怒風:打不過就跑,沒啥好説的

李湛:然後呢?我們跑那麼遠不會就是為了殺幾個道士吧?

怒風:然後再跑回來殺唄,雖然可能會很浪費時間,效率不算很高,卻也很可能打出什麼好東東出來。反正現在練級的速度那麼慢,還不如趁此機會多打點寶貝呢!

八音才子:可是藥物補給會很成問題,總不至於每次都得跑上半天就為了打那麼一兩天吧?

怒風:那就在附近建個倉庫不就得了?

八音才子:建倉庫容易,不過得找個隱蔽點的地方,雖然可以做個預警系統,但是萬一遭到玩家強攻的話恐怕也支撐不了多久

怒風:你們看著辦吧,偶只負責殺怪

於是,在這一引小蛇出洞的計策之下,我們一帆風順地屠殺著道觀裡無窮多的道士,兩週內合計打出兩樣好東東。

護身符:等級要求轉職,防禦力1-1,防雷擊+1,永續性5,重量5.這種可以掛在衣服腰帶上的東東,既帶防禦力又帶雷系魔法防護,自然是好得不能再好的好東西。

雖然我也很想要,但是隊伍的裝備分配原則卻是變態分配原則。即是誰的攻擊力最高,更好的攻擊屬性極品就給誰;誰的防禦力最高,那麼打出來的最好防禦力屬性極品就歸誰。當然也僅限於組隊時的情況,要是偶啥時候又想當獨行俠了,不從二胖胖身上給他扒下來才怪。特別是在比武大賽的時候,五一節可就只剩下個把月了呢!

另外還有一本技能書——《天雷符》,威力直追法師的高階雷電術,只不過製作起來比較麻煩,屬於消耗品,倒是被李湛這廝揀了個大便宜。

突雷克№神眼:有大隊玩家朝著這邊跑來,怎麼辦?

又一次躲開大群道士的追殺過後,弓箭手神眼發現了老大一片風吹草動。

怒風:是些什麼人

突雷克№神眼:太遠了,看不清楚

怒風:那你閃到樹後面去仔細觀察,其餘人跟我跑遠一點找個地方躲起來

我帶著其餘九人跑到隱蔽倉庫的位置,靜候咱們的弓箭手斥候搜集情報。不過大家都不怎麼理解我的舉動。

油油飯:要躲我們為什麼?

這個混血兒,説話老是顛三倒四的,聽著頭暈!不過自然有翻譯存在,可別忘了這廝還有個“鐵”哥們。

腥風:是呀,好不容易遇到了玩家,何必躲呢?説不定還可以搭他們的順風船回去呢?

怒風:雖然情報不足,但是對方和我們的關係無非是三種,朋友、敵人或是陌生人。如果是朋友或是陌生人都還好説,可是一旦被確定為敵人,在這個不能騎馬的半山腰上咱們又能有幾個人跑得掉?硬拼的話在人數相差過多的前提下卻又無疑是送死。

怒風:而且,可別忘了我們和其他兩國的玩家勢不兩立呢,可這些傢伙作為國外玩家的可能性就高達50%,這是個什麼概念你們應該很清楚

果然,神眼隨後就傳來了壞消息。

突雷克№神眼:是日本人,有5頭

突雷克№神眼:不對,後面還跟著批跑得慢的,1,加起來就是48頭

……看來這傢伙的反日情緒也蠻高的嘛,竟然用“頭”作單位,不過這倒是引出了另一個人的仇恨。

神手無敵:老大我要報仇,在海上殺我的肯定是他們,48正好是兩條船的最大載人量。就算不是他們,只要是殺了日本人也算是報仇

怒風:好的,沒問題

神手無敵:老大您可真是好人哪,偶對你的敬仰滔滔又滔滔地不絕,猶如大海氾濫,一發而不想收拾也。兄弟們上呀,老大都發話了,乾死這幫狗日的

怒風:等等,我可沒叫大夥一起行動

神手無敵:不是吧老大,你剛剛才答應要替我報仇的呀!

怒風:剛才你説自己要去報仇,我同意了,可沒説大夥要幫你報仇

神手無敵:暈死!怎麼會這樣,難道你們不愛國嗎,看到日本人還不殺?

怒風:就因為我們愛國,所以才不去為日本人免費送經驗值和裝備,你也不看看他們有多少人?

神手無敵:人多又怎麼樣,我們中國人就沒有一個是懦夫

怒風:你那不是懦夫,是莽夫,匹夫之勇遠不如以智取勝

神手無敵:這麼説您有辦法殺光他們???

怒風:小菜一碟

神手無敵:不是説人手不夠嗎?

怒風:只需一人足矣

神手無敵:誰這麼變態呀?老大您雖然是勇武蓋世,天下無雙,但是一個人對付那麼多恐怕有點難度吧?即便是一群豬玀,也能夠拱一頭大象地!

怒風:我當然沒那麼厲害

神手無敵:那還有誰?莫非是茅山一直都深藏不露,實際上卻是早就已經修到了仙人的境界…………

怒風:你的想象力很豐富

神手無敵:過獎過獎

怒風:可是為什麼你就沒想到自己就可以很輕鬆地完成這個貌似不可能完成的任務?

神手無敵:我?我嗎?我,我,我?怎麼是我?我怎麼可能?呵呵,開玩笑的吧!

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怒風:沒錯,就你了,你去把那些日本人引到道觀送死不就等於報仇了嗎?

神手無敵:高哇,實在是高,老大,您是偶的偶像啊!

怒風:那你還不快去?

神手無敵:哦,得令!哇哈哈哈哈,一個人害死幾十頭小日本,實在是太有成就感啦!

看著神手屁顛屁顛地跑過去引“怪”,眾人也是蠢蠢欲動。殺日本人誰不喜歡呀,在現實裡或許還會考慮到那也算是一條生命而猶豫半秒,可是在遊戲裡就完全用不著客氣了。斬殺國人向來都是不帶手軟的,何況老外乎?

怒風:不要急,等到他們死得差不多了再上

我不得不把大家夥的熱情扼殺在萌芽狀態,把握戰機是一個指揮官的基本素養,如果我連這一點都做不到,還有什麼資格當匪首?

風林火山:上山的路並不多,就算沒人引路對方也能找到道觀吧?

林妹妹發過來一條私聊的資訊,顯然對於我讓神手無敵去送死的行為不甚理解。但是又從側面看出了她對我的信任,相信我一定有著更深層次的想法,否則她還用得著問嗎,直接認定我是個大壞蛋不就得了?

讓神手去送死,無非是因為他在敵我強弱對比過於懸殊的情況下竟然還想讓大夥去幫他報仇送死。僅此一點,就將他這兩週多以來努力想要融合進土匪的辛苦化為泡影,被我排除在了隊友的範圍之外。

既然他喜歡送死,我還有攔住他的理由嗎?都不是一夥人的了,操那心幹啥?當然對林妹妹那是不能這麼説的,好不容易跟她日久生出那麼一點點情愫來,可不能為了個不相干的人白白地把自身的形象給毀了。

怒風:這山上可沒有必經之路,而只有哪條路相對好走一些的説法,咱們也不能確保他們就一定會走這條路吧,以一人的犧牲害死那麼多日本人絕對是賺了。更何況他自己還心甘情願呢?

怒風:再説了,不能讓對方有所準備。我們還一直都只是在道觀外徘徊就遇到那麼厲害的反擊,如果神手能夠把他們引進大門,一定會有著精彩的表現

林妹妹:哦

讓腥風把神手無敵加為好友,看他什麼時候因為被殺掉而下線,就輪到我們動手了。

和道士們做了這麼久的鄰居,對於他們在道觀大門以外的佈置,我們算得上是瞭如指掌。門外負責掃地的道童一般就一個,多點也不會超過倆人的數量,因此神手無敵勾引著大部隊日本人,直接性地長驅而入,憑著他一個武士的豐厚血值,短時間內還不至於被道童的飛劍殺掉。

但是神手也沒能夠跑出太遠,人形怪的飛劍的確不能秒殺他,但別忘了他身後可是跟著好幾十頭日本玩家的,先前還能勉強保持到最遠距離之外。可是一旦被兩把飛劍嚴重減速之後,日本人追不上他才怪!

不過對方顯然沒有急於殺死他,反而是讓牧師一個勁地給他加血,其餘人則在瞬間將兩個原本看門的道童秒殺掉。

能夠在遙遠的孤島上遇到玩家,無論之前處在什麼樣的敵對狀態,也沒有誰會草率地將對方置於死地,無論是哪個國家的玩家。如果能夠從對方的口中問出一些關於島上的訊息,絕對比爆掉一個玩家要划算得多。

拔刀齋:請問閣下是一個人來到這的嗎?

神手無敵一怔,這小日本中文説得不錯嘛,難道是因為他仰慕咱們天朝上國,所以努力學習咱的文化?啊哦!想起來了,這傢伙一定是完成了國際翻譯任務,取得了遊戲專用翻譯外掛的使用權。雖然語音也可以直接翻譯出來,卻遠不如打字那麼方便和精確。

不過日本人比中國人還要虛偽,別看這傢伙一副很謙虛的樣子,實際上肚子裡卻全都是壞水,指不定還想著在得到所有訊息之後再來個什麼殺人滅口的勾當呢!

神手無敵:不是

拔刀齋:請問你們來了幾條船?

神手無敵:你們呢?

拔刀齋:五條

神手無敵:哦,跟我們也差不多

拔刀齋:請問這是什麼地方?

神手無敵:一個道觀

拔刀齋:幹什麼的

神手無敵:道士住的地方

拔刀齋:請問這裡有寶藏嗎?

神手無敵:或許有

拔刀齋:不過這些怪物不怎麼厲害,估計寶物也好不到哪去吧?

神手無敵:是啊,我怎麼就沒想到呢!

……………………

他們或許沒注意到,又或者是忽略了,神手無敵一直都在朝著後方緩緩地退著,儘量把這些傢伙引得更加深入。雖然最後加起來也不過幾十米的距離,卻至少能夠讓敵人跑路時,再多留上兩頭下來。

所有貌似精簡的對話,卻無疑將話題無限地延長了下去,神手所為的,無非就是拖住對方而已。如果我能夠看到這一幕的話,也許對他的印象也就不至於那麼差了!

三十五頭日本人,加上一個神手,自然也就引來了三十六個道士,其中就有兩個小BOSS級的老道,堪稱是巨豪華陣容。

幾乎在一瞬間,靠得最前面的兩頭日本武士就被秒殺掉。至於神手無敵呢,早在發現大量人影的時候就急忙後退,並且還假惺惺地給拔刀齋提了個醒,至於聽不聽就不是他的事了。其最主要的目的卻是為了能夠躲到日本人後邊去,然後,閃人!

道德誠可貴,報仇價更高,若為小命故,二者皆可拋!

然後那些傻乎乎的日本玩家,果然和數量已經略多於他們的道士幹了起來,隨之而來的,還有其中一個老道士揮出的漫天草紙。

大事定矣!神手得意洋洋地往回跑去,那些小日本連人形怪物都應付不過來,哪兒還有工夫來管他?

正要跑出山門的時候,神手卻遠遠地看到幾個人影跑進來,先還以為是我等偷襲之人,便興高采烈地迎了過去。

小日本今天的副隊長,九千九百九十九人斬,在接到隊長拔刀齋的求援命令後快馬加鞭地跑了過去。這時候他們的速度,也就很自然地開到了最大馬力。

原本他們分成兩支隊伍,就是為了照顧後面這群下肢不夠發達的成員,而一直以敏捷最低者的速度來要求大家,儘量保持統一的行動。但是在全力趕赴支援的情況下,差距就漸漸地顯現了出來,這就是神手無敵暫時只看到第一批打前陣那幾頭傢伙的緣故。

發現神手無敵之後,九千九百九十九人斬猶豫了一下,隨即命令隊伍最後的兩個傢伙把這小子看著。反正以他們隊伍那麼大的基數也不在乎少上兩個跑得最慢的人,正所謂兩手抓兩手都要硬,支援、俘虜,一個都不能少。

於是,提心吊膽地看到小日本對他視而不見地趕去支援的神手無敵,終於松了一口氣,卻是好歹不歹地被最後兩頭傢伙堵了個正著。

一頭騎士和一頭帶著黑蠍子的高階馴獸師,完全可以將神手穩穩地留下來。但是他們接到的命令,僅僅是防止這個傢伙的逃跑而已,當對方打出一句話並且往回跑的時候,他們也就拿不定主意了。請示一下麼,領導那麼忙哪兒有空管這點小事?

神手無敵:那些怪物太厲害了,我們快點過去支援

可惜他們似乎忽略了一件事,那家夥怎麼會説日語的,又或者是,屬於完成了超高難度翻譯任務的玩家?甚至可能,這傢伙本身就一日本人??

神手現在得意極了,不把你們這幫狗日的全都禍害乾淨,難消他當日無奈地在海面被追殺的心頭之恨。儘管最後的他,是因為逃得太快而掉到海里,因為不敢露頭導致潛水過深而活活給淹死的……

突雷克№神眼感到很鬱悶,最後的一群日本玩家進入大門,已經長達五分鐘之久,為什麼神手無敵還沒有掛掉呢?暈了,他不掛掉我們怎麼知道該啥時候進攻啊?但是隨後,他的煩惱就消失了。

只見三三兩兩的幾堆人影迅速地朝著這邊逃來。再往後面些,則是窮追猛打的人形怪物大軍,儘管經過一番消耗,已經剩下不過一半的樣子,但日本玩家剩下的卻是更少,並且還時刻處在追殺大軍的不斷收割中。

汗!不説他們很講究什麼武士道精神嗎?怎麼會逃跑?也罷,讓俺們殺死還能一次性地得到不少經驗值,何樂而不為呢?於是他趕緊招呼出已經埋伏在附近的我方人員。

這時候我才勉強看清楚衝在最前面那廝,赫然正是圓滿完成任務的神手無敵。

這樣都能給他逃出來,不論其略次於其他人的實力,卻是充分地證明著他那非同一般的智慧。這讓我原本想把他一腳踢開的想法有了些許動搖,暫且還是留用察看吧!也許對付怪物時他會因為實力問題而顯得縛手縛腳,但是面對人類這種喜歡動腦筋的生物,更高的智慧則能夠發揮出超常的威力,達到以弱勝強的效果。

怒風:堵門

我在隊伍頻道裡命令説。雖然小日本因為急於逃命而顯得比較分散,但只要在三頭以上的敵人,可不是兩三秒時間就能殺得完的,那會兒都足夠對方匯合了。

神手無敵歸隊,再加上我們三個近戰,以及三頭神獸和毒蠍子,恰好將並不怎麼大的門口堵了個密不透風。

接著,對方緊隨神手之後的兩頭玩家一下子撞了上來,嘴裡還在嗚裡哇啦地喊著鳥語。既然是鳥語,我鳥你?

遠端攻擊早就在他們身上開了花,等到跑近之後,也就只有術士的雷電術,以及那些個見縫插針的弓箭勉強協助得上。由於地勢的問題,後方站位較低的符咒師和馴獸師,等到敵人靠近我們這堵肉牆之後,反而幫不上什麼忙。

不過對付區區兩頭垃圾,倒是足夠了。儘管,這種落井下石的行為已經引起了後面那幾批小日本的注意。

遇到這種前無出路,後有追兵的情況,恐怕是換了任何一個人都不好受,對方所需要做的決定是,該繼續前衝呢還是後退?

那三十六個人形怪,他們只解決掉十七個,其中還不包括兩個小BOSS老道,往回退,對於已經掛掉人數過半的他們來説,無疑是找死。

而前面呢,那幾個玩家雖然從裝備上看起來蠻厲害的,但是人數比自己這邊還要少一些,衝跨那堵肉牆應該沒多大問題。更何況,如果能夠在怪物和玩家之間選擇一個同歸於盡的物件,他們會毫不猶豫地選擇後者。

怎麼説呢,臨死前能夠拖個玩家陪葬也能多少找到點心理平衡吧,否則找個怪物陪葬的話……汗!那也未免太廉價了吧,把自己和一段程式相提並論,卻是連狗屁都不如!

大隊長拔刀齋已經在斷後時掛掉,現在的指揮權交到了日本武士九千九百九十九人斬的手中。逃出來的人當中,大部分是武士職業,騎士卻是一頭都沒有了,畢竟騎慣了馬匹的騎士,在不能騎馬的時候表現出的敏捷差距尤其明顯,哪怕他們的防禦挺高,也架不住幾十個人形怪的蹂躪。

所以剩下的職業也就只有武士和術士了,符咒師、馴獸師和牧師都沒有魔法盾和高血量的保護,被那些個飛劍兩下就搞死了,敏捷再高也是白瞎,再快你能快得過飛劍麼?作為人工智慧頗高的人形怪,很快就把這些弱小的職業給消滅掉了。

就在集合的過程中,九十九人斬(某頭玩家的簡稱)已經考慮好了戰術,讓兩個平時看起來不怎麼順眼的武士回頭延緩人形怪的追殺,自己卻帶著六個武士和三個術士衝了過來。

十一對十,但是在對方近身之後,我們這邊的有效戰鬥力卻也只有九點,遠端職業之中的符咒師和馴獸師都幫不上什麼忙。而且,和對方短兵相接並且也將成為第一火力點的,只有我們四個近戰。

我們卻不能退,陷入混戰不但會產生漏網之魚,關鍵卻是,還會將所有人都暴露在不遠處那些人形怪的火力之下,那絕對是一場災難。也只有把對方堵在山門裡面,讓他們去吸引怪物的火力,我們才有逃脫的機會。

無論是毒蠍子也好,高階神獸也罷,血量比起同檔次的武士都要稍高,唯一不同的是,它們的攻擊力可就差得太遠了。

相對於急於突圍的小日本來説,我反而成了他們的第一打擊目標。既是血量相對較少的武士,也是身高較矮的那個等級,似乎裝備也不咋地,看他手上那把破刀…………

所幸的是,他們位置沒跑好。如果正對著的位置站一頭,兩邊的位置再分站一頭的話我肯定會死得很快、很慘。現在卻是兩頭日本玩家分立我的左右,和我之間形成一個等邊三角形的角度,讓我好歹能夠多撐上一會。

因為他們的術士攻擊,並不如想象中的那麼猛烈。對方也不是傻瓜,乖乖地呆在後面放魔法,即便是能夠解決掉俺們這些路障,恐怕最後也得喪命在追兵的殺戮下。誰讓他們因為施法而停了下來,距離山門還有不少距離呢?

而且,咱們那麼些人也不是吃素的,雖然有兩個對友只能攻擊到遠處的敵人,但是在跑到近處後被我們三三兩兩地合力圍攻,再加上三法師一弓箭的輔助,造成的傷害甚至只比對方多,而沒有比他們少的道理。更何況在對方跑近之前,就已經被俺們的遠端職業消耗掉了對方至少三分之一血量。

和身邊的武士攻擊著站我們中間那頭傢伙,後方的三個術士也默契地配合著攻擊,反而讓那廝先我一步倒了下去。

奈何,雖然有著林妹妹給我回血,但在同時被幾頭玩家攻擊的情況下,什麼回血方式都不好使,倒下去也不過是幾秒後的事。還好在這時候,對方的武士做出了一個相當愚蠢的決定,將我的小命延長了那麼一點點時間。

邊上的一頭武士突然間靈感一閃,二連跳迅速地越過肉牆中身高最為矮小的毒蠍子,眼看著就要逃出生天,即便被那只八音才子命令為原地攻擊的蠍子轉身攻擊上一下,也不過將他打掉幾十滴血而已,卻還沒有觸碰到他血量底限的實力。

但是隨後,這傢伙就後悔了。先是蠍子兩旁的武士分別趁著他在空中的時候轉身攻出兩下,那還沒啥,還剩著500多滴血呢,他就不信那兩個傢伙敢跟過來,否則肉牆也就不攻自破了,反而更好。

真正的威脅卻來自,俺們身後那七個虎視眈眈的遠端攻擊者。雖然術士可以用雷電術卻是除了電系術士帶雷電加成外沒一個用得爽的,畢竟那不是自家的特長;雖然弓箭手可以見縫插針卻是瞄起來不方便還怕傷到自己人,射起來也沒有平時那麼暢快;最鬱悶的還是符咒師和馴獸師不但不能用靈魂火符就是施毒也怕把自己人給誤傷到,也只有給那些牧師來不及施展神聖治療術的隊友加治愈術玩……

因此他們七個人,全都憋著一肚子的氣,現在有個出頭鳥自願冒泡想要當靶子,這不是給大家夥兒送樂子來了嗎?

“好孩子!”眾人齊聲暗贊道,然後,七道火力結結實實地轟到那頭心血來潮的小日本身上。竟然沒掛,不錯不錯,有前途,一頭武士的防禦力能夠達到這種程度實在是不容易呀!

不過,欣賞歸欣賞,終歸還是敵人來著,更何況還是日本人?我殺,隨後的第二輪打擊把那頭貧血兒直接性秒殺掉了。

也就在這個時候,另一頭心急火燎急著逃命的武士施施然地同樣是二連跳逃了出來,落在地上的時候,也正是前者掛掉之時。

但是他卻沒有絲毫的猶豫,冷靜地趁著幾人還在收招的間隔加速朝著邊上的懸崖跳去,是死是活就賭這一把了。奈何那十來米的距離,將會成為他永遠也無法跨越的一道鴻溝,連下注的資格都被剝奪。

僅僅是七個人的一輪打擊,就將其幹翻在地上。誰讓你這傢伙血量反而沒有先前那廝一般地豐富呢,知道自己血少就不要到處跑嘛,抱有僥幸心理可是不行地……

其實眾人卻早就在心裡面爽翻了。幹,這倆傻武士殺起來可真他媽的爽,甚至還爆出個防禦力0-1,攻擊力-的極品騎士手鐲來補償腥風上次被麒麟掛掉的損失……油油飯上前迅速揀了起來。

有道是:飲不盡的倭寇血,爆不完的極品裝!

在連續掛掉三頭武士之後,對方還剩下四武士三術士。他們顯然也認識到抱有僥幸心理的嚴重性,轉而繼續常規的強攻戰術,正待合力打擊俺這個當前血量最少的弱者。

可惜卻已經晚了。更遠的地方,由始至終人形怪物和小日本之間的距離一直都沒有拉開,否則他們早就捏個回程卷跑路了,還用得著玩捉迷藏的遊戲嗎?

那兩頭跑去拖延時間的日本武士,可沒太大的能耐能夠支援多久,也不過是頂上了那麼兩三秒,就不得不眼睜睜地看著那批人形怪物組成的大軍踐踏著他們的屍體,長驅直入。

第一時間遭殃的,就是靠得較近那些正在施法的術士,十幾把飛劍不但破掉他們的魔法盾,還輕鬆地將隱藏其中的三頭日本術士瞬間秒殺掉,就連想接著開啟第二個盾都來之不及,直接死翹翹了。

然後,氣勢洶洶地朝著大家夥撲過來。那浩大的氣勢彷彿在告訴所有人,只要被他們靠近到施展飛劍的距離,任何人都不要想逃掉,即便不能秒殺,嚴重減速之後還不是任由他們蹂躪?

怒風:腥風快數一二三,然後我們一起撤,道士記得放寶寶拖住他們

“一,,二,三!”數到一的時候腥風還拖足了尾音以讓大家默契行動,數到二和三時卻完全被越來越近的人形怪大軍給嚇蒙了,趕緊喊完轉身就跑,生怕慢上一步就得長眠此地……

二胖胖、神手和我也不含糊,甚至還沒等腥風喊到三時就已經開溜。留下失去攻擊目標的九十九人斬四人先是一陣錯愕,但是憑其勉強算不上弱智的智慧也很快猜出現在是個什麼狀況,連回頭都省了。奈何距離本就很近的毒蠍子與三神獸迅速地纏上了他們,速度根本就提不起來。

四頭小日本的爛命為俺們贏得了寶貴時間,迅速地拉開了與怪物大軍的距離,並且越逃越遠。

“完啦,偶的蠍子寶寶掛了之後會降級——”八音才子這時候才反應過來,傷心地喊道。

雖然這場偷襲戰算得上是險勝,但我也不由得驚出一身冷汗。攔阻對方的想法有點草率了,還好局勢一直都在掌握之中,否則對方的人員再多上兩頭,或者是沒有那兩頭急著用二連跳逃命的蠢驢為俺爭取了少許時間,又或者人形怪物晚來幾秒,我們也就頂不住了。

這就再次説明了一個問題,謀定而後動的重要性,而先前的我們似乎都把問題想得太過簡單了。生於憂患,死於安樂;不行,回頭得讓他們每人寫份不下於五千字的檢討書上來……